Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
REALIDAD VIRTUAL YAUMENTADA
OLIVER GUADALUPE GONZALEZ FLORES
Created on February 13, 2025
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Akihabara Microsite
View
Essential Microsite
View
Essential CV
View
Practical Microsite
View
Akihabara Resume
View
Tourism Guide Microsite
View
Online Product Catalog
Transcript
REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA
Gonzalez Flores Oliver Guadalupe Escuela Preparatoria 14 UdeG 2°D
¡Vamos!
Índice
Aqui se encuentran los temas y puntos sobre el tema a tratar "Realidad RV y RA"
Iniciando el tema
Introducción
Video info
Video RV
Realidad RV
Galeria RV
Imagenes de la RV
Informacion
informacion
del tema
Realidad RA
Imagenes de la RA
Video info.
Grafico
Galeria RA
Video RA
Introducción
En los últimos años, la tecnología ha avanzado a un ritmo acelerado, transformando la forma en que interactuamos con el mundo que nos rodea. Dos de las innovaciones más revolucionarias en este sentido son la realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA). Aunque ambos conceptos suelen confundirse, tienen diferencias fundamentales que abren puertas a un sinfín de posibilidades en áreas como la educación, el entretenimiento, la medicina, el comercio y más.
+ info
REALIDAD VIRTUAL (RV)
La RV tiene aplicaciones en videojuegos, simuladores de vuelo, formación profesional, medicina, educación y más. El usuario puede interactuar con el entorno virtual, ya sea moviéndose, tocando o manipulando objetos.
Su objetivo es proporcionar una experiencia inmersiva que sea tan realista como el entorno físico, estimulando los sentidos del usuario (vista, oído y, en algunos casos, tacto).
La Realidad Virtual (RV) es una tecnología que simula un entorno completamente digital e interactivo, permitiendo al usuario sumergirse en una experiencia sensorial a través de dispositivos especiales como cascos, gafas y guantes. A diferencia de otros medios, la RV permite al usuario sentirse dentro de un mundo virtual que responde a sus movimientos y acciones.
La primera experiencia de realidad virtual se remonta a 1968, cuando un profesor de informática llamado Ivan Sutherland desarrolló un sistema llamado "The Sword of Damocles" pesaba al rededor de 27kg.
Galería RV
La RV se usa para proporcionar entornos educativos interactivos, como visitas virtuales a lugares históricos o planetas. O de formación profesional, donde pilotos pueden entrenar en simuladores de vuelo que recrean condiciones reales.
LIKE
VIDEO RV
El usuario se encuentra completamente sumergido en un entorno virtual, que puede ser completamente diferente al mundo físico.
LIKE
REALIDAD AUMENTADA (RA)
La RA se usa en apps móviles, juegos interactivos como Pokémon Go, aplicaciones de educación, comercio y más. El usuario puede interactuar con el entorno fisico con algunas mejoras como ventanas en el campo de vision ayudando a la accion.
Su objetivo es enriquecer nuestra experiencia del mundo real, integrando elementos virtuales que complementan la información real, sin reemplazarla
La Realidad Aumentada (RA) es una tecnología que superpone objetos y elementos digitales en el entorno físico en tiempo real. A diferencia de la RV, no crea un entorno completamente virtual, sino que mejora lo que estamos viendo en el mundo real con información adicional o gráficos interactivos.
El término "realidad aumentada" fue acuñado en 1990 por el investigador Tom Caudell, pero su primera aplicación masiva no llegó hasta el 2010 con el juego "Pokémon Go".
Galería RA
Ejemplo de cómo los usuarios aplican efectos visuales a sus caras en tiempo real mediante la RA. La RA permite que elementos del juego se ubiquen sobre el mundo real, creando una experiencia de interacción física y virtual.
LIKE
VIDEO RA
A diferencia de la RV, la RA no reemplaza la realidad, sino que agrega información adicional. Mejora la experiencia de los visitantes proporcionando información adicional sobre monumentos, museos, etc.
LIKE
Gráfico
estos son algunos datos para que puedan darse idea de lo tanto que ha aunmentado la realidad virtual y la aumentada. los datos estan expuestos por miles de millones
LIKE
¡MUCHAS GRACIAS!
APLAUSOS
GRACIAS POR TU TAN APRECIADO TIEMPO
INTRODUCCIÓN
En los últimos años, la tecnología ha avanzado a un ritmo acelerado, transformando la forma en que interactuamos con el mundo que nos rodea. Dos de las innovaciones más revolucionarias en este sentido son la realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA). Aunque ambos conceptos suelen confundirse, tienen diferencias fundamentales que abren puertas a un sinfín de posibilidades en áreas como la educación, el entretenimiento, la medicina, el comercio y más. Hoy, exploraremos cómo estas tecnologías están cambiando al mundo y nuestras experiencias, ofreciendo nuevas maneras de interactuar con entornos digitales, y cómo están creando una nueva era de interacción entre lo físico y lo digital. Veremos también ejemplos de su uso, sus aplicaciones prácticas y las oportunidades que nos brindan para el futuro.