Prêts à jouer ?
Tu vas participer à une chasse au trésor. Le but du jeu est de suivre une piste et de résoudre des énigmes pour retrouver un trésor caché.
LES RÈGLES D'OR Collaborer Parfois tous ensemble, parfois en petits groupes Observer Avec méthode Communiquer À voix haute RéfléchirEn faisant du lien
LES INTERDITSTester tous les codes Forcer ou casser les objets Perdre des objets Repartir avec des objets
Le troisième indice donne la réponse
Le second indice aide beaucoup
Le premier indice met sur la voie
LES INDICESNe clique pas trop vite sur les indices pour ne pas gâcher l'expérience de jeu.
Tout le matériel est utile au jeu Tout doit être rendu à la fin
- 1 tablette tactile - 1 champi-boussole - 4 pieces de puzzle - 1 ardoise "empreintes" et un feutre - 4 élastiques dans un sachet - 1 carte des étoiles et une longue-vue - 1 filtre rouge
LE SAC D'AVENTUREVérifie ton matériel de jeu avant de partir :
AMUSES-TOI BIEN !
Dans la pièce, il trouve de nombreux indices...
SUITE
RETOUR
Le lendemain de sa fête d'anniversaire, Fuzz s'aperçoit que sa merveilleuse Noisette d'Or a disparu !
RETOUR
Part à l'aventure dans la forêt et aide Fuzz à retrouver son trésor.
ALLONS-Y
Fuzz a trouvé 3 fleurs dans la pièce où était cachée sa Noisette d’Or. Suivons cette piste !
Pour acceder à l'énigme, touche la noisette qui apparaît sur le plan
DIBOND A3
Emporte du muguet, de l'ail des ours et du coucou dans ton panier.
Tu sauras maintenant reconnaître ces trois plantes lors de tes prochaines balades en forêt ...
BRAVO !
Suivons cette piste !
Fuzz a trouvé une assiette d‘omelette aux champignons sur la table près de sa Noisette d’Or. Mais rien n‘a été mangé...
Parcours Jaune
Placer l'objet champignon sur le dibond Chercher 4 images de champignons à proximité des plateformes jaunes numérotées 8, 5, 2et 1.
MATERIEL - DIBOND A3
Place le champi-boussole de ton sac sur le champignon du panneau.
Décode le message du champi-boussole et clique sur la bonne réponse.
NON Essaie à nouveau
As-tu bien replacé le champi-boussole dans le sac ?
Ne mange jamais un champignon sans l'avis d'un pharmacien !
BRAVO !
Le voleur a semé des petits fruits en s’échappant. Suivons cette piste !
Zone Technique
Départ Orange
MATERIEL - DIBOND
Reconstitue le puzzle et clique sur le symbole de la pièce manquante.
NON Essaie à nouveau
As-tu bien remis les 4 pièces de puzzle dans le sac ?
De nombreux animaux stockent des fruits de la forêt dans leur habitat (terrier, tannière, nid, bauge...).
BRAVO !
Le voleur a laissé des traces de pattes. Suivons cette piste !
Ardoise
A2 L:10 cm H:12 cm
MATERIEL - DIBOND
Tous les animaux ont laissé 2 empreintes sur le panneau... Sauf le voleur... Qui-est-ce ?
NON Essaie à nouveau
As-tu replacé le feutre et la fiche empreintes dans le sac ?
Les empreintes des animaux sont toutes différentes. Tu peux en repérer facilement au cours de tes balades.
BRAVO !
Fuzz a trouvé une feuille d’arbre devant sa maison. C’est sûrement le voleur qui l’a laissée tomber. Suivons cette piste !
MATERIEL - DIBOND
Quelle forme découvres-tu grâce aux élastiques ?
NON Essaie à nouveau
As-tu replacé le sachet avec les 4 élastiques dans le sac ?
La forêt change beaucoup au gré des saisons.
BRAVO !
Le vol a eu lieu la nuit et le voleur s'est échappé sans difficulté. Il a dû s'aider des étoiles !Suivons cette piste !
Départs Rouge et Noir Ultra
MATERIEL 6
DIBOND 6 A3
2 par sac
Utilise la longue vue pour observer les 4 étoiles dans les arbres. Déplace chaque cercle sur les 4 bons symboles.
Utilise la longue vue pour observer les 4 étoiles dans les arbres. Déplace chaque cercle sur les 4 bons symboles.
As-tu remis les longues-vues dans le sac ?
As-tu déjà observé la Grande Ourse ? Elle ressemble à une casserole.
BRAVO !
voleur a cachéla Noisette d'Or...
laquelle le
Suivons cette piste !
Les oiseaux ont donné l‘alerte pour prévenir Fuzz. Ils ont vu la boîte dans
DIBOND A3
Grace au labyrinthe, place chaque oiseau sur sa nourriture préférée.
Grace au labyrinthe, place chaque oiseau sur sa nourriture préférée.
Les oiseaux te disent avoir vu le voleur avec une boite au couvercle BLEU Patiente, tu ne pourras la trouver qu'à la fin du jeu...
Prends le temps de faire silence et d'écouter quand tu te balades en forêt.
BRAVO !
Fuzz a entendu dire que les insectes de la forêt savaient où est cachée la Noisette d'Or. Suivons cette piste !
DIBOND A3
Range les insectes du plus petit au plus grand en les plaçant dans les bonnes cases.
Les insectes t'indiqueront bientôt l'endroit où est cachée la Noisette d'Or.
Les insectes et les petites bêtes sont pour la plupart inoffensifs.
BRAVO !
Trouve la boite au couvercle BLEU...
Tu as tous les indices... vas au coffre secret du Renard (Noisette sur le plan). Tu trouveras le code pour ouvrir cette boite en utilisant le filtre rouge ici ->
Tu as retrouvé la Noisette d'Or !
Tu as aidé Fuzz à suivre toutes les pistes. On a appris que :le voleur a marché sur du muguet, il n‘aime pas les champignons, il habite un terrier, il s‘agit d‘un renard, il connait les 4 saisons de la forêt, il sort la nuit et connait les étoiles, les oiseaux l‘ont vu transporter une boîte,et les insectes ont trouvé la cachette de la Noisette d'Or.
BRAVO !
FIN