TECNOLOGÍA INFORMÁTICA INNOVACIÓN Y DESARROLLO Mg, Jean Paul Mauricio Mina Velasquez.
8° OBJETO DE APRENDIZAJE
PERIODO 1
PERIODO 2
PERIODO 3
PREGUNTA PROBLEMATIZADORA: ¿Como afecta la robótica y la inteligencia artificial en la producción textual y en
los puestos de trabajo si no se maneja adecuadamente estas tecnologías? COMPETENCIA BLANDA: Preveo las consecuencias, a corto y largo plazo, de mis acciones y evito aquellas que pueden causarme sufrimiento o hacérselo a otras personas, cercanas o lejanas. COMPETENCIA CONOCIMIENTO: conozco el concepto de robótica y MBLOCK enfocado a los dispositivos electrónicos COMPETENCIA DE DESEMPEÑO: Demuestro suficiencia al diseñar programas digitales que permiten dar solución a los problemas propuestos en contextos de la informática como la cibernética, la robótica o la domótica. COMPETENCIA DE PRODUCTO:Utilizo con eficacia las TICS para procesar información de manera avanzada y comunicar ideas de manera creativa.
OBJETO DE APRENDIZAJE PERIODO 1
1.NATURALEZA Y EVOLUCIÓN T&T
ROBÓTICA
• Concepto
• Historia de la robótica
• La inteligencia artificial
• La realidad aumentada
2.USO Y APROPIACIÓN T&T
• MBLOCK ENFOCADO A LOS DISPOSITIVOS ELECTRÓNICOS
• Utilización de bloques para el manejo de dispositivos ARDUINO 1
3.SOLUCIÓN DE PROBLEMAS T&T Elaboración de un proyecto utilizando el lenguaje programación por bloques
Mblock para interconectar dispositivos.
Actividades de periodo
PREGUNTA PROBLEMATIZADORA: ¿Cómo usar responsablemente las herramientas tecnológicas colaborativas teniendo en cuenta los aspectos éticos y legales? COMPETENCIA BLANDA: Reconozco y acepto el escepticismo de los compañeros ante la información que presenta. COMPETENCIA CONOCIMIENTO: Conozco el concepto de ARDUINO BÁSICO COMPETENCIA DE DESEMPEÑO: Demuestro suficiencia en aplicar los principios y conocimientos tecnológicos e informáticos, que hacen posible el funcionamiento de productos tecnológicos actuales. COMPETENCIA DE PRODUCTO: Utilizo con eficacia las TICS para procesar información de manera avanzada y comunicar ideas de manera creativa.
OBJETO DE APRENDIZAJE PERIODO 2
1.NATURALEZA Y EVOLUCIÓN T&T
ARDUINO BÁSICO
• Concepto
• Interface gráfica
• Comandos de Arduino
• Tipos de plaquetas
• Proyectos desarrollados (ejemplificación)
2.USO Y APROPIACIÓN T&T
CREACIÓN DE UN PROYECTO CON ARDUINO
3.SOLUCIÓN DE PROBLEMAS T&T
UTILIZACIÓN DE SIMULADORES PARA LA CREACIÓN DE PROYECTOS CON ARDUINO.
4.TECNOLOGÍA INFORMÁTICA Y SOCIEDAD
BENEFICIOS DE LA ROBÓTICA PARA L PROTECCIÓN DEL MEDIO AMBIENTE.
Actividades de periodo
PREGUNTA PROBLEMATIZADORA:¿Cómo usar responsablemente las herramientas tecnológicas colaborativas teniendo en cuenta los aspectos éticos y legales? COMPETENCIA BLANDA: Argumentar y debatir sobre dilemas de la vida cotidiana en los que distintos derechos o distintos valores entran en conflicto. COMPETENCIA CONOCIMIENTO: En un ambiente lúdico y práctico, identifico las ventanas y la configuración dedocumentos del MS-WORD. COMPETENCIA DE DESEMPEÑO: Demuestro suficiencia en usar herramientas tecnológicas (MS-WORD) en el aprendizaje de otras disciplinas del conocimiento. COMPETENCIA DE PRODUCTO: Utilizo con eficacia las TICS para procesar información de manera avanzada y comunicar ideas de manera creativa.
OBJETO DE APRENDIZAJE PERIODO 3
1.USO Y APROPIACIÓN T&T
MS-WORD
• Ventana principal de Word.
• Configuración de documentos usando diseño de páginas bajo la norma
APA.
• Encabezado y pie de página.
2.SOLUCIÓN DE PROBLEMAS T&T
*PROCEDIMIENTOS (SECUENCIA) PARA EL USO DE COMANDOS DEL WORD CON EL
TECLADO.
*COMBINACIÓN DE CORRESPONDENCIA.
*UTILIZACIÓN DE IMÁGENES.
*TABLAS DE CONTENIDOS
4.TECNOLOGÍA INFORMÁTICA Y SOCIEDAD TRABAJO ESCRITO (ENSAYO) SOBRE LA TESIS:
“Tecnología y medio ambiente: una lucha entre daños y beneficios”
Actividades de periodo
8° TIC EJES TEMÁTICOS...
jean.mina00
Created on February 12, 2025
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TECNOLOGÍA INFORMÁTICA INNOVACIÓN Y DESARROLLO Mg, Jean Paul Mauricio Mina Velasquez.
8° OBJETO DE APRENDIZAJE
PERIODO 1
PERIODO 2
PERIODO 3
PREGUNTA PROBLEMATIZADORA: ¿Como afecta la robótica y la inteligencia artificial en la producción textual y en los puestos de trabajo si no se maneja adecuadamente estas tecnologías? COMPETENCIA BLANDA: Preveo las consecuencias, a corto y largo plazo, de mis acciones y evito aquellas que pueden causarme sufrimiento o hacérselo a otras personas, cercanas o lejanas. COMPETENCIA CONOCIMIENTO: conozco el concepto de robótica y MBLOCK enfocado a los dispositivos electrónicos COMPETENCIA DE DESEMPEÑO: Demuestro suficiencia al diseñar programas digitales que permiten dar solución a los problemas propuestos en contextos de la informática como la cibernética, la robótica o la domótica. COMPETENCIA DE PRODUCTO:Utilizo con eficacia las TICS para procesar información de manera avanzada y comunicar ideas de manera creativa.
OBJETO DE APRENDIZAJE PERIODO 1
1.NATURALEZA Y EVOLUCIÓN T&T ROBÓTICA • Concepto • Historia de la robótica • La inteligencia artificial • La realidad aumentada 2.USO Y APROPIACIÓN T&T • MBLOCK ENFOCADO A LOS DISPOSITIVOS ELECTRÓNICOS • Utilización de bloques para el manejo de dispositivos ARDUINO 1 3.SOLUCIÓN DE PROBLEMAS T&T Elaboración de un proyecto utilizando el lenguaje programación por bloques Mblock para interconectar dispositivos.
Actividades de periodo
PREGUNTA PROBLEMATIZADORA: ¿Cómo usar responsablemente las herramientas tecnológicas colaborativas teniendo en cuenta los aspectos éticos y legales? COMPETENCIA BLANDA: Reconozco y acepto el escepticismo de los compañeros ante la información que presenta. COMPETENCIA CONOCIMIENTO: Conozco el concepto de ARDUINO BÁSICO COMPETENCIA DE DESEMPEÑO: Demuestro suficiencia en aplicar los principios y conocimientos tecnológicos e informáticos, que hacen posible el funcionamiento de productos tecnológicos actuales. COMPETENCIA DE PRODUCTO: Utilizo con eficacia las TICS para procesar información de manera avanzada y comunicar ideas de manera creativa.
OBJETO DE APRENDIZAJE PERIODO 2
1.NATURALEZA Y EVOLUCIÓN T&T ARDUINO BÁSICO • Concepto • Interface gráfica • Comandos de Arduino • Tipos de plaquetas • Proyectos desarrollados (ejemplificación) 2.USO Y APROPIACIÓN T&T CREACIÓN DE UN PROYECTO CON ARDUINO 3.SOLUCIÓN DE PROBLEMAS T&T UTILIZACIÓN DE SIMULADORES PARA LA CREACIÓN DE PROYECTOS CON ARDUINO. 4.TECNOLOGÍA INFORMÁTICA Y SOCIEDAD BENEFICIOS DE LA ROBÓTICA PARA L PROTECCIÓN DEL MEDIO AMBIENTE.
Actividades de periodo
PREGUNTA PROBLEMATIZADORA:¿Cómo usar responsablemente las herramientas tecnológicas colaborativas teniendo en cuenta los aspectos éticos y legales? COMPETENCIA BLANDA: Argumentar y debatir sobre dilemas de la vida cotidiana en los que distintos derechos o distintos valores entran en conflicto. COMPETENCIA CONOCIMIENTO: En un ambiente lúdico y práctico, identifico las ventanas y la configuración dedocumentos del MS-WORD. COMPETENCIA DE DESEMPEÑO: Demuestro suficiencia en usar herramientas tecnológicas (MS-WORD) en el aprendizaje de otras disciplinas del conocimiento. COMPETENCIA DE PRODUCTO: Utilizo con eficacia las TICS para procesar información de manera avanzada y comunicar ideas de manera creativa.
OBJETO DE APRENDIZAJE PERIODO 3
1.USO Y APROPIACIÓN T&T MS-WORD • Ventana principal de Word. • Configuración de documentos usando diseño de páginas bajo la norma APA. • Encabezado y pie de página. 2.SOLUCIÓN DE PROBLEMAS T&T *PROCEDIMIENTOS (SECUENCIA) PARA EL USO DE COMANDOS DEL WORD CON EL TECLADO. *COMBINACIÓN DE CORRESPONDENCIA. *UTILIZACIÓN DE IMÁGENES. *TABLAS DE CONTENIDOS 4.TECNOLOGÍA INFORMÁTICA Y SOCIEDAD TRABAJO ESCRITO (ENSAYO) SOBRE LA TESIS: “Tecnología y medio ambiente: una lucha entre daños y beneficios”
Actividades de periodo