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para lectores
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www.edicionesdelirio.com
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La niña que no sabía soñar
Juego inspirado en el libroLa niña que no sabía soñar (De Lirio, 2022)
Autor: Carlos Garayar
Ilustrador: Jéssica Valdez
Empezar
La niña que no sabía soñar
Escape Room
Ficha de actividades
Zona creativa
Reto
Vamos a empezar el recorrido. Ingresa a la misión 1 y pon a prueba tus habilidades.
Misión 1
Misión 2
Misión 3
Desafío final
Misión 4
1/4
Marca el animal que Juani vio en su sueño.
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2/4
Marca con qué lugar soñó Tito.
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3/4
Marca el animal que Rodri vio en su sueño.
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4/4
Marca la imagen que muestra a Lucía.
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Reto
¡Muy bien! Has desbloqueado la misión 2. Pon mucha atención para que logres desarrollarla con éxito.
Misión 2
Misión 1
Misión 3
Desafío final
Misión 4
1/4
Elige la alternativa correcta.Lucía dice que...
nunca sueña.
no recuerda sus sueños.
pocas veces sueña.
tiene pesadillas.
2/4
Según la lectura, ¿los perros sueñan?
No, porque los animales no pueden guardar recuerdos ni expresar emociones.
Sí, porque los perros son animales soñadores y les gusta recordar a sus amos cuando duermen.
Sí, porque, al dormir, mueven las patas como si estuvieran corriendo y a veces lloran.
3/4
¿Por qué Lucía creía que le habían robado los sueños?
Porque algunos detalles de los sueños de sus compañeros le parecían que eran suyos.
Porque ella siempre aparecía en los sueños de sus compañeros.
Porque en sus sueños veía a sus compañeros alterando sus recuerdos.
4/4
La maestra de Lucía le pidió que escriba una experiencia que le haya sucedido cuando era más pequeña, pero ella no podía recordar alguna. ¿Qué estrategia utilió para escribir su anécdota?
Buscó diferentes imágenes en sus libros y, a partir de ellas, creó una historia muy interesante.
Le pidió a su mamá que le contara algo que le había sucedido hace mucho tiempo y tomó nota de la historia.
Reto
Es momento de desarrollar la tercera misión. ¡Vamos! Lo estás haciendo muy bien.
Misión 1
Misión 2
Misión 3
Misión 4
Desafío final
1/4
¿Qué le da valor a las narraciones de Lucía?
La selección de las mejores historias narradas por sus familiares y amigos.
El lenguaje que emplea, la disposición de los hechos y el fondo de los personajes.
Sus composiciones se basan principalmente en una recopilación de los más increíbles sueños de sus compañeros.
2/4
¿En dónde se escondió la gata Meylín?
En una cañería, en un lugar estrecho, por lo que corría peligro.
La gata Meylín había estado todo el tiempo en el techo.
No se sabe en qué lugar se había escondido Meylín, pero se sospecha que estuvo en el techo.
3/4
¿Cuál fue el primer sueño de Lucía?
El día de playa con su familia.
La caminata por el bosque.
La aparición de su gata Meylín.
4/4
¿Qué ocasionó que Lucía logre recordar sus sueños?
El deseo de recuperar a Meylín.
El anhelo de tener sueños al igual que sus compañeros.
El hecho de escribir las historias que los demás le contaban.
Reto
Ingresa a la última misión. Pronto lograrás escapar del peligroso Strombus.
Misión 1
Misión 2
Misión 3
Misión 4
Desafío final
Elige la palabra que completa el espacio en blanco.
Lucía descubrió que en los sueños suceden cosas que __________ ocurren en la realidad.
nunca
a veces
siempre
a veces
Siguiente
Elige la palabra que completa el espacio en blanco.
Lucía se acostumbró a repasar sus sueños como quien recoge el agua de un __________.
río
manantial
vaso
manantial
Siguiente
Elige la palabra que completa el espacio en blanco.
Según la lectura, a los deseos se les llama __________.
anhelos
sueños
metas
sueños
Siguiente
Reto
Has llegado al desafío final. Deberás leer con atención lo que se propone y responder correctamente.
Misión 1
Misión 2
Misión 3
Desafío final
Misión 4
¡Encuentra las palabras!
Haz clic sobre la imagen y resuelve la sopa de letras.
Siguiente
¡Felicidades!
Completaste el desafío.
¡Oh, no!
La respuesta no es correcta.
Pero sigue esforzándote, continúa e inténtalo de nuevo.
Volver
Ficha de actividades
Haz clic sobre el ícono.
Zona creativa
Graba la narración de un sueño que te gustaría compartir con tus compañeros. Realiza los siguientes pasos:
- Ingresa a https://online-voice-recorder.com/es/
- Haz clic en el ícono y narra el sueño que desees contar.
- Cuando termines de narrar tu sueño, haz clic en el ícono .
- Guarda el audio y compártelo en clase.
Este recurso educativo es una obra colectiva creada y diseñada por el equipo pedagógico de De Lirio. Gráficos, imágenes y audios: Genially, Giphy.com y Archivo De Lirio.
Zona de juego: La niña que no sabía soñar
Maria Prado
Created on February 10, 2025
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La niña que no sabía soñar
Juego inspirado en el libroLa niña que no sabía soñar (De Lirio, 2022)
Autor: Carlos Garayar
Ilustrador: Jéssica Valdez
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La niña que no sabía soñar
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Zona creativa
Reto
Vamos a empezar el recorrido. Ingresa a la misión 1 y pon a prueba tus habilidades.
Misión 1
Misión 2
Misión 3
Desafío final
Misión 4
1/4
Marca el animal que Juani vio en su sueño.
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2/4
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4/4
Marca la imagen que muestra a Lucía.
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¡Muy bien! Has desbloqueado la misión 2. Pon mucha atención para que logres desarrollarla con éxito.
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Misión 1
Misión 3
Desafío final
Misión 4
1/4
Elige la alternativa correcta.Lucía dice que...
nunca sueña.
no recuerda sus sueños.
pocas veces sueña.
tiene pesadillas.
2/4
Según la lectura, ¿los perros sueñan?
No, porque los animales no pueden guardar recuerdos ni expresar emociones.
Sí, porque los perros son animales soñadores y les gusta recordar a sus amos cuando duermen.
Sí, porque, al dormir, mueven las patas como si estuvieran corriendo y a veces lloran.
3/4
¿Por qué Lucía creía que le habían robado los sueños?
Porque algunos detalles de los sueños de sus compañeros le parecían que eran suyos.
Porque ella siempre aparecía en los sueños de sus compañeros.
Porque en sus sueños veía a sus compañeros alterando sus recuerdos.
4/4
La maestra de Lucía le pidió que escriba una experiencia que le haya sucedido cuando era más pequeña, pero ella no podía recordar alguna. ¿Qué estrategia utilió para escribir su anécdota?
Buscó diferentes imágenes en sus libros y, a partir de ellas, creó una historia muy interesante.
Le pidió a su mamá que le contara algo que le había sucedido hace mucho tiempo y tomó nota de la historia.
Reto
Es momento de desarrollar la tercera misión. ¡Vamos! Lo estás haciendo muy bien.
Misión 1
Misión 2
Misión 3
Misión 4
Desafío final
1/4
¿Qué le da valor a las narraciones de Lucía?
La selección de las mejores historias narradas por sus familiares y amigos.
El lenguaje que emplea, la disposición de los hechos y el fondo de los personajes.
Sus composiciones se basan principalmente en una recopilación de los más increíbles sueños de sus compañeros.
2/4
¿En dónde se escondió la gata Meylín?
En una cañería, en un lugar estrecho, por lo que corría peligro.
La gata Meylín había estado todo el tiempo en el techo.
No se sabe en qué lugar se había escondido Meylín, pero se sospecha que estuvo en el techo.
3/4
¿Cuál fue el primer sueño de Lucía?
El día de playa con su familia.
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4/4
¿Qué ocasionó que Lucía logre recordar sus sueños?
El deseo de recuperar a Meylín.
El anhelo de tener sueños al igual que sus compañeros.
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Ingresa a la última misión. Pronto lograrás escapar del peligroso Strombus.
Misión 1
Misión 2
Misión 3
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Desafío final
Elige la palabra que completa el espacio en blanco.
Lucía descubrió que en los sueños suceden cosas que __________ ocurren en la realidad.
nunca
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Elige la palabra que completa el espacio en blanco.
Lucía se acostumbró a repasar sus sueños como quien recoge el agua de un __________.
río
manantial
vaso
manantial
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Elige la palabra que completa el espacio en blanco.
Según la lectura, a los deseos se les llama __________.
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Has llegado al desafío final. Deberás leer con atención lo que se propone y responder correctamente.
Misión 1
Misión 2
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¡Encuentra las palabras!
Haz clic sobre la imagen y resuelve la sopa de letras.
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¡Felicidades!
Completaste el desafío.
¡Oh, no!
La respuesta no es correcta.
Pero sigue esforzándote, continúa e inténtalo de nuevo.
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Zona creativa
Graba la narración de un sueño que te gustaría compartir con tus compañeros. Realiza los siguientes pasos:
Este recurso educativo es una obra colectiva creada y diseñada por el equipo pedagógico de De Lirio. Gráficos, imágenes y audios: Genially, Giphy.com y Archivo De Lirio.