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Realidade Virtual- Joana Correia 9ºA
joana correia
Created on February 6, 2025
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Transcript
Realidade Virtual(RV)
Joana Correia 9ºA
Custos
O custo envolvido na instalação e na utilização está dependente da escolha na categoria imersiva ou não imersiva.
A RV imersiva tem os custos bastante elevados, existe também uma dificuldade na aquisição dos equipamentos requeridos (sala de projeções, capacete de imersão,luva digital, etc) Já a RV não imersiva, utiliza-se de dispositivos de entrada e de saída convencionais logo, vai acabar por sair mais barato.
https://chatgpt.com/?model=auto
Curiosidades
A RV pode ser utilizada em tratamentos de terapia de exposição, como para ajudar pacientes com fobias, ou na reabilitação de lesões, permitindo simulações para recuperação motora. A RV começou a ser usada principalmente pelo exército dos Estados Unidos para treinamento de pilotos e soldados, permitindo simulações de combate e cenários de voo sem riscos
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Realidade Virtual
A realidade virtual (RV) é uma tecnologia que cria um ambiente digital imersivo, permitindo que o utilizário interaja com ele como se estivesse fisicamente dentro desse ambiente. Isso é feito através de dispositivos como óculos e fones de ouvido, que estimulam os sentidos, oferecendo uma experiência visual, sonora e até tátil usada, por exemplo, em jogos.
- https://pt.wikipedia.org/wiki/Realidade_virtual
Interface
A interface da realidade virtual (RV) é o meio pelo qual o utilizário interage com o ambiente virtual. Ela inclui os dispositivos (como óculos de RV, luvas, etc.) e os elementos visuais e sensoriais que permitem a comunicação entre o utilizário e o sistema. A interface pode envolver ações como mover a cabeça, usar as mãos ou até falar, permitindo que o utilizário navegue, manipule objetos e se envolva com o ambiente virtual de forma natural.
https://pt.wikipedia.org/wiki/Realidade_virtual
Arquitetura e Design: Visualização de projetos em 3D, permitindo aos profissionais explorar e modificar espaços de forma virtual;Marketing e Vendas: Experiências de compra imersivas e apresentações de produtos em 3D https://chatgpt.com/?model=auto
Áreas
A princípais áreas de aplicação da Realidade Virtual incluem:
Entretenimento: Jogos e experiências imersivas em filmes e simulações interativas; Educação e Treinamento: Simulações de situações reais para ensino e capacitação, como em medicina, aviação e áreas industriais; Saúde: Terapias de reabilitação, tratamentos psicológicos e simulações para cirurgia;
Características
As principais características da realidade virtual são:
Imersão: O utilizário sente-se dentro do ambiente virtual;Interatividade: Permite que o utilizário interaja com o ambiente; Ambiente 3D: O mundo virtual é tridimensional; Simulação sensorial: Estimula os sentidos, como visão e audição; Realismo: Cria experiências visuais e sonoras convincentes; Rastreamento: Acompanha os movimentos do utilizário no ambiente.
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Realidade Virtual 3D montanha russa.