L'extension des cités
Un Objectif:
Vous implanter sur votre île et prosperer
Vous arrivez sur une île encore vierge de toute habitation. Le paysage présente différents types d’espaces, qui sont aussi des sources de matières premières.
Comment ? :
Au cours du jeu, il va y avoir plusieurs étapes. Au passage d’une étape à l’autre, de nouvelles consignes vous seront données.
Étape 1 : InstallationFace cachée, installer les carte comme suivant
Retourner les cartes, cela constitue votre paysage. Vous pouvez implanter vos 4 colonies et 7 routes comme ci-après.
Étape 2 : Faire prospérer les colonies Objectif: Transformer vos colonies en village Comment: Il faut construire des infrastructures. Après la récupération des ressources et les échanges, chaque équipe peut dépenser des ressources pour acheter un équipement.
Prix des infrastructures: puits => 2 argile et 1 laine marché => 1 minerai, 1 bois et 1 blé agora => 2 minerai et 1 argile école => 2 laine et 1 blé temple => 2 bois et 1 blé
1 Village = 1 Colonie + 3 infrastucture différentes Gains des ressources: Si 1 Colonie => 1x ressources bordant les colonies existantesSi 1 Village => 2x ressources bordant les colonies existantes Les échanges et négociations entre équipes sont possibles.
Si les dés sortent 7, chaque équipe se défausse de la moitié de ses cartes ressources.
Étape 3 : Implantation Objectif: Continuer à s'implanter Comment: IVous pouvez soit continuer à installer vos villages, soit créer de nouvelles routes et colonies.
Prix des infrastructures: puits => 2 argile et 1 laine marché => 1 minerai, 1 bois et 1 blé agora => 2 minerai et 1 argile école => 2 laine et 1 blé temple => 2 bois et 1 blé une route => 1 argile et 1 bois une colonie => 1 argile, 1 bois, 1 blé, 1 laine
1 Village = 1 Colonie + 3 infrastucture différentes Gains des ressources: Si 1 Colonie => 1x ressources bordant les colonies existantesSi 1 Village => 2x ressources bordant les colonies existantes Les échanges et négociations entre équipes sont possibles.
Si les dés sortent 7, chaque équipe se défausse de la moitié de ses cartes ressources.
Étape 4 : Vous pouvez être fiers de vous ! Votre île fait belle figure. Objectif: Se préparer aux avaries Comment: Prenez un peu de temps pour préparer des cartes de votre choix afin de vous préparer aux événements divers (climatiques, géologiques, humains…) qui pourraient mettre en danger votre construction.Ainsi, quand un tel événement surviendra, vous ne serez pas pris au dépourvu et vous pourrez répondre en donnant une carte adaptée. Si un événement survient auquel vous n’avez pas de réponse, alors vous perdrez un élément de construction.Exemple : en prévision d’un éventuel orage, vous préparez une carte “rénovation de la toiture” afin de protéger vos bâtiments.
À la fin des avaries, nous faisons le décompte des routes et villages restant sur le plateau de jeu.
- 1 route = 1 point,
- 1 colonie= 2 points,
- 1 village = 3 points
L'extension des cités
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Created on January 29, 2025
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Un Objectif:
Vous implanter sur votre île et prosperer
Vous arrivez sur une île encore vierge de toute habitation. Le paysage présente différents types d’espaces, qui sont aussi des sources de matières premières.
Comment ? :
Au cours du jeu, il va y avoir plusieurs étapes. Au passage d’une étape à l’autre, de nouvelles consignes vous seront données.
Étape 1 : InstallationFace cachée, installer les carte comme suivant
Retourner les cartes, cela constitue votre paysage. Vous pouvez implanter vos 4 colonies et 7 routes comme ci-après.
Étape 2 : Faire prospérer les colonies Objectif: Transformer vos colonies en village Comment: Il faut construire des infrastructures. Après la récupération des ressources et les échanges, chaque équipe peut dépenser des ressources pour acheter un équipement.
Prix des infrastructures: puits => 2 argile et 1 laine marché => 1 minerai, 1 bois et 1 blé agora => 2 minerai et 1 argile école => 2 laine et 1 blé temple => 2 bois et 1 blé
1 Village = 1 Colonie + 3 infrastucture différentes Gains des ressources: Si 1 Colonie => 1x ressources bordant les colonies existantesSi 1 Village => 2x ressources bordant les colonies existantes Les échanges et négociations entre équipes sont possibles.
Si les dés sortent 7, chaque équipe se défausse de la moitié de ses cartes ressources.
Étape 3 : Implantation Objectif: Continuer à s'implanter Comment: IVous pouvez soit continuer à installer vos villages, soit créer de nouvelles routes et colonies.
Prix des infrastructures: puits => 2 argile et 1 laine marché => 1 minerai, 1 bois et 1 blé agora => 2 minerai et 1 argile école => 2 laine et 1 blé temple => 2 bois et 1 blé une route => 1 argile et 1 bois une colonie => 1 argile, 1 bois, 1 blé, 1 laine
1 Village = 1 Colonie + 3 infrastucture différentes Gains des ressources: Si 1 Colonie => 1x ressources bordant les colonies existantesSi 1 Village => 2x ressources bordant les colonies existantes Les échanges et négociations entre équipes sont possibles.
Si les dés sortent 7, chaque équipe se défausse de la moitié de ses cartes ressources.
Étape 4 : Vous pouvez être fiers de vous ! Votre île fait belle figure. Objectif: Se préparer aux avaries Comment: Prenez un peu de temps pour préparer des cartes de votre choix afin de vous préparer aux événements divers (climatiques, géologiques, humains…) qui pourraient mettre en danger votre construction.Ainsi, quand un tel événement surviendra, vous ne serez pas pris au dépourvu et vous pourrez répondre en donnant une carte adaptée. Si un événement survient auquel vous n’avez pas de réponse, alors vous perdrez un élément de construction.Exemple : en prévision d’un éventuel orage, vous préparez une carte “rénovation de la toiture” afin de protéger vos bâtiments.
À la fin des avaries, nous faisons le décompte des routes et villages restant sur le plateau de jeu.