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Tecnologia GA1

Angel Raul Boch Dueñas

Created on January 23, 2025

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Angel Raul boch dueñas

Estandares Web

tecnologia
Maestro: OSCAR MENDÉZ
TECNOLOGIA

Que es un Estandar Web

Los estándares web se introdujeron para proteger el ecosistema web, para mantenerlo abierto, gratuito y accesible para todos. Se perseguía poner la web en una burbuja protectora y no tener que construir sitios web adaptables a navegadores específicos. Cuando se introdujeron los estándares, se alentó a los creadores de navegadores a adherirse a una forma estandarizada de hacer las cosas, lo que resultó en una compatibilidad cruzada cada vez más fácil para los creadores de contenido y ya no hubo necesidad de crear múltiples versiones del mismo sitio web. Algunos de los estándares Web más conocidos y ampliamente utilizados son: HTML (HyperText Markup Language), para definir la estructura de los documentos. XML (eXtensible Markup Language), que sirve de base para un gran número de tecnologías. CSS (Cascading Style Sheets), que permite asignar estilos para la representación de los documentos. Javascript, que permite otorgar dinamismo y funcionalidad. ¿Cómo se crean los estándares web?

TECNOLOGIA

EPUB 3.3

EPUB 3.3 es una revisión de la especificación EPUB 3, que puede considerarse sucesora de EPUB 3.2 . También es la primera recomendación del W3C de la serie de especificaciones EPUB. EPUB 3.3 es compatible con versiones anteriores de EPUB 3.2, en la medida en que cualquier documento EPUB 3.2 también es válido en EPUB 3.3. En otras palabras, pasar de EPUB 3.2 a EPUB 3.3 no requiere ningún cambio en los flujos de trabajo de publicación actuales. El proceso de estandarización del W3C implica una revisión exhaustiva de las especificaciones por parte de los expertos miembros, incluida la comprobación del impacto de la especificación en las implementaciones en materia de internacionalización, seguridad, privacidad, accesibilidad y conformidad con otros estándares web. Estas revisiones dieron lugar a una serie de cambios técnicos pequeños pero importantes, como características adicionales para abordar el texto bidireccional y especificaciones más precisas de los detalles relacionados con la seguridad de los scripts. El estándar también incluye directrices detalladas para los implementadores sobre los posibles problemas de privacidad y seguridad.

TECNOLOGIA

EPUB Accessibility 1.1

Las normas a seguir para que un ePub sea accesible no dejan de ser similares a las que aplicaríamos a un Word, a un PDF o un HTML, y que están definidas por el WCAG (Web Content Accessibility Guidelines) Crear una tabla de contenidos, teniendo en cuenta que hay dos tipos, la que suele aparecer al comienzo del documento y la que se utiliza como mapa de navegación en los eReader (sería el equivalente a los Bookmarks de los PDF) Se podrá generar al exportar el documento (a partir de los estilos, de los encabezados) o crearla con los programas de edición de ePub Asegurar el correcto contraste del texto y el fondo Incluir metadatos Incluir texto alternativo en los elementos no textuales Que el contenido textual sea texto y no imágenes Estructurar correctamente el contenido con las etiquetas adecuadas (formatear las tablas, columnas (en DOC y ODT) y las listas como tales, que los títulos estén marcados como encabezados y no sólo definidos por su aspecto visual, insertar correctamente los pies y cabeceras, etc.) Utilizar un sistema de encabezados coherente Utilizar una galería de estilos uniforme. Es muy importante cuando se trabaje con Word, InDesign, etc. utilizar siempre estilos pues estos serán utilizados para crear la CSS. Si se pone el texto simplemente en negrita o itálica, en vez de aplicarle un estilo, no se formateará en el ePub. Incluso la opción de InDesign de basar las hojas de estilo en el formato local da resultados impredecibles

TECNOLOGIA

HTML5

es un estándar que sirve para definir la estructura, el diseño y el contenido de una página web. En realidad, se trata de un código, un lenguaje (HTML) que define los contenidos que forman parte de una página web, como imágenes, texto, vídeos, juegos, marcos, estilo de letra, etc.<body bgcolor="color"> El valor del color puede ser el nombre de un color (como, morado) o un valor hex (like, #af0000). Para añadir un color de fondo a una página web puedes usar el atributo <body bgcolor="######">. Especifica un color para que se muestre en el documento HTML Por ejemplo: <html> <head> <title>Body bgcolor Attribute example</title> </head> <body bgcolor="#afafaf"> <h1>This webpage has colored background.</h1> </body> </html> una aplicación que se muestra en un navegador en su escritorio o en un dispositivo móvil . Una aplicación HTML5 generalmente se compone de archivos HTML, CSS y JavaScript.

TECNOLOGIA

CSS

al igual que HTML, es uno de los lenguajes centrales de Internet. Mientras que para añadir texto a un sitio web se utiliza HTML y se estructura semánticamente, para definir el diseño del contenido se utiliza CSS. Aunque HTML y CSS se utilizan en combinación, las instrucciones de diseño de CSS y los elementos de HTML existen por separado. Esto significa que una máquina puede leer un documento electrónico incluso sin CSS. Con la ayuda de CSS, el contenido del navegador se prepara visualmente y se presenta de forma atractiva.

TECNOLOGIA

SVG

El formato SVG, siglas en inglés de Scalable Vector Graphics, es un estándar de archivo utilizado para representar gráficos vectoriales en la web. A diferencia de otros formatos de imagen más comunes, como JPEG o PNG, SVG es un formato vectorial que se basa en descripciones matemáticas precisas en lugar de píxeles, lo que significa que las imágenes SVG se pueden escalar y redimensionar sin perder calidad.Los iconos SVG son una forma popular de utilizar este formato en el diseño web. Los iconos SVG son gráficos vectoriales que representan símbolos, objetos o acciones concretas, como un icono de correo electrónico o un icono de carrito de compras. La principal ventaja de utilizar iconos SVG es su capacidad de adaptación a diferentes tamaños sin perder calidad.

TECNOLOGIA

GeolocationAPI

es una interfaz de programación de aplicaciones (API) que permite a las aplicaciones web y móviles obtener la ubicación del usuario La API de geolocalización permite: Detectar la ubicación geográfica de un usuario en un sitio web o aplicación Proporcionar contenido o servicios relevantes a la ubicación del usuario Seguimiento en tiempo real de personas, vehículos o activos

TECNOLOGIA

PNG

En el terreno de la informática, PNG es una sigla que alude a portable network graphics, expresión que puede traducirse al castellano como gráficos de red portátiles. Se trata de un formato gráfico cuya extensión es .png. PNG se basa en un algoritmo que permite comprimir un mapa de bits sin pérdidas. Esto quiere decir que muestra la misma cantidad de información que el bitmap, pero ocupando menos espacio. Además de todo lo indicado, no podemos pasar por alto que el formato PNG cuenta con otra serie de características y ventajas significativas, como son las siguientes: -Puede almacenar no solo imágenes en color, de 48 bits por píxel, sino también en blanco y negro (16 bits por píxel). -Su compresión es mayor y mejor que la de tipo GIF. En concreto, hay que establecer que cuenta con dos modos de aquella: la estándar y la progresiva. Esta última es la preferida para ser usada con imágenes que sean muy grandes, por ejemplo. -Permite determinar y hacer uso de hasta 256 niveles de transparencia.

TECNOLOGIA

Web Share API

es una función de los navegadores que permite compartir contenido desde sitios web a través de los mecanismos de uso compartido del sistema operativo. La API Web Share permite compartir: Texto, Enlaces, Archivos, Imágenes, Audio, Video. Los destinos de uso compartido pueden ser: Portapapeles del sistema Correo electrónico Contactos Aplicaciones de mensajería Canales Bluetooth o Wi-Fi Redes sociales

TECNOLOGIA

WCAG

WCAG son las siglas de Web Content Accessibility Guidelines, que en español significa Pautas de Accesibilidad al Contenido Web. Se trata de un conjunto de directrices que tienen como objetivo hacer que los sitios web y aplicaciones sean más accesibles para todas las personas. Las WCAG fueron desarrolladas por el World Wide Web Consortium (W3C). La primera versión, WCAG 1.0, se publicó en 1999. Las WCAG son importantes porque: Mejoran la accesibilidad de los sitios web y aplicaciones Son reconocidas internacionalmente Son útiles para personas con discapacidades visuales, auditivas, físicas, del habla, cognitivas, del lenguaje, del aprendizaje y neurológicas Son útiles para personas mayores con capacidades cambiantes Ayudan a las organizaciones a promover la inclusión

TECNOLOGIA

TTML

TTML (Timed Text Markup Language) es un estándar XML para crear, intercambiar y transcodificar información de texto cronometrado. Se usa principalmente para subtítulos y leyendas en medios en línea. El Consorcio World Wide Web (W3C) desarrolló TTML para unificar los formatos de subtítulos existentes. Es compatible con aplicaciones web, servicios de streaming y alojamiento de video. Características de TTML: Se basa en XML, un archivo de lenguaje de marcado extensible Se usa para crear, intercambiar y transcodificar información de texto cronometrado Se usa para subtítulos y leyendas en medios en línea Es compatible con aplicaciones web, servicios de streaming y alojamiento de video

TECNOLOGIA

WAI-ARIA

es una especificación del Consorcio World Wide Web (W3C) que mejora la accesibilidad de los contenidos y aplicaciones web. WAI-ARIA se utiliza para: Definir roles, estados y propiedades de los elementos web Ayudar a las herramientas a interpretar y presentar el contenido web de manera más comprensible Hacer que los sitios web sean más accesibles para personas con discapacidades

TECNOLOGIA

JSON-LD

JSON-LD (JavaScript Object Notation for Linked Data) es un formato de datos que permite estructurar información de manera que sea fácil de entender para las máquinas y los humanos. JSON-LD es un método de codificación que se basa en el formato JSON. Se utiliza para: Interconectar datos Formatear datos de manera eficiente Proporcionar más contexto a los buscadores Ayudar a los motores de búsqueda a comprender mejor los elementos de una página Crear experiencias de búsqueda más dinámicas Mostrar información en los resultados de búsqueda

TECNOLOGIA

DID

DID puede referirse a Identificadores Descentralizados, marcación directa entrante o trastorno de identidad disociativo. Identificadores Descentralizados (DID) Son identificadores únicos que permiten a personas y organizaciones establecer su identidad en internet. Son independientes de autoridades centralizadas y están bajo el control del usuario. Se ajustan a un estándar de Identificador de Recurso Uniforme (URI) desarrollado por el Consorcio World Wide Web (W3C).

TECNOLOGIA

Web Authentication API

es un estándar de seguridad que permite una autenticación segura y sin contraseñas en la web. Desarrollado por FIDO Alliance , describe una forma para que los sitios web autentiquen a los usuarios mediante criptografía asimétrica en lugar de contraseñas. WebAuthn utiliza criptografía de clave pública y métodos de autenticación como: Biometría, como huellas dactilares o reconocimiento facial Autenticadores basados en hardware, como tokens USB o NFC Hardware integrado en el dispositivo, como TouchID o Windows Hello

TECNOLOGIA

WebAssembly

WebAssembly es un formato de instrucciones binarias y una máquina virtual que aporta un rendimiento casi nativo a las aplicaciones de los navegadores web y permite a los desarrolladores crear aplicaciones web de alta velocidad en el lenguaje que deseen. Desde hace dos décadas, sólo tenemos un lenguaje de programación disponible para utilizarlo de forma nativa en un navegador web: JavaScript. La lenta muerte de los plug-ins binarios de terceros ha descartado otros lenguajes, como Java y ActionScript de Flash, como ciudadanos de primera clase para el desarrollo web. Otros lenguajes web, como CoffeeScript, se limitan a compilar a JavaScript.

TECNOLOGIA

WOFF

WOFF (Web Open Font Format) es un formato de archivo que permite utilizar fuentes en páginas web sin necesidad de instalarlas en los equipos de los usuarios. Los archivos WOFF son fuentes TrueType u OpenType comprimidas y con metadatos XML adicionales. Los objetivos principales de WOFF son: Distinguir las fuentes web de las fuentes de escritorio Reducir la latencia de las fuentes web Permitir restricciones para respetar los derechos de autor y las licencias de los usuarios

TECNOLOGIA

Web Audio API

La API de Audio Web involucra manejar operaciones de audio dentro de un contexto de audio, y ha sido diseñada para permitir enrutamiento modular. Las operaciones de audio básicas son realizadas con nodos de audio, que están enlazados juntos para formar un gráfico de enrutamiento de audio. Muchas fuentes — con diferentes tipos de diseño de canales — están soportadas incluso dentro de un único contexto. Este diseño modular provee flexibilidad para crear funciones de audio complejas con efectos dinámicos. La API de audio web permite: Capturar audio del micrófono de un usuario Procesar audio en tiempo real Crear aplicaciones de chat de voz y conferencias

TECNOLOGIA

DCAT

DCAT es un vocabulario de descripción de datos que permite la interoperabilidad entre catálogos de datos publicados en la web. DCAT es una recomendación del World Wide Web Consortium (W3C). Algunas características de DCAT-AP son: Permite describir servicios de datos, como APIs o Servicios Web Admite tres roles de agente para especificar un punto de contacto Permite mantener la especificación de una secuencia entre diferentes versiones de un conjunto de datos

TECNOLOGIA

VC

El Verifiable Credentials Working Group (VCWG) es un grupo de trabajo del W3C que se encarga de facilitar el intercambio y la expresión de credenciales verificadas por un tercero. Las credenciales verificables son representaciones digitales de atributos de identidad que pueden ser usadas para demostrar la identidad de una persona. Algunas de las funciones del VCWG son: Mantener la especificación del modelo de datos de credenciales verificables Crear un conjunto de registros para apoyar los puntos de extensión

TECNOLOGIA

Web of Things

red de objetos físicos equipados con sensores, software y otras tecnologías que les permiten conectarse e intercambiar datos con otros dispositivos y sistemas a través de la red de redes. El objetivo de la WoT es evitar la fragmentación del IoT, facilitando la integración entre las plataformas de IoT y los dominios de aplicación. El Consorcio World Wide Web (W3C) es el encargado de desarrollar los estándares de la WoT. Algunos de los componentes de la WoT son: Modelo Web de Cosas, Arquitectura WoT, Descripción WoT Thing, API de secuencias de comandos WoT, Plantillas de vinculación WoT.