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Hachette
Created on January 23, 2025
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Transcript
Voir les règles
Orthographe et grammaire
100 cartes, 10 jeux !
Cliquez sur l'une des trois sections pour découvrir les différents jeux qui s'y cachent et comment y jouer !
Vocabulaire
Invention
Menu
2 jeux disponibles :
Orthographe et grammaire
Micro-dictées
Au temps pour nous
Variante plus difficile
Par équipe
Travailler son orthographe lexicale et grammaticale
3 joueurs ou plus
15 minutes
Micro-dictées
Il leur laisse le temps de se relire puis il les corrige : le joueur ayant fait le moins d'erreurs gagne la manche. On change de lecteur à chaque tour.
Il dicte à ses camarades la phrase écrite sur la carte.
Le(s) joueur(s) ayant fait le moins d'erreurs gagne(nt) 1 point.
Un joueur pioche une carte coté MOTS.
Découvrir la règle en vidéo
Variante plus difficile
Par équipe
Travailler son orthographe lexicale et grammaticale
2 joueurs ou plus
15 minutes
Au temps pour nous
Le professeur indique les temps verbaux auxquels les joueurs doivent conjuguer la phrase.
Les joueurs n'ayant pas fait d'erreurs gagnent 1 point.
On pioche une nouvelle carte.
Le joueur qui a le plus de points remporte la partie.
Un joueur piochent une carte coté MOTS.
Découvrir la règle en vidéo
4 jeux disponibles :
Vocabulaire
Champ de bataille lexicale
Mot mystère
Nature & Fonction
Dico-Challenge
Variante plus difficile
En équipe
Trouver un maximum de mots
3 joueurs ou plus
15 minutes
Champ de bataille lexicale
On lance un chronomètre de 2 minutes. On retourne la carte : les joueurs doivent trouver le plus de mots appartenant au champ lexical du mot 1.
Un mot trouvé par plusieurs joueurs rapporte 1 point. Un mot trouvé par un seul joueur rapporte 2 points.
Un joueur place une carte au centre de la table, coté MOTS caché.
A la fin du temps imparti, on compare les réponses.
Le joueur qui a marqué le plus de points remporte la partie.
Découvrir la règle en vidéo
Variante plus difficile
En équipe
Faire deviner un mot
3 joueurs ou plus
15 minutes
Mot-mystère
Le premier joueur qui trouve le mot mystère gagne 2 points et le joueur ayant réussi à faire deviner son mot gagne 1 point.
Il fait deviner l'un des trois mots à ses camarades sans le prononcer, ni un mot de la même famille.
Un autre joueur tire une carte MOTS et fait deviner l’un des trois mots. Le joueur qui a le plus de points remporte la partie.
Le premier joueur tire une carte coté MOTS.
Découvrir la règle en vidéo
Variante plus difficile
En équipe
Identifier les constituants d'une phrase simple
2 joueurs ou plus
15 minutes
Nature et Fonction
Les joueurs doivent donner la nature du mot souligné et/ou la fonction du ou des mots surlignés dans la phrase.
Un joueur pioche une carte coté MOTS et lit la phrase.
Les joueurs confrontent leurs réponses. 1 point par bonne réponse !
Le joueur qui a le plus de points remporte la partie.
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Variante plus difficile
En équipe
Savoir utiliser un dictionnaire / enrichir le lexique
2 joueurs ou plus
15 minutes
Dico-Challenge
Tout le monde referme son dictionnaire et passe au mot suivant. Une fois les trois mots trouvés, on pioche une nouvelle carte. Le joueur qui a le plus de points remporte la partie
Le premier qui trouve le mot dit "J'AI", lit la définition à ses camarades et remporte 1 point.
Les élèves doivent chercher, le plus vite possible, le premier mot dans un dictionnaire.
Un joueur pioche une carte coté MOTS.
Découvrir la règle en vidéo
Variante plus difficile
Par équipe
Travailler la mémorisation
3 joueurs ou plus
15 minutes
Dans ma main
Le joueur suivant répond : “Dans ma main, il y a…” et répète le mot prononcé par le joueur précédent en ajoutant à son tour le mot 1 d’une de ses cartes.
Le premier joueur dit : “Dans ma main, il y a…” et il dit le mot 1 de sa première carte.
Les élèves ne s'étant pas trompés gagnent 1 point.
Une fois tous les mots 1 prononcés, passer aux mots 2 et 3 jusqu'à ce qu'un élève se trompe.
Chaque joueur tire 5 cartes coté MOTS.
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Variante plus difficile
Par équipe
Travailler la mémorisation / Participer à des échanges dans des situations diversifiées
3 joueurs ou plus
15 minutes
Mémo-Art vive
Après 30 secondes, le joueur qui a posé les cartes les récupère. Il pose trois questions aux autres. Exemples : "Combien y-a-t-il de...?" "De quelle couleur est le...?"
Le premier joueur qui donne la bonne réponse gagne 1 point. Le joueur suivant pioche trois nouvelles cartes et on recommence.
Les autres joueurs observent et mémorisent un maximum de détails.
Le joueur qui a le plus de points remporte la partie.
Un joueur pose 3 cartes coté IMAGE au centre de la table.
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Variante plus difficile
Par équipe
Observer, analyser et imaginer
3 joueurs ou plus
15 minutes
A juste titre
Le joueur présente les 5 cartes et donne le titre.
Les joueurs trouvant la bonne image gagnent 1 point. Si tous les joueurs trouvent, celui qui fait deviner ne gagne pas de point. Si au moins un joueur ne trouve pas la bonne image, le joueur qui fait deviner remporte autant de points que le nombre de joueurs ayant trouvé.
Un joueur pioche 5 cartes et observe les IMAGES.
Il choisit une image à laquelle il donne un titre.
Le joueur qui a le plus de points à la fin remporte la partie.
Les autres joueurs doivent trouver à quelle image le titre correspond.
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4 jeux disponibles :
Invention
On se la raconte !
Dans ma main
Memo-Art vive
A juste titre
Variantes plus difficiles
En équipe
Imaginer une histoire
3 joueurs ou plus
30 minutes
On se la raconte !
Les joueurs peuvent utiliser les cartes dans l'ordre qu'ils veulent. A l'oral, chaque joueur doit raconter son histoire aux autres joueurs.
On lance un chrono de 5 minutes. Chaque joueur doit inventer une courte histoire liant, le plus logiquement possible, les trois cartes.
Les joueurs votent pour leur histoire préférée, qui remporte 1 point.
Trois cartes coté IMAGE sont placées au centre de la table.
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En équipe
Chercheurs ! Par équipes de deux ou trois joueurs. Un dictionnaire par groupe. Le joueur 1 doit trouver le mot 1, puis passer le dictionnaire au joueur 2 qui doit trouver le mot 2, puis au joueur 3 qui doit trouver le mot 3 ! La première équipe qui a trouvé tous les mots gagne 1 points.
Par équipe
Un oeil, des yeux Par équipes de deux ou trois joueurs. Les règles sont identiques, mais les joueurs formant une équipe doivent travailler ensemble, se concerter et s'entraider.
Variante plus difficile
En un clin d'oeil Le maître du jeu ne laisse que 15 secondes à ses camarades pour regarder les trois cartes !
Variante plus difficile
TOP ! Le joueur ayant trouvé le plus rapidement dit "TOP !". S'il a juste, il remporte 2 points par bonne réponse. S'il a faux, il perd 2 points par réponse erronée.
En équipe
Analystes ! Par équipes de deux ou trois joueurs. Les joueurs peuvent se concerter avant de donner leur réponse. Attention : une seule réponse par équipe !
Par équipe
Chaque joueur fait la dictée individuellement, puis un temps de concertation est laissé aux équipes avant correction. Chaque équipe présente une seule version de la dictée. L'équipe ayant fait le moins d'erreurs remporte le point.
Variante plus difficile
Tic-tac ! Une hésitation de plus de 10 secondes fait perdre la manche !
En équipe
Par équipes de deux ou trois joueurs. Les joueurs d'une équipe peuvent se concerter et débattre pour trouver, ensemble, le plus de mots possible. Le compte des points est le mëme que dans le jeu classique.
Variante plus difficile
Instinct orthographique ! Les joueurs n’ont pas le droit de se relire !
En équipe
par équipe de deux ou trois joueurs. Un chronomètre de 2 minutes est lancé. Le joueur doit faire deviner le mot uniquement aux membres de son équipe. Si un camarade trouve, l'équipe gagne 1 point. Puis on recommence avec une autre carte. L'équipe ayant le plus de points gagne la partie.
Variante plus difficile
RECHERCHE TOTALE ! Les joueurs doivent trouver les trois mots de la carte ! Attention à ne pas se perdre dans les pages ! Le premier qui y parvient remporte 3 points.
Variante plus difficile
Présent ! Les joueurs doivent trouver le ou les verbes et les conjuguer au présent de l'indicatif, à toutes les personnes ! Les joueurs n'ayant pas fait d'erreurs gagnent 1 point.
Par équipe
Un temps de concertation est laissé aux équipes avant correction. Chaque équipe présente une seule version de la phrase. 1 point si la réponse est juste.
Variante plus difficile
Sur tous les fronts ! Même règle que dans la version classique, mais les joueurs doivent trouver des mots appartenant aux champs lexicaux des mots 1, 2 et 3 !
Par équipe
Mémoire partagée ! Par équipes de deux ou trois joueurs. Même règle, mais les joueurs d'une équipe peuvent s'entraider pour essayer de tenir le plus longtemps possible !
Variante plus difficile
Le grand huit ! Même règle mais le joueur qui doit trouver un titre pioche huit cartes !
Variante plus difficile
Compte à rebours ! On lance un chronomètre de 2 minutes et le joueur doit faire deviner les trois mots de sa carte !
Par équipe
Par équipes de deux ou trois joueurs. Les joueurs peuvent se consulter pour trouver un titre parfait ou donner une réponse réfléchie. Attention ! Un seul titre et une seule réponse par équipe !
