Por la convivencia y el compañerismo
Empezar
23
21
24
20
25
19
17
27
16
50
52
55
53
54
56
28
Tira el dado
15
29
48
14
30
47
58
46
59
12
32
60
45
11
61
META
33
10
43
35
40
41
39
36
37
Inicio
- Pueden jugar dos o mas jugadores o hacer grupos
- Cada jugador le dará al dado(ya se para sólo) y el que saque la puntuación más alta será el que empieza.
- En las casillas con una estrella puede haber:
1 Una resolución de conflictos en el que podrás avanzar 2 o 3 casillas 2 Te puedes encontrar con Guerrillo que intentará evitar que llegues a la meta haciendote retroceder dos casillas. 3 En una de ellas estará el monstruo del miedo que hará que desciendas hasta la salida
- Ganará el que primero llega a la meta y recibirá un premio por su gran labor
Comenzar
!Vaya! Guerrillo apareció y no nos deja avanzar.Deberás retroceder tres casillas.
!Vaya! Guerrillo apareció y no nos deja avanzar.Deberás retroceder tres casillas.
Aquí tenemos una situación en la que se ve alegría y compañerismo por lo tanto podemos avanzar a la siguiente casilla.
!Vaya! Guerrillo apareció y no nos deja avanzar.Deberás retroceder tres casillas.
!Vaya! Guerrillo apareció y no nos deja avanzar.Deberás retroceder tres casillas.
¡ESTUPENDO!
Ésta sí es una imagen preciosa. Avanza tres casillas
¿Qué sucede en esta viñeta? ¿Cómo arreglarías tú esta situación? Avanza dos casillas
!Vaya! Guerrillo apareció y no nos deja avanzar.Deberás retroceder tres casillas.
!Vaya! Guerrillo apareció y no nos deja avanzar.Deberás retroceder tres casillas.
!Vaya caida ¡ Tendrás que volver a la casilla de salida
¿Puedes explicarnos que sucede aquí? ¿Como intervendrías tú? Avanza dos casillas
Algo pasa en esta imagen.Comentalo con tus compañeros. ¿Podrías aportar alguna solución? Tu ayuda hará que puedas avanzar tres casillas
Juan, Luis, María y Laura son cuatro amigos a los que no les gustan los problemas que hay en su cole. Quieren que su colegio sea un lugar de convivencia y compañerismo. El monstruo Guerrillo, que quiere todo lo contrario,,no se lo pondrá nada fácil. Saben que tienen que resolver una serie de conflictos hasta que puedan llegan al patio pacífico. No lo tendrán fácil pues el monstruo Guerrillo aparecerá en varias ocasiones para entorpecer su labor.
Reglas
Cuenta a la clase si te viste últimamente en medio de algun conflicto o pelea. ¿Tú que hiciste? Avanza dos casillas
¿Por qué lo señalan todos? ¿Tú que opinas? Avanza tres casillas
Explica esta imagen. ¿Qué harías tú en esta situación? Avanza dos casillas
Piensa que le puede suceder a la niña para que esté triste. Comentad vuestras opiniónes.
Sube dos casillas
Carrera por la paz
Victoria Gonzalez
Created on January 22, 2025
Juego para la toma de conciencia de los acosos en el colegio
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Por la convivencia y el compañerismo
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Tira el dado
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META
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Inicio
- Pueden jugar dos o mas jugadores o hacer grupos
- Cada jugador le dará al dado(ya se para sólo) y el que saque la puntuación más alta será el que empieza.
- En las casillas con una estrella puede haber:
1 Una resolución de conflictos en el que podrás avanzar 2 o 3 casillas 2 Te puedes encontrar con Guerrillo que intentará evitar que llegues a la meta haciendote retroceder dos casillas. 3 En una de ellas estará el monstruo del miedo que hará que desciendas hasta la salidaComenzar
!Vaya! Guerrillo apareció y no nos deja avanzar.Deberás retroceder tres casillas.
!Vaya! Guerrillo apareció y no nos deja avanzar.Deberás retroceder tres casillas.
Aquí tenemos una situación en la que se ve alegría y compañerismo por lo tanto podemos avanzar a la siguiente casilla.
!Vaya! Guerrillo apareció y no nos deja avanzar.Deberás retroceder tres casillas.
!Vaya! Guerrillo apareció y no nos deja avanzar.Deberás retroceder tres casillas.
¡ESTUPENDO!
Ésta sí es una imagen preciosa. Avanza tres casillas
¿Qué sucede en esta viñeta? ¿Cómo arreglarías tú esta situación? Avanza dos casillas
!Vaya! Guerrillo apareció y no nos deja avanzar.Deberás retroceder tres casillas.
!Vaya! Guerrillo apareció y no nos deja avanzar.Deberás retroceder tres casillas.
!Vaya caida ¡ Tendrás que volver a la casilla de salida
¿Puedes explicarnos que sucede aquí? ¿Como intervendrías tú? Avanza dos casillas
Algo pasa en esta imagen.Comentalo con tus compañeros. ¿Podrías aportar alguna solución? Tu ayuda hará que puedas avanzar tres casillas
Juan, Luis, María y Laura son cuatro amigos a los que no les gustan los problemas que hay en su cole. Quieren que su colegio sea un lugar de convivencia y compañerismo. El monstruo Guerrillo, que quiere todo lo contrario,,no se lo pondrá nada fácil. Saben que tienen que resolver una serie de conflictos hasta que puedan llegan al patio pacífico. No lo tendrán fácil pues el monstruo Guerrillo aparecerá en varias ocasiones para entorpecer su labor.
Reglas
Cuenta a la clase si te viste últimamente en medio de algun conflicto o pelea. ¿Tú que hiciste? Avanza dos casillas
¿Por qué lo señalan todos? ¿Tú que opinas? Avanza tres casillas
Explica esta imagen. ¿Qué harías tú en esta situación? Avanza dos casillas
Piensa que le puede suceder a la niña para que esté triste. Comentad vuestras opiniónes.
Sube dos casillas