DESCARCAR NARRATIVA
EXPLICACIÓN
SA EDITABLE
LIBRO COOPERATIVO
CARTAS
METODOLOGÍA
ACTIVIDADES
BREAKOUTS
EVALUACIÓN
@guille_buedo
"PETER PAN Y NUESTROS MAYORES". (FOMENTO LECTURA)VIAJAREMOS AL MUNDO NEVERLAND DONDE VEMOS QUE LAS NIÑAS Y NIÑOS ECHAN MUCHÍSIMO DE MENOS A SUS MAYORES Y QUEREMOS PREPARARLES ALGO MUY ESPECIAL. DURANTE EL VIAJE, DEBEMOS SUPERAR RETOS Y MISIONES. AYUDAREMOS AL POBLADO INDIO A SABER TODO SOBRE EL EMBARAZO Y LA FECUNDACIÓN (CM UNIDAD 3), PARA QUE LOS PARTOS SE HAGAN DE MANERA SEGURA. AYUDAREMOS A PIRATAS A SABER INTERPRETAR COORDENADAS PARA SUS VIAJES (MATES, NºS ENTEROS Y ÁNGULOS T.3, T4). DESCIFRAREMOS ENIGMAS PIRATAS SABIENDO TODO SOBRE ACENTUACIÓN Y PRONOMBRES. (LENGUA T.3 Y T.4) ADEMÁS, CONSEGUIREMOS OBJETOS DE ESTOS PIRATAS PARA PODER GANAR MONEDAS. POR ÚLTIMO, LES AYUDAREMOS A CREAR JUEGOS DE MESA (PRODUCTO FINAL) PARA SUS LARGOS VIAJES Y, ADEMÁS, LOS MÁS ESPECIALES LOS LLEVAREMOS AL CENTRO DE MAYORES A LOS QUE TANTO ECHAMOS DE MENOS. (APRENDIZAJE SERVICIO) NO OLVIDAREMOS OFRECER LOS ODS (INSIGNIAS ODS) AL COCODRILO TIC TAC PARA QUE NOS AYUDE A VENCER AL CAPITÁN GARFIO EN LA GRAN BATALLA FINAL.
Aquí tienes la Situación de Aprendizaje del proyecto. Además, te dejo la plantilla en blanco y editable. Verás que es súper sencilla de editar, lo único que tienes que hacer es trasladar todos los elementos a ella y quedará muy completa. Recuerda que debes guardar la plantilla para poder editarla, lo tienes explicado aquí abajo.
Haz click en la imagen para ampliarla y ver cómo descargarla. (archivo/descargar)
Haz click en la imagen para descargar la SA de "Peter Pan y nuestros mayores" en PDF
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¡La joya de este proyecto! LA NARRATIVA. Se trata de un genially REUTILIZABLE de, nada más y nada y menos que 100 PÁGINAS, para que añadas, quites, adaptes, modifiques e incluyas las actividades que quieras. Es súper, súper sencillo de editar.Os he adjuntado el proyecto siguiendo un mapa con la historia (y las áreas integradas) ligada a las insignias (ODS) y cartas de consecución de retos, etc... Cuando conseguían superar retos o misiones, dábamos a cada grupo una carta (las puedes descargar en la sección "cartas"). Las insignias las íbamos colocando en nuestro panel del aula dedicado a los ODS. Puedes darle la vuelta que quieras y hacerlo como mejor se adapte a los contenidos que quieras dar. ¡Espero que te sirva, te guste y, sobre todo, te dé ideas y te inspire! ¡Es sublime!
Haz click en la imagen para acceder al genially. No olvides hacer click en "reutilizar este genially" para que se guarde en tu panel
Genially Narrativa
El trabajo cooperativo es el eje vertebral de todo en mi aula. Venimos trabajando con grupos cooperativos, donde tenemos nuestros roles y utilizamos técnicas simples y alguna algo más compleja de cooperativo. En mi "insta" tienes varios posts con todo. En este recurso, te dejo (EDITABLE) un libro cooperativo que es el que hemos utilizado en este proyecto. ¡Está genial!
Libro cooperativo
Haz click en la imagen para acceder a la plantilla editable de Canva. Una vez tengas tu copia, ¡edítalo como quieras!
Para este proyecto, utilizamos 8 cartas correspondientes a nuestra colección de "Viaje a los CuentODS" que es nuestro proyecto global de este curso. Las 5 primeras cartas están ligadas a retos y misiones (de lengua, CM, mates...) y, también, una especial, épica y legendaria, que se corresponden al cuidado de libretas y presentación de trabajos, trabajo cooperativo y la lectura del libro de Peter Pan.Las podéis utilizar igual, o podéis generarlas muy fácilmente con la página Hearthcards. ¡Espero que te puedan servir!
Pese a que la gran mayoría de retos, misiones y actividades las hacemos de manera analógica, en el genially de la narrativa encontrarás 2 breakouts interactivos que han alucinado a nuestro alumnado. Uno es la carta del Sr Smee que encontrarás en la sección de mates (pág 54 del genially) donde repasamos todo lo estudiado de esta área en el proyecto y el otro es la batalla final contra el Capitán Garfio (pág 74 de la narrativa). 2 juegos únicos y que nunca antes había publicado.
APRENDIZAJE COOPERATIVO
En nuestra aula trabajamos con aprendizaje cooperativo, utilizando técnicas simples y donde cada miembro del grupo tiene un rol definido. Los productos intermedios y finales son siempre en grupo y las actividades en clase, en la medida de lo posible, también. (Folio giratorio, 1-2-4, lápices al centro...)
abp
Nuestro proyecto está gamificado ya que utilizamos los componentes de los juegos en nuesta aula (avatares, misiones, cartas, retos, insignias...) pero la metodología principal de nuestro proyecto en el día a día es el ABP. Tras varios proyectos, se notan los avances. En este caso, nuestro producto final será el juego de mesa por equipos con preguntas y respuestas de todo lo trabajado a lo largo del proyecto. Ell@s inventarán el tablero, reglas, etc...
APRENDIZAJE servicio
Cada producto final de nuestros proyectos, intentamos que sea un aporte o servicio a nuestra comunidad. Consideramos fundamental trabajar los valores en el aula y la formación integral de nuestro alumnado. En este proyecto, el producto final, lo llevaremos a una residencia de mayores donde compartiremos una jornada con ellos y donaremos el juego que más les haya gustado como regalo navideño.
gamificación
Todos nuestros proyectos están gamificados. La gamificación hace de envoltorio de nuestra metodología principal (ABP) y da un plus de motivación al alumnado. La narrativa (Peter Pan), elementos del juego (cartas, misiones, avatares, retos...) y colocar a nuestro alumnado en el foco del proceso de enseñanza-aprendizaje hacen que esta técnica de aprendizaje funcione a la perfección en nuestra aula. El genially lo utilizamos como presentación, pero el 90% de actividades, retos... Son analógicos. No hemos utilizado tablets ni ordenadores en todo el proyecto. Gamificar NO es sinónimo de pantallas.
Para esta Situación de Aprendizaje, como para todas, utilizaremos diversos instrumentos de evaluación. Os dejo un enlace con un montón de instrumentos de evaluación (Dianas, rúbricas, checklists, guías de observación...) EDITABLES y listos para utilizar. Puedes elegir y utilizar las que mejor se adapten a tu aula.
El proyecto es totalmente adaptable a vuestra aula, al área que quieras trabajar y 100% personalizable y editable. Sin embargo, aquí tienes un enlace al drive con las actividades que corresponden a retos, misiones, ODS, objetos piratas, productos intermedios, flipbooks... Las tienes disponibles en PDF, puedes llevarlas a Canva y editarlas o puede servirte de inspiración para ver diferentes tipos de actividades que se adaptan como anillo al dedo para este proyecto.
Drive actividades
Haz click en la imagen para acceder a la carpeta del drive con los recursos. Exporta PDF para editar.