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 jeux de société

Bibliothèque Inspé site de Cahors
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Acquisitions jeux de société

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LE JEU AUX MILLE TITRES

With Genially templates, you can include visual resources to leave your audience speechless. You can also highlight a phrase or specific fact that will be etched in your audience's memory and even embed external content that surprises: videos, photos, audio... Whatever you want!

PhraZfelu

Jeu de cartes pour composer des phrases. De 4 à 10 ans 2 - 4 joueurs Partie de 10 mn Compétences développées : Apprentissage de la langue et la lecture - Activités autour de la bonne compréhension et de la maîtrise du Français. Expression verbale et communication - Jeux avec une prédominance d’échanges verbaux, où les joueurs doivent s’exprimer et qui aident à améliorer l’usage de la langue.

Empathico

3 règles de jeu progressives pour développer la communication empathique Editeur : Didacool De 5 à 12 ans 2 - 4 joueurs Partie de 20 mn Compétences développées : Vie sociale - Jeux qui mettent en avant les « bons comportement », dans un cadre social et citoyen.

A la manière d'Arcimboldo

Jeu créatif pour créer des tableaux à la manière de Giuseppe Arcimboldo, avec des fruits, des légumes, des céréales et des fleurs magnétiques. Editeur : Bankiiiz Editions De 7 à 120 ans 3 - 6 joueurs Partie de 20 mn Compétences développées : Imagination et créativité - Jeux et outils qui favorisent la création originale, qu’elle soit verbale ou à travers des objets.

Le petit composteur

Jeu de défausse pour découvrir les biodéchets et les règles du compostage. Editeur : L'Espadon Insouciant De 5 à 10 ans 2 - 6 joueurs Partie de 10 mn Compétences développées : Apprentissage sensoriel et découverte du vivant- Jeux permettant l’apprentissage des 5 sens, la découverte du corps et de son fonctionnement.

Les 3 R: Réduits, Réutilise et Recycle

Jeu d'association avec des photos pour développer la conscience environnementale. Editeur : Akros De 3 à 8 ans 1 - 6 joueurs Partie de 15 mn Compétences développées : Trier, associer, comparer - Jeux qui permettent de comprendre les formes, les couleurs, les grandeurs, les mesures, de comprendre les différences et de classer.

Toutilix

40 jeux en 1 créés par une orthophoniste pour jouer avec les lettres, les mots et les phrases. Editeur : Toutilix De 5 à 120 ans 1 - 8 joueurs Compétences développées : Apprentissage de la langue et la lecture - Activités autour de la bonne compréhension et de la maîtrise du Français

Sur les traces de Darwin

Pour mémoire, Darwin est un célèbre naturaliste du XIXème siècle qui a exposé la théorie de l'évolution des espèces. « Sur les traces de Darwin » vous propose de poursuivre ses voyages autour du monde pour l’aider à terminer la rédaction de son livre ! Editeur : Sorry we are french De 8 à 120 ans 2 - 5 joueurs Partie de 20 mn Compétences développées : Résolution de problèmes - Des jeux qui demandent d’atteindre un but en utilisant ses capacités de réflexion.

Ecosystème - Océan

Jeu de draft avec des cartes magnifiquement illustrées, sur le thème de l'océan, pour créer les écosystèmes les plus équilibrés.Editeur : OriGames De 8 à 120 ans 1 - 6 joueurs Partie de 20 mnCompétences développées : Apprentissage sensoriel et découverte du vivant - Jeux permettant l’apprentissage des 5 sens, la découverte du corps et de son fonctionnement. Résolution de problèmes - Des jeux qui demandent d’atteindre un but en utilisant ses capacités de réflexion.

Le monde animal: Découvre et classifie

Jeu et matériel pour découvrir la diversité du monde animal.Editeur : Akros De 5 à 12 ans 2 - 6 joueursCompétences développées : Apprentissage sensoriel et découverte du vivant - Jeux permettant l’apprentissage des 5 sens, la découverte du corps et de son fonctionnement. Trier, associer, comparer - jeux qui permettent de comprendre les formes, les couleurs, les grandeurs, les mesures, de comprendre les différences et de classer

olé guacamolé

Jeu de lettres et d'ambiance.Editeur : Scorpion masqué De 10 A 120 ans 2 - 8 joueursCompétences développées : Expression verbale et communication Jeux avec une prédominance d’échanges verbaux, où les joueurs doivent s’exprimer et qui aident à améliorer l’usage de la langue

Compétences développées : Expression verbale et communication. Imagination et créativité Mémoire

le jeu aux mille titres

Jeu de mémoire, de langage et d'imagination. Editeur : Oya 5 -120 ans 2-6 joueurs

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