Oferta de actividades extraescolares
CURSO 2026 - 2027
complementamos LA FORMACIÓN DE NUESTROS ALUMNOS de manera EXTRAORDINARIa
Formamos al alumno en el conocimiento de los conceptos básicos de cada especialidad cultural o deportiva
Desarrollan la inteligencia, la capacidad de reflexión, la intuición, la memoria, la creatividad y la diversión
IMPORTANCIA DE LAS EXTRAESCOLARES
Son un factor enriquecedor en la educación de los niños. Amplían y complementan su formación, les ayudan a desarrollar y formar diferentes etapas de su personalidad, y además favorecen la convivencia.
Promueve la autonomía, las relaciones de grupo, la colaboración y cooperación, aceptando las normas inherentes a cada especialidad cultural o deportiva.
Potencian la sensibilidad, creatividad y la crítica en los alumnos.
Son de carácter voluntario, fuera del horario lectivo, no lucrativas y no discriminatorias.
Se intenta conseguir que sean un estímulo a la actividad educativa, evitando que la enseñanza quede relegada al ámbito del aula.
Novedades 26-27
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ACTIVIDAD PARA ADULTOS
ACTIVIDADES DESDE EL 15 DE SEPTIEMBRE
ACTIVIDADES NUEVAS
Nueva actividad para adultos, FUNCIONAL FIGHT, dirigida a los alumnos más mayores ESO y BACH, junto a los adultos. Es un programa de entrenamiento funcional que combina las bases de las artes marciales con ejercicios funcionales para mejorar la condición física, coordinación y defensa personal. Impartida por el maestro de CAPOEIRA.
Las actividades más demandadas del horario de mediodía, darán comienzo desde el 15 de septiembre: gimnasia rítmica, judo y esgrima. El resto de actividades darán comienzo el jueves 1 de octubre.
+ Capoeira+ Circo + Minicoders y virtual riders + Funcional Fight + Iniciación a la costura + Pequeños ceramistas + Programación y robótica (sin pantallas)
¡¡¡ Apertura del plazo de inscripciones el lunes 1 de junio 2026 a las 19:00!!!
PUNTOS IMPORTANTES
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ALTA / BAJA EN ACTIVIDADES
SEMÁFORO DE ACTIVIDADES
ESTRENO DE LAS NUEVAS INSTALACIONES
Salvo las actividades de British Council y las musicales de Magerit, el resto tienen su alta, baja o modificación por la plataforma de Clickedu. Sigue las instrucciones del tutorial.
En la ficha de cada actividad disponéis de un semáforo que os indica en tiempo real: + Si ha salido grupo de esa actividad + Si el grupo está listo para empezar + Cuando quedan 1-2 plazas para cerrar el grupo. + Cuando un grupo no admite más plazas.
Inauguramos el próximo curso: polideportivo, auditorio y cerramiento parcial del patio exterior. Esto nos posibilita a ofrecer más actividades y grupos dentro de nuestra gran oferta de actividades extraescolares.
¡¡ Sigue las instrucciones del tutorial !!
PUNTOS IMPORTANTES
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ALTA DE NUEVAS FAMILIAS
ACTIVIDADES PARA TODOS
COMPORTAMIENTO
Es importante que el alumno mantenga una buena actitud en la actividad extraescolar para el disfrute del resto de compañeros. La falta de esta puede ser causa de baja.
Las familias de nueva incorporación al colegio tendrán que apuntarse a las actividades extraescolares mediante el siguiente formulario hasta obtener las claves desde secretaría.
Las actividades extraescolares del colegio están abiertas a cualquier persona del barrio para su realización, incluidos los adultos (Funcional FIGHT )
PUNTOS IMPORTANTES
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COSTE DE LAS ACTIVIDADES
RESOLUCIÓN DE DUDAS
En la mayoría de las actividades el pago de la actividad es mensual y el coste de cada actividad se fija teniendo en cuenta las sesiones totales a lo largo del curso, descontando los festivos y fiestas del colegio.
Las dudas relacionadas con las actividades extraescolares serán resueltas por el Coordinador en el correo:extraescolares@colegiosscc.es.
índice
ACTIVIDADES EXTRAESCOLARES CULTURALES(23)
ACTIVIDADES EXTRAESCOLARES DEPORTIVAS(16)
RESUMEN DE ACTIVIDADES POR CICLOS: + INFANTIL: + PRIMARIA: + ESO / BACH:
ACTIVIDADES CULTURALES
Inglés (British Council)Iniciación al piano / guitarra (Magerit)Piano / guitarra individual (Magerit)Música y movimiento (Magerit)Coro (escolanía) (Magerit)B-Motion (inglés infantil) (Clickedu)Learning for life (inglés 1º-2º Epo) (Clickedu)Cambridge movers (inglés de 3º-4º Epo) (Clickedu)Cambridge flyers (inglés de 5º-6º EPO) (Clickedu)Ajedrez (Clickedu)Dibujo y pintura (Clickedu)Iniciación a la costura (Clickedu)Pequeños ceramistas (Clickedu)
Lettering (Clickedu)Cómic y manga (Clickedu)Escuela de teatro (Clickedu)Building(Clickedu)Cocina ceativa (Clickedu)Talentos creativos (Clickedu)Magia "Tamariz" (Clickedu) Escuelab (Clickedu)Minicoders y virtual (Clickedu)Progr. y robótica sin(Clickedu)
ACTIVIDADES DEPORTIVAS
Funcional FIGHT (Clickedu) Fútbol sala (Clickedu) Gimnasia rítmica (Clickedu) Judo (Clickedu) Natación (Clickedu) Patinaje (Clickedu) Tenis de mesa (Clickedu) Voleibol (Clickedu)
Atletismo (Clickedu) Ballet (Clickedu) Baloncesto (Clickedu) Capoeira (Clickedu) Circo (Clickedu) Comercial dance (Clickedu) Escuela de deportes (Clickedu) Esgrima (Clickedu)
Aprender inglés con la calidad más elevada mediante la empresa British Council que tiene sede oficial en nuestro colegio.
Contamos con cursos específicos de preparación para exámenes oficiales.
Info Infantilpinche aquí
Info completa detalladapinche aquí
Info Primariapinche aquí
IMPORTE: pincha aquí
Altas y bajas : llamando al número 911 218 000 o mediante el email: hello@britishcouncil.es
INICIACIÓN PIANO / GUITARRA: Clase dirigida a niños/as de 5-6 años realizada de 2 en dos alumnos.
nfo Infantilpinche aquí
IMPORTE: tiene cuota de gastos de inscripción de 29,95€
Altas y bajas : llamando al número 91 355 00 75 / 91 355 88 30 - Horario de atención: de 10:30 a 14:00.
PIANO / GUITARRA INDIVIDUAL: Clase individuales dirigidas a niños/as de 5-6 años en adelante.
nfo Infantilpinche aquí
IMPORTE: tiene cuota de gastos de inscripción de 29,95€
Altas y bajas : llamando al número 91 355 00 75 / 91 355 88 30 - Horario de atención: de 10:30 a 14:00.
MÚSICA Y MOVIMIENTO: Esta actividad tiene como objetivo principal, despertar en el niño/a la sensibilidad y el interés por escuchar. Escuchar, comenzando por los ruidos y sonidos que le rodean, hasta iniciarle en el lenguaje que es la música.
nfo Infantilpinche aquí
IMPORTE: tiene cuota de gastos de inscripción de 29,95€
Altas y bajas : llamando al número 91 355 00 75 / 91 355 88 30 - Horario de atención: de 10:30 a 14:00.
CORO: Esta actividad musical va destinada a alumnos de 2º primaria a 1º ESO, con la idea de continuar con la actividad iniciada hace dos años. El coro seguirá participando en diferentes eventos a lo largo del curso que muestren a todos su evolución y progresos. Se necesitan 10 inscripciones para arrancar la actividad.
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IMPORTE: tiene cuota de gastos de inscripción de 29,95€
Altas y bajas : llamando al número 91 355 00 75 / 91 355 88 30 - Horario de atención: de 10:30 a 14:00.
¡¡ ACTIVIDAD MUY DEMANDADA !!
B-MOTION: se convierte así en un espacio vivencial en inglés para niños de 0-6 años (B-motion Seeds 0-3 años y B-motion Blooming 3-6 años) en el que descubrir el mundo a través de los sentidos y las emociones.
IMPORTE: Esta actividad tiene una matrícula inicial de 30€ (no reembolsable) para la adquisición de los libros/material necesario para la actividad.
Altas y bajas : a través de clickedu siguiendo tutorial
LEARNING FOR LIFE: L4L es un proyecto de innovación educativa basado en la neuroeducación y el poder del factor sorpresa en el aprendizaje, que se adapta a las necesidades reales de los alumnos. Su principal objetivo es trabajar por competencias utilizando el enfoque por proyectos y con el inglés como lengua vehicular que vertebra las sesiones.
IMPORTE: Esta actividad tiene una matrícula inicial de 30€ (no reembolsable) para la adquisición de los libros/material necesario para la actividad.
Altas y bajas : a través de clickedu siguiendo tutorial
CAMBRIDGE MOVERS / FLYERS: El propósito fundamental de nuestro proyecto lingüístico es lograr que los alumnos alcancen una sólida competencia en inglés. Los contenidos de esta actividad corresponden con los de los exámenes de Cambridge y están divididos en Movers (3º-4º pr.) y Flyers (5º-6º pr.)
IMPORTE: Esta actividad tiene una matrícula inicial de 30€ (no reembolsable) para la adquisición de los libros/material necesario para la actividad.
Altas y bajas : a través de clickedu siguiendo tutorial
AJEDREZ: Con el fin de trabajar de forma efectiva la creatividad y el razonamiento lógico (tanto lineal como lateral), Activa propone su servicio de Ajedrez desde Educación Infantil yEducación Primaria. Es en estas edades de mayor plasticidad cognitiva en las que sentar las bases de esta disciplina resulta de mayor provecho.
Altas y bajas : a través de clickedu siguiendo tutorial
DIBUJO Y PINTURA: La actividad de dibujo y pintura va dirigida a niños de Educación Infantil y Primaria, con la finalidad de hacer crecer y canalizar la creatividad natural de los niños, tanto de manera individual como colectiva. Descubrirán el potencial que tienen en su interior a la vez que asimilan conceptos y se divierten mediante la expresión artística.
IMPORTE: Esta actividad tiene una matrícula inicial de 20€ (no reembolsable) para la adquisición de los libros/material necesario para la actividad.
Altas y bajas : a través de clickedu siguiendo tutorial
INICIACIÓN A LA COSTURA: La costura es una actividad creativa con la que niños y niñas consiguen desarrollar destrezas manuales a la vez que trabajan la concentración y la imaginación. Nuestra actividad Iniciación a la costura, dirigida a alumnos de toda la etapa de Educación Primaria, tiene como objetivo enseñarles a manejar hilos, agujas y telas para adquirirhabilidades básicas que nunca perderán.
IMPORTE: Esta actividad tiene una matrícula inicial de 20€ (no reembolsable) para la adquisición de los materiales necesarios para la actividad.
Altas y bajas : a través de clickedu siguiendo tutorial
PEQUEÑOS CERAMISTAS: La cerámica es una actividad preciosa para niños porque les permite aprender desde el juego, las manos y la imaginación, favoreciendo la motricidad fina, la concentración y la paciencia. En esta extraescolar trabajarán con barro de forma libre y adaptada a su edad: aplastarán, harán bolitas y churros, dejarán huellas, explorarán texturas, crearán animales y pequeñas piezas, y descubrirán la alegría de transformar un material natural en algo hecho por ellos mismos.
IMPORTE: Esta actividad tiene una matrícula inicial de 35€ (no reembolsable) para la adquisición de los materiales necesario para la actividad durante el curso.
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LETTERING: El lettering se considera el arte de dibujar letras bonitas, donde cobra especial relevancia la armonía de las composiciones y la decoración de las letras.Resulta una actividad terapéutica, que nos ayuda a relajarnos, a la vez que promueve la creatividad. Se pueden dibujar letras con diferentes materiales, aunque normalmente se utilizan unos rotulares especiales con punta de pincel.
IMPORTE: Esta actividad tiene una matrícula inicial de 40€ (no reembolsable) para la adquisición de los materiales necesarios para la actividad. Opción de matrícula de 10€ sin paquete de rotuladores (personas del curso pasado).
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CÓMIC Y MANGA: es una oportunidad única para sumergirse en el fascinante mundo del arte visual y la narrativa. Dirigida a estudiantes con interés en la ilustración, el diseño de personajes y la creación de historias, esta actividad busca fomentar la creatividad, la expresión personal y el trabajo en equipo a través del dibujo.
IMPORTE: Esta actividad tiene una matrícula inicial de 30€ (no reembolsable) para la adquisición de los materiales necesarios para la actividad.
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ESCUELA DE TEATRO: Desarrollar la personalidad y la autoafirmación de los adolescentes a través de la actividad teatral supone un gran reto que podemos afrontar de forma pausada y marcándonos un objetivo claro a largo plazo.Conseguir que el alumnado de Martín de los Heros se sienta identificado con su centro a través del teatro puede suponernos un trabajo intenso pero fructífero.
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BUILDING: tendrás la oportunidad de ser el arquitecto y urbanista de tu propio mundo. Junto a tus compañeros, diseñarás y construirás una ciudad, tomando decisiones sobre su estructura, organización y desarrollo.
IMPORTE: Esta actividad tiene una matrícula inicial de 30€ (no reembolsable) para la adquisición de los materiales necesarios para la actividad.
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COCINA CREATIVA: Esta actividad extraescolar tiene como objetivo principal aprender a cocinar distintas recetas por medio de diversión y del trabajo en equipo. Durante el desarrollo de las tareas sabrán de dónde procede cada alimento y los procesos de elaboración de los mismos. A su vez, conocerán lo que son las vitaminas, los minerales, las proteínas, los hidratos de carbono y las grasas que contiene cada alimento y cómo deberán repartirlos en una dieta equilibrada para tener una vida saludable.
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TALENTOS CREATIVOS: La actividad de Talentos Creativos está pensada para que los niños y niñas desarrollen su imaginación y habilidades manuales a través de la creación de manualidades divertidas, coloridas y originales. Con materiales variados y técnicas adaptadas a su edad, podrán expresarse, experimentar y construir con sus propias manos, disfrutando del proceso creativo en un entorno relajado y motivador.
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ESCUELA DE MAGIA "ANA TAMARIZ": Durante el curso los niños aprenderán diferentes juegos de Magia, sencillos de realizar pero muy efectivos (y siempre dentro de un nivel de dificultad apropiado a su edad). Aprenderán juegos con una baraja de cartas, papeles, un vaso, cordones de zapatos, etc. Es decir, materiales simples y cotidianos con los que los niños fabrican, durante el curso, sus propios accesorios mágicos, que luego utilizan en los juegos aprendidos: Varitas mágicas de cartulina, tubos de aparición de objetos (hechos de cartón decorado) etc...
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ESCUELAB: Escuelab Innovación Educativa es un proyecto creado por científicos y expertos en educación con el objetivo de acercar la ciencia a los escolares de una forma atractiva, práctica e interactiva a través de la resolución de retos científicos cubriendo temáticas de biología, física, química e ingeniería. Esta actividad se desarrolla en un día a la semana de una duración de hora y 20 minutos.
Importe: Esta actividad tiene una matrícula inicial de 20€ (no reembolsable) para la adquisición del material necesario para la actividad. En caso de inscripción desde febrero será de 10€.
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MINICODERS Y VIRTUAL RIDERS (CON PANTALLAS): Los alumnos se sumergirán en el mundo del coding y el diseño 3D, aprendiendo a dar vida a sus propias ideas. Además, explorarán la Realidad Virtual (VR), donde podrán testear sus creaciones en entornos inmersivos, desarrollando su competencia digital y su visión espacial. Actividad desarrollada en inglés enteramente por el profesor, donde el alumno no tiene obligación de contestar en inglés pero se termina fomentando esa comunicación.
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PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA (SIN PANTALLAS): Los más pequeños se iniciarán en el pensamiento computacional a través de la robótica tangible y la programación con circuitos eléctricos. Mediante la manipulación de componentes físicos, entenderán la lógica de la tecnología de forma intuitiva, fomentando su curiosidad y psicomotricidad fina sin necesidad de dispositivos digitales. Actividad desarrollada en inglés enteramente por el profesor, donde el alumno no tiene obligación de contestar en inglés pero se termina fomentando esa comunicación. Conoce más de este método pionero en esta nota de prensa:
¡¡ LLEVARAN A CASA MUCHOS PROYECTOS !!
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ATLETISMO: Es conocido como el deporte de mayor antigüedad, el atletismo consiste en un conjunto de pruebas de carácter deportivo basadas en carreras, saltos y lanzamientos. Comúnmente se dice que el atletismo es el “deporte natural” que implica lo básico de la acción humana en relación a lo necesario para el desarrollo humano.
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BALLET: La Danza Clásica interviene activamente en los procesos cerebrales que impulsan el movimiento y realza la expresión corporal. Especialmente en esta disciplina, se trabajan de forma muy activa la corrección postural, el estiramiento del cuerpo, la resistencia y el desarrollo muscular. Es obligatorio presentar el carnet del colegio en la recogida del niño/a de infantil.
IMPORTE: Esta actividad requiere de la compra de una indumentaria específica de la empresa para ir uniformadas igual. Para poder participar en musical de junio es obligatoria la modalidad de dos días de marzo a mayo. En 1º infantil solo existe modalidad de 2 días.
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BALONCESTO: El deporte es uno de los instrumentos más eficaces que tenemos para socializar, educar y transmitir valores a los más jóvenes. También mejora la autonomía, la empatía, la capacidad para lidiar con la frustración, el autocontrol emocional y acrecienta sus habilidades comunicativas.
¡¡ ACTIVIDAD MUY DEMANDADA !!
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CAPOEIRA: La Capoeira es una manifestación sociocultural del pueblo brasileño en la que destaca su faceta de lucha y arte marcial, pero que también reúne en sí mismo parte de danza folclore y un aspecto musical. Las clases se desarrollan de una forma lúdica y divertida que atrapa a los niños/as y los motiva en el aprendizaje, introduciéndoles en otra cultura a través del aprendizaje de canciones y nuevos instrumentos musicales.
IMPORTE: Esta actividad requiere de la compra de una indumentaria específica de la empresa para ir uniformados igual.
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CIRCO: Actividad lúdico-educativa donde el alumnado se iniciará en las disciplinas básicas del circo: malabares, equilibrios, acrobacias de suelo, expresión corporal y clown.Se trabajará de forma progresiva y adaptada a cada edad, priorizando la seguridad y el disfrute. La actividad fomenta la creatividad, la coordinación y el trabajo en equipo.
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COMERCIAL DANCE: Estos estilos se caracterizan tanto por movimientos fuertes y enérgicos, como movimientos minuciosos y detallistas. Para ello en clase se presta especial atención a preparar el cuerpo con un buen calentamiento y una buena preparación física.
IMPORTE: Esta actividad requiere de la compra de una indumentaria específica de la empresa para ir uniformadas igual. Para poder participar en musical de junio es obligatoria la modalidad de dos días de marzo a mayo.
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¡¡ ACTIVIDAD MUY DEMANDADA !!
ESCUELA DE DEPORTES: El deporte es uno de los instrumentos más eficaces que tenemos para socializar, educar y transmitir valores a los más jóvenes. También mejora la autonomía, la empatía, la capacidad para lidiar con la frustración, el autocontrol emocional y acrecienta sus habilidades comunicativas. Es obligatorio presentar el carnet del colegio en la recogida del niño/a.
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¡¡ ACTIVIDAD QUE HA CONSEGUIDO LLEVAR AL COLEGIO COMO EL MÁS PREMIADO EN LOS PASADOS CAMPEONATOS MUNICIPALES !!
ESGRIMA: De la Sala de Armas de Madrid tenemos un profesional que les enseñará el arte de la esgrima en sus diferentes modalidades.
¡¡ ACTIVIDAD MUY DEMANDADA !!
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FUNCIONAL FIGHT: Es un programa de entrenamiento funcional que combina las bases de las artes marciales con ejercicios funcionales para mejorar la condición física, la coordinación y la defensa personal. A través de una mezcla de técnicas de BJJ, Muay Thai, boxeo y entrenamiento funcional, FUNCIONAL FIGHT te ayudará a alcanzar tus objetivos de fitness y a mejorar tu habilidad en las artes marciales.
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FÚTBOL SALA: El deporte es uno de los instrumentos más eficaces que tenemos para socializar, educar y transmitir valores a los más jóvenes. También mejora la autonomía, la empatía, la capacidad para lidiar con la frustración, el autocontrol emocional y acrecienta sus habilidades comunicativas.
¡¡ ACTIVIDAD MUY DEMANDADA !!
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GIMNASIA RÍTMICA: La Gimnasia Rítmica es un deporte en el que se combinan elementos de danza, ballet y gimnasia, con el uso de diversos aparatos – pelota, cuerda, aro, mazas y cinta – acompañado de música enlazados con un movimiento físico.
¡¡ ACTIVIDAD MUY DEMANDADA !!
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JUDO: Es un arte de lucha cuerpo a cuerpo; un arte marcial creada en 1882 por el maestro Jigoro Kano a partir de las enseñanzas recibidas del “jujutsu”. En las primeras fases del aprendizaje, se busca una aproximación del alumno al judo por medio de juegos vinculados a la actividad que permitan, de forma segura, su iniciación progresiva en este deporte.
¡¡ ACTIVIDAD MUY DEMANDADA !!
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NATACIÓN: Actividad destinada al aprendizaje de la natación desde cero y al perfeccionamiento-mejora del estilo de cada uno. Se realiza en una moderna y tranquila piscina situada en Boadilla del Monte a 20´en coche particular desde el colegio. Actividad que prima la calidad con un máximo de 4 alumnos por monitor en infantil y un máximo de 6 en primaria.Las clases son de 30´de duración con el transporte a la piscina a cuenta de cada familia. Disponible tarifa familiar para que un adulto realice 30´de nado libre a la vez.
Altas y bajas : a través de clickedu siguiendo tutorial
¡¡ ACTIVIDAD MUY DEMANDADA !!
PATINAJE: El objetivo principal de la actividad esta temporada es que los niños se diviertan y con el juego como herramienta principal vayan desarrollando ciertas capacidades psicomotrices y técnicas en este deporte. Fomentar entre los chicos y chicas un patinaje positivo, abierto a todo el mundo. Entra en el enlace: . Es obligatorio presentar el carnet del colegio en la recogida del niño/a de infantil.
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¡¡ ACTIVIDAD MUY DEMANDADA !!
TENIS DE MESA: Del Club Madrid ciudad Tenis de mesa (CTM) traemos esta actividad. El tenis de mesa se desarrollará en las dos mesas que tiene el colegio. Las clases se impartirán por profesionales venidos de este prestigioso club de Madrid. Los participantes tendrán la ocasión de disputar un torneo mensual que organiza el propio club.
IMPORTE: actividad con opción de préstamo de raqueta o sin ella.
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¡¡ ACTIVIDAD MUY DEMANDADA !!
VOLEIBOL: El deporte es uno de los instrumentos más eficaces que tenemos para socializar, educar y transmitir valores a los más jóvenes. También mejora la autonomía, la empatía, la capacidad para lidiar con la frustración, el autocontrol emocional y acrecienta sus habilidades comunicativas.
Altas y bajas : a través de clickedu siguiendo tutorial
¡¡¡Disfruta de nuestras EXTRAescolares y gracias por formar parte de nuestra familia!!!
SEMÁFORO DE ACTIVIDADES: El color de la casilla indica la disponibilidad de esa actividad para ese grupo de edad. Esta información se actualiza diariamente con los cambios en las inscripciones.
SEMÁFORO DE ACTIVIDADES: El color de la casilla indica la disponibilidad de esa actividad para ese grupo de edad. Esta información se actualiza diariamente con los cambios en las inscripciones.
Existen dos modalidades de participación: + Sin liga: donde se realizan los dos entrenamientos semanales únicamente. + Con liga: donde se desarrollan los dos entrenamientos semanales y luego los sábados se juega por la mañana un partido contra otros colegios.
Estos partidos se suelen jugar casi siempre los sábados por la mañana, pero cabe la posibilidad que de manera excepcional se juegue alguno, el viernes por la tarde, el sábado por la tarde o el domingo por la mañana. Es importante saber, que para jugar la competición de liga es obligatorio que el jugador/a, disponga de DNI o pasaporte individual para poder tramitar la ficha en la Federación, desde 3º primaria incluido en adelante.
Los partidos de liga se alternan para que un sábado se juega en nuestro colegio y el siguiente se juega en el colegio del equipo rival. Se juegan todos los sábados que no son de puente de noviembre a mayo. Cuando se juega en casa se queda en el colegio, media hora antes del comienzo del partido y cuando se juega fuera, se suele quedar una hora antes del comienzo del partido para ir con el entrenador, todos juntos al colegio rival.
Los calendarios se saben con antelación mediante una cómoda aplicación de móvil, que te indica cada sábado, dónde te toca jugar, la hora del partido, equipo, clasificación, etc.
Al finalizar la liga, el colegio celebra en un fin de semana del mes de junio el TORNEO SS.CC.:, que sirve como despedida de la temporada deportiva, donde se invitan a algunos colegios rivales para jugar un triangular en cada categoría a lo largo del sábado y domingo por la mañana, en un ambiente familiar y festivo. Nos reservamos el sábado por la tarde para jugar los tradicionales partidos entre los jugadores/as y las familias (madres-padres), que tanto nos gustan a todos.
El ajedrez es un juego que fomenta la concentración, paciencia, creatividad, intuición, memoria y las competencias, tanto analíticas como de toma de decisiones, además de enseñar valores como la determinación, motivación y deportividad. Así mismo es un juego accesible para niños y niñas de cualquier de cualquier grupo social, que contribuye a la integración y a la lucha contra la discriminación.
La materia Ajedrez puede responder a las diferencias crecientes de intereses, motivaciones, ritmos y formas de aprendizaje, actitudes y aptitudes del alumnado, consecuencia lógica del desarrollo personal y social. De este modo, el ajedrez atendería a la diversidad individual del alumnado. Por otro lado, puede facilitar su orientación en una etapa en la que deberá tomar importantes decisiones sobre su futuro, a través de la elección de campos profesionales, académicos o culturales nuevos. Además, puede actuar corresponsabilizando al alumnado de su propia educación capacitándolo para la toma de decisiones.
La enseñanza de esta actividad se plantea de forma amena y divertida, utilizando diferentes metodologías y haciendo al alumno muy partícipe de su propio aprendizaje. El alumno participa intelectualmente en la búsqueda de soluciones a los problemas planteados, buscando, comparando y descubriendo por sí mismo, aunque guiado por el profesor. El profesor va guiando mediante preguntas o indicios que le lleven hacia el resultado esperado.
Las tareas y juegos se plantean con un grado de progresividad creciente, desde lo más simple (el tablero, y luego las piezas) hasta lo más complicado que sería el correcto uso de las piezas en el tablero utilizando las nociones fundamentales de los diversos juegos y su reglamento correcto. En cada sesión habrá un continuo feed-back, para recordar aspectos anteriormente citados y así, poder seguir avanzando en la materia.
AJEDREZ PRIMARIA
I. Nociones básicas:
CONCEPTOS A. El tablero. La posición inicial. B. Los Lenguajes del Ajedrez C. Las piezas. 1. El movimiento y sus peculiaridades. 2. El valor de las piezas. 3. La Captura. D. El Jaque. E. El Jaque mate. F. El Rey Ahogado. G. Jugadas especiales. 1. El enroque. 2. La captura al paso. 3. La coronación del Peón. H. Reglas generales para jugar una partida.
II. La Apertura:
CONCEPTOS A. Conceptos básicos: el espacio, el desarrollo y el tiempo. B. Consejos prácticos. C. Algunos ejemplos. D. La Trampa en la Apertura: “Las Celadas” E. Partidas Cortas.
III. El Medio Juego:
CONCEPTOS A. Táctica: 1. Mates clásicos: El mate en la octava fila. El beso de la muerte. El mate de la coz. El Rey en el centro. La Batería. La gran diagonal del Alfil 2. El Ataque a la Descubierta. 3. El ataque doble: El Bifocal, el Tenedor, los Calzoncillos 4. La clavada. B. Estrategia. 1. Ataques al Rey: a) El Rey en el Centro. b) Enroques opuestos. c) Enroques en el mismo lado. 2. Valoración de la posición. La elección de un plan. C. Partidas.
IV Finales de Partida:
CONCEPTOS A. Ideas generales. B. Mates Básicos. Mate con la dama. Mate con las dos torres, Mate con una torre. Mate con los dos alfiles. C. Finales sencillos de peones. D. Partidas
AJEDREZ INFANTIL
1. Qué es el ajedrez y sus piezas. Presentación de las piezas. Nombre de las casillas.
2. Movimientos y qué comemos con el Rey.
3. Movimientos y capturas de la Torre. Dominio de las casillas de la Torre y ataque doble.
4. Presentamos el Alfil. Movimiento, captura y ataque doble con el Alfil.
5. Enseñamos concepto de jaque y mini partidas con Reyes. Trabajamos memoria visual y conceptos de jaque y jaque mate. Enseñamos el mate de la escalera.
6. Presentamos a la Reina y enseñamos como mueve. Practicamos laberintos con la Reina.
7. Realizamos mini partidas incluyendo las cuatro piezas que conocemos.
8. Explicamos el valor de las piezas.
9. Explicamos el movimiento del Caballo. Repasamos movimiento del Caballo y trabajamos la rueda del Caballo.
10. Jugamos con todas las piezas.
SEMÁFORO DE ACTIVIDADES: El color de la casilla indica la disponibilidad de esa actividad para ese grupo de edad. Esta información se actualiza diariamente con los cambios en las inscripciones.
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Puesto que nuestro objetivo es el desarrollo integral de las habilidades lingüísticas, se expone al alumno a actividades motivadoras, lúdicas y que le permiten participar de manera activa en dinámicas encaminadas a potenciar la producción oral y escrita, y la comprensión oral y escrita.
Nuestra metodología posee un carácter eminentemente práctico. Pretendemos que el alumno practique, consolide y naturalice los conceptos estudiados. Dicha metodología agrupa una amplia variedad de dinámicas, actividades y juegos que se distribuyen por edades y niveles de conocimiento.
Los contenidos de esta actividad corresponden con los de los exámenes de Cambridge, y están divididos para primaria en Starters, Movers y Flyers. Estos niveles están vinculados al Marco de Referencia del Consejo de Europa para el aprendizaje de idiomas, lo que significa credibilidad y aceptación a nivel europeo y mundial. Los grupos se organizan en función a estos niveles y no al curso del alumno, por lo que a principio de curso se realiza una prueba de nivel para organizar los grupos.
CAMBRIDGE MOVER Y FLYERS
Para la enseñanza de idiomas, asumimos un enfoque eminentemente comunicativo, cuyo énfasis recae en el desarrollo de estrategias comunicativas efectivas y en el uso adecuado del vocabulario y estructuras en contextos reales.
Es decir, trabajamos para que el alumno logre una competencia comunicativa que satisfaga sus necesidades reales de comunicación y que le permita emplear los conocimientos aprendidos en distintos contextos. Debemos aclarar que aunque la competencia comunicativa oral es el eje de nuestro enfoque, se trabajan todas las demás destrezas comunicativas (comprensión escrita y expresión escrita).
+ Se desarrolla un trabajo de iniciación a los deportes combinado con un trabajo de psicomotricidad. Se trabaja con aros, cuerdas y los balones se van introduciendo de forma progresiva a medida que el grupo va madurando, para trabajar las recepciones y lanzamientos con diferentes balones de distinto tamaño.
1º INFANTIL
+ Se realiza un trabajo sobre las habilidades técnicas básicas de los 4 deportes que van viendo de forma rotatoria a lo largo del curso. Cada 2 meses van cambiando de deporte: Fútbol, baloncesto, balonmano y voleibol.
2º- 3º INFANTIL
VS
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SEMÁFORO DE ACTIVIDADES: El color de la casilla indica la disponibilidad de esa actividad para ese grupo de edad. Esta información se actualiza diariamente con los cambios en las inscripciones.
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Exhibición de alumnos de primaria de diferentes edades
Alumnos primaria
Exhibición del profesor de la actividad junto a otros maestros
Maestros
Exhibición de alumnos adultos
Alumnos adultos
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- Metodología: En las clases buscamos una evolución constante de ejercicios desde técnicas de flexibilidad, alineación y estiramiento, hacia otras donde deba ponerse en juego la coordinación, fuerza y potencia de cada alumno. Sin olvidar la parte artística. - Uniforme Ballet: Maillot, faldita (uniforme danceway) medias y moño. + Para 1º Infantil: Chándal del uniforme del colegio y zapatillas de ballet color rosa para niñas y color negro para niños. + Para 2º-3º Infantil/primaria: - Clases abiertas y musical: Se realizarán 2 clases abiertas donde se mostrará el trabajo a las familias, uno antes de navidades y otro antes o después de Semana Santa, ambas en el colegio.
Adicionalmente, se podrá participar en el Musical que la empresa DANCEWAY, monta cada año (a principios de junio) con todas las actividades de baile de nuestro colegio y otros colegios donde imparten sus clases, en un gran teatro como colofón al finalizar el curso (esta actividad concreta lleva un coste aproximado de 25€ alquiler vestuario y 18€ de entrada al teatro elegido por persona). Para poder participar en este musical, el participante debe estar apuntado obligatoriamente en modalidad de dos días desde marzo a mayo, con el fin de poder llegar a tiempo de saberse adecuadamente la coreografía a desarrollar.
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Dibujo y pintura
Uno de los dones más preciados que posee un niño es la imaginación. Por ello, desarrollamos actividades dirigidas a potenciarla y sacar el máximo partido a su creatividad.
La actividad de dibujo y pintura va dirigida a niños de Educación Infantil y Primaria, con la finalidad de hacer crecer y canalizar la creatividad natural de los niños, tanto de manera individual como colectiva. Descubrirán el potencial que tienen en su interior a la vez que asimilan conceptos y se divierten mediante la expresión artística.
Durante las sesiones, los niños participarán en actividades relacionadas con la pintura y el dibujo. La metodología se basa en la motivación a los alumnos para que, a través de la creatividad, adquieran herramientas y técnicas útiles, tanto para desenvolverse en el arte como para tomar decisiones en la vida real.Programación de la actividad:
https://drive.google.com/file/d/14JNxLRNFiZpuvjC1ptcyCrE2xD7txxT1/view?usp=sharing
Estos estilos se caracterizan tanto por movimientos fuertes y enérgicos, como movimientos minuciosos y detallistas. Para ello en clase se presta especial atención a preparar el cuerpo con un buen calentamiento y una buena preparación física.
Apoyándonos en las últimas tendencias musicales aptas para menores de edad, se trabaja la consciencia corporal y del espacio, la postura, la disociación, el ritmo y la música, el trabajo individual y en equipo, todo dentro de un marco artístico. - Uniforme: Mayas /chandas, zapatillas de deporte y coleta. - Clases abiertas y musical: Se realizarán 2 clases abiertas donde se mostrará el trabajo a las familias, uno antes de navidades y otro antes o después de Semana Santa, ambas en el colegio.
Adicionalmente, se podrá participar en el Musical que la empresa DANCEWAY, monta cada año (a principios de junio) con todas las actividades de baile de nuestro colegio y otros colegios donde imparten sus clases, en un gran teatro como colofón al finalizar el curso (esta actividad concreta lleva un coste aproximado de 25€ alquiler vestuario y 18€ de entrada al teatro elegido por persona). Para poder participar en este musical, el participante debe estar apuntado obligatoriamente en modalidad de dos días desde marzo a mayo, con el fin de poder llegar a tiempo de saberse adecuadamente la coreografía a desarrollar.
- Metodología
- ● Clases de 60 minutos, 1 vez en semana.
- ● Entrenamiento funcional con ejercicios de fuerza, resistencia y agilidad.
- ● Técnicas de artes marciales (BJJ, Muay Thai, boxeo).
- ● Entrenamiento de defensa personal.
- ● Sesiones de sparring y práctica de técnicas.
- Beneficios
- ● Mejora la condición física y la salud en general.
- ● Aumenta la confianza y la autoestima.
- ● Desarrolla habilidades de defensa personal.
- ● Reduce el estrés y la ansiedad.
- ● Mejora la coordinación y la agilidad.
- Disciplinas Incluidas
- Entrenamiento Funcional
- El entrenamiento funcional es un tipo de ejercicio que se enfoca en movimientos que imitan las
- actividades diarias y deportivas. Se centra en mejorar la fuerza, la resistencia, la flexibilidad y la
- coordinación, para que puedas realizar tus actividades con más eficiencia y menos riesgo de
lesión.
BJJ (Brazilian Jiu-Jitsu)
El BJJ es un arte marcial brasileño que se enfoca en la lucha en suelo y la sumisión. Se centra
en técnicas de agarre, llaves y estrangulamientos para controlar y someter al oponente. El BJJ
es ideal para mejorar la defensa personal y la condición física.
Muay Thai
El Muay Thai es un arte marcial tailandés que se enfoca en el combate de pie. Se centra en
golpes de puño, patadas, rodillazos y codos para derrotar al oponente. El Muay Thai es ideal
para mejorar la condición física, la resistencia y la técnica de golpeo.
Boxeo
El boxeo es un deporte de combate que se enfoca en el golpe con los puños. Se centra en
técnicas de golpeo, defensa y movimiento para derrotar al oponente. El boxeo es ideal para
mejorar la condición física, la resistencia y la técnica de golpeo.
FUNCIONAL FIGHT
Esta actividad no requiere de una indumentaria obligatoria, más allá de ropa deportiva cómoda (pantalón corto/largo y camiseta deportiva. Será necesario a lo largo del curso de adquirir algunos elementos de uso personal como guantes, espinilleras o similar en el lugar que quiera cada uno. Disciplinas incluidas en los entrenamientos: Objetivos
● Mejorar la condición física y la resistencia cardiovascular.
● Desarrollar habilidades de defensa personal.
● Aumentar la coordinación y la agilidad.
● Reducir el estrés y la ansiedad.
● Mejorar la confianza y la autoestima.
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MATERIAL OBLIGATORIO
1. Casco, es obligatorio para todas nuestras clases.
2. Patines, da igual que sean en línea o tradicionales, si los vais a comprar nuevos tampoco os gastéis demasiado, si le gusta poco a poco se puede ir mejorando la equipación.
3. Kit de protecciones con muñequeras, rodilleras y coderas son obligatorios.
4. Muy recomendable que se acostumbren a tener una mochila donde puedan guardar todo y así no se les olvide. ¡y dentro una botella de agua! Esa bolsa tenéis la opción de que la guardemos en el colegio al finalizar la clase, para lo cual, debe reflejar la bolsa el nombre, apellidos y días de la actividad a los que se apunta.
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Circuitos eléctricos de 4º a 6º primaria.
Super Tecno
Iniciación al pensamiento computacional de 1º a 3º infantil.
Minitecno
Circuitos eléctricos de 1º a 3º primaria.
Tecno kids
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Existen dos modalidades de participación: + Sin liga: donde se realizan los dos entrenamientos semanales únicamente. + Con liga: donde se desarrollan los dos entrenamientos semanales y luego los sábados se juega por la mañana un partido contra otros colegios.
Estos partidos se suelen jugar casi siempre los sábados por la mañana, pero cabe la posibilidad que de manera excepcional se juegue alguno, el viernes por la tarde, el sábado por la tarde o el domingo por la mañana. Es importante saber, que para jugar la competición de liga es obligatorio que el jugador/a, disponga de DNI o pasaporte individual para poder tramitar la ficha en la Federación, desde 3º primaria incluido en adelante.
Los partidos de liga se alternan para que un sábado se juega en nuestro colegio y el siguiente se juega en el colegio del equipo rival. Se juegan todos los sábados que no son de puente de noviembre a mayo. Cuando se juega en casa se queda en el colegio, media hora antes del comienzo del partido y cuando se juega fuera, se suele quedar una hora antes del comienzo del partido para ir con el entrenador, todos juntos al colegio rival.
Los calendarios se saben con antelación mediante una cómoda aplicación de móvil, que te indica cada sábado, dónde te toca jugar, la hora del partido, equipo, clasificación, etc.
Al finalizar la liga, el colegio celebra en un fin de semana del mes de junio el TORNEO SS.CC.:, que sirve como despedida de la temporada deportiva, donde se invitan a algunos colegios rivales para jugar un triangular en cada categoría a lo largo del sábado y domingo por la mañana, en un ambiente familiar y festivo. Nos reservamos el sábado por la tarde para jugar los tradicionales partidos entre los jugadores/as y las familias (madres-padres), que tanto nos gustan a todos.
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CAPOEIRA
De la mano del gran CONTRAMESTRE FEI JAO (Sander Henique Fernandes Da Silva) traemos esta bonita arte marcial.
- El profesor proporcionará el uniforme específico a todos los participantes con un coste específico de 40€ (camiseta y pantalón).
- Al final de curso se realizará una gran ceremonia de graduación donde se realizará una exhibición de lo aprendido con la entrega de certificados y cinturones que tiene un coste de 35€.
- Pincha aquí para más info:
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Explorarán la Realidad Virtual (VR), donde podrán testear sus creaciones en entornos inmersivos, desarrollando su competencia digital y su visión espacial.
REALIDAD VIRTUAL
Los alumnos se sumergirán en el mundo del coding y el diseño 3D, aprendiendo a dar vida a sus propias ideas.
CODING
Los alumnos se sumergirán en el mundo del coding y el diseño 3D, aprendiendo a dar vida a sus propias ideas.
DISEÑO 3D
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SUPERTECNO
MINITECNO
TECNOKIDS
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Existen dos modalidades de participación: + Sin liga: donde se realizan los dos entrenamientos semanales únicamente. + Con liga: donde se desarrollan los dos entrenamientos semanales y luego los sábados se juega por la mañana un partido contra otros colegios.
Estos partidos se suelen jugar casi siempre los sábados por la mañana, pero cabe la posibilidad que de manera excepcional se juegue alguno, el viernes por la tarde, el sábado por la tarde o el domingo por la mañana. Es importante saber, que para jugar la competición de liga es obligatorio que el jugador/a, disponga de DNI o pasaporte individual para poder tramitar la ficha en la Federación, desde 3º primaria incluido en adelante.
Los partidos de liga se alternan para que un sábado se juega en nuestro colegio y el siguiente se juega en el colegio del equipo rival. Se juegan todos los sábados que no son de puente de noviembre a mayo. Cuando se juega en casa se queda en el colegio, media hora antes del comienzo del partido y cuando se juega fuera, se suele quedar una hora antes del comienzo del partido para ir con el entrenador, todos juntos al colegio rival.
Los calendarios se saben con antelación mediante una cómoda aplicación de móvil, que te indica cada sábado, dónde te toca jugar, la hora del partido, equipo, clasificación, etc.
Al finalizar la liga, el colegio celebra en un fin de semana del mes de junio el TORNEO SS.CC.:, que sirve como despedida de la temporada deportiva, donde se invitan a algunos colegios rivales para jugar un triangular en cada categoría a lo largo del sábado y domingo por la mañana, en un ambiente familiar y festivo. Nos reservamos el sábado por la tarde para jugar los tradicionales partidos entre los jugadores/as y las familias (madres-padres), que tanto nos gustan a todos.
LIBRO EXTRAESCOLARES 26-27
SSCC Martín de los Heros
Created on December 30, 2024
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Oferta de actividades extraescolares
CURSO 2026 - 2027
complementamos LA FORMACIÓN DE NUESTROS ALUMNOS de manera EXTRAORDINARIa
Formamos al alumno en el conocimiento de los conceptos básicos de cada especialidad cultural o deportiva
Desarrollan la inteligencia, la capacidad de reflexión, la intuición, la memoria, la creatividad y la diversión
IMPORTANCIA DE LAS EXTRAESCOLARES
Son un factor enriquecedor en la educación de los niños. Amplían y complementan su formación, les ayudan a desarrollar y formar diferentes etapas de su personalidad, y además favorecen la convivencia.
Promueve la autonomía, las relaciones de grupo, la colaboración y cooperación, aceptando las normas inherentes a cada especialidad cultural o deportiva.
Potencian la sensibilidad, creatividad y la crítica en los alumnos.
Son de carácter voluntario, fuera del horario lectivo, no lucrativas y no discriminatorias.
Se intenta conseguir que sean un estímulo a la actividad educativa, evitando que la enseñanza quede relegada al ámbito del aula.
Novedades 26-27
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ACTIVIDAD PARA ADULTOS
ACTIVIDADES DESDE EL 15 DE SEPTIEMBRE
ACTIVIDADES NUEVAS
Nueva actividad para adultos, FUNCIONAL FIGHT, dirigida a los alumnos más mayores ESO y BACH, junto a los adultos. Es un programa de entrenamiento funcional que combina las bases de las artes marciales con ejercicios funcionales para mejorar la condición física, coordinación y defensa personal. Impartida por el maestro de CAPOEIRA.
Las actividades más demandadas del horario de mediodía, darán comienzo desde el 15 de septiembre: gimnasia rítmica, judo y esgrima. El resto de actividades darán comienzo el jueves 1 de octubre.
+ Capoeira+ Circo + Minicoders y virtual riders + Funcional Fight + Iniciación a la costura + Pequeños ceramistas + Programación y robótica (sin pantallas)
¡¡¡ Apertura del plazo de inscripciones el lunes 1 de junio 2026 a las 19:00!!!
PUNTOS IMPORTANTES
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ALTA / BAJA EN ACTIVIDADES
SEMÁFORO DE ACTIVIDADES
ESTRENO DE LAS NUEVAS INSTALACIONES
Salvo las actividades de British Council y las musicales de Magerit, el resto tienen su alta, baja o modificación por la plataforma de Clickedu. Sigue las instrucciones del tutorial.
En la ficha de cada actividad disponéis de un semáforo que os indica en tiempo real: + Si ha salido grupo de esa actividad + Si el grupo está listo para empezar + Cuando quedan 1-2 plazas para cerrar el grupo. + Cuando un grupo no admite más plazas.
Inauguramos el próximo curso: polideportivo, auditorio y cerramiento parcial del patio exterior. Esto nos posibilita a ofrecer más actividades y grupos dentro de nuestra gran oferta de actividades extraescolares.
¡¡ Sigue las instrucciones del tutorial !!
PUNTOS IMPORTANTES
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ALTA DE NUEVAS FAMILIAS
ACTIVIDADES PARA TODOS
COMPORTAMIENTO
Es importante que el alumno mantenga una buena actitud en la actividad extraescolar para el disfrute del resto de compañeros. La falta de esta puede ser causa de baja.
Las familias de nueva incorporación al colegio tendrán que apuntarse a las actividades extraescolares mediante el siguiente formulario hasta obtener las claves desde secretaría.
Las actividades extraescolares del colegio están abiertas a cualquier persona del barrio para su realización, incluidos los adultos (Funcional FIGHT )
PUNTOS IMPORTANTES
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COSTE DE LAS ACTIVIDADES
RESOLUCIÓN DE DUDAS
En la mayoría de las actividades el pago de la actividad es mensual y el coste de cada actividad se fija teniendo en cuenta las sesiones totales a lo largo del curso, descontando los festivos y fiestas del colegio.
Las dudas relacionadas con las actividades extraescolares serán resueltas por el Coordinador en el correo:extraescolares@colegiosscc.es.
índice
ACTIVIDADES EXTRAESCOLARES CULTURALES(23)
ACTIVIDADES EXTRAESCOLARES DEPORTIVAS(16)
RESUMEN DE ACTIVIDADES POR CICLOS: + INFANTIL: + PRIMARIA: + ESO / BACH:
ACTIVIDADES CULTURALES
Inglés (British Council)Iniciación al piano / guitarra (Magerit)Piano / guitarra individual (Magerit)Música y movimiento (Magerit)Coro (escolanía) (Magerit)B-Motion (inglés infantil) (Clickedu)Learning for life (inglés 1º-2º Epo) (Clickedu)Cambridge movers (inglés de 3º-4º Epo) (Clickedu)Cambridge flyers (inglés de 5º-6º EPO) (Clickedu)Ajedrez (Clickedu)Dibujo y pintura (Clickedu)Iniciación a la costura (Clickedu)Pequeños ceramistas (Clickedu)
Lettering (Clickedu)Cómic y manga (Clickedu)Escuela de teatro (Clickedu)Building(Clickedu)Cocina ceativa (Clickedu)Talentos creativos (Clickedu)Magia "Tamariz" (Clickedu) Escuelab (Clickedu)Minicoders y virtual (Clickedu)Progr. y robótica sin(Clickedu)
ACTIVIDADES DEPORTIVAS
Funcional FIGHT (Clickedu) Fútbol sala (Clickedu) Gimnasia rítmica (Clickedu) Judo (Clickedu) Natación (Clickedu) Patinaje (Clickedu) Tenis de mesa (Clickedu) Voleibol (Clickedu)
Atletismo (Clickedu) Ballet (Clickedu) Baloncesto (Clickedu) Capoeira (Clickedu) Circo (Clickedu) Comercial dance (Clickedu) Escuela de deportes (Clickedu) Esgrima (Clickedu)
Aprender inglés con la calidad más elevada mediante la empresa British Council que tiene sede oficial en nuestro colegio.
Contamos con cursos específicos de preparación para exámenes oficiales.
Info Infantilpinche aquí
Info completa detalladapinche aquí
Info Primariapinche aquí
IMPORTE: pincha aquí
Altas y bajas : llamando al número 911 218 000 o mediante el email: hello@britishcouncil.es
INICIACIÓN PIANO / GUITARRA: Clase dirigida a niños/as de 5-6 años realizada de 2 en dos alumnos.
nfo Infantilpinche aquí
IMPORTE: tiene cuota de gastos de inscripción de 29,95€
Altas y bajas : llamando al número 91 355 00 75 / 91 355 88 30 - Horario de atención: de 10:30 a 14:00.
PIANO / GUITARRA INDIVIDUAL: Clase individuales dirigidas a niños/as de 5-6 años en adelante.
nfo Infantilpinche aquí
IMPORTE: tiene cuota de gastos de inscripción de 29,95€
Altas y bajas : llamando al número 91 355 00 75 / 91 355 88 30 - Horario de atención: de 10:30 a 14:00.
MÚSICA Y MOVIMIENTO: Esta actividad tiene como objetivo principal, despertar en el niño/a la sensibilidad y el interés por escuchar. Escuchar, comenzando por los ruidos y sonidos que le rodean, hasta iniciarle en el lenguaje que es la música.
nfo Infantilpinche aquí
IMPORTE: tiene cuota de gastos de inscripción de 29,95€
Altas y bajas : llamando al número 91 355 00 75 / 91 355 88 30 - Horario de atención: de 10:30 a 14:00.
CORO: Esta actividad musical va destinada a alumnos de 2º primaria a 1º ESO, con la idea de continuar con la actividad iniciada hace dos años. El coro seguirá participando en diferentes eventos a lo largo del curso que muestren a todos su evolución y progresos. Se necesitan 10 inscripciones para arrancar la actividad.
nfo Infantilpinche aquí
IMPORTE: tiene cuota de gastos de inscripción de 29,95€
Altas y bajas : llamando al número 91 355 00 75 / 91 355 88 30 - Horario de atención: de 10:30 a 14:00.
¡¡ ACTIVIDAD MUY DEMANDADA !!
B-MOTION: se convierte así en un espacio vivencial en inglés para niños de 0-6 años (B-motion Seeds 0-3 años y B-motion Blooming 3-6 años) en el que descubrir el mundo a través de los sentidos y las emociones.
IMPORTE: Esta actividad tiene una matrícula inicial de 30€ (no reembolsable) para la adquisición de los libros/material necesario para la actividad.
Altas y bajas : a través de clickedu siguiendo tutorial
LEARNING FOR LIFE: L4L es un proyecto de innovación educativa basado en la neuroeducación y el poder del factor sorpresa en el aprendizaje, que se adapta a las necesidades reales de los alumnos. Su principal objetivo es trabajar por competencias utilizando el enfoque por proyectos y con el inglés como lengua vehicular que vertebra las sesiones.
IMPORTE: Esta actividad tiene una matrícula inicial de 30€ (no reembolsable) para la adquisición de los libros/material necesario para la actividad.
Altas y bajas : a través de clickedu siguiendo tutorial
CAMBRIDGE MOVERS / FLYERS: El propósito fundamental de nuestro proyecto lingüístico es lograr que los alumnos alcancen una sólida competencia en inglés. Los contenidos de esta actividad corresponden con los de los exámenes de Cambridge y están divididos en Movers (3º-4º pr.) y Flyers (5º-6º pr.)
IMPORTE: Esta actividad tiene una matrícula inicial de 30€ (no reembolsable) para la adquisición de los libros/material necesario para la actividad.
Altas y bajas : a través de clickedu siguiendo tutorial
AJEDREZ: Con el fin de trabajar de forma efectiva la creatividad y el razonamiento lógico (tanto lineal como lateral), Activa propone su servicio de Ajedrez desde Educación Infantil yEducación Primaria. Es en estas edades de mayor plasticidad cognitiva en las que sentar las bases de esta disciplina resulta de mayor provecho.
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DIBUJO Y PINTURA: La actividad de dibujo y pintura va dirigida a niños de Educación Infantil y Primaria, con la finalidad de hacer crecer y canalizar la creatividad natural de los niños, tanto de manera individual como colectiva. Descubrirán el potencial que tienen en su interior a la vez que asimilan conceptos y se divierten mediante la expresión artística.
IMPORTE: Esta actividad tiene una matrícula inicial de 20€ (no reembolsable) para la adquisición de los libros/material necesario para la actividad.
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INICIACIÓN A LA COSTURA: La costura es una actividad creativa con la que niños y niñas consiguen desarrollar destrezas manuales a la vez que trabajan la concentración y la imaginación. Nuestra actividad Iniciación a la costura, dirigida a alumnos de toda la etapa de Educación Primaria, tiene como objetivo enseñarles a manejar hilos, agujas y telas para adquirirhabilidades básicas que nunca perderán.
IMPORTE: Esta actividad tiene una matrícula inicial de 20€ (no reembolsable) para la adquisición de los materiales necesarios para la actividad.
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PEQUEÑOS CERAMISTAS: La cerámica es una actividad preciosa para niños porque les permite aprender desde el juego, las manos y la imaginación, favoreciendo la motricidad fina, la concentración y la paciencia. En esta extraescolar trabajarán con barro de forma libre y adaptada a su edad: aplastarán, harán bolitas y churros, dejarán huellas, explorarán texturas, crearán animales y pequeñas piezas, y descubrirán la alegría de transformar un material natural en algo hecho por ellos mismos.
IMPORTE: Esta actividad tiene una matrícula inicial de 35€ (no reembolsable) para la adquisición de los materiales necesario para la actividad durante el curso.
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LETTERING: El lettering se considera el arte de dibujar letras bonitas, donde cobra especial relevancia la armonía de las composiciones y la decoración de las letras.Resulta una actividad terapéutica, que nos ayuda a relajarnos, a la vez que promueve la creatividad. Se pueden dibujar letras con diferentes materiales, aunque normalmente se utilizan unos rotulares especiales con punta de pincel.
IMPORTE: Esta actividad tiene una matrícula inicial de 40€ (no reembolsable) para la adquisición de los materiales necesarios para la actividad. Opción de matrícula de 10€ sin paquete de rotuladores (personas del curso pasado).
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CÓMIC Y MANGA: es una oportunidad única para sumergirse en el fascinante mundo del arte visual y la narrativa. Dirigida a estudiantes con interés en la ilustración, el diseño de personajes y la creación de historias, esta actividad busca fomentar la creatividad, la expresión personal y el trabajo en equipo a través del dibujo.
IMPORTE: Esta actividad tiene una matrícula inicial de 30€ (no reembolsable) para la adquisición de los materiales necesarios para la actividad.
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ESCUELA DE TEATRO: Desarrollar la personalidad y la autoafirmación de los adolescentes a través de la actividad teatral supone un gran reto que podemos afrontar de forma pausada y marcándonos un objetivo claro a largo plazo.Conseguir que el alumnado de Martín de los Heros se sienta identificado con su centro a través del teatro puede suponernos un trabajo intenso pero fructífero.
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BUILDING: tendrás la oportunidad de ser el arquitecto y urbanista de tu propio mundo. Junto a tus compañeros, diseñarás y construirás una ciudad, tomando decisiones sobre su estructura, organización y desarrollo.
IMPORTE: Esta actividad tiene una matrícula inicial de 30€ (no reembolsable) para la adquisición de los materiales necesarios para la actividad.
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COCINA CREATIVA: Esta actividad extraescolar tiene como objetivo principal aprender a cocinar distintas recetas por medio de diversión y del trabajo en equipo. Durante el desarrollo de las tareas sabrán de dónde procede cada alimento y los procesos de elaboración de los mismos. A su vez, conocerán lo que son las vitaminas, los minerales, las proteínas, los hidratos de carbono y las grasas que contiene cada alimento y cómo deberán repartirlos en una dieta equilibrada para tener una vida saludable.
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TALENTOS CREATIVOS: La actividad de Talentos Creativos está pensada para que los niños y niñas desarrollen su imaginación y habilidades manuales a través de la creación de manualidades divertidas, coloridas y originales. Con materiales variados y técnicas adaptadas a su edad, podrán expresarse, experimentar y construir con sus propias manos, disfrutando del proceso creativo en un entorno relajado y motivador.
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ESCUELA DE MAGIA "ANA TAMARIZ": Durante el curso los niños aprenderán diferentes juegos de Magia, sencillos de realizar pero muy efectivos (y siempre dentro de un nivel de dificultad apropiado a su edad). Aprenderán juegos con una baraja de cartas, papeles, un vaso, cordones de zapatos, etc. Es decir, materiales simples y cotidianos con los que los niños fabrican, durante el curso, sus propios accesorios mágicos, que luego utilizan en los juegos aprendidos: Varitas mágicas de cartulina, tubos de aparición de objetos (hechos de cartón decorado) etc...
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ESCUELAB: Escuelab Innovación Educativa es un proyecto creado por científicos y expertos en educación con el objetivo de acercar la ciencia a los escolares de una forma atractiva, práctica e interactiva a través de la resolución de retos científicos cubriendo temáticas de biología, física, química e ingeniería. Esta actividad se desarrolla en un día a la semana de una duración de hora y 20 minutos.
Importe: Esta actividad tiene una matrícula inicial de 20€ (no reembolsable) para la adquisición del material necesario para la actividad. En caso de inscripción desde febrero será de 10€.
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MINICODERS Y VIRTUAL RIDERS (CON PANTALLAS): Los alumnos se sumergirán en el mundo del coding y el diseño 3D, aprendiendo a dar vida a sus propias ideas. Además, explorarán la Realidad Virtual (VR), donde podrán testear sus creaciones en entornos inmersivos, desarrollando su competencia digital y su visión espacial. Actividad desarrollada en inglés enteramente por el profesor, donde el alumno no tiene obligación de contestar en inglés pero se termina fomentando esa comunicación.
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PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA (SIN PANTALLAS): Los más pequeños se iniciarán en el pensamiento computacional a través de la robótica tangible y la programación con circuitos eléctricos. Mediante la manipulación de componentes físicos, entenderán la lógica de la tecnología de forma intuitiva, fomentando su curiosidad y psicomotricidad fina sin necesidad de dispositivos digitales. Actividad desarrollada en inglés enteramente por el profesor, donde el alumno no tiene obligación de contestar en inglés pero se termina fomentando esa comunicación. Conoce más de este método pionero en esta nota de prensa:
¡¡ LLEVARAN A CASA MUCHOS PROYECTOS !!
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ATLETISMO: Es conocido como el deporte de mayor antigüedad, el atletismo consiste en un conjunto de pruebas de carácter deportivo basadas en carreras, saltos y lanzamientos. Comúnmente se dice que el atletismo es el “deporte natural” que implica lo básico de la acción humana en relación a lo necesario para el desarrollo humano.
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BALLET: La Danza Clásica interviene activamente en los procesos cerebrales que impulsan el movimiento y realza la expresión corporal. Especialmente en esta disciplina, se trabajan de forma muy activa la corrección postural, el estiramiento del cuerpo, la resistencia y el desarrollo muscular. Es obligatorio presentar el carnet del colegio en la recogida del niño/a de infantil.
IMPORTE: Esta actividad requiere de la compra de una indumentaria específica de la empresa para ir uniformadas igual. Para poder participar en musical de junio es obligatoria la modalidad de dos días de marzo a mayo. En 1º infantil solo existe modalidad de 2 días.
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BALONCESTO: El deporte es uno de los instrumentos más eficaces que tenemos para socializar, educar y transmitir valores a los más jóvenes. También mejora la autonomía, la empatía, la capacidad para lidiar con la frustración, el autocontrol emocional y acrecienta sus habilidades comunicativas.
¡¡ ACTIVIDAD MUY DEMANDADA !!
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CAPOEIRA: La Capoeira es una manifestación sociocultural del pueblo brasileño en la que destaca su faceta de lucha y arte marcial, pero que también reúne en sí mismo parte de danza folclore y un aspecto musical. Las clases se desarrollan de una forma lúdica y divertida que atrapa a los niños/as y los motiva en el aprendizaje, introduciéndoles en otra cultura a través del aprendizaje de canciones y nuevos instrumentos musicales.
IMPORTE: Esta actividad requiere de la compra de una indumentaria específica de la empresa para ir uniformados igual.
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CIRCO: Actividad lúdico-educativa donde el alumnado se iniciará en las disciplinas básicas del circo: malabares, equilibrios, acrobacias de suelo, expresión corporal y clown.Se trabajará de forma progresiva y adaptada a cada edad, priorizando la seguridad y el disfrute. La actividad fomenta la creatividad, la coordinación y el trabajo en equipo.
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COMERCIAL DANCE: Estos estilos se caracterizan tanto por movimientos fuertes y enérgicos, como movimientos minuciosos y detallistas. Para ello en clase se presta especial atención a preparar el cuerpo con un buen calentamiento y una buena preparación física.
IMPORTE: Esta actividad requiere de la compra de una indumentaria específica de la empresa para ir uniformadas igual. Para poder participar en musical de junio es obligatoria la modalidad de dos días de marzo a mayo.
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¡¡ ACTIVIDAD MUY DEMANDADA !!
ESCUELA DE DEPORTES: El deporte es uno de los instrumentos más eficaces que tenemos para socializar, educar y transmitir valores a los más jóvenes. También mejora la autonomía, la empatía, la capacidad para lidiar con la frustración, el autocontrol emocional y acrecienta sus habilidades comunicativas. Es obligatorio presentar el carnet del colegio en la recogida del niño/a.
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¡¡ ACTIVIDAD QUE HA CONSEGUIDO LLEVAR AL COLEGIO COMO EL MÁS PREMIADO EN LOS PASADOS CAMPEONATOS MUNICIPALES !!
ESGRIMA: De la Sala de Armas de Madrid tenemos un profesional que les enseñará el arte de la esgrima en sus diferentes modalidades.
¡¡ ACTIVIDAD MUY DEMANDADA !!
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FUNCIONAL FIGHT: Es un programa de entrenamiento funcional que combina las bases de las artes marciales con ejercicios funcionales para mejorar la condición física, la coordinación y la defensa personal. A través de una mezcla de técnicas de BJJ, Muay Thai, boxeo y entrenamiento funcional, FUNCIONAL FIGHT te ayudará a alcanzar tus objetivos de fitness y a mejorar tu habilidad en las artes marciales.
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FÚTBOL SALA: El deporte es uno de los instrumentos más eficaces que tenemos para socializar, educar y transmitir valores a los más jóvenes. También mejora la autonomía, la empatía, la capacidad para lidiar con la frustración, el autocontrol emocional y acrecienta sus habilidades comunicativas.
¡¡ ACTIVIDAD MUY DEMANDADA !!
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GIMNASIA RÍTMICA: La Gimnasia Rítmica es un deporte en el que se combinan elementos de danza, ballet y gimnasia, con el uso de diversos aparatos – pelota, cuerda, aro, mazas y cinta – acompañado de música enlazados con un movimiento físico.
¡¡ ACTIVIDAD MUY DEMANDADA !!
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JUDO: Es un arte de lucha cuerpo a cuerpo; un arte marcial creada en 1882 por el maestro Jigoro Kano a partir de las enseñanzas recibidas del “jujutsu”. En las primeras fases del aprendizaje, se busca una aproximación del alumno al judo por medio de juegos vinculados a la actividad que permitan, de forma segura, su iniciación progresiva en este deporte.
¡¡ ACTIVIDAD MUY DEMANDADA !!
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NATACIÓN: Actividad destinada al aprendizaje de la natación desde cero y al perfeccionamiento-mejora del estilo de cada uno. Se realiza en una moderna y tranquila piscina situada en Boadilla del Monte a 20´en coche particular desde el colegio. Actividad que prima la calidad con un máximo de 4 alumnos por monitor en infantil y un máximo de 6 en primaria.Las clases son de 30´de duración con el transporte a la piscina a cuenta de cada familia. Disponible tarifa familiar para que un adulto realice 30´de nado libre a la vez.
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¡¡ ACTIVIDAD MUY DEMANDADA !!
PATINAJE: El objetivo principal de la actividad esta temporada es que los niños se diviertan y con el juego como herramienta principal vayan desarrollando ciertas capacidades psicomotrices y técnicas en este deporte. Fomentar entre los chicos y chicas un patinaje positivo, abierto a todo el mundo. Entra en el enlace: . Es obligatorio presentar el carnet del colegio en la recogida del niño/a de infantil.
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¡¡ ACTIVIDAD MUY DEMANDADA !!
TENIS DE MESA: Del Club Madrid ciudad Tenis de mesa (CTM) traemos esta actividad. El tenis de mesa se desarrollará en las dos mesas que tiene el colegio. Las clases se impartirán por profesionales venidos de este prestigioso club de Madrid. Los participantes tendrán la ocasión de disputar un torneo mensual que organiza el propio club.
IMPORTE: actividad con opción de préstamo de raqueta o sin ella.
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VOLEIBOL: El deporte es uno de los instrumentos más eficaces que tenemos para socializar, educar y transmitir valores a los más jóvenes. También mejora la autonomía, la empatía, la capacidad para lidiar con la frustración, el autocontrol emocional y acrecienta sus habilidades comunicativas.
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¡¡¡Disfruta de nuestras EXTRAescolares y gracias por formar parte de nuestra familia!!!
SEMÁFORO DE ACTIVIDADES: El color de la casilla indica la disponibilidad de esa actividad para ese grupo de edad. Esta información se actualiza diariamente con los cambios en las inscripciones.
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Existen dos modalidades de participación: + Sin liga: donde se realizan los dos entrenamientos semanales únicamente. + Con liga: donde se desarrollan los dos entrenamientos semanales y luego los sábados se juega por la mañana un partido contra otros colegios. Estos partidos se suelen jugar casi siempre los sábados por la mañana, pero cabe la posibilidad que de manera excepcional se juegue alguno, el viernes por la tarde, el sábado por la tarde o el domingo por la mañana. Es importante saber, que para jugar la competición de liga es obligatorio que el jugador/a, disponga de DNI o pasaporte individual para poder tramitar la ficha en la Federación, desde 3º primaria incluido en adelante. Los partidos de liga se alternan para que un sábado se juega en nuestro colegio y el siguiente se juega en el colegio del equipo rival. Se juegan todos los sábados que no son de puente de noviembre a mayo. Cuando se juega en casa se queda en el colegio, media hora antes del comienzo del partido y cuando se juega fuera, se suele quedar una hora antes del comienzo del partido para ir con el entrenador, todos juntos al colegio rival. Los calendarios se saben con antelación mediante una cómoda aplicación de móvil, que te indica cada sábado, dónde te toca jugar, la hora del partido, equipo, clasificación, etc. Al finalizar la liga, el colegio celebra en un fin de semana del mes de junio el TORNEO SS.CC.:, que sirve como despedida de la temporada deportiva, donde se invitan a algunos colegios rivales para jugar un triangular en cada categoría a lo largo del sábado y domingo por la mañana, en un ambiente familiar y festivo. Nos reservamos el sábado por la tarde para jugar los tradicionales partidos entre los jugadores/as y las familias (madres-padres), que tanto nos gustan a todos.
El ajedrez es un juego que fomenta la concentración, paciencia, creatividad, intuición, memoria y las competencias, tanto analíticas como de toma de decisiones, además de enseñar valores como la determinación, motivación y deportividad. Así mismo es un juego accesible para niños y niñas de cualquier de cualquier grupo social, que contribuye a la integración y a la lucha contra la discriminación. La materia Ajedrez puede responder a las diferencias crecientes de intereses, motivaciones, ritmos y formas de aprendizaje, actitudes y aptitudes del alumnado, consecuencia lógica del desarrollo personal y social. De este modo, el ajedrez atendería a la diversidad individual del alumnado. Por otro lado, puede facilitar su orientación en una etapa en la que deberá tomar importantes decisiones sobre su futuro, a través de la elección de campos profesionales, académicos o culturales nuevos. Además, puede actuar corresponsabilizando al alumnado de su propia educación capacitándolo para la toma de decisiones. La enseñanza de esta actividad se plantea de forma amena y divertida, utilizando diferentes metodologías y haciendo al alumno muy partícipe de su propio aprendizaje. El alumno participa intelectualmente en la búsqueda de soluciones a los problemas planteados, buscando, comparando y descubriendo por sí mismo, aunque guiado por el profesor. El profesor va guiando mediante preguntas o indicios que le lleven hacia el resultado esperado. Las tareas y juegos se plantean con un grado de progresividad creciente, desde lo más simple (el tablero, y luego las piezas) hasta lo más complicado que sería el correcto uso de las piezas en el tablero utilizando las nociones fundamentales de los diversos juegos y su reglamento correcto. En cada sesión habrá un continuo feed-back, para recordar aspectos anteriormente citados y así, poder seguir avanzando en la materia.
AJEDREZ PRIMARIA I. Nociones básicas: CONCEPTOS A. El tablero. La posición inicial. B. Los Lenguajes del Ajedrez C. Las piezas. 1. El movimiento y sus peculiaridades. 2. El valor de las piezas. 3. La Captura. D. El Jaque. E. El Jaque mate. F. El Rey Ahogado. G. Jugadas especiales. 1. El enroque. 2. La captura al paso. 3. La coronación del Peón. H. Reglas generales para jugar una partida. II. La Apertura: CONCEPTOS A. Conceptos básicos: el espacio, el desarrollo y el tiempo. B. Consejos prácticos. C. Algunos ejemplos. D. La Trampa en la Apertura: “Las Celadas” E. Partidas Cortas. III. El Medio Juego: CONCEPTOS A. Táctica: 1. Mates clásicos: El mate en la octava fila. El beso de la muerte. El mate de la coz. El Rey en el centro. La Batería. La gran diagonal del Alfil 2. El Ataque a la Descubierta. 3. El ataque doble: El Bifocal, el Tenedor, los Calzoncillos 4. La clavada. B. Estrategia. 1. Ataques al Rey: a) El Rey en el Centro. b) Enroques opuestos. c) Enroques en el mismo lado. 2. Valoración de la posición. La elección de un plan. C. Partidas. IV Finales de Partida: CONCEPTOS A. Ideas generales. B. Mates Básicos. Mate con la dama. Mate con las dos torres, Mate con una torre. Mate con los dos alfiles. C. Finales sencillos de peones. D. Partidas
AJEDREZ INFANTIL 1. Qué es el ajedrez y sus piezas. Presentación de las piezas. Nombre de las casillas. 2. Movimientos y qué comemos con el Rey. 3. Movimientos y capturas de la Torre. Dominio de las casillas de la Torre y ataque doble. 4. Presentamos el Alfil. Movimiento, captura y ataque doble con el Alfil. 5. Enseñamos concepto de jaque y mini partidas con Reyes. Trabajamos memoria visual y conceptos de jaque y jaque mate. Enseñamos el mate de la escalera. 6. Presentamos a la Reina y enseñamos como mueve. Practicamos laberintos con la Reina. 7. Realizamos mini partidas incluyendo las cuatro piezas que conocemos. 8. Explicamos el valor de las piezas. 9. Explicamos el movimiento del Caballo. Repasamos movimiento del Caballo y trabajamos la rueda del Caballo. 10. Jugamos con todas las piezas.
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Puesto que nuestro objetivo es el desarrollo integral de las habilidades lingüísticas, se expone al alumno a actividades motivadoras, lúdicas y que le permiten participar de manera activa en dinámicas encaminadas a potenciar la producción oral y escrita, y la comprensión oral y escrita. Nuestra metodología posee un carácter eminentemente práctico. Pretendemos que el alumno practique, consolide y naturalice los conceptos estudiados. Dicha metodología agrupa una amplia variedad de dinámicas, actividades y juegos que se distribuyen por edades y niveles de conocimiento. Los contenidos de esta actividad corresponden con los de los exámenes de Cambridge, y están divididos para primaria en Starters, Movers y Flyers. Estos niveles están vinculados al Marco de Referencia del Consejo de Europa para el aprendizaje de idiomas, lo que significa credibilidad y aceptación a nivel europeo y mundial. Los grupos se organizan en función a estos niveles y no al curso del alumno, por lo que a principio de curso se realiza una prueba de nivel para organizar los grupos.
CAMBRIDGE MOVER Y FLYERS
Para la enseñanza de idiomas, asumimos un enfoque eminentemente comunicativo, cuyo énfasis recae en el desarrollo de estrategias comunicativas efectivas y en el uso adecuado del vocabulario y estructuras en contextos reales. Es decir, trabajamos para que el alumno logre una competencia comunicativa que satisfaga sus necesidades reales de comunicación y que le permita emplear los conocimientos aprendidos en distintos contextos. Debemos aclarar que aunque la competencia comunicativa oral es el eje de nuestro enfoque, se trabajan todas las demás destrezas comunicativas (comprensión escrita y expresión escrita).
+ Se desarrolla un trabajo de iniciación a los deportes combinado con un trabajo de psicomotricidad. Se trabaja con aros, cuerdas y los balones se van introduciendo de forma progresiva a medida que el grupo va madurando, para trabajar las recepciones y lanzamientos con diferentes balones de distinto tamaño.
1º INFANTIL
+ Se realiza un trabajo sobre las habilidades técnicas básicas de los 4 deportes que van viendo de forma rotatoria a lo largo del curso. Cada 2 meses van cambiando de deporte: Fútbol, baloncesto, balonmano y voleibol.
2º- 3º INFANTIL
VS
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Exhibición de alumnos de primaria de diferentes edades
Alumnos primaria
Exhibición del profesor de la actividad junto a otros maestros
Maestros
Exhibición de alumnos adultos
Alumnos adultos
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- Metodología: En las clases buscamos una evolución constante de ejercicios desde técnicas de flexibilidad, alineación y estiramiento, hacia otras donde deba ponerse en juego la coordinación, fuerza y potencia de cada alumno. Sin olvidar la parte artística. - Uniforme Ballet: Maillot, faldita (uniforme danceway) medias y moño. + Para 1º Infantil: Chándal del uniforme del colegio y zapatillas de ballet color rosa para niñas y color negro para niños. + Para 2º-3º Infantil/primaria: - Clases abiertas y musical: Se realizarán 2 clases abiertas donde se mostrará el trabajo a las familias, uno antes de navidades y otro antes o después de Semana Santa, ambas en el colegio. Adicionalmente, se podrá participar en el Musical que la empresa DANCEWAY, monta cada año (a principios de junio) con todas las actividades de baile de nuestro colegio y otros colegios donde imparten sus clases, en un gran teatro como colofón al finalizar el curso (esta actividad concreta lleva un coste aproximado de 25€ alquiler vestuario y 18€ de entrada al teatro elegido por persona). Para poder participar en este musical, el participante debe estar apuntado obligatoriamente en modalidad de dos días desde marzo a mayo, con el fin de poder llegar a tiempo de saberse adecuadamente la coreografía a desarrollar.
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Dibujo y pintura
Uno de los dones más preciados que posee un niño es la imaginación. Por ello, desarrollamos actividades dirigidas a potenciarla y sacar el máximo partido a su creatividad. La actividad de dibujo y pintura va dirigida a niños de Educación Infantil y Primaria, con la finalidad de hacer crecer y canalizar la creatividad natural de los niños, tanto de manera individual como colectiva. Descubrirán el potencial que tienen en su interior a la vez que asimilan conceptos y se divierten mediante la expresión artística.
Durante las sesiones, los niños participarán en actividades relacionadas con la pintura y el dibujo. La metodología se basa en la motivación a los alumnos para que, a través de la creatividad, adquieran herramientas y técnicas útiles, tanto para desenvolverse en el arte como para tomar decisiones en la vida real.Programación de la actividad:
https://drive.google.com/file/d/14JNxLRNFiZpuvjC1ptcyCrE2xD7txxT1/view?usp=sharing
Estos estilos se caracterizan tanto por movimientos fuertes y enérgicos, como movimientos minuciosos y detallistas. Para ello en clase se presta especial atención a preparar el cuerpo con un buen calentamiento y una buena preparación física. Apoyándonos en las últimas tendencias musicales aptas para menores de edad, se trabaja la consciencia corporal y del espacio, la postura, la disociación, el ritmo y la música, el trabajo individual y en equipo, todo dentro de un marco artístico. - Uniforme: Mayas /chandas, zapatillas de deporte y coleta. - Clases abiertas y musical: Se realizarán 2 clases abiertas donde se mostrará el trabajo a las familias, uno antes de navidades y otro antes o después de Semana Santa, ambas en el colegio. Adicionalmente, se podrá participar en el Musical que la empresa DANCEWAY, monta cada año (a principios de junio) con todas las actividades de baile de nuestro colegio y otros colegios donde imparten sus clases, en un gran teatro como colofón al finalizar el curso (esta actividad concreta lleva un coste aproximado de 25€ alquiler vestuario y 18€ de entrada al teatro elegido por persona). Para poder participar en este musical, el participante debe estar apuntado obligatoriamente en modalidad de dos días desde marzo a mayo, con el fin de poder llegar a tiempo de saberse adecuadamente la coreografía a desarrollar.
- Metodología
- ● Clases de 60 minutos, 1 vez en semana.
- ● Entrenamiento funcional con ejercicios de fuerza, resistencia y agilidad.
- ● Técnicas de artes marciales (BJJ, Muay Thai, boxeo).
- ● Entrenamiento de defensa personal.
- ● Sesiones de sparring y práctica de técnicas.
- Beneficios
- ● Mejora la condición física y la salud en general.
- ● Aumenta la confianza y la autoestima.
- ● Desarrolla habilidades de defensa personal.
- ● Reduce el estrés y la ansiedad.
- ● Mejora la coordinación y la agilidad.
- Disciplinas Incluidas
- Entrenamiento Funcional
- El entrenamiento funcional es un tipo de ejercicio que se enfoca en movimientos que imitan las
- actividades diarias y deportivas. Se centra en mejorar la fuerza, la resistencia, la flexibilidad y la
- coordinación, para que puedas realizar tus actividades con más eficiencia y menos riesgo de
lesión. BJJ (Brazilian Jiu-Jitsu) El BJJ es un arte marcial brasileño que se enfoca en la lucha en suelo y la sumisión. Se centra en técnicas de agarre, llaves y estrangulamientos para controlar y someter al oponente. El BJJ es ideal para mejorar la defensa personal y la condición física. Muay Thai El Muay Thai es un arte marcial tailandés que se enfoca en el combate de pie. Se centra en golpes de puño, patadas, rodillazos y codos para derrotar al oponente. El Muay Thai es ideal para mejorar la condición física, la resistencia y la técnica de golpeo. Boxeo El boxeo es un deporte de combate que se enfoca en el golpe con los puños. Se centra en técnicas de golpeo, defensa y movimiento para derrotar al oponente. El boxeo es ideal para mejorar la condición física, la resistencia y la técnica de golpeo.FUNCIONAL FIGHT
Esta actividad no requiere de una indumentaria obligatoria, más allá de ropa deportiva cómoda (pantalón corto/largo y camiseta deportiva. Será necesario a lo largo del curso de adquirir algunos elementos de uso personal como guantes, espinilleras o similar en el lugar que quiera cada uno. Disciplinas incluidas en los entrenamientos: Objetivos ● Mejorar la condición física y la resistencia cardiovascular. ● Desarrollar habilidades de defensa personal. ● Aumentar la coordinación y la agilidad. ● Reducir el estrés y la ansiedad. ● Mejorar la confianza y la autoestima.
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MATERIAL OBLIGATORIO
1. Casco, es obligatorio para todas nuestras clases. 2. Patines, da igual que sean en línea o tradicionales, si los vais a comprar nuevos tampoco os gastéis demasiado, si le gusta poco a poco se puede ir mejorando la equipación. 3. Kit de protecciones con muñequeras, rodilleras y coderas son obligatorios. 4. Muy recomendable que se acostumbren a tener una mochila donde puedan guardar todo y así no se les olvide. ¡y dentro una botella de agua! Esa bolsa tenéis la opción de que la guardemos en el colegio al finalizar la clase, para lo cual, debe reflejar la bolsa el nombre, apellidos y días de la actividad a los que se apunta.
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Circuitos eléctricos de 4º a 6º primaria.
Super Tecno
Iniciación al pensamiento computacional de 1º a 3º infantil.
Minitecno
Circuitos eléctricos de 1º a 3º primaria.
Tecno kids
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Existen dos modalidades de participación: + Sin liga: donde se realizan los dos entrenamientos semanales únicamente. + Con liga: donde se desarrollan los dos entrenamientos semanales y luego los sábados se juega por la mañana un partido contra otros colegios. Estos partidos se suelen jugar casi siempre los sábados por la mañana, pero cabe la posibilidad que de manera excepcional se juegue alguno, el viernes por la tarde, el sábado por la tarde o el domingo por la mañana. Es importante saber, que para jugar la competición de liga es obligatorio que el jugador/a, disponga de DNI o pasaporte individual para poder tramitar la ficha en la Federación, desde 3º primaria incluido en adelante. Los partidos de liga se alternan para que un sábado se juega en nuestro colegio y el siguiente se juega en el colegio del equipo rival. Se juegan todos los sábados que no son de puente de noviembre a mayo. Cuando se juega en casa se queda en el colegio, media hora antes del comienzo del partido y cuando se juega fuera, se suele quedar una hora antes del comienzo del partido para ir con el entrenador, todos juntos al colegio rival. Los calendarios se saben con antelación mediante una cómoda aplicación de móvil, que te indica cada sábado, dónde te toca jugar, la hora del partido, equipo, clasificación, etc. Al finalizar la liga, el colegio celebra en un fin de semana del mes de junio el TORNEO SS.CC.:, que sirve como despedida de la temporada deportiva, donde se invitan a algunos colegios rivales para jugar un triangular en cada categoría a lo largo del sábado y domingo por la mañana, en un ambiente familiar y festivo. Nos reservamos el sábado por la tarde para jugar los tradicionales partidos entre los jugadores/as y las familias (madres-padres), que tanto nos gustan a todos.
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CAPOEIRA
De la mano del gran CONTRAMESTRE FEI JAO (Sander Henique Fernandes Da Silva) traemos esta bonita arte marcial.
- El profesor proporcionará el uniforme específico a todos los participantes con un coste específico de 40€ (camiseta y pantalón).
- Al final de curso se realizará una gran ceremonia de graduación donde se realizará una exhibición de lo aprendido con la entrega de certificados y cinturones que tiene un coste de 35€.
- Pincha aquí para más info:
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Explorarán la Realidad Virtual (VR), donde podrán testear sus creaciones en entornos inmersivos, desarrollando su competencia digital y su visión espacial.
REALIDAD VIRTUAL
Los alumnos se sumergirán en el mundo del coding y el diseño 3D, aprendiendo a dar vida a sus propias ideas.
CODING
Los alumnos se sumergirán en el mundo del coding y el diseño 3D, aprendiendo a dar vida a sus propias ideas.
DISEÑO 3D
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SUPERTECNO
MINITECNO
TECNOKIDS
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Existen dos modalidades de participación: + Sin liga: donde se realizan los dos entrenamientos semanales únicamente. + Con liga: donde se desarrollan los dos entrenamientos semanales y luego los sábados se juega por la mañana un partido contra otros colegios. Estos partidos se suelen jugar casi siempre los sábados por la mañana, pero cabe la posibilidad que de manera excepcional se juegue alguno, el viernes por la tarde, el sábado por la tarde o el domingo por la mañana. Es importante saber, que para jugar la competición de liga es obligatorio que el jugador/a, disponga de DNI o pasaporte individual para poder tramitar la ficha en la Federación, desde 3º primaria incluido en adelante. Los partidos de liga se alternan para que un sábado se juega en nuestro colegio y el siguiente se juega en el colegio del equipo rival. Se juegan todos los sábados que no son de puente de noviembre a mayo. Cuando se juega en casa se queda en el colegio, media hora antes del comienzo del partido y cuando se juega fuera, se suele quedar una hora antes del comienzo del partido para ir con el entrenador, todos juntos al colegio rival. Los calendarios se saben con antelación mediante una cómoda aplicación de móvil, que te indica cada sábado, dónde te toca jugar, la hora del partido, equipo, clasificación, etc. Al finalizar la liga, el colegio celebra en un fin de semana del mes de junio el TORNEO SS.CC.:, que sirve como despedida de la temporada deportiva, donde se invitan a algunos colegios rivales para jugar un triangular en cada categoría a lo largo del sábado y domingo por la mañana, en un ambiente familiar y festivo. Nos reservamos el sábado por la tarde para jugar los tradicionales partidos entre los jugadores/as y las familias (madres-padres), que tanto nos gustan a todos.