Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Dobrodružstvo s mapami1
Lucia Kallová
Created on December 11, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Corporate Escape Room: Operation Christmas
View
Secret Code
View
Reboot Protocol
View
Christmas Escape Room
View
Horror Escape Room
View
Witchcraft Escape Room
View
Desert Island Escape
Transcript
MAPS
AdVENTURe 1
START
POSTAVY
MISIE
InŠTRUKCIE
Cestuj postupne po destináciách
Destinácia 01
Destinácia 03
Destinácia 04
Destinácia 05
Destinácia 02
Vitajte v destinácii 01
Vitajte na severnom póle.Zima tu nie je jedinou výzvou. Aj keď máte zamrznuté mozgy, rýchlo si ich zahrejte opakovaním, čo už viete.
START
Otázka 01
Nájdi základný tvar pomeru 4,2 : 7
3 : 5
42 : 7
0,6 : 1
Otázka 02
Čo je to úmera?
Neviem.
Úmera je rovnosť 2 pomerov.
Úmera je iný pojem pre pomer.
Otázka 03
Sú zápisy úmerami?a) 4 : 6 = 14 : 21 b) 7 : 5 = 2,8 : 2,5
Ani jeden nie je úmera.
Oba sú úmerami.
Len 1 zápis je úmerou.
Blahoželáme vám!
Prvé číslo je:
Back to map
Vitajte V Destinácii 02
Samba, džungľa a záhady! Brazíliaje vaša tropická výzva. Najprv vylúštite osemsmerovku.
START
VÝzva 01
Aká bola odpoveď v osemsmerovke?
tropická
trojka
trojčlenka
Výzva 02
Trojčlenkou nazývame úmeru s jedným neznámym členom a troma známymi členmi. Zisti neznáme číslo, ak 5 : 12 = x : 48
20
25
Výzva 03
Zvládnete to ešte raz?3 : 14 = x : 42
12
VÝBORNE!
Zapíšte si druhé číslo:
Back to map
Vitejte v Destinácii 03
Aj v mestskej ďzungli sa dá stratiť.Čo vidíte na obrázku?
START
Na obrázku boli príklady grafickej mierky.V matematike sa budeme zaoberať číselnou mierkou.
Otázka 01
Ktorú mierku využívame na mapách? Prečo?
Mierku na mape píšeme v tvare 1 : x, čo predstavuje pomer mapa : skutočnosť.M : S = 1 : x
Otázka 02
Čo by mohla prestavovať mierka 1 : 10 000?
plán mesta
turistickú mapu
mapu Slovenska
Otázka 03
Viete previesť grafickú mierku na číselnú?
1 : 5 500 000
1 : 11
1 : 1 100 000
SUPER, TEÓRIA JE ZA NAMI!
Tretie číslo ste získali:
Back to map
Vitajte v Destinácii 04
Púšť a pyramídy, oh mapa nepomôže?! Ale skúsme to...Čakajú nás 3 prekážky, aby sme trafili do cieľa.
START
Poznáte mierku a vzdialenosť na mape (M), máte zistiť skutočnú vzdialenosť (S)
Prekážka 01
mierka mapy ... 1 : 150 000vzdialenosť na mape ... 13 cm skutočná vzdialenosť ... x km
x = 0,87 km
x = 19,5 km
x = 12 km
poznáte mierku a vzdialenosť v skutočnosti (S), máte zistiť vzdialenosť na mape (M)
Prekážka 02
mierka plánu ... 1 : 100 skutočný rozmer ... 25 mvzdialenosť na pláne ... x cm
4 cm
2,5 cm
25 cm
Poznáte vzdialenosť na mape (M) aj v skutočnosti (S), máte zistiť mierku mapy
Prekážka 03
vzdialenosť na mape ... 5 cm skutočná vzdialenosť ... 5 km mierka mapy ... 1 : x
1 : 10 000
1 : 100 000
1 : 2 500 000
UŽ STE ZNALCI!
Štvrté číslo je:
Back to map
Vitajte v poslednej Destinácii 05
Cestovatelia sa v cudzích krajoch spoľahli vždy na mapy.Viete sa už zorientovať na mapách samostatne? Zoberte si na pomoc mapu svojej krajiny.
START
Úloha 01
Najprv zisti mierku mapy, ktorú si dostal, ak vzdušná vzdialenosť BA - KE je 312 km.
1 : 2 600 000
1 : 4 000
1 : 26
Úloha 02
Aká je približne vzdušná vzdialenosťz Košíc do Trenčína?
23,4 km
234 km
2 900 km
Úloha 03
Dokresli na mapu Rožňavu, ak jej vzdušná vzdialenosť od Košíc je približne 53 km.
cca 1,3 cm západne
cca 2 cm východne
cca 2 cm západne
CONGRATULATIONS
The last number is:
Back to map
TRY AGAIN?
This adventure is not over yet. What is the secret code 🔑?
12973
Staroveký grécky geograf a astronóm, ktorý vytvoril jeden z prvých známych atlasov sveta v 2. storočí.
Kartograf, ktorý v roku 1806 zostrojil súbor máp Uhorska. Poloha na mapách bola určovaná podľa moderných astronomických a zememeračských meraní.
Kartograf a inžinier, vypracoval vlastnú kartografickú metódu a zdokonalil zememeračské techniky. Jeho mapy boli veľmi presné a detailné.
Flámsky kartograf a geograf, ktorý v roku 1570 vydal 1.moderný atlas, ktorý obsahoval mapy a geografické informácie z celého sveta.