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MATATALAB - DÉFIS GUIDÉS
Frédéric Landru
Created on December 9, 2024
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Transcript
DÉFIS GÉOMÉTRIQUES AVEC
SAURAS-TU AIDER MATATABOT À TRACER LES FORMES GÉOMÉTRIQUES DEMANDÉES ?
START
5 DÉFIS PROGRESSIFS ET UN BONUS !
AVEC COUP DE POUCE ET CORRECTION
QUELQUES INFORMATIONS PRÉALABLES…
- Avant de s’atteler à ces défis, les élèves doivent être familiarisés avec les fonctions de base de MATATABOT : avancer et reculer plusieurs fois, pivoter à droite ou à gauche.
- Ces défis géométriques permettront de travailler la notion de répétition (boucle).
- Une diapositive donnera un coup de pouce aux élèves qui ne trouveraient pas la solution, avant d’en donner une possible.
SOMMAIRE DES DÉFIS
Ces défis étant de difficulté progressive, il est fortement recommandé de les réaliser dans l’ordre. Cliquez sur un défi pour y accéder directement ou sur la flèche ci-dessous pour suivre le parcours complet.
DIFFICULTÉ
DÉFI N°1
DÉFI N°2
DÉFI N°3
DÉFI N°4
DÉFI N°5
DÉFI N°1
Écris un programme pour que MATATABOT trace un carré en utilisant seulement 5 tuiles.
En manque d’inspiration ? Clique sur l’ampoule !
Tu as réussi ? Compare ton programme avec la solution proposée.
COUP DE POUCE DÉFI N°1
Pour limiter le nombre de tuiles, tu dois utiliser l’instruction “boucle”.
On place entre les deux blocs l’ensemble des instructions à répéter plusieurs fois.
On indique ensuite le nombre de fois que l’on veut répéter la boucle. Dans cette boucle, le robot répètera 2 fois l’instruction “avancer 2 fois et tourner à droite”.
DÉFI N°2
Écris un programme pour que MATATABOT trace un rectangle en utilisant seulement 8 tuiles.
En manque d’inspiration ? Clique sur l’ampoule !
Tu as réussi ? Compare ton programme avec la solution proposée.
COUP DE POUCE DÉFI N°2
Écris un programme qui permet de tracer la moitié du rectangle. Il suffit de répéter deux fois ce programme avec une boucle.
DÉFI N°3
Écris un programme pour que MATATABOT trace 2 carrés côte à côte. ATTENTION, le robot ne doit pas repasser sur un côté déjà tracé !
En manque d’inspiration ? Clique sur l’ampoule !
Tu as réussi ? Compare ton programme avec la solution proposée.
COUP DE POUCE DÉFI N°3
Trace un premier carré. Ensuite, n’oublie pas que MATATABOT peut reculer...
DÉFI N°4
Écris un programme pour que MATATABOT trace 2 carrés qui ont un sommet commun.
En manque d’inspiration ? Clique sur l’ampoule !
Tu as réussi ? Compare ton programme avec la solution proposée.
COUP DE POUCE DÉFI N°4
Trace un premier carré. Ensuite, fais d’abord pivoter MATATABOT pour tracer le 2ème carré.
DÉFI N°5
Écris un programme pour que MATATABOT ce dodécagone en forme de croix.
En manque d’inspiration ? Clique sur l’ampoule !
Tu as réussi ? Compare ton programme avec la solution proposée.
COUP DE POUCE DÉFI N°5
Écris le programme pour tracer ces 3 côtés. Attention, à la fin il faut orienter MATATABOT. Puis répète ce programme.
DÉFI BONUS
Écris un programme pour que MATATABOT trace le même dodécagone en forme de croix mais en utilisant seulement 2 tuiles
En manque d’inspiration ? Clique sur l’ampoule !
Tu as réussi ? Compare ton programme avec la solution proposée.
COUP DE POUCE DÉFI BONUS
Pour ce programme, tu devras utiliser 2 boucles “imbriquées”. Cela veut dire qu’à l’intérieur d’une boucle il y en aura une 2ème à répéter. Écris le programme pour tracer ces 3 côtés en faisant une première boucle. ATTENTION, à la fin il faut orienter MATATABOT. Puis répète ce programme.
SOLUTION POSSIBLE DÉFI 1
Pour tracer un carré de 15 cm de côté avec 4 tuiles, il faut répéter 4 fois l’instruction “avancer de 150 puis pivote de 90 degrés à droite (ou à gauche)”.
Pour tracer un carré, il faut répéter 4 fois l’instruction “avancer puis pivoter à droite (ou à gauche)”.
SOLUTION POSSIBLE DÉFI 2
Pour tracer un rectangle en utilisant le moins de tuiles, il faut répéter 2 fois l’instruction qui permet de tracer la moitié d’un rectangle.
SOLUTION POSSIBLE DÉFI 3
Il faut d’abord tracer un premier carré, puis faire reculer et pivoter MATATABOT pour tracer les 3 derniers côtés. MATATABOT peut aussi faire demi-tour, mais cela allonge le programme.
SOLUTION POSSIBLE DÉFI 4
Il faut d’abord tracer un premier carré, puis faire pivoter et avancer MATATABOT pour tracer le 2ème carré.
SOLUTION POSSIBLE DÉFI 5
Il faut d’abord tracer un premier carré, puis faire pivoter et avancer MATATABOT pour tracer le 2ème carré.
SOLUTION POSSIBLE DÉFI BONUS
Il faut répéter 4 fois l’instruction qui permet de tracer une branche de la croix en utilisant 2 boucles imbriquées.
Défis guidés pour MATATALAB
Présentation Genially réalisée par Frédéric LANDRU - ERUN 1D Sur une idée originale de Emmanuel LEGRAND- ERUN 1D