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Animal Race

Alice Bellanti

Created on November 29, 2024

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Transcript

x2

GIOCO DELLE OCHE GIULIVE E DELL'ASINO

INIZIO

FINE

CLICCA SULL'OCA PER SCOPRIRE LE REGOLE!

x2

x2

x2

VAI AVANTI DI DUE CASELLE!

SALTA UN TURNO!

VAI AVANTI DI DUE CASELLE!

VAI AVANTI DI UNA CASELLA!

VAI AVANTI DI UNA CASELLA!

VAI AVANTI DI UNA CASELLA!

FAI TRE PASSI INDIETRO!
FAI TRE PASSI INDIETRO!

VAI AVANTI DI DUE CASELLE!

FAI TRE PASSI INDIETRO!

VAI AVANTI DI UNA CASELLA!

VAI AVANTI DI DUE CASELLE!

FAI DUE PASSI INDIETRO!
QUALI EMOZIONI SUSCITA IN TE?
FAI DUE PASSI INDIETRO!
QUALI EMOZIONI SUSCITA IN TE?
IL RITMO TI SEMBRA LO STESSO DI QUELLO DELLE ARIE PRECEDENTI? CHE ATMOSFERA SI RESPIRA SECONDO TE?
FAI UN PASSO INDIETRO!
QUALI EMOZIONI SUSCITA IN TE?
COSA PENSI STIA FACENDO NORMA?

VAI AVANTI DI UNA CASELLA!

FAI UN PASSO INDIETRO!

CIAO CARI ALUNNI! Questo giochino ci aiuterà a ripassare la Norma divertendoci tutti insieme! Potete giocare in gruppi da 5, che saranno decisi da me. Prima di andare avanti leggete attentamente le regole del gioco, buon divertimento! REGOLE DEL GIOCO:

  • Lanciate il dado e, insieme ai compagni, spostatevi lentamente all'interno delle caselle;
  • quando arriverete su una casella con il punto interrogativo rispondete alla domanda prima di andare avanti e consultandovi tra di voi. La risposta valida sarà solamente una per ogni gruppo;
  • quando incontrerete la casella con la stellina avrete un bonus da riscuotere: leggete per capire quali saranno i vantaggi ottenuti!
  • Quando incontrerete la casellina con la nota musicale dovrete ascoltare un breve brano e rispondere alle domande, esprimendo così le vostre considerazioni;
  • vedrete che nel percorso saranno presenti tre caselle con il simbolo X, in quel caso purtroppo resterete fermi per un turno!
  • Quando incontrete la scritta x2 dovrete seguire le istruzioni precise;
  • infine, le caselle con il simbolo del pollice all'ingiù nascondono dei pericoli che ostacoleranno il vostro percorso.
Il gruppo che terminerà per primo il percorso vincerà un premio realizzato dall'insegnante! Siete pronti adesso? Via!

FAI UN PASSO INDIETRO!

SALTA UN TURNO!

VAI AVANTI DI DUE CASELLE!

QUALI EMOZIONI SUSCITA IN TE?
IN QUALE CONTESTO POTREBBE SVOLGERSI, SECONDE TE, LA VICENDA CANTATA?
QUALI EMOZIONI SUSCITA IN TE?
QUALI EMOZIONI SUSCITA IN TE?

SALTA UN TURNO!