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Transcript

INICIO

Cada vez que pases por INICIO, cobra 5000 €.

CTA. RESULT.

BALANCE

BALANCE

CASH FLOW

Capex

I+D

Elementosdetransporte

Equipos Informáticos

Propiedad Industrial

Reglas

Terrenos

Clientes

Existencias

Capital social

Subvenciones

Reservas

Póliza crédito

Préstamo L. P.

Proveedores

PASIVO

Hacienda Pública

Seguridad Social

Ventas

Servicios

Variación existencias

Coste de Personal

Alquileres

Amortizaciones

Intereses

SORPRESA

Var. saldos deudores

Var. saldos acreedores

Var. Capital

HABER

Dividendos

Var. deuda largo plazo

Interesesbancarios

DEBE

Beneficiio (EBITDA)

Coste compras

ACTIVO

JUGADORES

DADO

SORPRESA

GASTO

INGRESO

PÉRDIDA

PRISIÓN

Pulsa en randomize para ver la suerte que corres.

Ve a la prisión sin pasar por INICIO.

Pierdes un turno.

Viaja hasta la próxima balanza. Si pasas por INICIO, cobra 5000 €.

Viaja hasta la próxima balanza. Si pasas por INICIO, cobra 5000 €.

Viaja hasta la próxima balanza. Si pasas por INICIO, cobra 5000 €.

Viaja hasta la próxima balanza. Si pasas por INICIO, cobra 5000 €.

En esta casilla, estás a salvo.

Pierdes todos tus activos y se los queda la banca. Pérdida total.

La banca se queda con tus pasivos, ya no tienes deudas.

Estás a salvo durante 2 tiradas. Puedes vender esta carta por 5000 €.

Vas a prisión sin pasar por INICIO y pierdes un turno.

La especulación con activos tiene sus riesgos... paga al otro jugador 5000 €. Si no puedes pagar, dale la carta como prenda.

A cada jugador escoge una ficha que representa a dicho jugador en sus viajes alrededor del tablero. Cada ficha tiene unas habilidades asignadas que podrá utilizar durante el juego.Cuando coincidas en la misma casilla que otra u otras fichas, toman efecto y en favor del jugador.- Pérdida: te hace perder todo los activos que tengas acumulados y se los queda la banca. No le afectan los demás jugadores.- Activo: se quedará con los activos de los demás jugadores.- Pasivo (banca): se queda con tus deudas.- Debe: los puntos sacados con el dado x 100, los acumuláis tú y Debe en vuestro debe.- Haber: los puntos sacados con el dado x100, los acumuláis tú y Haber en vuestro haber.- Ingreso: todos los jugadores te pagan a tí y a Ingreso, lo que hayas sacado con el dado x100.- Gasto: págale a Gasto lo que hayas sacado con el dado x100.- Sorpresa: coge una carta sorpresa y págale lo que hayas sacado con el dado x100.Objetivo del juego: rellena la cartulina y gana quien consiga más caja.

Reglas

A cada jugador se le entregará 1 billte de 1000€, dos billetes de 500€, dos de 100€ y cinco de 10€. El resto de dinero se lo queda la banca.

PASIVO

GASTO

INGRESO

ACTIVO

DEBE

HABER

SORPRESA

CARTULINA

PÉRDIDA

JUGADORES

MONEDA

PASIVO

SORPRESA

HABER

DEBE

ACTIVO

GASTO

INGRESO

PÉRDIDA

PÉRDIDA