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nerve lit univ
Sofía Ciudad Cañamero
Created on November 29, 2024
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Transcript
EMPEZAR
SOFÍA CIUDAD 1 BACH E
NERVE
UN JUEGO SIN REGLAS
INTRODUCCIÓN
ÍNDICE
TEMAS
OPINIÓN PERSONAL
PERSONAJES
COMPARATIVA
DATOS PRINCIPALES
INTRODUCCIÓN
La historia trata de una chica llamada Vee ,es una tímida estudiante de secundaria que, cansada de vivir a la sombra de los demás, decide unirse al juego llamado Nerve, un juego en línea en el que los participantes cumplen desafíos a cambio de fama y recompensas. Los retos son diseñados por los "observadores", usuarios anónimos que pagan para ver cómo los jugadores arriesgan todo por cumplir con los desafíos cada vez más extremos.En el juego, Vee conoce a Ian, otro jugador atractivo y misterioso, con quien forma equipo para cumplir una serie de retos aparentemente inofensivos. Sin embargo, pronto descubren que el juego no es solo un juego y que están atrapados en una red de control donde la única salida es arriesgarlo todo.
personajes
IAN
TOMMY
SYDNEY
vee delmonico
- Presión social y búsqueda de aceptación:Es cómo las personas, especialmente los jóvenes, buscan aprobación en las redes sociales y en los demás. Los personajes, especialmente Vee y Sydney, se ven impulsados a participar en el juego por el deseo de destacar y ser reconocidas en las redes. Esto muestra cómo el mundo digital puede aumentar la necesidad de aceptación social.
- Anonimato y moralidad en internet:Permite a los "observadores" realizar desafíos sin enfrentar las consecuencias de sus decisiones, aprovechando el anonimato que ofrece el internet. La película muestra cómo este anonimato puede ser espontáneo en comportamientos inmorales y animar el abuso del poder colectivo.
- Libertad vs control: explora cómo los jugadores pierden el control de sus vidas al participar en el juego. Aunque los desafíos parecen voluntarios, el sistema de Nerve ejerce un control absoluto, restringiendo su capacidad de decisión.
- Dilemas éticos y personales:Los protagonistas enfrentan dilemas éticos al participar en el juego. La película plantea preguntas sobre hasta qué punto una persona estaría dispuesta a llegar para ganar dinero o fama.
- Tecnología y privacidad:Señala los peligros del uso irresponsable de la tecnología y la pérdida de privacidad en el mundo digital. Los jugadores y observadores acceden a información personal de forma alarmante, mostrando las posibles consecuencias de compartir datos en línea sin cuidado.
- Relaciones humanas en un mundo digitalizado:Explora cómo la tecnología puede cambiar las relaciones humanas, animando a competencias innecesarias, conflictos y desconexión emocional.
TEMAS
comparativa
La película "Nerve" y el documental "La trampa del clic" hablan de cómo la tecnología afecta nuestras vidas, pero de formas muy diferentes: Similitudes:Ambos muestran los peligros de las redes sociales y cómo las personas buscan atención o validación en línea. También critican cómo las plataformas pueden llevarnos a hacer cosas extremas o adictivas por la presión de otros o los algoritmos. Diferencias:"Nerve" es ficción, con mucho suspenso y acción, enfocada en cómo los jóvenes toman decisiones peligrosas por fama."La trampa del clic" es un documental más serio que explica cómo las empresas tecnológicas nos manipulan para ganar dinero usando nuestra atención.Ambos te hacen pensar sobre el uso de las redes sociales, pero uno lo hace desde el entretenimiento y el otro desde la reflexión.
opinión personal
Nerve es una película que me parece interesante y relevante porque investiga de manera entretenida los peligros y las consecuencias de vivir en un mundo impulsado por las redes sociales y la tecnología. A través de sus personajes y la trama del juego, nos enseñan cómo la búsqueda de validación puede llevarnos a tomar decisiones arriesgadas, poniendo en juego nuestra privacidad, seguridad e incluso nuestra identidad. Aunque tiene momentos algo extremos, logra transmitir un mensaje importante, debemos ser conscientes del impacto que tiene la tecnología en nuestras vidas y aprender a usarla de forma responsable.
muchas gracias!!!
- Vee es una chica tímida e insegura, que vive bajo la sombra de su mejor amiga, Sydney. Al inicio, evita riesgos y toma decisiones conservadoras, influenciada por el control maternal y la falta de confianza en sí misma.
- Su lenguaje refleja su personalidad reservada, con respuestas confusas y un tono tranquilo que se nota en su timidez.
- Durante el juego, Vee experimenta un cambio importante. Al aceptar desafíos más arriesgados, descubre su valentía y capacidad para enfrentarse a situaciones extremas e incluso más que extremas, ganando confianza en sí misma.
- Su carácter moral se pone a prueba: aunque inicialmente se deja llevar por la llamativa cantidad del dinero y la popularidad, más tarde se encontrará al dilema de seguir el juego o detenerlo, asumiendo una postura ética al priorizar la seguridad de los demás sobre su propio beneficio.
Vee Delmonico
TOMMY
- Se caracteriza como un joven leal y protector con un fuerte dominio tecnológico.
- Su lenguaje es técnico y moderno, con un tono directo e informal, reflejando su conocimiento en hackeo y su pertenencia al grupo juvenil.
- Desde un punto de vista ético y moral, muestra preocupación por la seguridad de Vee, aunque sus métodos (como hackear) pueden cruzar límites morales, justificándolos por su deseo de ayudarla. En general, Tommy es un amigo fiel, reservado pero decidido, que complementa la impulsividad de Vee con un enfoque más calculador.
- Tommy pasa de ser un amigo preocupado y pasivo a un aliado proactivo y resolutivo, utilizando sus habilidades para ayudar a Vee y enfrentarse al sistema. Su evolución resalta temas de lealtad, valentía y la lucha por proteger a quienes ama.
IAN
- Ian es presentado como un chico joven misterioso y atractivo. Su lenguaje es seductor, utilizando un tono relajado y seguro que contrasta con la desconfianza inicial de Vee. Aparece como alguien dispuesto a arriesgarlo todo, atrapando a Vee con su confianza y atractivo.
- A medida que avanza la trama, se revela que Ian también es un "peón" del juego, con un pasado que lo vincula a Nerve y lo obliga a participar. Su desarrollo moral se centra en su decisión de recuperar, ayudando a Vee a desafiar el sistema y enfrentándose a las consecuencias.
- Su crecimiento lo transforma de un cómplice del juego a un aliado ético que busca proteger a quienes están en peligro.
- Dirección: Henry Joost y Ariel Schulman
- Guion: Jessica Sharzer, basado en la novela de Jeanne Ryan.
- Reparto principal:
- Estreno: 27 de julio de 2016 en Estados Unidos.
- Género: Suspenso, acción, drama juvenil.
SIDNEY
- Sydney es el opuesto de Vee,extrovertida, audaz y obsesionada con la popularidad.
- Su lenguaje es provocador y competitivo, utilizando frases que resaltan su necesidad de destacar y dominar.Participa en Nerve como una forma de alimentar su ego y aumentar su estado social.
- Su carácter moral y ético se cuestiona cuando se siente eclipsada por Vee durante el juego, mostrando celos y egoísmo.
- Aunque no tiene un cambio radical, su vulnerabilidad sale a la luz cuando los desafíos ponen en riesgo su vida, obligándola a enfrentar las consecuencias de sus acciones imprudentes.