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QUIZ MI RULETA GENIAL

Juan Garcia Virtus

Created on November 29, 2024

Test sobre características de la gamificación

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Transcript

¡Tira de la ruleta!

¡Vamos a aprender jugando!

Características de la GAMIFICACIÓN

RULETA GENIAL

La vergüenza

La intimidación

La competición

0 PUNTOS

Elemento muy presente en estrategias de gamificación.

POR 25 PUNTOS
¡CORRECTO!
25 PUNTOS

¡Sigue tirando de la ruleta!

Los puntos

El teléfono móvil

El chocolate

25 PUNTOS

Elemento que alienta a los usuarios a comprometerse con el aprendizaje.

POR 100 PUNTOS
¡CORRECTO!
125 PUNTOS

¡Sigue tirando de la ruleta!

La progresión

El conformismo

El tuteo

125 PUNTOS

Característica esencial de la gamificación.

POR 75 PUNTOS
¡CORRECTO!
200 PUNTOS

¡Sigue tirando de la ruleta!

No, no es vital

Si, para desarrollar el sentido de pertenencia

A veces

200 PUNTOS

¿Es vital que los reconocimientos y recompensas sean significativos?

POR 250 PUNTOS
¡CORRECTO!
450 PUNTOS

¡Sigue tirando de la ruleta!

el mundo virtual

Las situaciones interactivas

El feedback constante

450 PUNTOS

¿Qué enfoque aumenta la consciencia sobre el propio aprendizaje?

POR 50 PUNTOS
¡CORRECTO!
500 PUNTOS

¡Sigue tirando de la ruleta!

La genialidad

La narrativa

El virtuosismo

500 PUNTOS

¿Qué utiliza la gamificación para crear conexiones emocionales con los usuarios?

POR 500 PUNTOS

Caja

Mascota

Viaje

¡ENHORABUENA!
1000 PUNTOS

Elige tu premio:

Caja

Mascota

Viaje

¡ENHORABUENA!
1000 PUNTOS

Elige tu premio:

Caja

Mascota

Viaje

¡ENHORABUENA!
1000 PUNTOS

Elige tu premio:

Caja

Mascota

Viaje

¡ENHORABUENA!
1000 PUNTOS

Elige tu premio:

La caja está vacía

¡INTÉNTALO DE NUEVO!