La isla de las maldiciones - Economía 1º Bach - UD9 - 10
Ana Gema Holguín Hidalgo
Created on November 29, 2024
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LA s
Ana Gema Holguin
ECONOMÍA 1ºBACH
maldiciones
Contacto: mairisma@gmail.com
6
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Mapa
Reto 2
Reto 4
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RECOMPENSAS
Reto 6
Recompensas
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¿La amante de los dálmatas?
Encuentra al dálmata perdido
Economía 1ºbachUnidad 1 y 2 economía Y CRECIMIENTO
Empezar
SEGURIDAD
ROPA DE MODA
SIGUIENTE
NECESIDADES PRIMARIAS
NECESIDADES SECUNDARIAS
ALIMENTACIÓN
MÓVIL
corcho
bus urbano
MÁQUINA
SIGUIENTE
CLASIFICACIÓN DE LOS BIENES
IPHONE 13
pizza
Libre
Intermedio
Público
De capital
De consumo
Económico
agua
SIGUIENTE
ECONOMÍA POSITIVA
ECONOMÍA NORMATIVA
EL AHORRO SE HA DESPLOMADO EN LA ECONOMÍA
EL PARO HA AUMENTADO UN 7%
AHORRO
PREFERENCIAS
funciones
PRECIOS
SIGUIENTE
factores
PARO
MICROECONOMÍA
MACROECONOMÍA
PERROS
ABRIGOS
INALCANZABLE
EFICIENTE
INEFICIENTE
SIGUIENTE
LA FRONTERA DE POSIBILIDADES DE PRODUCCIÓN
SIGUIENTE
Clasifica los siguientes inconvenientes de los sistemas económicos:
Desigualdad
Burocracia
De mercado
Mixto
Planificacion centralizada
Falta deincentivos
Ambostipos
Inestabilidadcíclica
Mix de ambos
SIGUIENTE
Clasifica las siguientes ventajas de los sistemas económicos:
Eficiencia
Equilibrio
Igualdad
De mercado
Mixto
Planificacion centralizada
Mínimoscubiertos
Estado de bienestar
Libertad
RECOMPENSA
DÁLMATA
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Economía 1ºbachUnidad 3 y 4PRODUCCIÓN Y MERCADO
Empezar
true
- Responsabilidad Social Corporativa
- Es una función social
- Lo hacen las empresas
- Un ejemplo es la lucha contra el cáncer de Ausonia
- Equilibrio de mercado
- O=D*
- No hay escasez
- No hay excedente
- Beneficio
- IT-CT
- PxQ - CVuxQ - CF
- Cuando a los ingresos le resto los costes
- Excedente
- O > D
- Precio superior al de equilibrio
- No hay equilibrio, ni escasez
- Economia de escala
- Lo tienen las empresas que producen mucho
- CF se reparte entre más productos
- Minimizan los costes
- Escasez
- O < D
- Precio inferior al de equilibrio
- No hay equilibrio, ni excedente
- Ley de rendimientos decrecientes
- Se produce cuando aumenta 1 de los factores productivos
- El resto de factores se mantienen constantes
- Concepto económico importante
- Elasticidad
- Señala cuanto varia la cantidad
- Ante variaciones en el precio
- Se mide en %
Pistas
1. Pista 1
1. Pista 1
1. Pista 1
Letra repetida
PALABRA
'
8
RECOMPENSA
ficcIón
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¿De qué color deben ser las rosas?
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Economía 1ºbachUnidad 5 y 6 tIPOSDE MERCADO Y EMPLEO
Empezar
¿Estás preparado?
VALIDaR
El tipo de mercado que se basa en 1 empresa es el
Si hay muchas empresas y
y si el producto se diferencia
0
0
el tipo de mercado es
el producto es homogéneo, el tipo de mercado es
¡Vamos tú puedes! ¡Prueba de nuevo!
VALIDaR
El desempleo
es aquel que se
produce tras las crisis económicas, el desempleo
es el menos perjudicial y el que se
produce por la estructura de la economía es el
0
0
¡Vamos tú puedes! ¡Prueba de nuevo!
RECOMPENSA
corazón
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Reto 4
Accede al edificio que te llevará al concurso
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ESTOYPREPARADO
Economía 1ºbach - Unidad 7 y 8Estado, indicadores y equilibrio
QUIÉN QUIERE SER MILLONARIO
- En el siguiente indicador económico se tienen en cuenta factores cualitativos:
- IDH
- PIB
- IPC
- Todas son correctas
- No es un fallo de mercado:
- Competencia perfecta
- Competencia imperfecta
- Distribución desigual de la renta
- Escasez de bienes no rentables
- La contaminación es:
- Un coste externo
- Un coste interno
- Un beneficio externo
- Ninguna es correcta
- Después del auge de la fase del ciclo económico comienza:
- La recesión
- El fondo
- La expansión
- Todas son incorrectas
- Aumentar el dinero en circulación es política:
- Monetaria
- Fiscal
- De rentas
- Todas son incorrectas
- Un ejemplo de política estructural es:
- Nuevo cambio en las condiciones laborales
- Recaudación de impuestos
- Regular las transacciones con otros países
- Control de la estabilidad de precios
- No es un método del cálculo del PIB:
- Inversión
- Gasto
- Renta
- Valor añadido
- Es igual a la Renta Nacional (RN):
- PNNcf
- RPD
- PNBcf
- PIBcf
- La inversión produce un efecto:
- Multiplicador
- Divisor
- Motivador
- Todas son correctas
- Lo que no se consume se:
- Ahorra
- Gasta
- Exporta
- Importa
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ESP
RECOMPENSA
MILLONARIO
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¿Quién tiene alas?
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¿Cuántas torres localizas?
Economía 1ºbachUnidad 9 y 10 Estado, políticas y dinero
Empezar
TIPO DE INTERÉS
GASTO SOCIAL
POLÍTICA MONETARIA
POLÍTICA FISCAL
DINERO
IMPUESTOS
SIGUIENTE
BILLETES
MONEDAS
AGREGADOS MONETARIOS
ALP
M2
M1
M1
M3
M1
SIGUIENTE
OTROS ACTIVOS LÍQUIDOS
DEPÓSITOS A PLAZO
DEPÓSITOS DE AHORRO
DEPÓSITOS A LA VISTA
+
+
DÉFICIT CÍCLICO
DÉFICIT ESTRUCTURAL
Es un déficit permanente, que se mantiene incluso en situaciones cercanas al pleno empleo
Se produce cuando surgen las inevitables fases de recesión del ciclo económico
SIGUIENTE
POLÍTICA FISCAL DISCRECIONAL
ESTABILIZADORES AUTOMÁTICOS
COTIZACIONES SOCIALES
IMPUESTOS PROPORCIONALES
SUBSIDIOS POR DESEMPLEO
PROGRAMAS DE OBRAS PÚBLICAS
SIGUIENTE
PLANES DE EMPLEO
MODIFICACIÓN DE TIPOS IMPOSTIVOS
Ingresos
Clasifica los siguientes ingresos y gastos de los Presupuestos Generales del Estado:
SIGUIENTE
Cotizacionessociales
Inversión
Gastos
Tributos
Transferencias de capital
Corrientes
Transferencias y subvenciones
SIGUIENTE
Menos riesgo
Más riesgo
Clasifica los siguientes características de la renta fija y de la renta variable:
Renta variable
Bonos
Renta fija
Menos rentabilidad
Acciones
Nás rentabilidad
RECOMPENSA
volarás
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¿Cómo se llama mi amigo el Chef?
Cuenta los tentáculo de Úrsula
Economía 1ºbachUnidad 11 y 12COMERCIO, GLOBALIZACIÓN, FUTURO Y UNIÓN EUROPEA
Empezar
true
- Proteccionismo
- Es una política económica
- Hay barreras al comercio
- Un ejemplo es el uso de aranceles
- Union Europea
- El mayor bloque comercial del mundo
- Una comunidad política de derecho
- Unión económica y monetaria europea
- Balanza de pagos
- Indicador macroeconómico
- De las relaciones monetarias de un país con el exterior
- En forma de documento contable
- Emigracion
- Movimiento de población
- Dejar el lugar de residencia para establecerse en otro
- Lo contrario de inmigración
- Subdesarrollo
- Desarrollo muy pobre
- No se cuenta con cierta cantidad de riqueza
- En lo económico, político, social y cultural
- Desarrollo sostenible
- Es un crecimiento perdurable
- Para sostener la capacidad de futuras generaciones
- Para alcanzar los objetivos de desarrollo humano
- Globalizacion
- Aumento continuo de la interconexión
- Diferentes naciones del mundo
- Ámbito económico, político, etc.
- Librecambio
- Es una política económica
- No hay barreras al comercio
- Un ejemplo es la eliminación de los aranceles
Pistas
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1. Pista 1
1. Pista 1
Letra repetida
PALABRA
'
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recompensa
mar
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DESBLOQUEA EL CANDADO
Basado en GICODE de S'cape
Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?
12345
12345
ABIERTO
ERROR
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2
9
C
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Recompensa final
nos espera un buen verano
tutoriales
Dígitos. Número conseguido al superar un reto
Página de creación
Agrupar con un texto. Colocarla en la última página del reto, al conseguir la recompensa de ese reto
Recompensas
Agrupar con #. Saldrá el dígito de la contraseña conseguido de cada reto.Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.Agrupar con imagen de feedback de reto conseguido. Se puede poner encima del mapa para marcar retos conseguidos e incluso impedir que se repitan.
Agrupar con imageno cualquier elemento Genially.Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.
Candados
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará. Agrupado a un elemento que cubra el enlace a la misión correspondiente, por ejemplo, impedirá realizar dicha misión hasta completar las anteriores.
Candado boss.Agrupar con imageno cualquier elemento Genially. para bloquear el enigma o candado final. Desaparecerá al conseguir todos los retos.
OFF
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially.Se ocultará cuando consigas una misión.
OFF Boss.Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Desaparece cuando se haya conseguido la recompensa final
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Elemento obligatorio en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar.
Coloca este elemento en la página del GICODE. Puedes cambiar el formato de la fuente.El texto (opcional) se reemplazará con el código final obtenido
Barras de progreso
Elemento obligatorio. Se debe poner en una página por la que obligatoriamente pasen al principio. Por ejemplo, la de introducción.El número indica el número de retos, cambiar según los retos que realicemos.
Coloca este elemento en una página para borrar los datos de partida.
Juego completado. Opcional. Puede usarse si no se implementa un candado. Coloca este objeto en una página donde quieras que el juego se de por terminado.
Elige el modelo que más se adapte a la estética de tu Breakout
Página de creación
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