Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Expresión Corporal
Antonio
Created on November 29, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Christmas Spirit Test
View
Corporate Icebreaker
View
Retro Bits Quiz
View
Genial Wheel Quiz
View
Sailboat quiz
View
Sailboat Quiz Mobile
View
Bomb Quiz
Transcript
EXPRESIÓN CORPORAL
¿Qué es la expresión corporal?
EVOLUCIÓN, actualidad y limitaciones
ELEMENTOS BÁSICOS
¿CÓMO DESARROLLAMOS LA EXPRESIÓN CORPORAL?
MANIFESTACIONES ARTÍSTICO EXPRESIVAS
CREAMOS UNA IDEA
DISEÑO DE PROPUESTAS
¿CÓMO ORGANIZAMOS ESTOS CONTENIDOS?
Idea principal
Temática
Temporalización
Secuenciación
metodología
Creando vínculos
Modelos pedagogicos
Métodos de enseñanza
Formato de salida
PASAMOS A LA ACCIÓN
PROGRESIÓN DE CONTENIDOS
Secuenciación
MIMO
Componentes
Conciencia corporal: expresión facial, gestual y postural.
Conciencia espacio-temporal
Técnica específica (acciones mimadas)
Creación de situaciones: pantomimas (cotidianas) y mimodramas (dramatizado)
Secuenciación
dramatización
Componentes
Desinhibición
Mímica
Juego de roles
Improvisación
Escenas dramatizadas
Secuenciación
circo
Componentes
Malabares
Acrobacias
Equilibrios
Clown
danza
Componentes
Secuenciación
DEPORTES ARTÍSTICOS
Componentes
Gimnasia artística
Gimnasia rítmica
Patinaje artístico
Natación artística
Otras modalidades
APLICACIÓN PRÁCTICA
LA SESIÓN DE EXPRESIÓN CORPORAL
EL MÉTODO NATURAL EVOLUTIVO
DIEGO MONTESINOS
Mejora de los sistemas de comunicación mediante técnicas coporales, espaciales y temporales asociadas al proceso evolutivo del ser humano de forma natural.
- Fase 1. Exposición de conocimientos teóricos y objetivos de la sesión: captar la atención del alumnado.
- Fase 2. Introducción: actividades de desinhibición.
- Fase 3. Dominio técnico: adquisición de destrezas en un elemento o técnica.
- Fase 4. Dominio expresivo-comunicativo: ejercicios de descubrimiento espontáneos.
- Fase 5. Dominio creativo: ejercicios de improvisación y creación.
- Fase 6. Puesta en común: ejercicios de reflexión y proyección.
LA SESIÓN
FASE 1. EXPOSICIÓN DE CONOCIMIENTOS TÉORICOS Y OBJETIVOS
- Objetivo: motivar al alumnado a la práctica (reto inicial que conecte con el final) - Agrupamiento: gran grupo - Duración: 3-5 minutos aprox* - Rol docente: activo
FASE 2. introducción
- Objetivo: generar un clima de confianza a través de juegos de desinhibición - Agrupamientos: recomendado dinámica grupal y ajustado a la temática de la sesión - Duración: 6-8 minutos aprox* - Rol docente: activo
JUEGOS
RISOTERAPIA
CANCIONES MOTRICES
CUENTOS MOTRICES
FASE 3. DOMINIO TÉCNICO
- Objetivo: adquirir destrezas técnicas del contenido, de forma dirigida o semidirigida - Agrupamientos: grupo reducido (individual, parejas, tríos...) - Duración: 8-9 minutos aprox* - Rol docente: activo y semiactivo*
- Imitación a través de la mímica de personajes, emociones, animales, acciones... - Uso del cuerpo (gesto, postura y mirada) para representar objetos y acciones - Dimensiones del espacio y el tiempo - Dramatización de personajes cotidianos y ficticios - Componentes rítmicos de una coreografía - Destrezas técnicas circenses
FASE 4. DOMINIO expresivo-comunicativo
- Objetivo: comunicar de forma expresiva ideas, sentimientos, escenas... - Agrupamientos: grupo reducido - Duración: 8-10 minutos aprox* - Rol docente: propone el trabajo inicial y guía al alumnado sin participar
- Transmisión de mensajes (teléfono roto, secuencias incompletas...) - Historias con desenlaces inventados - Acciones mimadas (caídas, manipulaciones, empujes...) - Interpretación de personajes en situaciones - Secuencias/Sketch DIRIGIDOS - Creaciónistas de pasos de una coreografía
FASE 5. DOMINIO creativo
- Objetivo: desarrollar la capacidad creativa y expresiva del alumnado - Agrupamientos: grupo reducido - Duración: 16-18 minutos aprox* (explicación+ensayo+representación) - Rol docente: pasivo, es guía del proceso sin intervenir
- Representación de escenas (dados, fichas, cartas...) - Creación de propuestas (acontecimientos, cuadros, películas...) - Tratamiento de las emociones - Pantomimas y mimodramas - Improvisaciones - Montaje coreográfico
FASE 6. puesta en común
- Objetivo: reflexionar sobre lo aprendido y proyección - Agrupamientos: gran grupo - Duración: 3-5 minutos aprox* - Rol docente: activo y semiactivo
- Dinámicas de vuelta a la calma - Reflexión sobre lo aprendido - Estrategias discursivas interrogativas - Solución al reto inicial - Opinión del alumnado y proyección
evaluación de propuestas
ELEMENTOS DE LA EVALUACIÓN
EVALUACIÓN
Elementos de la evaluación
E.S.O
BACH
Procedimientos
Instrumentos
Observación sistemática
Cuaderno del docente Diario de seguimiento
Registro de información diaria Participación/Actitud/Respeto/Destrezas
Escala numérica Escala descriptiva/cualitativa Escala de valoración diferenciada
Análisis de producciones
Resultado tangible de una destreza Representaciones/Creaciones/Diseños
RESUMEN DE CONTENIDOS
PREPARAD@S PARA LA ACCIÓN
1º y 2º ESO
4.1 Gestionar la participación en juegos motores y otras manifestaciones artístico-expresivas vinculadas tanto con la cultura propia como con otras, favoreciendo su conservación y valorando sus orígenes, evolución e influencia en las sociedades contemporáneas.
4.2 Analizar objetivamente las diferentes actividades y modalidades deportivas según sus características y requerimientos, evitando los posibles estereotipos de género o capacidad o los comportamientos sexistas vinculados a dichas manifestaciones.
4.3 Participar activamente en la creación y representación de composiciones de expresión corporal individuales o colectivas con y sin base musical, utilizando intencionadamente y con progresiva autonomía el cuerpo como herramienta de expresión y comunicación a través de diversas técnicas expresivas.
3º y 4º ESO
4.1 Comprender y practicar diversas modalidades relacionadas con la cultura propia, la tradicional o las procedentes de otros lugares del mundo, identificando y contextualizando la influencia social del deporte en las sociedades actuales y valorando sus orígenes, evolución, distintas manifestaciones e intereses económico-políticos.
4.2 Adoptar actitudes comprometidas y conscientes acerca de los distintos estereotipos de género y comportamientos sexistas que se siguen produciendo en algunos contextos de la motricidad, identificando los factores que contribuyen a su mantenimiento y ayudando a difundir referentes de distintos géneros en el ámbito físico-deportivo.
4.3 Crear y representar composiciones individuales o colectivas con y sin base musical y de manera coordinada, utilizando intencionadamente y con autonomía el cuerpo y el movimiento como herramienta de expresión y comunicación a través de técnicas expresivas específicas, y ayudando a difundir y compartir dichas prácticas culturales entre compañeros y compañeras u otros miembros de la comunidad.
- Relaciones humanas: conflictos familiares, amores, traiciones, rivalidades...
- Problemas sociales: migración, discriminación, desigualdad, crisis climática, adicciones...
- Desarrollo de emociones: vivencias, recuerdos, situaciones cotidianas, hechos...
- Historia: acontecimientos, hitos históricos, personajes, eventos...
- Ciencia ficción: leyendas, inframundo, extraterrestres...
- Críticas al sistema: política, economía, redes sociales, tecnología...
- Audiovisuales: películas, musicales, series, conciertos, libros, obras teatrales...
Etapas: inicial, media y final (volumen)
Estructura: sesiones, ejercicios y fases
Tiempos: varían según la etapa
- ¿EN QUÉ MOMENTO DEL CURSO?¿POR QUÉ? - ¿UNIDAD DIDÁCTICA O SITUACIÓN DE APRENDIZAJE?
Título 2
RD 217/2022 y 243/2022Competencia especifica 4 Para abordar la cultura artístico-expresiva contemporánea podrían emplearse técnicas expresivas concretas (como la improvisación, la mímica o la pantomima), el teatro (teatro gestual o de máscaras, teatro de sombras, teatro de luz negra, teatro de calle o similares), representaciones más elaboradas (lucha escénica, juegos de rol o actividades circenses entre otros), o actividades rítmico-musicales con carácter expresivo (percusión corporal, bailes, coreografías u otras expresiones semejantes). Además, en esta etapa, estos saberes podrían enriquecerse incorporando elementos de crítica social, emociones o coeducación a las representaciones.
Bloque de Saberes E. Manifestaciones de la cultura motriz
HACEMOS UNA LLUVIA DE IDEAS SOBRE LAS MANIFESTACIONES A TRABAJAR
- Aprendizaje Cooperativo - MRPS Hellison - Estilo Actitudinal - Aprendizaje Servicio - Educación Deportiva - Autoconstrucción de materiales - ABP/ABJ - Gamificación
Progresión de actividades
- Elaboración
- Experimentación
- Iniciáción
- Figuras básicas
- Ampliación
- Performance - Flashmob - Lipdub - Videoclip - StopMotion
- Teatro - Evento especial - Concurso - Exhibición - Exposición
4.1 Comprender y contextualizar la influencia cultural y social de las manifestaciones motrices más relevantes en el panorama actual, analizando sus orígenes y su evolución hasta la actualidad y rechazando aquellos componentes que no se ajusten a los valores de una sociedad abierta, inclusiva, diversa e igualitaria.
4.2 Crear y representar composiciones corporales individuales o colectivas, con y sin base musical, aplicando con precisión, idoneidad y coordinación escénica las técnicas expresivas más apropiadas a cada composición para representarlas ante sus compañeros y compañeras u otros miembros de la comunidad.