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Expresión Corporal
Antonio
Created on November 29, 2024
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Transcript
Antonio Robles
EXPRESIÓN CORPORAL
ELEMENTOS BÁSICOS
EVOLUCIÓN, actualidad y limitaciones
¿Qué es la expresión corporal?
MANIFESTACIONES ARTÍSTICO EXPRESIVAS
¿CÓMO DESARROLLAMOS LA EXPRESIÓN CORPORAL?
DISEÑO DE PROPUESTAS
CREAMOS UNA IDEA
Temática
Secuenciación
Temporalización
Idea principal
¿CÓMO ORGANIZAMOS ESTOS CONTENIDOS?
Creando vínculos
Formato de salida
Modelos pedagogicos
Métodos de enseñanza
metodología
PROGRESIÓN DE CONTENIDOS
PASAMOS A LA ACCIÓN
Conciencia espacio-temporal
Creación de situaciones: pantomimas (cotidianas) y mimodramas (dramatizado)
Secuenciación
Técnica específica (acciones mimadas)
Conciencia corporal: expresión facial, gestual y postural.
Componentes
MIMO
Escenas dramatizadas
Improvisación
Mímica
Secuenciación
Juego de roles
Desinhibición
Componentes
dramatización
Clown
Equilibrios
Secuenciación
Acrobacias
Malabares
Componentes
circo
Componentes
danza
Otras modalidades
Natación artística
Patinaje artístico
Gimnasia rítmica
Gimnasia artística
Secuenciación
Componentes
DEPORTES ARTÍSTICOS
LA SESIÓN DE EXPRESIÓN CORPORAL
APLICACIÓN PRÁCTICA
LA SESIÓN
- Fase 1. Exposición de conocimientos teóricos y objetivos de la sesión: captar la atención del alumnado.
- Fase 2. Introducción: actividades de desinhibición.
- Fase 3. Dominio técnico: adquisición de destrezas en un elemento o técnica.
- Fase 4. Dominio expresivo-comunicativo: ejercicios de descubrimiento espontáneos.
- Fase 5. Dominio creativo: ejercicios de improvisación y creación.
- Fase 6. Puesta en común: ejercicios de reflexión y proyección.
Mejora de los sistemas de comunicación mediante técnicas coporales, espaciales y temporales asociadas al proceso evolutivo del ser humano de forma natural.
DIEGO MONTESINOS
EL MÉTODO NATURAL EVOLUTIVO
- Objetivo: generar un clima de confianza a través de juegos de desinhibición - Agrupamientos: recomendado dinámica grupal y ajustado a la temática de la sesión - Duración: 6-8 minutos aprox* - Rol docente: activo
CUENTOS MOTRICES
CANCIONES MOTRICES
RISOTERAPIA
JUEGOS
FASE 2. introducción
- Objetivo: motivar al alumnado a la práctica (reto inicial que conecte con el final) - Agrupamiento: gran grupo - Duración: 3-5 minutos aprox* - Rol docente: activo
FASE 1. EXPOSICIÓN DE CONOCIMIENTOS TÉORICOS Y OBJETIVOS
- Objetivo: adquirir destrezas técnicas del contenido, de forma dirigida o semidirigida - Agrupamientos: grupo reducido (individual, parejas, tríos...) - Duración: 8-9 minutos aprox* - Rol docente: activo y semiactivo*
- Imitación a través de la mímica de personajes, emociones, animales, acciones... - Uso del cuerpo (gesto, postura y mirada) para representar objetos y acciones - Dimensiones del espacio y el tiempo - Dramatización de personajes cotidianos y ficticios - Componentes rítmicos de una coreografía - Destrezas técnicas circenses
FASE 3. DOMINIO TÉCNICO
- Transmisión de mensajes (teléfono roto, secuencias incompletas...) - Historias con desenlaces inventados - Acciones mimadas (caídas, manipulaciones, empujes...) - Interpretación de personajes en situaciones - Secuencias/Sketch DIRIGIDOS - Creaciónistas de pasos de una coreografía
- Objetivo: comunicar de forma expresiva ideas, sentimientos, escenas... - Agrupamientos: grupo reducido - Duración: 8-10 minutos aprox* - Rol docente: propone el trabajo inicial y guía al alumnado sin participar
FASE 4. DOMINIO expresivo-comunicativo
- Representación de escenas (dados, fichas, cartas...) - Creación de propuestas (acontecimientos, cuadros, películas...) - Tratamiento de las emociones - Pantomimas y mimodramas - Improvisaciones - Montaje coreográfico
- Objetivo: desarrollar la capacidad creativa y expresiva del alumnado - Agrupamientos: grupo reducido - Duración: 16-18 minutos aprox* (explicación+ensayo+representación) - Rol docente: pasivo, es guía del proceso sin intervenir
FASE 5. DOMINIO creativo
- Dinámicas de vuelta a la calma - Reflexión sobre lo aprendido - Estrategias discursivas interrogativas - Solución al reto inicial - Opinión del alumnado y proyección
- Objetivo: reflexionar sobre lo aprendido y proyección - Agrupamientos: gran grupo - Duración: 3-5 minutos aprox* - Rol docente: activo y semiactivo
FASE 6. puesta en común
ELEMENTOS DE LA EVALUACIÓN
evaluación de propuestas
Escala numérica Escala descriptiva/cualitativa Escala de valoración diferenciada
Resultado tangible de una destreza Representaciones/Creaciones/Diseños
Análisis de producciónes
Cuaderno del docente Diario de seguimiento
Registro de información diaria Participación/Actitud/Respeto/Destrezas
Observación sistemática
BACH
E.S.O
Instrumentos
Procedimientos
Elementos de la evaluación
EVALUACIÓN
PREPARAD@S PARA LA ACCIÓN
RESUMEN DE CONTENIDOS
@arobles.edufis
muchas gracias
3º y 4º ESO
1º y 2º ESO
4.3 Crear y representar composiciones individuales o colectivas con y sin base musical y de manera coordinada, utilizando intencionadamente y con autonomía el cuerpo y el movimiento como herramienta de expresión y comunicación a través de técnicas expresivas específicas, y ayudando a difundir y compartir dichas prácticas culturales entre compañeros y compañeras u otros miembros de la comunidad.
4.2 Adoptar actitudes comprometidas y conscientes acerca de los distintos estereotipos de género y comportamientos sexistas que se siguen produciendo en algunos contextos de la motricidad, identificando los factores que contribuyen a su mantenimiento y ayudando a difundir referentes de distintos géneros en el ámbito físico-deportivo.
4.1 Comprender y practicar diversas modalidades relacionadas con la cultura propia, la tradicional o las procedentes de otros lugares del mundo, identificando y contextualizando la influencia social del deporte en las sociedades actuales y valorando sus orígenes, evolución, distintas manifestaciones e intereses económico-políticos.
4.2 Analizar objetivamente las diferentes actividades y modalidades deportivas según sus características y requerimientos, evitando los posibles estereotipos de género o capacidad o los comportamientos sexistas vinculados a dichas manifestaciones.
4.3 Participar activamente en la creación y representación de composiciones de expresión corporal individuales o colectivas con y sin base musical, utilizando intencionadamente y con progresiva autonomía el cuerpo como herramienta de expresión y comunicación a través de diversas técnicas expresivas.
4.1 Gestionar la participación en juegos motores y otras manifestaciones artístico-expresivas vinculadas tanto con la cultura propia como con otras, favoreciendo su conservación y valorando sus orígenes, evolución e influencia en las sociedades contemporáneas.
- Relaciones humanas: conflictos familiares, amores, traiciones, rivalidades...
- Problemas sociales: migración, discriminación, desigualdad, crisis climática, adicciones...
- Desarrollo de emociones: vivencias, recuerdos, situaciones cotidianas, hechos...
- Historia: acontecimientos, hitos históricos, personajes, eventos...
- Ciencia ficción: leyendas, inframundo, extraterrestres...
- Críticas al sistema: política, economía, redes sociales, tecnología...
- Audiovisuales: películas, musicales, series, conciertos, libros, obras teatrales...
Tiempos: varían según la etapa
Estructura: sesiones, ejercicios y fases
Etapas: inicial, media y final (volumen)
- ¿EN QUÉ MOMENTO DEL CURSO?¿POR QUÉ? - ¿UNIDAD DIDÁCTICA O SITUACIÓN DE APRENDIZAJE?
Título 2
HACEMOS UNA LLUVIA DE IDEAS SOBRE LAS MANIFESTACIONES A TRABAJAR
Bloque de Saberes E. Manifestaciones de la cultura motriz
RD 217/2022 y 243/2022Competencia especifica 4 Para abordar la cultura artístico-expresiva contemporánea podrían emplearse técnicas expresivas concretas (como la improvisación, la mímica o la pantomima), el teatro (teatro gestual o de máscaras, teatro de sombras, teatro de luz negra, teatro de calle o similares), representaciones más elaboradas (lucha escénica, juegos de rol o actividades circenses entre otros), o actividades rítmico-musicales con carácter expresivo (percusión corporal, bailes, coreografías u otras expresiones semejantes). Además, en esta etapa, estos saberes podrían enriquecerse incorporando elementos de crítica social, emociones o coeducación a las representaciones.
- Aprendizaje Cooperativo - MRPS Hellison - Estilo Actitudinal - Aprendizaje Servicio - Educación Deportiva - Autoconstrucción de materiales - ABP/ABJ - Gamificación
- Elaboración
- Experimentación
- Iniciáción
- Figuras básicas
- Ampliación
Progresión de actividades
- Teatro - Evento especial - Concurso - Exhibición - Exposición
- Performance - Flashmob - Lipdub - Videoclip - StopMotion
4.2 Crear y representar composiciones corporales individuales o colectivas, con y sin base musical, aplicando con precisión, idoneidad y coordinación escénica las técnicas expresivas más apropiadas a cada composición para representarlas ante sus compañeros y compañeras u otros miembros de la comunidad.
4.1 Comprender y contextualizar la influencia cultural y social de las manifestaciones motrices más relevantes en el panorama actual, analizando sus orígenes y su evolución hasta la actualidad y rechazando aquellos componentes que no se ajusten a los valores de una sociedad abierta, inclusiva, diversa e igualitaria.