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Escape Sala Musical
UPAEP
Created on November 29, 2024
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Transcript
SALA MUSICAL
empezar
ESCAPE ROOM
introducción
Demuestra que eres todo un talento musical y gana las cuatro estrellas para batir el record de la sala. Completa las misiones para obtenerlas y conseguir el premio final.
entrar
introducción
Demuestra que eres todo un talento musical y gana las cuatro estrellas para batir el record de la sala. Completa las misiones para obtenerlas y conseguir el premio final.
entrar
EXIT
HARD ROCK
ELECTRO PARTY
POP
HIP HOP
EXIT
1/5
1. ¿Cuál es el principal objetivo de la gamificación en el entorno escolar?
Mejorar la motivación y el compromiso de los estudiantes con el aprendizaje.
Implementar tecnología de juegos en el aula.
Sustituir métodos tradicionales de enseñanza por juegos.
Hacer las clases más divertidas para los alumnos
EXIT
2/5
¿Qué elemento es esencial para que una actividad gamificada sea efectiva en el aprendizaje?
Ofrecer recompensas físicas a los estudiantes.
Usar exclusivamente herramientas tecnológicas avanzadas.
Evitar cualquier tipo de evaluación durante la actividad.
Garantizar que el diseño de la actividad esté alineado con los objetivos de aprendizaje.
EXIT
3/5
¿Cuál de los siguientes componentes es fundamental en la gamificación educativa?
Competencia, retos y retroalimentación constructiva.
Clases expositivas con premios al final.
Exclusión de estudiantes menos interesados.
Uso constante de videojuegos en el aula.
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ENHORABUENA
Has superado todas las misiones y aquí tienes tu merecido trofeo. ¡Llevas el ritmo en las venas!