Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Escape Sala Musical

UPAEP

Created on November 29, 2024

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Secret Code

Corporate Escape Room: Operation Christmas

Reboot Protocol

Horror Escape Room

Witchcraft Escape Room

Desert Island Escape

Halloween escape

Transcript

SALA MUSICAL

empezar

ESCAPE ROOM

introducción

Demuestra que eres todo un talento musical y gana las cuatro estrellas para batir el record de la sala. Completa las misiones para obtenerlas y conseguir el premio final.

entrar

introducción

Demuestra que eres todo un talento musical y gana las cuatro estrellas para batir el record de la sala. Completa las misiones para obtenerlas y conseguir el premio final.

entrar
EXIT

HARD ROCK

ELECTRO PARTY

POP

HIP HOP

EXIT

1/5

1. ¿Cuál es el principal objetivo de la gamificación en el entorno escolar?

Mejorar la motivación y el compromiso de los estudiantes con el aprendizaje.

Implementar tecnología de juegos en el aula.

Sustituir métodos tradicionales de enseñanza por juegos.

Hacer las clases más divertidas para los alumnos

EXIT

2/5

¿Qué elemento es esencial para que una actividad gamificada sea efectiva en el aprendizaje?

Ofrecer recompensas físicas a los estudiantes.

Usar exclusivamente herramientas tecnológicas avanzadas.

Evitar cualquier tipo de evaluación durante la actividad.

Garantizar que el diseño de la actividad esté alineado con los objetivos de aprendizaje.

EXIT

3/5

¿Cuál de los siguientes componentes es fundamental en la gamificación educativa?

Competencia, retos y retroalimentación constructiva.

Clases expositivas con premios al final.

Exclusión de estudiantes menos interesados.

Uso constante de videojuegos en el aula.

VOLVER

ENHORABUENA

Has superado todas las misiones y aquí tienes tu merecido trofeo. ¡Llevas el ritmo en las venas!

¿SEGURO que quieres SALIR?

no

HAS FALLADO, INTÉNTALO DE NUEVO

VOLVER