metodologia por proyectos
PRIX
Created on November 29, 2024
inspirado a maestros
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Transcript
© 2024 Un juego de 'la Manuel M Herrera'
Empezar juego
metodologiapor proyectos.
breakout
Empezar juego
Cuenta la leyenda que desde hace màs de 100 años existe en la mazmorrauna metodologìa, si no olvidada, tal vez sumergida en los reconditos lugares oscuros y tenebrosos.
X
¡Menos mal que has venido!¡Necesitamos tu ayuda!Tienes que reunir a los docentes de la escuela llamados " Los Elementales" para que la espada tenga el poder suficiente y así derrotar al temible dragón escolar tradicional que está aterrorizando a nuestro pueblo màgico de Orizaba...
Uf, qué pereza, ¿no?
¡Por supuesto!
X
Ayúdanos, ¡solo una persona como tú podría conseguirlo!
Jejeje, era broma, hombre. Ejem, claro que os ayudo...
X
¡Dios Mio! No porfavor màs trabajo , màs CARGA ADMINISTRATIVA... ¡Qué va a ser de nosotros!
X
¡Sabía que no me fallarías! ¡Muchas gracias! Aquí tienes la espada sagrada. Ahora reúne las Gemas Elementales para completarla y vence al dragón.
X
Empezar a subir de nivel se ha dicho.
¡Cuidado, un esqueleto preguntón se interpone en tu camino!NOOOOOO son los PROTAGONISTAS de esta leyenda.
GEMA DE LA TIERRA
NIVEL 1 - GEMA DE LA TIERRA
X
¡¿Dónde crees que vas, mortal?! No serás digno de la gema de la tierra hasta que no consigas acertar todas mis preguntas, ¿te atreves?
b) El conocimiento se adquiere a travès de la experiencia.
a)se rigen por paràmetros fijos, y estructuras inamovibles.
1
X
¿Como es la enseñanza por proyectos ?
Soluciones verticales.
Proceso dinàmicos que busca soluciones.
2
X
¿A que se refiere interdiciplinariedad?
b)Que los educandos aprendan de manera autònoma.
a)La evaluaciòn del alumnado.
3
X
¿Cuàl es el objetivo principal de esta metodologìa"?
b)Los alumnos.
a)Directivos, y docentes.
4
X
¿Quienes eligen los contenidos a aprender ?
b)Desarrollo de competencias, contenidos y criterios del curriculo.
a)El contexto y los campos formativos.
5
X
Para que el profesor realice la programaciòn del proyecto ¿Què debe tomar en cuenta?
X
¡Enhorabuena! Aquí tienes tu recompensa, te la has ganado
Le entramos al juego.
x
X
Jajajaja, ¿pero qué dices?...
X
Empezar nivel
Elige la imagen correcta para lograr salir de la sala con viday conseguir la siguiente gema
GEMA DEL AIRE
NIVEL 2 - GEMA DEL AIRE
X
¿Cuál de estos animalespertenece al símbolo de Batman?
X
¿Cuál de estas imágenes representa mejora un ordenador MacBook?
X
¿Cuál de estos monumentoses la Torre Eiffel?
X
¿Qué fruta se come Pac-Man?
X
¿Qué animal es Sonic?
X
¡Has conseguido la gema del Aire!
X
Salir
Volver a intentarlo
GAME OVER
X
Empezar nivel
Arrastra la luz para encontrar la respuesta correcta
GEMA DEL AGUA
NIVEL 3 - GEMA DEL AGUA
Busca una palabra relacionada con 'VIDEOJUEGO'
Consola
Agricultura
Reciclaje
X
Busca una palabra relacionada con 'AVENTURA'
Tesoro
Sofá
Guitarra
X
Busca una palabra relacionada con 'DRAGÓN'
Fuego
Papel
Azulejo
X
Busca una palabra relacionada con 'ESPADA'
Guerrero
Botón
Puerta
X
Y ahora busca la gema! ¡Date prisa!
X
X
¡Has conseguido la gema del Agua!
X
Salir
Volver a intentarlo
GAME OVER
X
Empezar nivel
Inspecciona las baldosas para encontrar los números de la operación matemática y selecciona el resultado correcto
GEMA DEL fuego
NIVEL 4 - GEMA DEL FUEGO
7
3
x
21
14
9
X
Busca entre las baldosas el resultado de la operación...
-
50
30
45
20
130
X
Busca entre las baldosas el resultado de la operación...
2
÷
8
12
4
0
X
Busca entre las baldosas el resultado de la operación...
90
10
+
100
50
75
X
Busca entre las baldosas el resultado de la operación...
x
6
5
15
40
30
X
Busca entre las baldosas el resultado de la operación...
X
¡Has conseguido la gema del Fuego!
X
Salir
Volver a intentarlo
GAME OVER
X
¡Derrota al dragón!
NIVEL FINAL - DRAGÓN
X
¡Cómo osas molestarme, mequetrefe!
X
X
X
X
X
X
© 20XX Un juego de 'Tu Nombre'
Y así venciste al dragón. Todo volvió a estar en paz.Y te convertiste en Leyenda.
THE END
Salir
Quedarse
¿SEGURO QUEQUIERES SALIR?
¡Qué va a ser de nosotros!