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EVENT-EROS

Julio César Ortiz López

Created on November 29, 2024

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Transcript

EVENT-EROS

Innovación para tus eventos

Julio Cesar Ortiz López Cristian Alexis Rugerio Cuamatzi Eros Alejandro Rugerio Jimenez

XX/XX/20XX

Descripción

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EVENT-EROS es una plataforma digital que conecta a clientes con proveedores de servicios para eventos, facilitando la contratación de opciones personalizadas. A través de nuestra plataforma, los usuarios pueden cotizar y contratar servicios como decoración, catering, sonido y más, mientras apoyan prácticas responsables que reducen el impacto ambiental. Nuestro objetivo es ofrecer soluciones innovadoras y accesibles para la organización de eventos, promoviendo la sostenibilidad y la eficiencia en cada detalle

¿Para quiénes trabajamos?

¿Quiénes somos?

¿Qué buscamos?

¿Qué hacemos?

¿Por qué lo hacemos?

MISIÓN Y VISIÓN

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MISIÓN

Nuestra misión es ofrecer una plataforma digital eficiente que facilite la organización de eventos al permitir que los usuarios puedan cotizar y contratar los servicios necesarios de manera ágil y automatizada.

VISIÓN

Ser la plataforma líder en el sector de eventos, reconocida por facilitar la conexión entre clientes y proveedores a través de una experiencia digital innovadora que impulse la eficiencia y la sostenibilidad.

Justificación

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06. METODOLOGÍA

La industria de los eventos enfrenta varios desafíos, como la falta de transparencia en precios, la dificultad para encontrar proveedores confiables y la creciente preocupación por el impacto ambiental de los eventos. EVENT-EROS responde a estas necesidades al ofrecer una plataforma que:

  • Facilita la comparación y contratación de servicios.
  • Promueve la contratación de servicios responsables y sostenibles.
  • Optimiza el tiempo de los organizadores al automatizar el proceso de cotización.

OBJETIVOS

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04. OBJETIVOS

General

Desarrollar y operar una plataforma digital que conecte a clientes con proveedores de servicios para eventos, promoviendo la sostenibilidad y la eficiencia.

Específicos

  • Fomentar el uso de servicios sostenibles en la industria de eventos.
  • Proveer una plataforma de fácil acceso que ofrezca cotizaciones instantáneas y personalizadas.
  • Facilitar la digitalización de pequeños proveedores de servicios.
  • Crear una red de proveedores comprometidos con prácticas responsables y ecológicas.

FODA

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FORTALESAS

  • Innovación tecnológica en la plataforma.
  • Enfoque sostenible, promoviendo prácticas responsables con el medio ambiente.
  • Acceso a una amplia variedad de servicios de eventos.
  • Facilidad de acceso para clientes y proveedores, simplificando el proceso de contratación.

DEBILIDADES

  • Dependencia de la infraestructura tecnológica.
  • Falta de reconocimiento de marca al principio del proyecto.
  • Necesidad de atraer proveedores de calidad comprometidos con la sostenibilidad.
  • Posible barrera para usuarios no familiarizados con la tecnología.

Oportunidades

  • Crecimiento del mercado de eventos virtuales y sostenibles.
  • Expansión a nuevos mercados y regiones.
  • Aumento de la demanda por servicios sostenibles por parte de los consumidores.
  • Posibilidad de integrar nuevas tecnologías emergentes (IA, realidad aumentada).

AMENAZAS

  • Competencia creciente en el mercado.
  • Cambios en la legislación sobre sostenibilidad que podrían afectar el negocio.
  • Condiciones económicas inestables que pueden reducir la demanda de eventos.
  • Resistencia de proveedores tradicionales al modelo digital de plataforma.

IMPACTO SOCIAL Y AMBIENTAL

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IMPACTO SOCIAL

  • Generación de Empleos: La plataforma generará empleos directos e indirectos, tanto dentro de EVENT-EROS como a través de los proveedores que se registran.
  • Acceso a Oportunidades: Ayudará a pequeñas empresas locales a digitalizarse y aumentar su visibilidad.

IMPACTO AMBIENTAL

  • Promoción de Prácticas Sostenibles: Se fomentará el uso de materiales reciclados, energías renovables y prácticas de bajo impacto en los eventos.
  • Reducción de la Huella de Carbono: Al permitir la cotización y planificación de eventos de manera digital, se reducirán los desplazamientos físicos y el consumo de papel.

Viabilidad finaciera

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La inversión inicial para EVENT-EROS incluye:

  • Desarrollo de Software: $50,000
  • Diseño UX/UI: $15,000
  • Infraestructura (servidores, bases de datos): $10,000
  • Total, Inicial: $75,000

Expansion del Mercado

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06. METODOLOGÍA

  • Inicialmente, el proyecto se centrará en el mercado nacional (México), con planes de expansión a otros países de habla hispana en los próximos dos años.
  • EVENT-EROS también podría explorar alianzas con empresas de eventos corporativos y asociaciones de sostenibilidad.

Plan de ventas

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Modelo de Suscripción

Los proveedores pagarán una cuota mensual para estar presentes en la plataforma. Se ofrecerán planes básicos y premium según la visibilidad y funcionalidades requeridas.

Comisiones por transacción

Un porcentaje sobre cada servicio contratado a través de la plataforma.

INGRESOS ESPERADOS

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Comisiones por evento (10%): Cada evento genera $1,000 MXN en promedio. La app gana el 10%, es decir, $100 MXN por evento. Si se realizan 500 eventos al año, el ingreso total por comisiones es $50,000 MXN. Suscripciones de proveedores: Los proveedores pagan $100 MXN al mes. Con 50 proveedores, se generan $5,000 MXN al mes o $60,000 MXN al año. Ingreso total anual estimado: Comisiones ($50,000) + Suscripciones ($60,000) = $110,000 MXN. Este sistema combina ingresos constantes (suscripciones) con ingresos variables (comisiones).

ESTRATEGIA DE PROPIEDAD LEGAL

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PROTCCIÓN LEGAL

• Registro de Marca: $10,000 - $20,000 MXN • Derechos de Autor: $2,000 - $5,000 MXN • Patentes: $25,000 - $40,000 MXN

ORGANIGRAMA

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