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Instrucciones

El Juego DelContador

Tira el dado!

Los jugadores comienzan con una ficha, que representa a cada uno de ellos, en el cuadro inicial y se turnan para lanzar el dado. Las fichas se mueven según la numeración del tablero, en orden ascendente. Si, al final de un turno, un jugador cae en un cuadro donde comienza una escalera, sube por ella hasta el cuadro donde termina. Si, en cambio, cae en un cuadro donde comienza la cola de una serpiente, baja hasta el cuadro donde termina su cabeza. Si un jugador lanza un 6, puede mover dos veces en un solo turno. Si un jugador lanza tres 6 consecutivos, debe regresar al cuadro inicial y no puede mover su ficha hasta que lance un 6 nuevamente. El jugador que llegue al cuadro final es el ganador. Hay una variación en la que, si un jugador está a seis o menos cuadros del final, debe lanzar precisamente el número necesario para llegar allí. Si el número lanzado excede la cantidad de cuadros restantes, el jugador no puede mover.

INSTRUCCIONES

Si el jugador cae en la base de una escalera, sube hasta el cuadro superior donde termina la escalera.

Si el jugador cae en un cuadro donde comienza la cola de una serpiente, baja a un cuadro inferior donde se encuentra la cabeza.

SERPIENTES

ESCALERAS

ESCALERAS

SERPIENTES

SERPIENTES

ICONOS

Si el jugador cae en un icono, tendra que responder la pregunta correspondiente. Si responde incorrectamente se le pondra un castigo.

ICONOS