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Tecnologias Digitais na Educação

Daniela Correia

Created on November 28, 2024

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Transcript

Tecnologias Digitais na Educação

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Neste curso irá perceber a importância do uso das tecnologias digitais em educação e como usá-las em sala de aula de forma a tornar o processo de ensino-aprendizagem mais interessante, dinâmico e apelativo. Iremos abordar o papel das tecnologias em educação, os seus benefícios e desafios, bem como, criar apresentações interativas de forma a manter os seus alunos motivados e interessados na aprendizagem.

Apresentação do curso

Objetivos
Módulos
Atividades
Inquérito final

Índice

Objetivos do curso

Este curso tem como objetivo preparar educadores e professores do primeiro ciclo do ensino báscio para o uso das tecnologias digitais em educação. Vamos apresentar os principais benefícios e desafios, bem como, diversas sugestões de como tornar o ensino mais flexível e acessível a todos, tornando as aulas mais interessantes, dinâmicas e apelativas,

Módulos

Módulo 1

Como utilizar as tecnologias digitais no ensino básico?

Módulo 2

Criação de conteúdos no Padlet

Módulo 3

Uso da Gamificação com o Kahoot!.

01

Como utilizar as tecnologias digitais no ensino básico?

01

O papel das tecnologias digitais

Com a evolução da tecnológica, as tecnologias digitais estão cada vez mais presentes no dia a dia do ser humano, sendo que desde muito cedo as crianças têm contacto com as mesmas. Desta forma é importante que o ensino seja capaz de acompanhar esta evolução, para isso, professores e educadores devem apostar na aprendizagem ao longo da vida, procurando acompanhar esta evolução, por isso, devem frequentar formações no sentido de aprofundar os seus conhecimentos e competências na área. O uso das tecnologias digitais pode tornar o processo de ensino-aprendizagem muito mais interessante, dinâmico e apelativo, mantendo os alunos motivados e empenhados.

Benefícios e desafios

02

Criação de conteúdos no Padlet

02

Como utilizar o Padlet

O Padlet é uma excelente ferramenta para utilizar no processo de ensino aprendizagem, uma vez é intuitiva e de fácil utilização, permite o trabalho colaborativo, a partilha de artigos, resumir conteúdos e muito mais.

Utilização prática do Padlet

Para que possam explorar e experienciar a utilização do Padlet, sugiro que todos os formandos entrem na página do Padlet (indicada abaixo) e façam a sua apresentação pessoal e que partilhem as suas expectativas relativamente a este curso.

03

Uso da Gamificação com o Kahoot!.

03

O que é a gamificação?

A Gamificação quando bem planeada, pode ser uma excelente forma de abordar os temas letivos no ensino básico, esta forma de abordar a matéria vai estimular e motivar os alunos tornando a aprendizagem mais divertida e dinâmica.

Atividades de Gamificação

Jogo Kahoot!

Entre no ícon abaixo e participe no jogo interativo do Kahoot!.

Questionário final

Para que possamos avaliar este curso e as suas aprendizagens, por favor responda ao questionário final.

1/5 Avaliação de conhecimentos

2/5 Avaliação de conhecimentos

3/5 Avaliação de conhecimentos

4/5 Avaliação do curso

5/5 Feedback Geral

O seu curso está completo!