Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Plantilla - Genially School - Taller elCaudelfons
Sergio
Created on November 28, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Transcript
@elcaudelfons
@elcaudelfons
@elfonsdelmar
School
continuar
empezar
School
ENTRAR
01:00
Guardando...
Continuar
¡Hola! Estoy encantado de teneros aquí. Tengo un pequeño problema: ayer me di un golpe en la cabeza y no recuerdo dónde dejé mi caja de herramientas mágicas, la que uso para mantener las instalaciones en perfectas condiciones. Estoy seguro de que la dejé en alguna de las aulas del centro, pero...
- 5
- [1-9]
- color
- #FF9900, #FAF700, #00CC00, #FF0000, #6633FF
- no-repeat
Genio
Don
https://view.genial.ly/65203adae8c525001148cce7
- 300
- 50
- 5
- 300
nom,group
Guardando...
Continuar
Sería genial que me ayudarais a encontrarla. Al ser mágica, le encanta esconderse y dejar pistas que, para resolverlas, hay que aprender unos trucos ¡WoW! Sé que vosotros sois los indicados.
Genio
Don
- 300
- 50
- 5
- 300
Guardando...
Continuar
Genio
Don
- 300
- 50
- 5
- 300
01:00
Guardando...
Continuar
Vuestra misión es encontrar las pistas que os acercarán a la ubicación de la caja. Cada vez que encontréis un truco, obtendréis un dígito de la combinación para abrir la caja de herramientas. Aquí tenéis la llave para ver el mapa del centro con las zonas marcadas por donde estuve. ¡Mucha suerte!
Genio
Don
- 300
- 50
- 5
- 300
80%
Estás aquí
Abre la Caja de Herramientas
RECOMPENSAS
Mapa de progreso
80%
Recompensas
Mapa
§nom§: *3
Recoge la recompensa
¡Bienvenidos a nuestra clase de idiomas! ¿Sabíais que en Genially puedes personalizar tu aventura? En este truco aprenderás a poner el nombre en el recorrido. ¿A qué esperás?
Aula de Idiomas
Mapa
Guardando...
- 300
- 30
- 5
- 300
§nom§ ahora este itinerario estará personalizado para ti.
Aula de Idiomas
Mapa
Guardando...
Recoge la recompensa
- 300
- 30
- 5
- 300
00:30
RECOMPENSAS
80%
Haz clic en la recompensa
Guardando...
Aula de Mates
Mapa
Guardando...
Recoge la recompensa
§nom§ ¡Bienvenidos al aula de Mates! Aquí tienes el truco del puntero mágico, aprenderás a cambiarlo por cualquier forma. Y para conseguir la recompensa qué mejor que darle a la fantasía de Disney.
- 300
- 30
- 5
- 300
Aula de Mates
Mapa
Guardando...
Recoge la recompensa
- 300
- 30
- 5
- 300
01:00
RECOMPENSAS
80%
Haz clic en la recompensa
Guardando...
Mapa
Laboratorio
Recoge la recompensa
La fórmula para conseguir el WOW
Guardando...
§nom§ La fórmula para conseguir el WOW está más cerca de lo que creemos, aunque a veces hay que usar el microscopio para encontrarla.
- 300
- 30
- 5
- 300
Fórmula del Wow / en MAYÚSCULAS
Introduce la contraseña
RECOMPENSAS
Haz clic en la recompensa
80%
Guardando...
Mapa
Guardando...
Gimnasio
§nom§, bienvenidos a la clase de Educación Física. He perdido mi pelota de baloncesto y me encantaría encestar. Para revelaros este truco, tenéis que: hacer clic en la pelota, llevarla al tablero y hacer clic nuevamente.
- 300
- 30
- 5
- 300
RECOMPENSAS
Haz clic en la recompensa
80%
Guardando...
Recoge la recompensa
Mapa
Guardando...
Aula TIC
§nom§ estáis casi al final de esta aventura. Para que la enseñanza tenga efecto, necesitamos recordar lo aprendido. Para este truco, vamos a descubrir cómo utilizar preguntas arrastrables. ¿Me ayudáis?
- 300
- 30
- 5
- 300
03:00
RECOMPENSAS
80%
Guardando...
PULSAR
1234
Claustro
ERROR
ABIERTA
12345
La combinación es:
$CODE$
Claustro
Recoge tu recompensa
¡wow!
¡wow!
¡Enhorabuena!
Genio
Don
¡WOW! ¡Muchas gracias de nuevo por vuestra ayuda! Estoy muy agradecido y emocionado de seguir manteniendo nuestro "Centro de formación Genially" en perfectas condiciones. ¡Enhorabuena!
- 300
- 50
- 5
- 300
Recoge tu recompensa
¡wow!
¡wow!
¡Enhorabuena!
Genio
Don
00:10
- 300
- 50
- 5
- 300
Genio
@elcaudelfons
Don
@elcaudelfons
@elfonsdelmar
§nom§ ¡¡Enhorabuena!! Comparto en redes mi certificación para que conozcáis mi nuevo logro en el Genially School con Alfons.
Truco 5 conseguido el: $R5_DATE a las $R5_TIME
Truco 4 conseguido el: $R4_DATE a las $R4_TIME
Truco 3 conseguido el: $R3_DATE a las $R3_TIME
Truco 2 conseguido el: $R2_DATE a las $R2_TIME
Truco 1 conseguido el: $R1_DATE a las $R1_TIME
Comenzado el: $START_DATE a las $START_TIME
Certificado de superación
REUTILIZAR
Has tardado: $TIME_ELAPSED
Finalizado el: $END_DATE a las $END_TIME
Genio
Don
Guardando...
Candados que permiten establecer condiciones para mostrar un elemento solo si ésta se cumple. Ej: '§avatar1§: Goku | Vegeta' o '§nom§: *3' o '§$QN:SP > 250§: true' (sin comillas ' ' ). Permite individualizar.
Parámetros configurables para el efecto de máquina de escribir. Solo obligatorio para este efecto.
- 1000
- 100
- 10
- 1000
Podemos mostrar también textos condicionados al valor de una variable. Cond puede ser vacío. Los textos pueden incluir variables.
- 1000
- 100
- 10
- 1000
§nom | cond | siCierto | siFalso§
Formato en el que nombraremos las variables para mostrar su valor. No necesita estar agrupado con nada.
Agrupar con los botones para acelerar mientras pulsamos o para mostrar todo el texto al momento. Opcionales.
Agrupar con los textos de cada párrafo en orden de aparición. Obligatorio para el efecto máquina de escribir.
Agrupar con los marcos de cada grupo de texto en orden de aparición. Opcional.
Cuadro amarillo, el "cerebro". Obligatorio.
§nom§
Página de creación
1234
Desaparecerá al abrir el candado
Aquí aparecerán los dígitos que hemos conseguido al superar cada reto y los que necesitamos para desbloquear el candado (opcional)
Basado en GICODE de S'cape
Para suprimir o borrar los dígitos, pondremos encima los cuadros amarillos "d-SUPPR" y "d-VIDE"
Encima de los números hay un cuadro "d-TOUCHE" agrupado con un número que realmente son los números originales del candado. Puedemos moverlos para cambiar el teclado de abajo y volverlos a poner encima. También se podrían cambiar por letras.
Todo el texto, números incluidos, de esta pantalla se pueden personalizar.
$CODE$
ERROR
Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?
Este botón aparecerá al desbloquear el candado. Se puede cambiar. No olvidar añadir interactividad con la página de recompensa final
ABIERTO
12345
<
Texto de éxito y error editables ->
Desbloquea el candado