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Copia - Presentación Briefing
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Created on November 28, 2024
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Estudio de caso
Disney
La transición de Disney de la industria cultural tradicional a una experiencia multiplataforma ejemplifica cómo una compañía puede adaptarse y evolucionar con el tiempo. Comenzando en 1923 con la producción de cortometrajes animados, Disney se estableció como un pionero en la industria del entretenimiento tradicional. A lo largo de las décadas, se consolidó con películas clásicas, personajes icónicos y programas de televisión que definieron la infancia de generaciones enteras. La magia de Disney se convirtió en un fenómeno cultural, con un enfoque centrado en la narrativa y la creatividad.
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En la era digital, Disney ha sabido aprovechar las nuevas tecnologías para expandir su influencia y ofrecer una experiencia verdaderamente multiplataforma. Con el lanzamiento de su aplicación Disney+, la compañía se ha adaptado a los hábitos de consumo actuales creando un ecosistema digital donde el contenido de películas, series, documentales y más se encuentra al alcance de un clic. Además, la integración de nuevas tecnologías, como la realidad aumentada y virtual en sus aplicaciones y juegos, ha permitido a los usuarios interactuar de formas nunca antes imaginadas. Disney ha demostrado que la clave para mantenerse relevante en el cambiante panorama del entretenimiento es la capacidad de innovar y ofrecer experiencias diversificadas que capturen la imaginación de su audiencia en múltiples plataformas.
El siguiente gran paso en la evolución de Disney fue la creación de parques temáticos, comenzando con Disneyland en 1955. Estos parques ofrecieron una experiencia inmersiva que trascendía la pantalla, permitiendo a los visitantes entrar en los mundos de sus películas favoritas. Los parques de diversiones de Disney se convirtieron en destinos de ensueño donde la fantasía y la realidad se mezclaban, brindando una forma totalmente nueva de interactuar con el contenido. Este movimiento hacia lo inmersivo consolidó aún más la posición de Disney como líder en la industria del entretenimiento, proporcionando experiencias tangibles y memorables.