Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Imagen Interactiva Estadistica
Angelica Bazan Cosio
Created on November 27, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Halloween Infographic
View
Halloween List 3D
View
Magic and Sorcery List
View
Journey Map
View
Versus Character
View
Akihabara Connectors Infographic Mobile
View
Mobile mockup infographic
Transcript
El Rubius OMG
y su impacto emocional a través de los videojuegos en la comunidad estudiantil de la Universidad Rosario Castellanos
Conocimiento del influencer
Descripción de la muestra
Impacto emocional
Objetivo y metodología
Conclusión
Introducción
Se encuestaron a 61 estudiantes del plantel, donde el 55.6% son mujeres, el 37% hombre y el restante se identificaron como género no binario. Los rangos de edad se encuentran desde los 17 hasta los 26 años, dónde las edades más frecuentes son 20 y 21. Obtuvimos respuesta de todos los semestres, y el que se ve más reflejados en esta encuesta son los de cuarto semestre.
Link de la encuesta: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdhPtqox9n-A4sw_4fGFdcn5E95l2FpUOKm1JVHtmocCGkXyQ/viewform
Con la finalidad de conocer el impacto emocional que tiene el influencer El Rubius en la comunidad estudiantil a través de los videojuegos, se realizaron encuestas presenciales en formato digital a una muestra no probabilística seleccionada por conveniencia de 61 alumnos de la Universidad Rosario Castellanos (URC) de la unidad académica Gustavo A. Madero (GAM).
Según la encuesta, el 65.6% cree que no hay un impacto emocional, pero el 34.4% refiere a que si hay un impacto en ellos. Se les preguntó de qué manera influyen en su vida y de acuerdo a sus respuestas se realizó la siguiente gráfica de barras.
Por otra parte, el 72.1% afirman que crean un vínculo con él y su ánimo mejora cuando ven su contenido, mientras que el 27.9% no está de acuerdo con esta afirmación.
En el contexto actual, los influencers desempeñan un papel crucial en la vida de millones de personas, especialmente entre los jóvenes, quienes se ven atraídos por su contenido y personalidad. Uno de los casos más relevantes es el de El Rubius, un creador de contenido conocido por su enfoque en videojuegos y entretenimiento, que ha impactado a una gran audiencia a nivel mundial, pero en esta investigación nos dirigiremos específicamente a estudiantes de la universidad Rosario Castellanos. Este estudio tiene como objetivo analizar el impacto emocional que este influencer genera en la comunidad con una herramienta fundamental para el estudio de análisis de datos, nos referimos a la estadística.
Con base a los resultados de la encuesta aplicada a 61 personas, el 91.8% comentaron que sí conocen al influencer El Rubius mientras que el 8.2% no. El 57.4% si consume su contenido y el 42.6% no, esto nos dice que a pesar de conocerlo, la mayoría de las personas encuestadas no consume a este influencer. Su contenido agrada al 67.2% de los encuestados, el 32.8% parece no gustarle. Rubius desarrolla su contenido en diferentes plataformas, el 83.3% consume su contenido en Youtube, el 5% en twitch y el 11.7% en tik tok. De los 61 encuestados, 32 personas dicen seguirlo desde hace más de un año, 4 personas desde hace 6 meses, 3 desde hace 3 meses y finalmente, 22 personas dicen no seguirlo en absoluto.
El Rubius tiene una fuerte presencia y reconocimiento entre los estudiantes universitarios encuestados, con un impacto emocional positivo en una proporción significativa de su audiencia. Aunque no todos consumen activamente su contenido, quienes lo hacen suelen asociarlo con mejoras en su estado de ánimo y momentos de entretenimiento. Esto destaca el papel que los influencers pueden desempeñar como agentes de conexión emocional y distracción en la vida cotidiana, especialmente en un público joven. Sin embargo, la percepción del impacto emocional varía ampliamente, y un segmento importante de los estudiantes no reporta un efecto significativo en su bienestar.
El Rubius OMG y su impacto emocional a través de los videojuegos en la comunidad estudiantil de la Universidad Rosario Castellanos Jacobo Alcantara, Ashly Bazan Cosio, Angelica Chávez Pérez, David Alejandro Cruz Bonilla, Jesus Sebastian Martinez Cruz, Hancel Emi Estadística aplicada en la comunicación Grupo 101 LCCM GAM Equipo 2 Profesora Mendes, Rocío