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Carrera de Seres vivos

Jose Miguel

Created on November 27, 2024

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Transcript

REGLAS

x2

Tira el dado

x 3

Carrera

x 3

de seres vivos

META

x2

x2

Inicio

¡Vuelve a la casilla de inicio!

  • Cada jugador/a debe elegir una ficha y lanzar el dado.
  • El jugador/a que obtenga el número más alto será el que comience la partida.
  • Para jugar cada participante debe lanzar el dado y mover su ficha hasta la casilla que corresponda.
  • Algunas de las casillas del tablero tienen un significado especial.
  • Si el jugador/a cae en una casilla SORPRESA gana el derecho avanzar hasta la siguiente casilla SORPRESA, y además puede repetir el tiro.
  • Si cae en una casilla X2 o X3 debe multiplicar el número que le haya salido en el dado por la cifra que corresponda y avanzar ese número de casillas.
  • Si cae en la casilla PELIGRO el jugador/a no podrá volver a tirar el dado hasta que otro jugador/a pase por esa casilla.
  • Ganará quien llegue en primer lugar a la meta.