Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Cours de formation continue néo-digital
INSPE
Created on November 27, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Dynamic Learning Course
View
Akihabara Course
View
Minimal Course
View
Basic Interactive Course
Transcript
Intégration du numérique - cours 2
Création de ressources
Start
Objectifs
- découvrir différents types de ressources pour l'enseignant, utilisables dans et hors la classe
- se former sur des outils informatiques afin de créer et développer des ressources
- définir les étapes de création d'une ressource, de la création à l'évaluation
- inclure des pistes de différenciation dans les documents créés grâce aux possibilités offertes par le numérique
Droits d'auteur
Index
Types de ressources
Outils
Etapes et mise en pratique
Retour réflexif
droits d'auteur
Une ressource pédagogique est une entité, numérique ou non, utilisée dans un processus d'enseignement, de formation ou d'apprentissage. Soumise aux droits d'auteur, elle peut être vendue, ou rendue disponible librement par son ou ses auteurs.
IA?
+Info
source: article Creative Commons 101, Guillaume Déziel
différents types de ressources
présentation vidéoprojetée
évaluation
jeu (physique ou numérique)
activité interactive vidéoprojetée
compilation de documents (didactisation)
worksheet
des ressources pour...
clarifier / donner des repères
focaliser l'attention des élèves
diversifier les modalités d'apprentissage
les faire jouer en classe / hors la classe
didactiser / guider
stimuler la curiosité
remobiliser les notions
faire manipuler
conserver une trace du cours
présenter l'information de différentes manières
Deux outils très utiles
recours à l'IA?
10 étapes pour la création de ressources
faire une recherche
définir le contenu
la ressource existe peut-être déjà
quoi? quel format?
définir le cadre
prendre en main l'outil
pour qui? quel niveau? usage en classe? en autonomie?
explorer et tester les fonctionnalités, concevoir la ressource
déterminer les objectifs
choisir la licence
quels objectifs d'apprentissage?
que permettez-vous aux autres de faire avec votre ressource?
choisir les caractéristiques
tester la ressource
format papier ou numérique? mode de partage? interactivité?
pour éviter toute mauvaise surprise...
évaluer la ressource
définir un scénario pédagogique
et éventuellement la modifier
ex: je veux créer une ressource en ligne qui va permettre aux élèves de réviser les déterminants possessifs à la maison (grâce au blog ENT) et d'obtenir un feedback immédiat
un exemple
création d'une activité visant à travailler la discrimination auditive entre le i long et le i bref en autonomie à la maison avec feedback immédiat.
ne pas oublier : quelle est la valeur ajoutée de la ressource créée?
pour le prochain cours
1. finissez de créez votre ressource 2. présentez-la au groupe au prochain cours en détaillant les étapes de sa création (niveau, thème et tâche de la séquence, contexte d'utilisation: en classe / hors la classe). 3. si la ressource a été testée: évaluez la pertinence de votre travail et éventuellement proposez des pistes d'amélioration (fonctionnelle ou du contenu).
Licences Creative Commons
Creative Commons vous permet de créer des licences en choisissant une ou plusieurs conditions basées sur des paramètres comme la copie de votre oeuvre, sa modification (remix), son partage, sa diffusion, sa distribution, son exploitation, son attribution (citer l’auteur orignal). Différentes combinaisons sont possibles.