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School

@elfonsdelmar

@elcaudelfons

@elcaudelfons

01:00

ENTRAR

School

nom,group

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https://view.genial.ly/65203adae8c525001148cce7

Don

Genio

  1. 5
  2. [1-9]
  3. color
  4. #FF9900, #FAF700, #00CC00, #FF0000, #6633FF
  5. no-repeat

¡Hola! Estoy encantado de teneros aquí. Tengo un pequeño problema: ayer me di un golpe en la cabeza y no recuerdo dónde dejé mi caja de herramientas mágicas, la que uso para mantener las instalaciones en perfectas condiciones. Estoy seguro de que la dejé en alguna de las aulas del centro, pero...

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Don

Genio

Sería genial que me ayudarais a encontrarla. Al ser mágica, le encanta esconderse y dejar pistas que, para resolverlas, hay que aprender unos trucos ¡WoW! Sé que vosotros sois los indicados.

Continuar

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01:00

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Don

Genio

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Don

Genio

Vuestra misión es encontrar las pistas que os acercarán a la ubicación de la caja. Cada vez que encontréis un truco, obtendréis un dígito de la combinación para abrir la caja de herramientas. Aquí tenéis la llave para ver el mapa del centro con las zonas marcadas por donde estuve. ¡Mucha suerte!

Continuar

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Mapa de progreso

RECOMPENSAS

Abre la Caja de Herramientas

Estás aquí

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Mapa

Recompensas

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Mapa

Aula de Idiomas

¡Bienvenidos a nuestra clase de idiomas! ¿Sabíais que en Genially puedes personalizar tu aventura? En este truco aprenderás a poner el nombre en el recorrido. ¿A qué esperás?

Recoge la recompensa

§nom§: *3

00:30

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Recoge la recompensa

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Mapa

Aula de Idiomas

§nom§ ahora este itinerario estará personalizado para ti.

#

#

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Haz clic en la recompensa

80%

RECOMPENSAS

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§nom§ ¡Bienvenidos al aula de Mates! Aquí tienes el truco del puntero mágico, aprenderás a cambiarlo por cualquier forma. Y para conseguir la recompensa qué mejor que darle a la fantasía de Disney.

Recoge la recompensa

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Mapa

Aula de Mates

01:00

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Recoge la recompensa

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Mapa

Aula de Mates

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Haz clic en la recompensa

80%

#

RECOMPENSAS

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§nom§ La fórmula para conseguir el WOW está más cerca de lo que creemos, aunque a veces hay que usar el microscopio para encontrarla.

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La fórmula para conseguir el WOW

Recoge la recompensa

Laboratorio

Mapa

La fórmula para conseguir el WOW

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02:00

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Recoge la recompensa

Laboratorio

Mapa

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80%

Haz clic en la recompensa

#

RECOMPENSAS

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§nom§, bienvenidos a la clase de Educación Física. He perdido mi pelota de baloncesto y me encantaría encestar. Para revelaros este truco, tenéis que: hacer clic en la pelota, llevarla al tablero y hacer clic nuevamente.

Gimnasio

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Mapa

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80%

#

Haz clic en la recompensa

RECOMPENSAS

03:00

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§nom§ estáis casi al final de esta aventura. Para que la enseñanza tenga efecto, necesitamos recordar lo aprendido. Para este truco, vamos a descubrir cómo utilizar preguntas arrastrables. ¿Me ayudáis?

Aula TIC

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Mapa

Recoge la recompensa

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1

80%

#

RECOMPENSAS

2

3

4

Claustro

0

$CODE$

2

La combinación es:

12345

3

5

4

7

8

6

9

1

ABIERTA

ERROR

Claustro

1234

PULSAR

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¡WOW! ¡Muchas gracias de nuevo por vuestra ayuda! Estoy muy agradecido y emocionado de seguir manteniendo nuestro "Centro de formación Genially" en perfectas condiciones. ¡Enhorabuena!

Don

Genio

¡Enhorabuena!

¡wow!

¡wow!

Recoge tu recompensa

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00:10

Don

Genio

¡Enhorabuena!

¡wow!

¡wow!

Recoge tu recompensa

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Don

Genio

Finalizado el: $END_DATE a las $END_TIME

Has tardado: $TIME_ELAPSED

REUTILIZAR

Certificado de superación

Comenzado el: $START_DATE a las $START_TIME

Truco 1 conseguido el: $R1_DATE a las $R1_TIME

Truco 2 conseguido el: $R2_DATE a las $R2_TIME

Truco 3 conseguido el: $R3_DATE a las $R3_TIME

Truco 4 conseguido el: $R4_DATE a las $R4_TIME

Truco 5 conseguido el: $R5_DATE a las $R5_TIME

§nom§ ¡¡Enhorabuena!! Comparto en redes mi certificación para que conozcáis mi nuevo logro en el Genially School con Alfons.

@elfonsdelmar

@elcaudelfons

Don

@elcaudelfons

Genio

Coloca estos elementos en una página para que te guarde por dónde va la partida.

EXTENSIONES UTILIZADAS

DESCRIPCIÓN:

Itinerario base creado para el Genially EdFest a nivel internacional. Contenidos de uso de GeniallyPonentes Jero García y Alfons Nàcher

Alfons

Jero

  • Página con las Herramientas usadas en este Genially
  • Página con los elementosde de las extensiones usados en este Genially

  • Página de Creación Typewriter
  • Página de Creación de Candados
  • Página con Barras de progreso
  • Plantilla y tutorial Sandbox - Itinerarios V2
  • Plantilla y tutorial Sandbox Typewriter+Var+Gradebook

  • Página con imágenes utilizadas
  • Página con los fondos utilizados
  • Plantilla Sandbox con Botones
  • Plantilla Sandox Cursor

Coloca estos elementos en una página para que te guarde por dónde va la partida.

Imágenes obtenidas de:

Plantillas y extensiones obtenidas de:

Alfons

Jero

Playground

Leonardo

Bing

Genially

Imágenes utilizadas:

Fondos utilizados:

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ITINERARIOS V2

VAR&TYPEWRITER

Cambia de color según %

Coloca estos elementos en una página para que te guarde por dónde va la partida.

Agrupar a un elemento. Aparecerá al completar todos los retos y la barra se rellene al 100%

Elemento opcional en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar. Lleva a la última página GUARDADA.

Elemento obligatorio. Se debe poner en una página por la que obligatoriamente pasen al principio. Por ejemplo, la de introducción.

  1. 5 indica el número de retos.

Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.

Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Se ocultará cuando consigas una misión.

Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.

Continuar

https://xxxxxxxxxxxxxxx

  1. 5

Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará.

Otorga la recompensa que indica al hacer click.

§nom§

Parámetros configurables para el efecto de máquina de escribir. Solo obligatorio para este efecto.

Candado que permite establecer condiciones para mostrar un elemento solo si ésta se cumple. Ej:'§nom§: *3

Cuadro amarillo, el "cerebro". Obligatorio.

Agrupar con los textos de cada párrafo en orden de aparición. Obligatorio para el efecto máquina de escribir.

§nom§: *3

Barra de progreso

Página de creación

§nom§

Cuadro amarillo, el "cerebro". Obligatorio.

Agrupar con los marcos de cada grupo de texto en orden de aparición. Opcional.

Agrupar con los textos de cada párrafo en orden de aparición. Obligatorio para el efecto máquina de escribir.

Agrupar con los botones para acelerar mientras pulsamos o para mostrar todo el texto al momento. Opcionales.

Formato en el que nombraremos las variables para mostrar su valor. No necesita estar agrupado con nada.

§nom | cond | siCierto | siFalso§

  • 1000
  • 100
  • 10
  • 1000

Podemos mostrar también textos condicionados al valor de una variable. Cond puede ser vacío. Los textos pueden incluir variables.

  • 1000
  • 100
  • 10
  • 1000

Parámetros configurables para el efecto de máquina de escribir. Solo obligatorio para este efecto.

Candados que permiten establecer condiciones para mostrar un elemento solo si ésta se cumple. Ej: '§avatar1§: Goku | Vegeta' o '§nom§: *3' o '§$QN:SP > 250§: true' (sin comillas ' ' ). Permite individualizar.

Desbloquea el candado

Texto de éxito y error editables ->

0

1

0

2

4

5

2

4

3

7

6

1

7

<

C

8

6

9

8

3

9

5

12345

ABIERTO

Este botón aparecerá al desbloquear el candado. Se puede cambiar. No olvidar añadir interactividad con la página de recompensa final

Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?

ERROR

$CODE$

Todo el texto, números incluidos, de esta pantalla se pueden personalizar.

Encima de los números hay un cuadro "d-TOUCHE" agrupado con un número que realmente son los números originales del candado. Puedemos moverlos para cambiar el teclado de abajo y volverlos a poner encima. También se podrían cambiar por letras.

Para suprimir o borrar los dígitos, pondremos encima los cuadros amarillos "d-SUPPR" y "d-VIDE"

Basado en GICODE de S'cape

Aquí aparecerán los dígitos que hemos conseguido al superar cada reto y los que necesitamos para desbloquear el candado (opcional)

Desaparecerá al abrir el candado

1234

Barras de progreso

Cambia de color según %

Dígitos. Número conseguido al superar un reto

Página de creación 2/3

Agrupar con un texto. Colocarla en la última página del reto, al conseguir la recompensa de ese reto

Recompensas

Agrupar con #. Saldrá el dígito de la contraseña conseguido de cada reto.Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.Agrupar con imagen de feedback de reto conseguido. Se puede poner encima del mapa para marcar retos conseguidos e incluso impedir que se repitan.

Agrupar con imageno cualquier elemento Genially.Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.

Candados

Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará. Agrupado a un elemento que cubra el enlace a la misión correspondiente, por ejemplo, impedirá realizar dicha misión hasta completar las anteriores.

Candado boss.Agrupar con imageno cualquier elemento Genially. para bloquear el enigma o candado final. Desaparecerá al conseguir todos los retos.

OFF

Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially.Se ocultará cuando consigas una misión.

OFF Boss.Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Desaparece cuando se haya conseguido la recompensa final

[3]

[3]

Dígitos. Número conseguido al superar un reto

Página de creación 3/3

Agrupar con un texto. Colocarla en la última página del reto, al conseguir la recompensa de ese reto

Recompensas

Agrupar con #. Saldrá el dígito de la contraseña conseguido de cada reto.Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.Agrupar con imagen de feedback de reto conseguido. Se puede poner encima del mapa para marcar retos conseguidos e incluso impedir que se repitan.

Agrupar con imageno cualquier elemento Genially.Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.

Candados

Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará. Agrupado a un elemento que cubra el enlace a la misión correspondiente, por ejemplo, impedirá realizar dicha misión hasta completar las anteriores.

Candado boss.Agrupar con imageno cualquier elemento Genially. para bloquear el enigma o candado final. Desaparecerá al conseguir todos los retos.

OFF

Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially.Se ocultará cuando consigas una misión.

OFF Boss.Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Desaparece cuando se haya conseguido la recompensa final

[3]

[3]

Otorga la recompensa que indica al hacer click.

Página de creación para código de colores

Agrupar con cualquier elemento Genially para hacerlo visible y clicable.

Recompensas

RETOMAR LA PARTIDA

Otorga la recompensa que indica al hacer click.

Página de creación para código de colores

Agrupar con cualquier elemento Genially para hacerlo visible y clicable.

Recompensas

RETOMAR LA PARTIDA

Página de creación para código de colores