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NERVE

Sofía Ciudad Cañamero

Created on November 27, 2024

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Transcript

NERVE

UN JUEGO SIN REGLAS

SOFÍA CIUDAD CAÑAMERO 1 BACH E

EMPEZAR

Índice

Reseña bibliográfica

Comparativa ( “La trampa del clic”)

Personajes principales

Opinión personal

Temas que trata

RESEÑA BIBLIOGRAFICA

La historia trata de una chica llamada Vee ,es una tímida estudiante de secundaria que, cansada de vivir a la sombra de los demás, decide unirse al juego llamado Nerve, un juego en línea en el que los participantes cumplen desafíos a cambio de fama y recompensas. Los retos son diseñados por los "observadores", usuarios anónimos que pagan para ver cómo los jugadores arriesgan todo por cumplir con los desafíos cada vez más extremos.En el juego, Vee conoce a Ian, otro jugador atractivo y misterioso, con quien forma equipo para cumplir una serie de retos aparentemente inofensivos. Sin embargo, pronto descubren que el juego no es solo un juego y que están atrapados en una red de control donde la única salida es arriesgarlo todo. Nerve es una película estadounidense de techno-thriller y aventura dirigida por Henry Joost y Ariel Schulman y escrita por Jessica Sharzer. La película se estrenó en el SVA Theater el 12 de julio de 2016 y fue estrenada el 27 de julio de 2016 por Lionsgate. Nerve recibió elogios por su energía y la química de su elenco, y recaudó $85 millones en todo el mundo en comparación con su presupuesto de $19 millones.

PERSONAJES

Ian (Dave Franco)

Vee Delmonico (Emma Roberts)

Vee es una chica tímida e insegura, que vive bajo la sombra de su mejor amiga, Sydney. Al inicio, evita riesgos y toma decisiones conservadoras, influenciada por el control maternal y la falta de confianza en sí misma. Su lenguaje refleja su personalidad reservada, con respuestas confusas y un tono tranquilo que se nota en su timidez.

Ian es presentado como un chico joven misterioso y atractivo. Su lenguaje es seductor, utilizando un tono relajado y seguro que contrasta con la desconfianza inicial de Vee. Aparece como alguien dispuesto a arriesgarlo todo, atrapando a Vee con su confianza y atractivo.

EVOLUCIÓN

EVOLUCIÓN

PERSONAJES

tommy

Sydney (Emily Meade)

Sydney es el opuesto de Vee: extrovertida, audaz y obsesionada con la popularidad. Su lenguaje es provocador y competitivo, utilizando frases que resaltan su necesidad de destacar y dominar. Participa en Nerve como una forma de alimentar su ego y aumentar su estado social.

Se caracteriza como un joven leal y protector con un fuerte dominio tecnológico. Su lenguaje es técnico y moderno, con un tono directo e informal, reflejando su conocimiento en hackeo y su pertenencia al grupo juvenil.

EVOLUCIÓN

EVOLUCIÓN

Presión social y búsqueda de aceptación Es cómo las personas, especialmente los jóvenes, buscan aprobación en las redes sociales y en los demás. Los personajes, especialmente Vee y Sydney, se ven impulsados a participar en el juego por el deseo de destacar y ser reconocidas en las redes. Esto muestra cómo el mundo digital puede aumentar la necesidad de aceptación social.

TEMAS

Anonimato y moralidad en internet Permite a los "observadores" realizar desafíos sin enfrentar las consecuencias de sus decisiones, aprovechando el anonimato que ofrece el internet. La película muestra cómo este anonimato puede ser espontáneo en comportamientos inmorales y animar el abuso del poder colectivo.

Libertad vs control La película explora cómo los jugadores pierden el control de sus vidas al participar en el juego. Aunque los desafíos parecen voluntarios, el sistema de Nerve ejerce un control absoluto, restringiendo su capacidad de decisión.

Dilemas éticos y personales Los protagonistas enfrentan dilemas éticos al participar en el juego. La película plantea preguntas sobre hasta qué punto una persona estaría dispuesta a llegar para ganar dinero o fama.

Tecnología y privacidad Señala los peligros del uso irresponsable de la tecnología y la pérdida de privacidad en el mundo digital. Los jugadores y observadores acceden a información personal de forma alarmante, mostrando las posibles consecuencias de compartir datos en línea sin cuidado.

Relaciones humanas en un mundo digitalizado Explora cómo la tecnología puede cambiar las relaciones humanas, animando a competencias innecesarias, conflictos y desconexión emocional.

COMPARATIVA

La película "Nerve" y el documental "La trampa del clic" hablan de cómo la tecnología afecta nuestras vidas, pero de formas diferentes: Similitudes: Ambos muestran los peligros de las redes sociales y cómo las personas buscan atención o validación en línea. También critican cómo las plataformas pueden llevarnos a hacer cosas extremas o adictivas por la presión de otros o los algoritmos. Diferencias: "Nerve" es ficción, con mucho suspenso y acción, enfocada en cómo los jóvenes toman decisiones peligrosas por fama. "La trampa del clic" es un documental más serio que explica cómo las empresas tecnológicas nos manipulan para ganar dinero usando nuestra atención. Ambos te hacen pensar sobre el uso de las redes sociales, pero uno lo hace desde el entretenimiento y el otro desde la reflexión.

OPINIÓN PERSONAL

En mi opinión, Nerve es una película visualmente atractiva y entretenida que conecta bien con un público joven gracias a una historia que aborda temas notables en la era digital. Sin embargo, aunque plantea preguntas interesantes sobre la influencia de las redes sociales, la privacidad y la ética en internet, su exploración de estos temas a menudo queda en un nivel superficial. Las actuaciones de Emma Roberts y Dave Franco son destacables, con una química que impulsa la narrativa. El diseño visual de la película, lleno de luces neón y efectos llamativos, crea una atmósfera vibrante que resalta el carácter contemporáneo de la trama. Sin embargo, el guión tiene sus debilidades, especialmente en el tercer acto, donde el desenlace puede parecer predecible y poco audaz. Lo que más valoro de Nerve es su capacidad para generar reflexión sobre nuestra relación con la tecnología y las redes sociales, especialmente sobre cómo buscamos validación en plataformas digitales y el peligro del anonimato en línea. Aunque no es un thriller revolucionario, es una experiencia disfrutable que combina acción, romance y crítica social. Refleja varios temas actuales relacionados con la tecnología y las redes sociales, especialmente en cuanto a la presión social y la búsqueda de validación. Los personajes buscan la aprobación a través de la aprobación digital, lo que puede llevar a unos comportamientos arriesgados. La película también aborda el anonimato en línea, que fomenta el ciberacoso y la manipulación sin consecuencias. Al igual que en la vida real, los retos virales peligrosos, muestran cómo las personas buscan fama sin considerar los riesgos. Además, se expone la preocupación sobre la privacidad digital, ya que las plataformas tecnológicas utilizan la información personal de los usuarios. Nerve también resalta la dureza hacia el sufrimiento ajeno, similar a cómo las redes sociales permiten consumir contenido violento sin reflexionar sobre sus efectos reales.