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26 de Noviembre 2024

Practica 2.2

EMPEZAR

Qué es el hardware

El hardware se refiere a todos los componentes físicos y tangibles de un sistema informático o dispositivo electrónico. En otras palabras, son las partes que puedes ver y tocar, a diferencia del software, que es el conjunto de programas y aplicaciones que funcionan sobre el hardware. Algunos ejemplos de hardware incluyen: Unidad central de procesamiento (CPU): El "cerebro" de la computadora, donde se realizan los cálculos y procesamiento de datos. Memoria RAM: La memoria de acceso aleatorio que almacena temporalmente los datos y programas que están en uso. Dispositivos de almacenamiento: Como los discos duros (HDD), unidades de estado sólido (SSD), o memorias USB. Placa base (motherboard): La placa principal que conecta todos los componentes del sistema. Tarjetas gráficas (GPU): Encargadas del procesamiento de gráficos y renderizado visual. Periféricos: Dispositivos externos como el teclado, ratón, monitor, impresora, etc. En resumen, el hardware es todo lo que permite que una computadora, teléfono u otro dispositivo electrónico funcione físicamente.

Clasificación del HW, Descripción y Dos Ejemplos del Hardware:

El hardware se puede clasificar de varias maneras según su función, tamaño, o su relación con el procesamiento de datos. A continuación te proporciono una clasificación común del hardware, junto con su descripción y dos ejemplos para cada tipo: 1. Hardware de Entrada Este tipo de hardware permite al usuario introducir datos en el sistema. Son los dispositivos que envían información al procesador para su procesamiento. Descripción: Los dispositivos de entrada capturan datos del mundo exterior (como del usuario) y los envían a la computadora para su procesamiento. Ejemplos: Teclado: Permite al usuario ingresar

Dispositivos de entrada

Los dispositivos de entrada son aquellos periféricos o herramientas que permiten introducir datos o comandos a una computadora u otro sistema para ser procesados. Estos dispositivos convierten las acciones físicas, señales o datos externos en información digital que el sistema pueda interpretar. A continuación, algunos ejemplos comunes: 1. Dispositivos de entrada básicos: Teclado: Introduce texto, números y comandos mediante teclas. Ratón (mouse): Permite señalar, seleccionar y ejecutar acciones en una interfaz gráfica. Pantalla táctil: Combina entrada y salida; detecta el tacto como forma de entrada. 2. Dispositivos de entrada de imágenes o video: Cámara web: Captura imágenes o videos en tiempo real. Escáner: Digitaliza documentos o imágenes físicas. Cámara digital: Captura fotografías y las transfiere a un sistema. 3. Dispositivos de entrada de sonido: Micrófono: Convierte el sonido en señales digitales. Instrumentos MIDI: Permiten la entrada de datos musicales. 4. Dispositivos especializados: Joystick: Común en videojuegos para controlar movimientos. Controladores de videojuegos: Consolas como PlayStation o Xbox. Lápiz óptico: Utilizado en tabletas gráficas para dibujo o diseño. 5. Sensores y otros dispositivos avanzados: Lector de huellas dactilares: Para autenticación biométrica. Escáner de retina o iris: Seguridad biométrica. Sensores de movimiento: Como el Kinect o sensores infrarrojos. Lector de código de barras: Escanea códigos en comercio y logística. 6. Dispositivos de entrada híbridos: Tabletas gráficas: Combinan dibujo manual con funciones digitales. Controladores táctiles avanzados: Como los de las pantallas en autos o dispositivos domóticos. Clasificación adicional: Alámbricos: Conectados físicamente al sistema (e.g., USB, PS/2). Inalámbricos: Usan tecnologías como Bluetooth o Wi-Fi para transmitir datos. ¿Quieres información más detallada sobre alguno en particular?

dispositivos de salidas

Los dispositivos de salida son periféricos o herramientas que permiten que una computadora u otro sistema transmita información procesada hacia el exterior, ya sea en forma visual, auditiva o física. Estos dispositivos convierten los datos digitales en formas perceptibles para los usuarios. A continuación, se describen los principales tipos y ejemplos.

Aquí algunos ejemplos: Visuales: Monitor o pantalla: Muestra gráficos y texto. Proyector: Amplía imágenes en superficies grandes. Auditivos: Altavoces y auriculares: Reproducen sonido. Físicos: Impresoras: Generan copias físicas (láser, 3D). Plotters: Diseños grandes como planos. Táctiles: Actuadores hápticos: Retroalimentación vibratoria. Braille Display: Texto en braille para personas con discapacidad visual. Avanzados: Impresoras 3D y hologramas: Salida física y visual innovadora.

bidireccional

Los dispositivos bidireccionales permiten tanto la entrada como la salida de información, funcionando como interfaces de doble dirección entre el usuario y el sistema. Algunos ejemplos comunes son: Pantallas táctiles: Actúan como salida visual y permiten entrada mediante el tacto. Impresoras multifunción: Imprimen (salida) y escanean documentos (entrada). Tabletas gráficas: Permiten entrada con un lápiz y salida visual en una pantalla integrada. Cascos de realidad virtual (VR): Muestran contenido inmersivo y capturan movimientos del usuario. Dispositivos de almacenamiento: Pendrives o discos duros que pueden enviar y recibir datos. Controladores de videojuegos: Emiten vibraciones (salida) y reciben comandos del usuario (entrada).

ALMACENAMIENTO

Los dispositivos de almacenamiento son herramientas que permiten guardar, leer y transferir datos digitales de forma temporal o permanente. Se clasifican según su tipo y uso: 1. Dispositivos de almacenamiento primario: Memoria RAM: Almacena datos temporales para que el sistema los procese rápidamente; se borra al apagar el dispositivo. 2. Dispositivos de almacenamiento secundario: Disco duro (HDD): Almacena grandes cantidades de datos de manera permanente. Unidad de estado sólido (SSD): Más rápida y duradera que los HDD; ideal para sistemas modernos. Unidades ópticas: CDs, DVDs y Blu-rays para guardar o leer datos. 3. Dispositivos de almacenamiento portátil: Memorias USB: Portátiles y convenientes para transferir archivos. Tarjetas SD: Usadas en cámaras, teléfonos y otros dispositivos compactos. Discos externos: HDD o SSD conectados externamente. 4. Almacenamiento en la nube: Servicios como Google Drive, Dropbox o iCloud permiten guardar datos en servidores remotos accesibles desde cualquier dispositivo con internet. 5. Dispositivos avanzados: Almacenamiento en red (NAS): Unidades dedicadas para compartir datos en redes locales. RAID: Sistemas que combinan varios discos para mayor seguridad o velocidad.

PROCESAMIENTO

El procesamiento es la etapa en la que un sistema interpreta, analiza y transforma los datos de entrada en información útil mediante dispositivos especializados. Esto ocurre en el núcleo del sistema, principalmente en la unidad central de procesamiento (CPU) y otros componentes auxiliares. Dispositivos de procesamiento principales: Unidad Central de Procesamiento (CPU): Es el "cerebro" del sistema. Realiza cálculos, toma decisiones y coordina las tareas. Tiene dos componentes principales: Unidad de control (CU): Dirige el flujo de datos. Unidad aritmético-lógica (ALU): Realiza operaciones matemáticas y lógicas. Unidad de Procesamiento Gráfico (GPU): Diseñada para manejar gráficos y cálculos masivos, común en videojuegos, diseño 3D y aprendizaje automático. Procesadores especializados: Procesadores de señales digitales (DSP): Usados en procesamiento de audio y video. Coprocesadores: Ayudan a la CPU con tareas específicas, como cálculos matemáticos complejos. Memoria asociada al procesamiento: Memoria caché: Almacena datos de uso frecuente para acceso rápido. RAM: Espacio temporal donde la CPU guarda y trabaja con los datos en tiempo real. Dispositivos adicionales: Chipsets: Coordina la comunicación entre la CPU y otros componentes.

MEMORIA

Parece que estás buscando información sobre la "memoria", pero el término es muy amplio y puede referirse a varios conceptos dependiendo del contexto. Aquí te dejo algunas posibles interpretaciones: Memoria (cognitiva): Hace referencia a la capacidad del cerebro para almacenar, retener y recuperar información. La memoria humana se clasifica generalmente en: Memoria a corto plazo: Retiene información durante un breve período (segundos o minutos). Memoria a largo plazo: Almacena información de manera más duradera. Memoria episódica: Relacionada con recuerdos de eventos y experiencias personales. Memoria semántica: Relacionada con hechos y conocimientos generales. Memoria procedimental: Relacionada con habilidades y hábitos. Memoria computacional: En el ámbito de la informática, la memoria se refiere a los dispositivos que almacenan datos y programas para que puedan ser utilizados por una computadora. Algunos tipos de memoria incluyen: RAM (Memoria de acceso aleatorio): Usada para almacenar datos temporales mientras se ejecutan programas. ROM (Memoria de solo lectura): Almacena datos permanentes que no se modifican con facilidad. Memoria caché: De acceso rápido para mejorar la velocidad de procesamiento de datos. Memoria en la filosofía o psicología: La memoria puede ser vista desde un enfoque más filosófico o psicológico, como un proceso que no solo implica la retención de información, sino también la interpretación y el significado de las experiencias pasadas. Memoria histórica o colectiva: Se refiere al conjunto de recuerdos y relatos que una comunidad o sociedad mantiene sobre su pasado, que influye en su identidad y en la forma en que se perciben a sí mismos y a su historia. Memoria en literatura: En el contexto literario, la memoria puede ser un tema o un recurso narrativo en el que los recuerdos del pasado juegan un papel importante en la trama, ya sea en forma de recuerdos fragmentados o como base para el desarrollo de personajes y eventos.

SOFTWARE

El software es un conjunto de instrucciones o programas que le indican a una computadora qué hacer. A diferencia del hardware, que son los componentes físicos de una computadora (como la CPU, la memoria, el disco duro), el software es intangible y se ejecuta dentro del sistema para permitir que las máquinas realicen tareas específicas. Existen dos tipos principales de software: Software de sistema: Es el conjunto de programas que permiten que el hardware de una computadora funcione. El software de sistema se encarga de gestionar los recursos del sistema y permitir la interacción con el usuario. El ejemplo más común es el sistema operativo (como Windows, macOS, Linux, Android o iOS), que gestiona las funciones básicas de la computadora y coordina la ejecución de otros programas. Software de aplicación: Son los programas diseñados para realizar tareas específicas para el usuario. Ejemplos de software de aplicación incluyen: Procesadores de texto (como Microsoft Word o Google Docs) Navegadores web (como Google Chrome o Mozilla Firefox) Programas de edición de imágenes (como Photoshop) Juegos o software educativo Otros tipos de software: Software de desarrollo: Son herramientas utilizadas para crear otros programas de software, como lenguajes de programación (como Python, Java, C++) y entornos de desarrollo integrados (IDE) (como Visual Studio o Eclipse). Software libre y de código abierto: Es el software cuyo código fuente es accesible y puede ser modificado y distribuido libremente. Ejemplos incluyen Linux, LibreOffice y Firefox.tu audiencia entretenida.

sOFTWARE

El software (SW) se puede clasificar de diversas maneras, dependiendo de su propósito y funcionalidad. A continuación te presento una clasificación comúnmente aceptada, con una breve descripción y ejemplos de cada tipo. 1. Software de Sistema Descripción: El software de sistema se encarga de gestionar los recursos del hardware y proporcionar una plataforma para ejecutar el software de aplicación. Es esencial para que la computadora o dispositivo funcione correctamente, gestionando desde los procesos básicos hasta la interacción entre el usuario y el sistema. Ejemplos: Sistema operativo (SO): Es el software principal que gestiona el hardware y proporciona servicios a otros programas. Ejemplos incluyen: Windows macOS Linux Controladores (Drivers): Programas que permiten que el sistema operativo interactúe con dispositivos de hardware (impresoras, tarjetas gráficas, etc.). 2. Software de Aplicación Descripción: El software de aplicación está diseñado para realizar tareas específicas que satisfacen las necesidades de los usuarios, como la edición de documentos, la navegación en internet o la creación de gráficos. Ejemplos: Procesadores de texto: Como Microsoft Word o Google Docs, que permiten crear, editar y guardar documentos. Navegadores web: Como Google Chrome o Mozilla Firefox, que permiten acceder a páginas web. 3. Software de Desarrollo Descripción: El software de desarrollo está diseñado para crear otros programas. Esto incluye lenguajes de programación, herramientas y entornos que permiten a los desarrolladores escribir, probar y depurar código. Ejemplos: Lenguajes de programación: Como Java, Python, C++, que permiten escribir código. Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Como Visual Studio o Eclipse, que proporcionan herramientas para escribir, depurar y compilar código. 4. Software de Utilidad Descripción: El software de utilidad incluye programas diseñados para ayudar al usuario a mantener y optimizar el sistema operativo y otros programas, realizar tareas de mantenimiento o aumentar la eficiencia de la computadora. Ejemplos: Antivirus: Como Norton Antivirus o McAfee, que protegen al sistema de malware y virus. Compresores de archivos: Como WinRAR o 7-Zip, que permiten comprimir y descomprimir archivos. 5. Software de Red Descripción: Este tipo de software está diseñado para gestionar y facilitar la comunicación y el intercambio de datos entre diferentes computadoras o dispositivos a través de redes, como Internet o redes locales (LAN). Ejemplos: Protocolos de red: Como TCP/IP, que permiten la comunicación entre computadoras en una red. Software de gestión de redes: Como Wireshark, que permite analizar el tráfico de red. 6. Software Empresarial Descripción: El software empresarial está diseñado para satisfacer las necesidades de gestión y administración de empresas. Ayuda en áreas como la contabilidad, la gestión de recursos humanos, la planificación de recursos empresariales (ERP) y la gestión de relaciones con clientes (CRM). Ejemplos: Software ERP: Como SAP o Oracle ERP, que gestiona diferentes aspectos de la operación empresarial (finanzas, recursos humanos, inventarios). Software CRM: Como Salesforce o HubSpot, que ayuda en la gestión de relaciones con los clientes. 7. Software Educativo Descripción: El software educativo está diseñado para facilitar el aprendizaje y la enseñanza, ya sea mediante tutoriales interactivos, simulaciones o herramientas de creación de contenido. Ejemplos: Simuladores educativos: Como GeoGebra para matemáticas. Plataformas de aprendizaje en línea: Como Moodle o Khan Academy.

SISTEMA

  • El término sistema puede referirse a varios conceptos dependiendo del contexto, pero en el ámbito de la informática, un sistema generalmente se refiere a un conjunto de elementos interrelacionados que trabajan juntos para alcanzar un objetivo común. En este sentido, se pueden clasificar en dos grandes categorías: sistemas informáticos y sistemas operativos.
1. Sistema Informático Descripción: Un sistema informático es un conjunto de hardware y software que trabaja en conjunto para procesar, almacenar y transmitir información. Es un sistema completo que incluye todos los elementos necesarios para que una computadora funcione y realice tareas específicas. Componentes principales de un sistema informático: Hardware: Los componentes físicos del sistema, como la CPU, memoria, disco duro, monitor, teclado, etc. Software: Los programas y aplicaciones que se ejecutan en el hardware, como el sistema operativo y las aplicaciones de usuario. Ejemplos de sistemas informáticos: Una computadora personal (PC) con su sistema operativo y aplicaciones de oficina. Un sistema de servidor que aloja bases de datos y aplicaciones para múltiples usuarios. 2. Sistema Operativo (SO) Descripción: El sistema operativo es un tipo específico de software de sistema que gestiona los recursos del hardware de la computadora y proporciona servicios a otros programas de software. Es fundamental para que los usuarios puedan interactuar con la computadora de manera eficiente. El sistema operativo se encarga de tareas como: Gestión de procesos: Controla la ejecución de programas y las tareas en segundo plano. Gestión de memoria: Controla el uso de la memoria RAM y otros dispositivos de almacenamiento. Gestión de dispositivos: Administra la interacción con dispositivos como impresoras, discos duros, y tarjetas gráficas. Interfaz de usuario: Proporciona una interfaz que permite la interacción del usuario con la máquina, como interfaces gráficas o de línea de comandos. Ejemplos de sistemas operativos: Windows: Un sistema operativo desarrollado por Microsoft, ampliamente utilizado en computadoras personales. macOS: El sistema operativo de Apple para sus computadoras Mac. Linux: Un sistema operativo de código abierto basado en Unix, usado en servidores, computadoras personales y dispositivos móviles. Android: Un sistema operativo basado en Linux, utilizado principalmente en teléfonos inteligentes y tabletas. 3. Sistema de Información Descripción: En un contexto más amplio, un sistema de información es un conjunto de componentes interrelacionados (hardware, software, datos, personas y procedimientos) que recopila, procesa, almacena y distribuye información para apoyar la toma de decisiones y el control dentro de una organización. Ejemplos de sistemas de información: Sistema de Gestión de Recursos Humanos (HRM): Software que gestiona las tareas relacionadas con los empleados, como la nómina, la contratación, etc. Sistema de Gestión de Inventarios: Software que gestiona el control de existencias de productos en una tienda o almacén. 4. Sistema Embebido Descripción: Un sistema embebido es un sistema informático diseñado para realizar tareas específicas dentro de un dispositivo más grande. Estos sistemas generalmente tienen recursos limitados y están dedicados a una única función o conjunto de funciones. Ejemplos de sistemas embebidos: Electrodomésticos inteligentes como neveras, microondas y lavadoras. Automóviles modernos, que tienen múltiples sistemas embebidos para controlar el motor, la seguridad, la navegación y más. Resumen: Un sistema en informática es un conjunto de componentes que trabajan de manera interdependiente para realizar tareas o alcanzar un objetivo específico. Los sistemas pueden ser informáticos (que incluyen hardware y software), operativos (como Windows o Linux), o pueden estar relacionados con sistemas de información y embebidos, todos ellos diseñados para facilitar la ejecución de tareas o la gestión de recursos en un entorno computacional.

APLICACION

  • El término aplicación (en el contexto de la informática) se refiere a un tipo de software diseñado para ayudar a los usuarios a realizar tareas específicas. Las aplicaciones se desarrollan con el objetivo de cubrir necesidades concretas, como la creación de documentos, la gestión de proyectos, la navegación por internet o la edición de imágenes.
Existen diferentes tipos de aplicaciones según su propósito, el dispositivo en el que se ejecutan y la forma en que interactúan con otros sistemas. Clasificación de las Aplicaciones Aplicaciones de Escritorio Descripción: Son aquellas aplicaciones que se instalan y ejecutan en una computadora de escritorio o portátil. Normalmente, requieren ser descargadas e instaladas en el sistema operativo. Ejemplos: Microsoft Word: Un procesador de texto utilizado para crear y editar documentos. Adobe Photoshop: Un software de edición de imágenes utilizado por fotógrafos, diseñadores gráficos y artistas digitales. Aplicaciones Web Descripción: Son aplicaciones que se ejecutan en un navegador web, lo que significa que no necesitan ser instaladas en el dispositivo del usuario. Solo requieren una conexión a internet y un navegador para funcionar. Ejemplos: Google Docs: Un procesador de texto en línea que permite crear y editar documentos desde cualquier dispositivo con acceso a internet. Trello: Una herramienta de gestión de proyectos basada en la web que ayuda a organizar tareas en tableros colaborativos. Aplicaciones Móviles Descripción: Son aplicaciones diseñadas específicamente para dispositivos móviles, como teléfonos inteligentes y tabletas. Generalmente se descargan desde tiendas de aplicaciones como Google Play o la App Store. Ejemplos: WhatsApp: Una aplicación de mensajería instantánea para dispositivos móviles. Instagram: Una red social centrada en compartir fotos y videos a través de dispositivos móviles. Aplicaciones de Software como Servicio (SaaS) Descripción: Son aplicaciones basadas en la nube que los usuarios pueden acceder a través de internet sin necesidad de instalaciones locales. En este modelo, las aplicaciones y los datos se almacenan en servidores remotos, y los usuarios acceden a ellas mediante un navegador web. Ejemplos: Salesforce: Una plataforma de gestión de relaciones con clientes (CRM) basada en la nube. Dropbox: Un servicio de almacenamiento en la nube que permite almacenar, compartir y sincronizar archivos en múltiples dispositivos. Aplicaciones Empresariales Descripción: Son aplicaciones diseñadas para satisfacer las necesidades específicas de una organización, como la gestión de inventarios, la contabilidad o la gestión de recursos humanos. Estas aplicaciones pueden estar integradas o ser parte de un sistema más amplio (como un ERP). Ejemplos: SAP ERP: Un software empresarial de planificación de recursos empresariales (ERP) utilizado para gestionar finanzas, recursos humanos y operaciones. QuickBooks: Un software de contabilidad utilizado por pequeñas y medianas empresas para gestionar las finanzas. Características Comunes de las Aplicaciones Interactividad: Permiten que los usuarios interactúen con ellas a través de interfaces gráficas (botones, menús, formularios). Objetivo Específico: Cada aplicación está diseñada para resolver una necesidad o tarea particular (crear documentos, gestionar proyectos, realizar pagos, etc.). Facilidad de Uso: Suelen ser diseñadas con un enfoque en la experiencia del usuario (UX), buscando ser intuitivas y fáciles de usar.

PROGRAMACION

. La programación es el proceso de escribir y estructurar código que permite a las computadoras realizar tareas específicas. Existen muchos lenguajes de programación, cada uno con sus características y casos de uso. Aquí tienes algunas áreas comunes dentro de la programación que podrían interesarte: Lenguajes de programación: Python: Un lenguaje popular, fácil de aprender, utilizado en ciencia de datos, desarrollo web, automatización, entre otros. JavaScript: Usado principalmente para desarrollo web, tanto del lado del cliente como del servidor. Java: Común en aplicaciones empresariales y desarrollo de aplicaciones Android. C++: Lenguaje utilizado en desarrollo de software de alto rendimiento, videojuegos, sistemas operativos. Ruby, PHP, Go, Swift, etc. Tipos de programación: Programación orientada a objetos (OOP): Un paradigma que organiza el software en "objetos" que interactúan entre sí. Ejemplos: Python, Java, C++. Programación funcional: Se basa en el uso de funciones puras y evita los efectos secundarios. Ejemplo: Haskell, Scala. Programación imperativa: Enfocada en secuencias de instrucciones para cambiar el estado de la computadora. Ejemplo: C. Desarrollo de software: Desarrollo web: Incluye el desarrollo del frontend (lo que el usuario ve) y el backend (la lógica y bases de datos detrás del sitio web). Desarrollo móvil: Programación para aplicaciones móviles, como Android o iOS. Inteligencia artificial (IA): Usada en áreas como machine learning, redes neuronales y visión por computadora. Conceptos fundamentales: Algoritmos: Conjuntos de instrucciones para realizar tareas específicas. Estructuras de datos: Formas de organizar y almacenar datos de manera eficiente (listas, pilas, colas, árboles). Bases de datos: Programación para crear, gestionar y consultar bases de datos, por ejemplo con SQL. Depuración: El proceso de encontrar y solucionar errores en el código.