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Jogo - Atividades Físicas Desportivas
isabel.ferreira
Created on November 26, 2024
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Jogador 4
Jogador 3
Jogador 2
ATIVIDADES FÍSICAS DESPORTIVAS
Regras do Jogo
FIM
Partida
Jogador 1
JOGADORES
No Passe de frente deves: 1. Contatar com a bola um pouco acima do plano da testa. 2. Contatar com a bola com os dedos juntos.
VOLEIBOL
Cada lance livre vale 2 pontos. 1. VERDADEIRO 2. FALSO
BASQUETEBOL
O peso deve ser lançado com uma mão, colocando o peso junto ao maxilar inferior. 1. VERDADEIRO 2. FALSO
ATLETISMO
No salto em extensão no minitrampolim, a chamada é realizada com os dois pés no minitrampolim. 1. VERDADEIRO 2. FALSO
GINÁSTICA DE APARELHOS
É considerada bola fora quando a bola bate no solo sobre uma das linhas-limite. 1. VERDADEIRO 2. FALSO
BASQUETEBOL
Na posição base, os pés devem estar à largura dos ombros. 1. VERDADEIRO 2. FALSO
BADMINTON
Como se marca um ensaio? 1. Entrar na área de validação do adversário com bola na mão. 2. Atirar a a bola para a área de validação.
TAG RUGBY
FUTEBOL
Cada jogo de futebol tem a duração de 60 minutos, divididos em duas partes de 30 minutos, cada uma. 1. VERDADEIRO 2. FALSO
- O jogo pode ser jogado por 2 a 4 jogadores.
- Cada jogador deve escolher uma ficha (amarela, azul, vermelha ou verde) e rolar os dados.
- O jogador que obtiver o maior número será o único a iniciar o jogo.
- Para jogar, cada participante deve rolar os dados e mover a sua peça para o quadrado correspondente.
- Em cada quadrado deve haver uma pergunta sobre "ATLETISMO".
- Se o jogador responder corretamente, pode seguir em frente, caso contrário, é a vez do próximo jogador.
- No tabuleiro também existem 6 quadrados especiais (em cinza com o número em preto) nos quais o jogador perde a vez de jogar.
- O jogador que chegar primeiro à linha de chegada vence.
Uma equipa é desclassificada: 1. sempre que o testemunho cair. 2. se um atleta cair. 3. se um atleta percorrer dois trajectos.
ATLETISMO
A bola é considerada em jogo se ultrapassar a linha lateral ou final mas não tocar no solo. 1. VERDADEIRO 2. FALSO
BASQUETEBOL
No início da cambalhota à frente, deves colocar as mãos no solo juntas. 1. VERDADEIRO 2. FALSO
GINÁSTICA NO SOLO
No início da cambalhota à retaguarda, as palmas das mãos agarram os joelhos. 1. VERDADEIRO 2. FALSO
GINÁSTICA NO SOLO
A prova do salto em altura disputa-se numa zona específica da pista de atletismo, e necessita de uma zona de balanço, um colchão de queda, dois postes e uma fasquia. 1. VERDADEIRO 2. FALSO
SALTO EM ALTURA
Um jogador pode dar quatro passos com a bola na mão, desde que remate logo a seguir. 1. VERDADEIRO 2. FALSO
ANDEBOL
No salto de eixo no boque, a chamada é realizada com os dois pés e com os ombros avançados em relação ao apoio. 1. VERDADEIRO 2. FALSO
GINÁSTICA DE APARELHOS
O mapa de orientação é uma representação simplificada da superfície da terra, vista de cima e aumentada. 1. VERDADEIRO 2. FALSO
ORIENTAÇÃO
A imagem de cima representa: 1. Baliza. 2. Mapa. 3. Cartão de controle.
ORIENTAÇÃO
O atleta inicia o lançamento de costas para o sector de queda, estando o membro inferior do lado da mão que agarra o peso recuado. 1. VERDADEIRO 2. FALSO
lançamento do peso
O guarda-redes pode sair da sua área de baliza após passar a bola a um colega de equipa. 1. Verdadeiro. 2. Falso.
ANDEBOL
Na pega da raqueta, o dedo indicador e o polegar devem ficar do mesmo lado do cabo da raqueta. 1. VERDADEIRO 2. FALSO
BADMINTON
FUTEBOL
A bola está fora de jogo quando tiver ultrapassado inteiramente uma linha lateral ou de fundo, seja por terra ou pelo ar. 1. VERDADEIRO 2. FALSO
Numa prova de estafetas, se o testemunho cair no momento da sua transmissão, este deve ser apanhado pelo: 1. Atleta que fez a recepção. 2. Atleta que o transportava. 3. Quem estiver mais perto do testemunho.
ATLETISMO
Normalmente, é melhor progredir em passe do que em drible. 1. VERDADEIRO 2. FALSO
ANDEBOL
VOLEIBOL
Na Manchete deves colocar a bola jogável nos companheiros de equipa, quando esta apresenta uma trajetória 1. Alta. 2. Baixa.
O Objetivo do jogo Tag Rugby é marcar ensaios. 1. VERDADEIRO 2. FALSO