Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Màgia o Ciència?

Xaviqd

Created on November 26, 2024

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Urban Illustrated Presentation

3D Corporate Reporting

Discover Your AI Assistant

Vision Board

SWOT Challenge: Classify Key Factors

Explainer Video: Keys to Effective Communication

Explainer Video: AI for Companies

Transcript

Reutilizar

Màgia o ciència?

Els grans de l'escola...

Us ensenyem la nostra Fira

Us expliquem la nostra Fira

els nostres trucs
aprèn a fer-los
Insereix una moneda

daus màgics

les 21 cartes

l'hostal

tres munts

molt bé!
comença la matemàgia! >>>
molt bé!
comença la matemàgia! >>>
molt bé!
comença la matemàgia! >>>
molt bé!
comença la matemàgia! >>>

1, precision

vídeo

daus màgics

explicació

explicació

vídeo

les 21 cartes

explicació

vídeo

tres munts

explicació

vídeo

l'hostal

Más fuentes
zoltar

Fuentes

Más fuentes
volver
zoltar
Más fuentes
volver
zoltar
Más fuentes
volver
zoltar
Más fuentes
volver
zoltar
Más fuentes
volver
zoltar
Más fuentes
volver
zoltar
Más fuentes
volver
zoltar
volver
zoltar
zoltar
más fondos

fondos

volver
zoltar
más fondos
volver
zoltar
más fondos
volver
zoltar
más fondos
volver
zoltar

botones

zoltar
Más botones
Más botones
volver
zoltar
Más botones
volver
zoltar
Más botones
volver
zoltar
volver
zoltar

elementos juego

zoltar
Más elementos
zoltar
volver
Más elementos
zoltar
volver
Más elementos
zoltar
volver
Más elementos
zoltar
volver
Más elementos
volver
zoltar

EXTENSIONES

zoltar
Más EXTENSIONES

Selecciona diferentes avatares para que aparezcan durante una presentación

Asigna valores concretos a cada objeto para conseguir experiencias de juego de otro nivel

zoltar
volver
Más EXTENSIONES

Diseña un juego tipo Buscaminas, crea un ¿Quién es quién?, implementa actividades de discriminación visual

Juego que nos reta a memorizar la posición de los objetos del tablero para encontrar parejas.

zoltar
volver
Más EXTENSIONES

Crea tus puzles totalmente personalizados en cuestión de segundos.

Diseña actividades en las que se deba clicar secuencialmente los elementos de cada grupo

zoltar
volver
Más EXTENSIONES

Maquina de escribir, identifica el nombre del jugador, recupera información sobre los resultados del juego.

Crea itinerarios personalizados y adaptados a tu alumnado.

zoltar
volver
Más EXTENSIONES

Crea tus juegos de LINCE en un abrir y cerrar de ojos con esta plantilla automatizada.

Adapta la plantilla del famoso juego Dobble para lograr tus objetivos.

zoltar
volver

Posibilidad de crear, en sencillos pasos, etiquetas que enriquecerán tus presentaciones con sonidos y música.

Trabaja y diviértete con las matemáticas... Quiz, Pasapalabra,...

Material: 3 daus numèrics (1 al 6) Instruccions: Demana a una persona voluntària que agafi 3 daus. Que faci una columna amb els 3 daus i que et digui el número que queda a dalt de tot. Quantes cares no es veuen? 5, oi? Doncs podràs dir-li quant sumen les 5 cares "amagades"...i sempre ho encertaràs! Exemple: Anem a veure l'exemple de la fotografia on el 5 ha quedat a dalt. Quan et diguin el número de dalt de tot - en aquest cas, el 5 - només has de fer una cosa: restar 21 menys el número de dalt: 21-5=16 Doncs la suma de les cares que no es veuen és 16! Fàcil, oi? Raonament: La suma de les cares oposades d'un dau és sempre 7. Així, la suma de les 5 cares que no es veuen més la de dalt de tot (la que faria 6) sempre fan 21 (7 x 3 daus). Per saber la suma de les 5 cares amagades només has de restar 21 menys el número de la cara de dalt de tot. Que senzill! Ja pots començar a fer el truc a qui vulguis!

Material necessari: La baralla francesa que conté 52 cartes. Instruccions: Agafem la baralla sencera i fem dos munts de cartes de gruix similar (munt 1 i munt 2). Demanem a una persona voluntària que triï un munt dels dos (1 o 2) i separi un tercer munt de cartes (munt 3). Demanem a una persona voluntària que triï una carta del munt que no hem tocat (1, per exemple). Col·loquem la carta al damunt del munt 1 i posem el munt 2 al damunt. Ara farem una barreja una mica "especial": anirem agafant successivament la carta del damunt i la de sota dels munts 1 i 2, les ajuntarem i les anirem posant unes al damunt de les altres fins a "esgotar" totes les cartes. En aquest munt final de cartes hi ha la carta triada pel voluntari, per trobar-la farem servir una "pista" que ens ha donat la persona voluntària sense voler. Rescatem el munt 3 que hem deixat al pas 2 en un racó. Comptem quantes cartes hi ha en el munt. Per trobar la carta que busquem, només caldrà que anem traient del munt on hi ha la carta que busquem tantes cartes com hàgim comptat al munt 3. Si el munt 3 tenia 10 cartes, la carta que farà 10 serà la carta triada. Uau!! Explicació: Agafem la baralla i fem dos munts de 26 cartes exactes (dos meitats exactament iguals, la baralla té 52 cartes). Ho podríem fer amb qualsevol nombre de cartes parell. La persona voluntària treu el número de cartes que vulgui. Les deixem a banda. Demanem a la persona que triï una carta i la posem al damunt del munt. Ara fem un "control de carta": fent veure que remenem, passem la carta del final al principi (veure vídeo) de manera que quedi a sota de tot. Afegim el munt de cartes remenat al damunt del munt d'on la persona voluntària ha tret les cartes. Ara anem traient la carta superior i la inferior i les anem apilant (podem dir que les barregem més, però el que estem fent és posar les cartes de la meitat de la baralla al damunt). Quan acabem, comptem les cartes que hi ha al munt de cartes separades al principi i només cal que anem treient tantes cartes com hi ha al munt separat per la persona voluntària i ens apareixerà la carta que busquem! És un truc automàtic i fàcil de fer, només té la "dificultat" del control de carta i de la "barreja" final.

Explicació: El joc és automàtic, no cal fer res, la carta de la persona voluntària, un cop s'hagi fet el munt després del tercer cop, serà la carta situada en posició 11 comptant des de dalt. Només cal que tinguem en compte que quan recollim les tres columnes sempre hem de posar la columna on hi ha la carta de la persona voluntària enmig de les altres dues columnes (si es tractés d'un entrepà de botifarra, la columna on hi ha la carta seria la botifarra). Per descobrir la carta 11 podem fer diverses presentacions o relats... vosaltres mateixos.

Material necessari: Necessitem 16 cartes: els 4 Reis (K) les 4 dames (Q) els 4 jacks (J) els 4 asos (A) una carta que faci d'hostaler (el comodí, per exemple). Instruccions: Expliquem un conte mentre anem fent el joc (no cal cap persona voluntària): Una vegada hi havia un Hostal regentat per un senyor molt rialler (el jóker) on van arribar quatre reis molt cansats d'un viatge molt llarg i van demanar hospedatge a l'hostaler: -Teniu quatre habitacions per quatre reis fatigats per un llarg viatge?- Oi tant - va dir l'hostaler - justament només tinc quatre habitacions, mira, una per a cadascú...i cada rei es va instal·lar en una habitació (quatre cantonades del tapet). Una estona més tard van arribar quatre reines que també estaven molt cansades. Van demanar habitacions però estaven ocupades. Les reines van dir que coneixien els reis i cadascuna es va posar amb el seu rei. Una estona més tard van arribar quatre cavallers i també van demanar allotjament. Les quatre habitacions estaven ocupades o sigui que, com les reines, es van instal·lar a la mateixa habitació dels seus nobles. I finalment, van arribar quatre artesans i també van demanar allotjament. Les quatre habitacions estaven ocupades o sigui que, com les reines i els cavallers, es van instal·lar a la mateixa habitació dels seus nobles. Quan es va fer fosc, l'hostaler va tancar el llum i tothom se'n va anar a dormir...però resulta que aquells reis, reines, cavallers i artesans tenien moltes ganes de gresca i van començar a visitar les altres habitacions, se sentien corredisses pel passadís, rialles i música...tant soroll van fer que l'hostaler es va despertat i aleshores va obrir el llum. Quan l'hostaler es va despertar va anar a les habitacions i la seva sorpresa va ser que es trobar a cada habitació els 4 reis, les 4 reines, els 4 cavallers i els 4 artesans. Explicació: El joc és automàtic. Només cal que quan repartim les cartes a les 4 cantonades seguim sempre el mateix ordre. Després d'ajuntar les 16 cartes, després de la gresca, podem tallar sense límit (no podem barrejar perquè canviaríem l'ordre) i quan tornem a col·locar les cartes a les cantonades ja ens sortiran ordenades.

Material necessari: Necessitem 21 cartes de qualsevol baralla (francesa, espanyola...) Instruccions: Demanem una persona voluntària i li demanem que triï 21 cartes de la baralla amb les qual jugarem. Després li demanem que triï una de les cartes, l'ensenyi al públic i la torni a posar a la baralla i remeni tants cops com vulgui. Llavors repartirem les cartes en 3 columnes - cara amunt perquè tothom vegi les cartes - de manera que ens han de quedar 3 columnes de 7 cartes cadascuna, com a la fotografia. Preguntarem a la persona voluntària que ens digui a quina columna ha anat a parar la seva carta. Recollirem les cartes i les tornarem a posar en un sol munt. Repetirem els passos 4 i 5 dos cops més. I llavors anirem traient cartes de la baralla i en un moment determinat anunciarem quina és la carta triada per la persona voluntària. Voilà!

Explicació: El joc és automàtic, no cal fer res, la carta de la persona voluntària, un cop s'hagi fet el munt després del tercer cop, serà la carta situada en posició 11 comptant des de dalt. Només cal que tinguem en compte que quan recollim les tres columnes sempre hem de posar la columna on hi ha la carta de la persona voluntària enmig de les altres dues columnes (si es tractés d'un entrepà de botifarra, la columna on hi ha la carta seria la botifarra). Per descobrir la carta 11 podem fer diverses presentacions o relats... vosaltres mateixos.