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OPEN DAY IC GUIDO GALLI - PASCOLI
Dario Di Marco
Created on November 26, 2024
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Transcript
ic guido galli
AULE
Scuola secondaria di I grado - SMS Pascoli
ATTIVITA'
AULE TEMATICHE
BIBLIOTECA
USCITE DIDATTICHE
LABORATORI
CAMPUS FORMATIVI
PALESTRA
HOME
AULE
10 Aule distribuite su tre piani con monitor interattivi e lavagne tradizionali. Le aule sono di dimensioni adeguate al numero degli alunni; banchi singoli in ottimo stato, armadi per riporre il materiale didattico necessario. Bagni in ogni piano, con sorveglianza del personala ATA in servizio.
PIANO TERRA
1C - 2B - 3B
PRIMO PIANO
2A - 1B - 3A
SECONDO PIANO
1 A - 2C - 3C - 3D
LABORATORI
HOME
ARTE, SCIENZE, STEM E MUSICA
ARTE
ARTE
ARTE
ARTE
ARTE
ARTE
STEM
ARTE
ARTE
ARTE
ARTE
MUSICA
ARTE
ARTE
ARTE
SCIENZE
ARTE
LABORATORI
- Materiali presenti: pc, lim, banchi ad isola e materiale didattico specifico.
- Utilizzo: l'aula è utilizzata giornalmente
- Didattica: sperimentazione di tecniche pittoriche differenti
STEM
LABORATORI
Aula per attività di informatica, robotica, scienza e tecnologia
L’aula è dotata di diverse postazioni con PC fissi e di computer portatili e Chromebook, utilizzati nella didattica curricolare e di potenziamento di matematica e italiano. Ospita inoltre una “torreidroponica” utilizzata in progetti interdisciplinari di scienze e tecnologia. Strumento per attivare una didattica laboratoriale innovativa che consente ai ragazzi di apprendere concetti multidisciplinari sperimentando anche la metodologia scientifica.
- Materiali presenti: computer, pc, lim, banchi, banchi mobili, carrallo unità mobile, serra idroponica, robot, kit stopmotion, kit lego;
- Utilizzo: l'aula è utilizzata giornalmente
- Didattica: l'utilizzo è multidisciplinare
SCIENZE
LABORATORI
- Materiali presenti: LIM, banchi ad isola, modellini e materiale specifico
- Utilizzo: l'aula è utilizzata giornalmente
- Didattica: sperimentazione di tecniche scientifiche differenti
MUSICA
LABORATORI
- Materiali presenti: LIM, banchi modulabili, strumenti musicali (tastiere, chitarre estrumenti a percussione), pc, RodeCaster e PodMic
- Utilizzo: l'aula è utilizzata giornalmente
- Didattica: attività di musica d'insieme e creazioni di podcast
AULE TEMATICHE
HOME
AGORA'
RAINBOW
AULE TEMATICHE
AULA RAINBOW
Materiali presenti: pc, digital board, banchi ad isola e materiale didattico specifico.
- Utilizzo: l'aula è utilizzata giornalmente
- Didattica: laboratori, giochi, attività, sviluppo competenze
AULE TEMATICHE
AULA AGORA'
Materiali presenti: computer, pc, digital board, banchi, banchi mobili, carrallo unità mobile, stampante 3D, rrobot, kit podcast.
- Utilizzo: l'aula è utilizzata giornalmente
- Didattica: l'utilizzo è multidisciplinare
HOME
PALESTRA
Materiali presenti: materassi, giochi, racchette, palloni,
- Utilizzo: l'aula è utilizzata giornalmente
- Didattica: l'utilizzo è per attività motorie e sportive.
SCHERMA
OLIMPIADI
TIRO CON L'ARCO
OLIMPIADI DELLA DANZA
SPORT E INCLUSIONE
INCONTRO CON CAROLINA KOSTNER OLIMPIADI CORTINA 2026
PALESTRA
Incontro sportivo organizzato con campionesse olimpiche per sensibilizzare i ragazzi alla cultura sportiva e agonistica in vista delle prossime Olimpiadi Cortina 2026
LEZIONI DI SCHERMA A SCUOLA
PALESTRA
La scuola organizza corsi per introdurre i ragazzi alla disciplina della 'Scherma'.
OLIMPIADI DELLA DANZA
PALESTRA
La scuola partecipa alle 'Olimpiadi della danza', una competizione che li aiuta ad avvicinarsi ed appassionarsi al mondo della danza
TIRO CON L'ARCO
PALESTRA
La scuola organizza corsi per introdurre i ragazzi alla disciplina del ' Tiro con l'arco '
SPORT E INCLUSIONE
PALESTRA
La scuola organizza incontri con esperti e atleti olimpici per sensibilizzare i ragazzi al tema dell'inclusione attraverso lo sport
Biblioteca
HOME
Biblioteca con oltre 1000 testi aperta tutti i giorni dalle ore 9:00 alle ore 11:00. All'interno della biblioteca è possibile prendere in prestito gratuito romanzi, fumetti, classici, di ieri e di oggi, libri di avventura, libri illustrati.
ATTIVITA'
Incontri con l'autore
Io leggo perché
Il logo
ATTIVITA'
HOME
Corsi pomeridiani a disposizione
SCIENZA UNDER 18
1,2,3... MUSICA !
1,2,3... MUSICA !
IL DNA: CHE SCOPERTA
Ket
ROBOTICA SPAZIALE
Kangaroo
1,2,3... MUSICA !
ORIGAMI
Robotica
TURING TUMBLE
Studio assistito
INCONTRO CON L'AUTORE
Latino
SCIENZA UNDER 18
ATTIVITA'
Gli studenti progettano e realizzano un exhibit inerente una tematica scientifica. Il progetto è presentato, nel corso della manifestazione Scienza Under 18, ad altri studenti e insegnanti di altre scuole o Università.
1,2,3... MUSICA!
ATTIVITA'
Gli studenti sono coinvolti in un laboratorio di musica.piccola esecuzione strumentale da parte degli studenti coinvolti, seguita da una lezione aperta con annessa prova degli strumenti (tastiera e chitarra).
IL DNA: CHE SCOPERTA
ATTIVITA'
Durante le attività laboratoriali, gli alunni potranno consolidare le conoscenze acquisite, realizzando le loro prime esperienze di apprendimento attivo. Gli esperimenti proposti consentono diosservare, manipolare, realizzare la struttura della molecola del DNA,attraverso l’utilizzo di materiali difacile reperibilità e di poterli apprezzare ad occhio nudol’aspetto filamentoso del DNA.
ROBOTICA SPAZIALE
ATTIVITA'
I ragazzi applicano le conoscenze acquisite nei percorsi di informatica e coding seguiti negli anni precedenti e imparano a programmare un robot dotato di diversi motori e sensori. Il percorso si conclude con la simulazione di una missione su Marte
ORIGAMI
ATTIVITA'
Laboratorio di geometria: studio dei poligoni
I ragazzi imparano a riconoscere le caratteristiche principali di triangoli e quadrilateri e il lessico specifico attraverso un'attività pratica di manipolazione.Questo consente di far emergere competenze solitamente poco visibili nella didattica della geometria. Gli alunni possono 'toccare con mano' le forme e creare diversi tipi di origami.
TURING TUMBLE
ATTIVITA'
Laboratorio di introduzione alle macchine binarie e all'informatica
Turing Tumble è un computer meccanico che serve a comprendere il funzionamento dei computer a livello elementare, illustrando come semplici interruttori collegati in modo intelligente possano svolgere compiti complessi. Turing Tumble è stato studiato per sviluppare abilità nei campi di pensiero computazionale, logica, progettazione di algoritmi, pensiero critico, debug, risoluzione di problemi, motricità fine, orientamento spaziale e perseveranza. Insegna inoltre concetti che includono porte logiche, tavole di verità, espressioni condizionali, numeri binari, operazioni binarie e progettazione di circuiti digitali.
laboratorio a piccoli gruppi di classi (prime) un modulo settimanale per un quadrimestre
INCONTRO CON L'AUTORE
ATTIVITA'
Laboratorio di letturatura ad alta voce
Ciclo di incontri dedicati alla lettura ad alta voce di un romanzo contemporaneo per ragazzi. A partire da quanto letto insieme, ciascuna sessione alterna momenti di riflessione e discussione animati dagli alunni stessi e attività individuali e di gruppo. Il laboratorio si conclude con un incontro nel corso del quale gli studenti hanno l’opportunità di conoscere l’autore, di porre le loro domande e soddisfare le curiosità emerse durante le lezioni. Il laboratorio si propone di stimolare nei ragazzi un atteggiamento positivo nei confronti del libro e di favorire il confronto e lo scambio di idee all’interno di una comunità di lettori.
Laboratorio a piccoli gruppi di classi miste (prime, seconde, terze)
HOME
CAMPUS FORMATIVI
I ragazzi durante il campus avranno la possibilità di interfecciarsi con diverse figure di riferimento delle Scuole Secondarie di II grado del territorio per i vari settori: licei, istituti tecnici, istututi professionali e Centri di formazione professionale e di interagire con loro e soddisfare le loro curiosità per scegliere consapevolmente la scuola superiore..
ISTITUTO TECNICO
ISTITUTO PROFESSIONALE
LICEO
HOME
USCITE DIDATTICHE
ACQUARIO DI GENOVA
CORSA CAMPESTRE
PULIAMO IL MONDO
ORIENTEERING
TEATRO IN INGLESE
TEATRO ALLA SCALA
TEATRO PARENTI
ORIENTEERING
USCITE DIDATTICHE
Gli studenti sono coinvolti in un progetto di ORIENTEERING. I ragazzi usano una mappa dettagliata per raggiungere i punti di controllo scegliendo il percorso migliore.Parco Forlanini Milano 2023
CORSA CAMPESTRE
USCITE DIDATTICHE
Gli studenti sono coinvolti in un progetto di CORSA CAMPESTRE. I ragazzi effettuano una competizione con gli altri istututi del comune di Milano affrontando una gara cronometrata all'aperto per una distanza variabile.Parco Delle Cave Milano 2023
PULIAMO IL MONDO
USCITE DIDATTICHE
Gli studenti sono coinvolti in un progetto per sensibilizzarli alla cura del pianeta. Durante la giornata nazionale 'Puliamo il mondo' organizzata da 'Legambiente' i ragazzi partecipano attivamente a ripulire gli spazi esterni della scuola e i parchi pubblici limitrofi.
ACQUARIO DI GENOVA
USCITE DIDATTICHE