Infografía experimento conductismo
Daniel Servin
Created on November 26, 2024
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Transcript
rapido, dilo bien!
Infografía
Seth Daniel Hernández Servin Universidad Michoacana de San Nicolás de Hidalgo
OBJETIVO
ESTIMULAR LA ARTICULACION CORRECTA DE LOS FONEMAS A TRAVES DE UN JUEGO SENCILLO Y RAPIDO
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Hábito de comunicación: Este método enseña a los niños a comunicarse mejor, algo clave para relacionarse con los demás.
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Cerebro en desarrollo: El cerebro de los niños aprende rápido en esta etapa. Repetir y reforzar buenos comportamientos ayuda a que se vuelvan automáticos.
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Imitación y repetición: A esta edad, los niños imitan lo que ven y repiten lo que se refuerza con elogios o premios. Esto les motiva a mejorar.
Conclusion
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Creador: Burrhus Frederic Skinner. Fecha de creación: Década de 1930.
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Skinner entrenó palomas durante la Segunda Guerra Mundial para pilotar misiles guiados. Las aves eran condicionadas a picotear pantallas que mostraban objetivos, guiando así el proyectil. Aunque el proyecto fue descartado, demostró el potencial del condicionamiento operante en situaciones inesperadas.
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Cuando lograba articular correctamente una palabra difícil aplaudía para si mismo mostrando orgullo por sus logros.
El experimento muestra cómo la estructura de refuerzo influye en el comportamiento del niño, ayudando a consolidar la pronunciación correcta de los fonemas de forma divertida y eficiente.
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El principal motivo por el que elegí este enfoque teórico fue por mi fascinación por el comportamiento humano, y gracias a lo que aprendí con este experimento me queda claro que el comportamiento es perfectamente moldeable y que nadie esta destinado a una determinada forma de ser, todo el que quiera cambiar puede hacerlo y como futuro psicólogo es mi intención proporcionar las herramientas necesarias para tales propósitos.
Importancia
Conductismo
Dato curioso
Observaciones
Imitacion y repeticion
Cerebro en desarrollo
habito de comunicacion
Saca una tarjeta al azar y muestra el dibujo. Por ejemplo, un "gato". 🙀 Pidele que diga la palabra en voz alta lentamente: "ga-to".Luego pidele que repita tres veces mas rapido: "gato, gato, gato". 😼😼😼Si pronuncia bien, pase a la siguiente tarjeta. Si tiene dificultades, ayudelo a descomponer los sonidos y repitanlo juntos.
JUEGO PRINCIPAL
Materiales: Tarjetas con dibujos simples y coloridos! Un cronometro
Procedimiento: Dile al niño que van a jugar a un reto de palabras y que su misión es decirlas rápido y bien para ganar. Explica que debe mirar la tarjeta, decir la palabra en voz alta y repetirla tres veces, cada vez más rápido. Usa el cronometro para añadir emoción: "¿Cuantas palabras puedes decir bien en 30 segundos?"