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KISARAGI

Ines Martínez

Created on November 26, 2024

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Transcript

EST.2024

KISARAGI

PRESENTACIÓN

índice

IDEA

HISTORIA

REFERENCIAS

CRONOGRAMA

NIVELES

CONCEPTS

ARTE

OBJETIVO

MECÁNICAS

IDEA

SCAPE ROOM DE TERROR

-Escape room-Terror -Folklore japonés

historia

En la piel de hiro

El detective Hiro es enviado a investigar un caso en las afueras de Japón, tras hallarse varias muertes con características similares. Termina en la estación abandonada Kisaragi, donde debe explorarla y encontrar pistas para poder salir.

>Hiro
>teke teke
>kisaragi

elementos

03

02

01

teke teke

hiro

kisaragi

Detective encargado del caso de las desapariciones.

Enemigo basado en dos versiones de una misma leyenda urbana japonesa.

El escenario se basa en una estación fantasma de un mito japonés.

REFERENCIAS

Juegos

-Shenmue-Phasmofobia -Hanako -Project Zero -Memoirs

CONCEPTS

COLEGIO

jAPÓN ANTIGUO

Elementos característicos escolares para ayudar a contar la historia.

Estética de estilo tradicional japonés.

FANTASMAS

ABANDONADO

Un entorno sucio y viejo donde no se puede pedir ayuda a nadie.

Seres sobrenaturales que acechan al jugador.

MISTERIO

COTIDIANO

Aunque es sobrenatural, el escenario podría existir en la realidad.

Ambiente de tensión donde te sientes indefenso y expectante.

CRONOGRAMA

niveles

macro y micro
micro

Parque: comienzo del juego para llegar a la estación.

Estación: escenario principal en el que se encuentran los distintos puzzles para avanzar en la historia.

Vagón: escenario final del juego.

mecánicas

teclado y ratón

ARTE

modelados

objetivo

experiencia del jugador

Transmitir tensión e intriga a la hora de resolver puzzles para descubrir el misterio sin saber a que te puede llevar.Crear aprensión por la situación paranormal que lo rodea y miedo por lo desconocido.

UX

objetivo

experiencia del jugador

Transmitir tensión e intriga a la hora de resolver puzzles para descubrir el misterio sin saber a que te puede llevar.Crear aprensión por la situación paranormal que lo rodea y miedo por lo desconocido.

UX

EQUIPO

Carmen Queen

Sergio,diseño

david, produc-ción

Meryx group

carmen,progra-mación

inés y paula,arte

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