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Dossier Marabunta

Necrew *

Created on November 25, 2024

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Transcript

Dossier Marabunta

gRANDE

Index

Motivations et ambitions du groupe
l'histoire de notre groupe
La Couverture
L'Index
objectif
emplacement du QG
Vehicule utilisé
Presentation HRP
Hiérachie
Tenues
Arme utilisé
Passé dans l'illegal
Activité illegal de notre groupe
Histoire rp de notre personnage
Réglement interne

Présentation HRP

Bonjour moi c'est Adrien j'ai 18ans, je poursuis un parcour dans le domaine du droit en etudiant a la fac de droit, j'ai une bonne experience et un solide background dans le monde du rp, en passant sur de serveurs tels que Flahsback FA , Flahland FA, Go city, Dimand City et maintenant me voila poursuivre une aventure sur Unity moi et a l'aide de mon amie Azocse l'envie de monter un dossier pour reprendre une orga ou gang nous a toujours titiller l'esprit ayant donc deja poser des dossiers accepté dans d'autre ville rp a l'epoque une certaine experience et confiance nous pousse a ajourd'hui recidiver cette tentative dans la ville de Unity.

Moi c'est Azocse j'ai 18ans chui en étude d'informatique, je possède une solide expérience dans le rôleplay, j'ai joué sur plusieurs serveurs tels que Flashback et FA. J’ai également jouer sur un serveur whitelist qui s'appelle Grand Paris RP, où j’ai affiné mes compétences. Sur la plupart des serveurs, j’ai été dans le domaine de l’illégal, ce qui me permet d’avoir une bonne maîtrise de cet aspect du RP

Présentation de nos personnage/passé de l'illegal

Alejandro García est né au Guatemala, où il a grandi dans les quartiers pauvres en compagnie de sa mère et de son grand frère. À l’âge de 11 ans, son frère l’a introduit au gang auquel il appartenait, Marabunta Grande, afin qu’il puisse contribuer à subvenir aux besoins de leur mère. Alejandro a passé son adolescence au sein de ce gang, apprenant à survivre dans un environnement marqué par la violence et le manque de ressources. Il est resté membre des Marabunta Grande jusqu’à ses 20 ans. Cependant, lassés de cette vie de misère et de dangers constants, Alejandro, son grand frère et leur mère ont décidé de quitter le Guatemala. Accompagnés de quatre autres membres du gang, ils ont entrepris un voyage vers Los Santos, espérant y trouver une vie meilleure. À leur arrivée à Los Santos, grâce à un contact resté au Guatemala, Alejandro a pu changer d’identité pour se fondre dans la population et éviter les soupçons des autorités. Pendant deux ans, il a vécu dans l’ombre, observant et explorant la ville, tout en cherchant des opportunités. Après des mois de réflexion et d’observations minutieuses, Alejandro a pris une décision audacieuse : il allait recréer Marabunta Grande avec son grand frère et leurs quatre compagnons. Leur objectif ? Étendre l’influence du gang dans cette nouvelle terre et bâtir un empire criminel, loin de la pauvreté qui les avait définis dans leur passé.

Rénato Pereira, né dans les montagnes du Guatemala, a grandi au cœur de la pauvreté et de la violence. Dès son adolescence, il a rejoint Marabunta Grande, non pas pour combattre en première ligne, mais pour mettre à profit son esprit stratégique. Doué pour la planification et la logistique, Rénato a rapidement gagné la confiance du gang grâce à sa capacité à organiser des opérations complexes et à gérer les finances avec finesse. Lorsque l’opportunité de quitter le Guatemala s’est présentée, Rénato n’a pas hésité. Arrivé à Los Santos avec quelques membres du gang, il s’est chargé de poser les bases d’un nouveau réseau criminel. Grâce à ses contacts et à sa discrétion, il a assuré leur intégration tout en étudiant attentivement le fonctionnement des gangs locaux et les opportunités offertes par la ville. Après des mois de préparation et d’observations, Rénato a pris une décision audacieuse : il allait recréer Marabunta Grande à Los Santos. Avec une organisation plus structurée et des objectifs clairs, il voulait non seulement rétablir le nom du gang, mais aussi en faire une force incontournable dans cette nouvelle ville, bâtissant ainsi un empire criminel à la hauteur de ses ambitions.

Histoire des Marabunta

Dans une métropole rongée par la pauvreté et le crime, le gang des Marabuntas faisait régner la terreur aux Guatemala. Né dans les quartiers les plus pauvres de la ville, le groupe s'était formé autour d'une philosophie inspirée de la nature : l'union fait la force, et aucun obstacle n'est insurmontable pour une armée unie. Les membres du gang, reconnaissables à leurs tatouages de fourmis gravés sur la peau, opéraient comme une colonie : rapides, efficaces, et impitoyables. Ils s'attaquaient à des cibles stratégiques, braquant des banques, infiltrant des réseaux d'influence et se battant contre d'autres gangs pour le contrôle de la ville. Par cause d'une économie en fallite est des conditions de vie déplorable les marabuntas décide de migret vers les Etat-Unis en ayant comme seul ambitions dit avoir une vie meilleur et imposé leurs puissance fasse aux rivalité qui vont faire fasse. Leurs ennemis est rivalité première sont les aztecas par cause de conflit de territoire ( de leurs QG) ainsi que sur le trafic d'arme et de drogue, de long conflit et guerre vont surgir aux cours de leurs venue a Los Santos.

Q.G DES MARABUNTA

Nous revandiquons le QG initial des Marabunta des générations passé

Hiéarchie

El Rey Marabunta (jefe): Chef du groupe entiers, et responsable premier des actes des marabuntaLas Reinas (sous jefe): sous leader du groupe, remplacent du jefe en cas de nom présence (ayant les meme droit que le jefe en cas de sont absence mais si le jefe et présent il est égale aux bras droit) Bras droit: membre aux placer aidant le sous jefe et le jefe a gérer c'est membre en dessous de lui Lider: agit en temps que chef d'equipe des membre ayant un grade en dessous et etant sous les ordre des haut placer (jefe, sous jefe, bras droit). Los Soldado: s'occupe de gerer les miembro et novici dans leurs integration et missions donner sous des ordes supérieur. Miembro : membre actif du groupe étant missionner et gerer pas les rang aux dessus de lui et ayant aucun droit de donner ordre simplement d'ecouter et d'agir El Novici: membre tres récent de moins d'une semaine en phase de recrutement

Tenue des marabunta

Les marabunta sont marquer de tatouage sur tous le corps, reconnaisable par leurs couleur dominante et impérative a avoir le bleu. ayant un style plutot urbains représentant la rue et la pauvreuté dans la quel ils vivent ( un style se raprochant d'un coter street )

Activité illégal

Tous premièrement reprendre le monopole de la coke qui est l'une des principale activité menée par les marabunta. S'interesser aussi activement dans la plantation et vente de weed. Ensuite aussi tremper les mains dans le vente d'arme qui peut apporte un aspect financier conséquant pouvant aider a l'agrandissement et la richesse du groupe. Suivis par de classique activité menée par le groupe comme des PO ou encore braquage de banque , de superrette. Puis aussi une abantions de mener des guerre de territoire pour affirmer notre puissance et s'ettendre de plus en plus nous permettant par la suite de grandir et de nous enrichir. Quand parfois des imprévue fond que nous menons aucune activité illégal dans certaine journée une activité primordiale reste tous de meme a mener qui est la prise d'information ou de contacte pour faire tomber nous rivaux et adversaire présant dans nos affaires.

Motivation et ambitions du groupe

-Raviver la flamme, l'esprit et la grandeur des marabunta-Crée un vrais groupe sérieux et respeceter aux seins de los santos -Marquer les esprit est se faire un nom -Avoir du pouvoir et etre puissance -Faire reigner un espace conviviale et un esprit de famille solidaire et s'entraidant pour grandir ensemble (esprit d'equipe) -Essayer d'apporter une touche original qui sort du lot des orga et gang habituel -Prendre du plaisir tout en nuisant pas aux RP du serveur -Proposer de vrais scene

objectif cours/long terme

faire savoir notre retour en s'imposant directement et montrant que maintenant nous somme présent et que une nouvelle concurrence solide et d'arriver
Commencer doucement a s'organiser sur le fonctionnement de nos activité et commencer a faire nos premiers pas dans points chaud de drogue

:Cour terme

s'emparer et avoir le monopole des plus grandes partis de territoire et aussi controler les point de drogue

:Long terme

devenir l'un des plus important gang de los Santos et que le nom des marabunta soit connu comme l'un des groupe les plus puissant et dangereux de Los Santos
s'entourer de personne fidèle et serieuse fondant sur le long terme un groupe ayant une cohesion d'equipe parfaite

armes utilisé

couteau :

cal.50 :

pistolet lourd :

canon scié :

batte de baseball :

bérréta :

pistolet automatique:

ak compact :

véhicule utilisé

Buffalo S:

primo custom:

Sultan:

4X4 CARACARA:

XLS:

Regle en interne

Reglement RP:En cas de non-respect des règles du serveur, le projet peut être exclu. Il est essentiel d'utiliser le langage du gang, sous peine de sanctions de 24 heures. Le fair play/fear est une composante essentielle du serveur, et tout manque de respect sera puni. On ne peut pas divulguer des informations essentielles sur le gang. Il est interdit de jouer son personnage en raison de la haine ou de la colère. GTA RP est principalement un jeu où il est interdit de discuter ou de faire des rumeurs. Si nécessaire, prenez une position ou déplacez-vous pour revenir dans un environnement plus paisible.

Code d'honneur des marabunta:Loyauté absolue : La trahison est punie de mort. Union avant tout : Le collectif prime sur l’individu. Silence sacré : Aucun secret ne doit être révélé. Respect de la hiérarchie : Les ordres sont exécutés sans question. Force et courage : La peur est interdite, le combat est une priorité. Solidarité interne : Aider ses frères est une obligation. Protection du territoire : Défendre le territoire à tout prix. Justice interne : Les fautes sont jugées et sanctionnées par le gang. Respect des traditions : Honorer les rites et symboles du gang. Honneur et vengeance : Venger toute attaque contre le gang. "Seul, tu es rien. Ensemble, nous sommes tout."

Reglement HRP 1. Toute indifférence envers la hiérarchie sera punie. 2. La diffusion d'informations ou la trahison qui ont un impact significatif sur le gang peut être punie d'une exclusion suivie d'une mort rp. 3. Toute action dégradante à l'égard d'un membre peut entraîner une exclusion provisoire du groupe. 4. Chaque membre est principalement un frère d'armes, toute infraction à cette philosophie sera temporairement exclue du groupe. 5. Il est essentiel d'avoir une radio propre et performante afin de garantir le bon déroulement du groupe. 6. La violation d'un civil ou d'un autre groupe sans l'approbation de la hiérarchie peut entraîner l'exclusion du projet.

Nom des premier membre

Nom RP: Renato Pereira= Luana Pereira = Juan Pereira= Marco Delacruz= Owen Walker = Ewen Walker =

Nom HRP (discord): griiiimacee ambregd08 ouiweed macklyz azocse huracanjk

20XX

Structure

When carrying out a presentation, two objectives must be pursued: conveying information and avoiding yawns. To achieve this, it may be a good practice to create an outline and use words that will be etched into the minds of your audience.

20XX

Plan

What you read: interactivity and animation can make the most boring content fun. At Genially, we use AI (Awesome Interactivity) in all our designs, so you can level up with interactivity and turn your content into something valuable and engaging.

20XX

Surprise

Interactivity and animation can be your best allies when creating tables, infographics, or graphics that help provide context to information and simplify data for presentation to your audience.We are visual beings and find it easier to 'read' images than to read written text.

20XX

Communicate

Demonstrate enthusiasm, outline a smile, and maintain eye contact with your audience can be your best allies when telling stories that excite and pique the interest of the public: 'The eyes, chico. They never lie'. This will help you make a connection with your audience. Leave them speechless!

20XX

Design

If you want to provide additional information or develop the content in more detail, you can do so through your oral presentation.We recommend that you practice your voice and rehearse: the best improvisation is always the most worked!