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Guide Tale Bot_Nadia et Mariem

Nadia Campany-Verbig

Created on November 25, 2024

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Guide d'Utilisateur pour Tale Bot

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Bienvenue dans le Guide d'Utilisateur de Tale Bot!

Ce robot éducatif sans écran a été conçu pour aider les jeunes enfants à explorer les concepts de programmation à travers des activités ludiques.

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Valeurs éducatives et pédagogiques

Grâce à une approche tangible de la programmation par le jeu, les jeunes apprenants développent des compétences cognitives, telles que:

Le savoir, savoir-faire, savoir-être: domaines d'apprentissage spécifiques

Capacités d'enquête et d'analyse

Apprendre la mathématiques

Apprendre les sciences

Capacité d'observation

Capacité d'innovation

Capacité de concentration

Apprendre la musique

Apprendre les couleurs

Apprendre les langues

Tale Bot

Cartes d'action

Cartes interactives recto-verso

Elle offre un terrain de jeu ouvert. Les enfants peuvent y placer des objets, des cartes, des autocollants interactifs et d'autres petits éléments, leur permettant de créer de manière autonome des scénarios de programmation intéressants et riches

Elles permettent de se repérer et faire avancer, reculer, tourner à droite ou à gauche.

Ces cartes guident les enfants dans l'apprentissage de connaissances interdisciplinaires tout en apprenant à programmer

Carte vierge recto-verso x 1

Livret d'autocollants x 1

Exemple: Cueillette de fruits

Le livret d'autocollants comprend un total de 10 thèmes d'autocollants interactifs, soit un total de 79 autocollants. Thèmes: Supermarché, Professions, Sauver la princesse, Récolte, Système solaire, Antonymes, Voiture de patrouille, Ferme, etc.

Ramasse les fruits et danse pour célébrer.

Le code de la grenouille

Mission fraise: compte et code

Comprendre et naviguer dans les étapes du cycle de vie de la grenouille. Ce jeu aide les enfants à assimiler des concepts scientifiques tout en les introduisant aux bases de la programmation.

Développer la capacité des enfants à reconnaître et associer des quantités à des nombres, renforcer les repères spatiaux (déplacement dans une grille) et des compétences en mathématiques.

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Départ : Case avec le mot "Go!"

Codage: Le robot se déplace jusqu'à la case avec trois fraises.

Réussite: Le robot s’arrête sur la case correspondant au nombre de fraises demandé

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Étape 1 : Œuf : L’enfant programme le robot pour se déplacer de "Go!" à la case "œuf"

Étape 2 : Têtard : Le robot avance ensuite vers la case "têtard"

Étape 3 à 5 : Le robot continue vers les cases: têtard avec pattes --> jeune grenouille --> grenouille adulte

Compétences cognitives edéveloppées par Tale Bot Pro
  • Pensée Computationnelle: Reconnaissance de motifs.
  • Pensée logique et analyse : planifier et organiser des séquences d'instructions logiques et de résolution de problèmes.
  • Pensée abstraite : conceptualiser des actions abstraites.
  • Coordination Main-Œil: coordination main-œil, essentielle pour des tâches de motricité fine.
  • Reconnaissance des Motifs et Séquences et Apprentissage des séquences : créer et répéter des séquences de mouvements (percevoir et prédire des schémas), développant ainsi leur compréhension des concepts de début, milieu et fin
  • Collaboration et communication : Tale Bot peut être utilisé en groupe, ce qui incite les enfants à communiquer, échanger des idées et résoudre des problèmes ensemble.

Tale Bot Pro soutient l'apprentissage de plusieurs langues, avec la possibilité de parler huit langues, dont le chinois, l’anglais, le français, l’italien, le russe, l’espagnol, et le thaï. Cette capacité aide les enfants à s'initier à des langues étrangères et à se familiariser avec des phrases de base dans différentes langues.