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Semana 3 - Informatica II Escape Room
Luz Maria Mendoza Guel
Created on November 25, 2024
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Transcript
Semana 2 - Bloque I
INFORMATICA II
ESCAPE ROOM
MAIN HALL
wc
ROOM 2
ROOM 3
Oh no!
Todos los trabajos del museo han desaparecido!
Vamos a ir navegando a través de las salas del museo, para poder ir encontrando la respuesta a las preguntas de SOFTWARE EDUCATIVO
ROOM 1
Room 1
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1/5
Question 1
El software es todo lo que no se puede tocar en una computadora
Ninguna
Falso
Verdadero
Room 1
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2/5
Question 2
Es un producto digital que favorece al proceso educativo
Correo
Tutoriales
Software Educativo
Room 1
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3/5
Question 3
¿Cuales son los 3 elementos que debe tener el software educativo?
Implementación Movimiento Correo
La interfaz Archivo Aplicación
Correo Computadora Tutorial
Room 1
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4/5
Question 4
Es la forma como se va a presentar la información, ¿qué acciones realizará el software ante las respuestas del usuario?
La interfaz
Archivo
Aplicación
Room 1
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5/5
Question 5
Es la conexión física y funcional por medio de la cual el ser humano se comunica con una computadora
La interfaz
Aplicación
Archivo
Room 1
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5/5
Haz encontrado todos los trabajos de este cuarto!
CONTINUAR
Room 1
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Respuesta incorrecta, intenta nuevamente!
MAIN HALL
wc
ROOM 2
ROOM 3
Oh no!
Todos los trabajos del museo han desaparecido!
Revisemos mas caracteristicas e información del software educativo
ROOM 1
Room 2
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1/5
Question 1
¿Algunas de las caracteristicas del software educativo son : multimedia, atractivo, didactico, accesible, personalizado, propositivo?
Cierto
Falso
Room 2
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2/5
Question 2
Que tipo de sotware es aquel promueve la participación del estudiante
Didáctico
Personalizado
Room 2
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3/5
Question 3
Tipo de software que no requiere que tenga tantos conocimientos para su uso
Atractivo
Accesible
Room 2
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4/5
Question 4
Que tipo de software es aquel que permite que el estudiante vaya a su ritmo y que él mismo proponga hasta donde se pueda quedar
Personallizado
Atractivo
Room 2
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5/5
Question 5
¿Qué tipo de software es aquel que tiene la capacidad de desarrollar el objetivo por el cual esta siendo desarrollado?
Didáctico
Propositivo
Room 2
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5/5
Haz encontrado todos los trabajos de este cuarto!
CONTINUE
Room 2
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Respuesta incorrecta, intentalo nuevamente!
MAIN HALL
wc
ROOM 2
ROOM 3
Oh no!
Todos los trabajos del museo han desaparecido!
Ahora revisaremos las definiciones, ventajas y ejemplos de software libre
ROOM 1
Room 3
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1/5
¿El software libre y software gratis es lo mismo?
En inglés free software, aunque en realidad esta denominació puede significar gratis ...
Falso
Verdadero
Room 3
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2/5
Cuando adquirimos el software libre, tenemos completa libertad sobre este
Respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido
Falso
Verdadero
Room 3
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3/5
Las libertades que tengo son: ejecutar, copiar, modificar y distrubuir
La libertad de hacer del codigo fuente lo que queramos.
Falso
Verdadero
Room 3
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4/5
Algunas de las ventajas son el uso legal, costo menor o gratis, estabilidad
Algunas otras ventajas son: Variedad de herramientas, actualizaciones periodicas, Comindades de apoyo y soporte, modifiarlo para adaptarlo y distribuirlo
Verdadero
Falso
Room 3
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5/5
¿Es Linux y Android un software libre?
Todo su código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquier persona, empresa o institución, bajo los términos de la Licencia Publica General de GNU
Verdadero
Falso
Room 3
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5/5
Has encontrado todos los trabajos de este cuarto!
CONTINUE
Room 3
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Haz perdido la pieza del museo!
MAIN HALL
wc
ROOM 2
ROOM 3
Oh no!
Todos los trabajos del museo han desaparecido!
Revisaremos puntos importantes del libro de texto
ROOM 1
Main hall
1/5
Clasificación del software educativo
¿Qué porcentaje de nuestro cerebro está involucrado en el procesamiento de estímulos visuales, como imágenes, interactividad o animación?
Aplicaciones didácitcas y Heramientas de aprendizaje
Software libre y multimedia
Software educativo y correo
Main hall
2/5
Herramientas para el aprendizaje
Que tan importantes son las herramientas de aprendizaje, has utilizado alguna?
Software para dibujo de diagramas y mapas
Correo electrónico
Libros de texto
Main Hall
3/5
Ejemplo de aplicaciones de consulta
¿Sabias que hay una gran variedad de aplicaciones de consulta, ya no solamente en forma física?
Tutoriales, simuladores, correos
Mathia, Duolingo
Diccionarios, enciclopedias, museos virtuales
Main Hall
4/5
Ejemplos de Aplicacions didácticas
Las aplicaciones didacticas, son aquellas que son utilizadas para la enseñanza-apendizaje
Motores de busqueda, blogs, wikis
Tutoriales, simuladores, ejercitadores
Museos virtuales, diccionarios, enciclopedias
Main hall
5/5
La combinación de textos, videos, imágenes, gráficos, sonidos, enre otros, ocasiona que los contenidos se comprendan mejor. Es una ventaja
Ventajas del uso del software educativo
Facilita la evaluación
Incrementa la retención
Promueve el aprendizaje
Main Hall
5/5
You have found all the artworks!
CONTINUE
Restart
Felicidades!
Has recuperado todos los trabajos!
Has concluido y completado todas las tareas del Software Educativo!!