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Presentazione di informatica
JIAM MIAH
Created on November 25, 2024
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Transcript
PRESS START
I campi di applicazione del computer
PRESENTATION
Applicazione del computer
I computer sono strumenti essenziali in moltissimi settori . Esempi chiave includono : educazione (e learning) , medicina ( diagnosi, gestione dati ), industria (automazione) , comunicazione ( email,social media ) e ricerca ( analisi dati , simulazioni ) . in pratica , quasi ogni attività umana beneficia dell'utilizzo dei computer .
L'informatica tecnologica
Infotainment
Internet of Things
Questo termine si riferisce ai sistemi di intrattenimento e informazione integrati nelle automobili. Questi sistemi, solitamente basati su uno schermo, consentono di gestire musica, radio, navigazione GPS e altre funzioni del veicolo.
Descrive l'estensione di internet agli "oggetti intelligenti" (smart objects). Questi oggetti, come elettrodomestici smart, possono connettersi a internet per essere controllati da remoto e fornire servizi.
L'Informatica per l'automazione dell'ufficio
L'automazione dell'ufficio sfrutta software e hardware per migliorare l'efficienza. Applicazioni comuni includono elaborazione testi, fogli elettronici, presentazioni, gestione database e software gestionali. Requisiti hardware includono sufficiente spazio di archiviazione e connessioni veloci. I vantaggi includono maggiore produttività, riduzione degli errori e migliore organizzazione del lavoro.
L'informatica per il tempo libero
Realtà virtuale e realtà aumentata
Audio e video
Videogiochi
Tecnologie digitali che hanno rivoluzionato la cattura, l'editing e la diffusione di suoni e immagini, integrandosi per offrire esperienze multimediali immersive in vari settori, dal cinema al gaming, dalla musica alla comunicazione online, con un futuro sempre più ricco di interattività e innovazione.
Mercato globale in espansione, con vari generi e piattaforme (console, PC, mobile). Genera miliardi di dollari e crea comunità online attive.
VR: Mondo digitale immersivo. AR: Integrazione digitale nel mondo reale. Differenza chiave: sostituzione (VR) vs. integrazione (AR)