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REALIDADES EXTENDIDAS

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Estrategia educativa del Tecnológico de Monterrey

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TEC VIRTUAL CAMPUS

CAMPFIRE

GRAVITY SKETCH

ESTRATEGIA INSTITUCIONAL

TECNOLOGÍAS CON RXs

REALIDADESEXTENDIDAS

TEC VIRTUAL CAMPUS

ZONAS VR

Vive la experiencia

Contexto

Proyectos institucionales

ECOSISTEMA DE REALIDADES EXTENDIDAS

¡GRACIAS!

30K
20
Experiencias de aprendizaje
Apps curadas por la facultad
Profesores
500
10K
Experiencias de aprendizaje
Espacios públicos dentro de las bibliotecas diseñados para el aprendizaje inmersivo
Enseñanza
Exploración
Estudio
Aprendizaje
Actores involucrados

ZONAS VR

¡Deja tu huella en el Showroom!

TUTORIAL GRAVITY SKETCH

30K
20
Experiencias de aprendizaje
Apps curadas por la facultad
Profesores
500
10K
Experiencias de aprendizaje
Espacios públicos dentro de las bibliotecas diseñados para el aprendizaje inmersivo
Enseñanza
Exploración
Estudio
Aprendizaje
Actores involucrados

ZONAS VR

185
reservas para clases y eventos
docentes implementando actividades
79
14K
estudiantes impactados
Metaverso del Tec de Monterrey
Biblioteca
Clases

TEC VIRTUAL CAMPUS

Metaverso
Realidad virtual
Realidad mixta
Video 360°
Realidad aumentada

Tecnologías con rx

5. Preparación ante emergencias o decisiones difíciles.

3. Para provocar emociones que enriquezcan el aprendizaje.

4. Cuando hay posibilidad de riesgos o costos elevados.

1. Para practicar habilidades de manera repetitiva.

2. Cuando los entornos reales son inaccesibles.

ESTRATEGIA INSTITUCIONAL

El Tecnológico de Monterrey ha definido el aprendizaje inmersivo con realidades extendidas (AIRX) como aquel donde la experiencia de aprendizaje sucede en entornos de RX para desarrollar y evaluar conocimientos, habilidades y competencias en forma vivencial, activa e inmersiva. ¿Cuándo es realmente beneficioso usar AIRX? Descubre los momentos clave en los que, de acuerdo con nuestra estrategia institucional se puede marcar una diferencia significativa en tus clases.

Secuencia que crea una experiencia visual esférica completa y permite a los espectadores mirar libremente a su alrededor.

Video 360°

Entorno tridimensional en línea, persistente y envolvente en el que se interactúa a través de avatares en espacios virtuales separados del mundo físico.​

Metaverso

Sumerge en entornos generados por computadoras, lo que simula la presencia física en un mundo virtual.​

Realidad virtual

Realidades extendidas

Mezcla el mundo real y el virtual, permitiendo la interacción en tiempo real entre elementos físicos y digitales.

Realidad MIXTA

Superpone información interactiva a secuencias de vídeo en directo, integrando elementos virtuales para enriquecer las experiencias del usuario.

Realidad aumentada

Secuencia que crea una experiencia visual esférica completa y permite a los espectadores mirar libremente a su alrededor.

Video 360°

Entorno tridimensional en línea, persistente y envolvente en el que se interactúa a través de avatares en espacios virtuales separados del mundo físico.​

Metaverso

Sumerge en entornos generados por computadoras, lo que simula la presencia física en un mundo virtual.​

Realidad virtual

Realidades extendidas

Mezcla el mundo real y el virtual, permitiendo la interacción en tiempo real entre elementos físicos y digitales.

Realidad MIXTA

Superpone información interactiva a secuencias de vídeo en directo, integrando elementos virtuales para enriquecer las experiencias del usuario.

Realidad aumentada

Entornos inmersivos que mezclan mundos virtuales y físicos, creando experiencias interactivas que redefinen los límites entre realidad y virtualidad.​

REALIDADES EXTENDIDAS

Entornos inmersivos que mezclan mundos virtuales y físicos, creando experiencias interactivas que redefinen los límites entre realidad y virtualidad.​

30K
20
Experiencias de aprendizaje
Apps curadas por la facultad
Profesores
500
10K
Espacios públicos dentro de las bibliotecas diseñados para el aprendizaje inmersivo
Enseñanza
Exploración
Estudio
Aprendizaje
Actores involucrados
Experiencias de aprendizaje

ZONAS Vr

1. Para practicar habilidades de manera repetitiva. Ideal cuando buscamos desarrollar "memoria muscular" a través de actividades que requieren precisión y constancia, todo en un entorno seguro y controlado. 2. Cuando los entornos reales son inaccesibles. Ya sea por su naturaleza ficticia, histórica, costosa o peligrosa, la realidad virtual permite que nuestros estudiantes experimenten estos lugares o situaciones sin limitaciones físicas. 3. Para provocar emociones que enriquezcan el aprendizaje. Empatía, resiliencia, sorpresa… Estas emociones no solo conectan a los estudiantes con el contenido, sino que también refuerzan su comprensión y retención. 4. Cuando hay posibilidad de riesgos o costos elevados. Si una práctica requiere traslados complejos, insumos costosos o conlleva riesgos para los estudiantes, el ARIX ofrecen una alternativa accesible, segura y efectiva. 5. Preparación ante emergencias o decisiones difíciles. Permite crear escenarios realistas donde los estudiantes puedan ensayar y aprender de situaciones críticas, adquiriendo confianza y habilidades para responder en el mundo real.

Estrategia institucional

El Tecnológico de Monterrey ha definido el aprendizaje inmersivo con realidades extendidas (AIRX) como aquel donde la experiencia de aprendizaje sucede en entornos de RX para desarrollar y evaluar conocimientos, habilidades y competencias en forma vivencial, activa e inmersiva. ¿Cuándo es realmente beneficioso usar AIRX? Descubre los momentos clave en los que, de acuerdo con nuestra estrategia institucional se puede marcar una diferencia significativa en tus clases.

5. Preparación ante emergencias o decisiones difíciles.

3. Para provocar emociones que enriquezcan el aprendizaje.

4. Cuando hay posibilidad de riesgos o costos elevados.

1. Para practicar habilidades de manera repetitiva.

2. Cuando los entornos reales son inaccesibles.

ESTRATEGIA INSTITUCIONAL

El Tecnológico de Monterrey ha definido el aprendizaje inmersivo con realidades extendidas (AIRX) como aquel donde la experiencia de aprendizaje sucede en entornos de RX para desarrollar y evaluar conocimientos, habilidades y competencias en forma vivencial, activa e inmersiva. ¿Cuándo es realmente beneficioso usar AIRX? Descubre los momentos clave en los que, de acuerdo con nuestra estrategia institucional se puede marcar una diferencia significativa en tus clases.

TUTORIAL CAMPFIRE

5. Preparación ante emergencias o decisiones difíciles.

3. Para provocar emociones que enriquezcan el aprendizaje.

4. Cuando hay posibilidad de riesgos o costos elevados.

1. Para practicar habilidades de manera repetitiva.

2. Cuando los entornos reales son inaccesibles.

ESTRATEGIA INSTITUCIONAL

El Tecnológico de Monterrey ha definido el aprendizaje inmersivo con realidades extendidas (AIRX) como aquel donde la experiencia de aprendizaje sucede en entornos de RX para desarrollar y evaluar conocimientos, habilidades y competencias en forma vivencial, activa e inmersiva. ¿Cuándo es realmente beneficioso usar AIRX? Descubre los momentos clave en los que, de acuerdo con nuestra estrategia institucional se puede marcar una diferencia significativa en tus clases.

¡Deja tu huella en el Showroom!

TUTORIAL GRAVITY SKETCH

¡Deja tu huella en el Showroom!

TUTORIAL GRAVITY SKETCH

Los hápticos para VR son dispositivos que proporcionan retroalimentación táctil, permitiendo a los usuarios sentir texturas, impactos y vibraciones en entornos virtuales. Se usan en guantes, trajes y controladores para mejorar la inmersión.

HÁPTICOS

Vive la experiencia del metaverso.

TUTORIAL TVC

4. Creación y diseño
5.Evaluación en mundos inmersivos
3. Prácticas y procedimientos
2. Comprensión de conceptos abstrac-tos y/o complejos
1. Recorridos de exploración

Experiencias de aprendizaje inmersivo con realidades extendidas

TUTORIAL CAMPFIRE

¡Deja tu huella en el Showroom!

TUTORIAL GRAVITY SKETCH

Entornos inmersivos que mezclan mundos virtuales y físicos, creando experiencias interactivas que redefinen los límites entre realidad y virtualidad.

¿Qué son las Realidades Extendidas?

Dispositivos Hápticos

Dispositivos que proporcionan retroalimentación táctil, permitiendo a los usuarios sentir texturas, impactos y vibraciones en entornos virtuales.

Secuencia que crea una experiencia visual esférica completa y permite a los espectadores mirar libremente a su alrededor.

Video 360°

Entorno tridimensional en línea, persistente y envolvente en el que se interactúa a través de avatares en espacios virtuales separados del mundo físico.​

Metaverso

Sumerge en entornos generados por computadoras, lo que simula la presencia física en un mundo virtual.​

Realidad virtual

TECNOLOGÍAS CON RXs

Mezcla el mundo real y el virtual, permitiendo la interacción en tiempo real entre elementos físicos y digitales.

Realidad mixta

Superpone información interactiva a secuencias de vídeo en directo, integrando elementos virtuales para enriquecer las experiencias del usuario.

Realidad aumentada

Los hápticos para VR son dispositivos que proporcionan retroalimentación táctil, permitiendo a los usuarios sentir texturas, impactos y vibraciones en entornos virtuales. Se usan en guantes, trajes y controladores para mejorar la inmersión.

HÁPTICOS

Dispositivos Hápticos

Video 360°

Metaverso

Realidad virtual

TECNOLOGÍAS CON RXs

Realidad mixta

Realidad aumentada

Vive la experiencia del metaverso.

TUTORIAL TVC

Vive la experiencia del metaverso.

TUTORIAL TVC

185
reservas para clases y eventos
docentes implementando actividades
79
14K
estudiantes impactados
Metaverso del Tec de Monterrey
Biblioteca
Colaboración
Experiencias
Clases

TEC VIRTUAL CAMPUS

TUTORIAL CAMPFIRE

30K
20
Experiencias de aprendizaje
Apps curadas por la facultad
Profesores
500
10K
Experiencias de aprendizaje
Espacios públicos dentro de las bibliotecas diseñados para el aprendizaje inmersivo
Enseñanza
Exploración
Estudio
Aprendizaje
Actores involucrados

ZONAS VR

REALIDADES EXTENDIDAS

Entornos inmersivos que mezclan mundos virtuales y físicos, creando experiencias interactivas que redefinen los límites entre realidad y virtualidad.​

TUTORIAL CAMPFIRE

30K
20
Experiencias de aprendizaje
Apps curadas por la facultad
Profesores
500
10K
Espacios públicos dentro de las bibliotecas diseñados para el aprendizaje inmersivo
Enseñanza
Exploración
Estudio
Aprendizaje
Actores involucrados
Experiencias de aprendizaje

ZONAS Vr

185
reservas para clases y eventos
docentes implementando actividades
79
14K
estudiantes impactados
Metaverso del Tec de Monterrey
Biblioteca
Colaboración
Experiencias
Clases

TEC VIRTUAL CAMPUS

Da clic en los círculos

Dispositivos Hápticos

Video 360°

Metaverso

Realidad virtual

TECNOLOGÍAS CON RXs

Realidad mixta

Realidad aumentada

30K
20
Experiencias de aprendizaje
Apps curadas por la facultad
Profesores
500
10K
Experiencias de aprendizaje
Espacios públicos dentro de las bibliotecas diseñados para el aprendizaje inmersivo
Enseñanza
Exploración
Estudio
Aprendizaje
Actores involucrados

ZONAS VR

4. Creación y diseño
5.Evaluación en mundos inmersivos
3. Prácticas y procedimientos
2. Comprensión de conceptos abstrac-tos y/o complejos
1. Recorridos de exploración

Experiencias de aprendizaje inmersivo con realidades extendidas

Vive la experiencia del metaverso.

TUTORIAL TVC

REALIDADES EXTENDIDAS

Entornos inmersivos que mezclan mundos virtuales y físicos, creando experiencias interactivas que redefinen los límites entre realidad y virtualidad.​

Entornos inmersivos que mezclan mundos virtuales y físicos, creando experiencias interactivas que redefinen los límites entre realidad y virtualidad.​

Los hápticos para VR son dispositivos que proporcionan retroalimentación táctil, permitiendo a los usuarios sentir texturas, impactos y vibraciones en entornos virtuales. Se usan en guantes, trajes y controladores para mejorar la inmersión.

HÁPTICOS

185
reservas para clases y eventos
docentes implementando actividades
79
14K
estudiantes impactados
Metaverso del Tec de Monterrey
Biblioteca
Colaboración
Experiencias
Clases

TEC VIRTUAL CAMPUS

Espacios públicos dentro de las bibliotecas diseñados para el aprendizaje inmersivo
Enseñanza
30K
20
Experiencias de aprendizaje
Apps curadas por la facultad
Profesores
500
10K
Exploración
Estudio
Aprendizaje
Actores involucrados
Experiencias de aprendizaje

ZONAS Vr

Sumerge en entornos generados por computadoras, lo que simula la presencia física en un mundo virtual.​

Dispositivos Hápticos

Video 360°

Metaverso

Realidad virtual

Realidad mixta

Realidad aumentada

TECNOLOGÍAS CON RXs

1. Para practicar habilidades de manera repetitiva. Ideal cuando buscamos desarrollar "memoria muscular" a través de actividades que requieren precisión y constancia, todo en un entorno seguro y controlado. 2. Cuando los entornos reales son inaccesibles. Ya sea por su naturaleza ficticia, histórica, costosa o peligrosa, la realidad virtual permite que nuestros estudiantes experimenten estos lugares o situaciones sin limitaciones físicas. 3. Para provocar emociones que enriquezcan el aprendizaje. Empatía, resiliencia, sorpresa… Estas emociones no solo conectan a los estudiantes con el contenido, sino que también refuerzan su comprensión y retención. 4. Cuando hay posibilidad de riesgos o costos elevados. Si una práctica requiere traslados complejos, insumos costosos o conlleva riesgos para los estudiantes, el ARIX ofrecen una alternativa accesible, segura y efectiva. 5. Preparación ante emergencias o decisiones difíciles. Permite crear escenarios realistas donde los estudiantes puedan ensayar y aprender de situaciones críticas, adquiriendo confianza y habilidades para responder en el mundo real.

Estrategia institucional

El Tecnológico de Monterrey ha definido el aprendizaje inmersivo con realidades extendidas (AIRX) como aquel donde la experiencia de aprendizaje sucede en entornos de RX para desarrollar y evaluar conocimientos, habilidades y competencias en forma vivencial, activa e inmersiva. ¿Cuándo es realmente beneficioso usar AIRX? Descubre los momentos clave en los que, de acuerdo con nuestra estrategia institucional se puede marcar una diferencia significativa en tus clases.

185
reservas para clases y eventos
docentes implementando actividades
79
14K
estudiantes impactados
Metaverso del Tec de Monterrey
Biblioteca
Colaboración
Experiencias
Clases

TEC VIRTUAL CAMPUS

5. Preparación ante emergencias o decisiones difíciles.

3. Para provocar emociones que enriquezcan el aprendizaje.

4. Cuando hay posibilidad de riesgos o costos elevados.

1. Para practicar habilidades de manera repetitiva.

2. Cuando los entornos reales son inaccesibles.

ESTRATEGIA INSTITUCIONAL

El Tecnológico de Monterrey ha definido el aprendizaje inmersivo con realidades extendidas (AIRX) como aquel donde la experiencia de aprendizaje sucede en entornos de RX para desarrollar y evaluar conocimientos, habilidades y competencias en forma vivencial, activa e inmersiva. ¿Cuándo es realmente beneficioso usar AIRX? Descubre los momentos clave en los que, de acuerdo con nuestra estrategia institucional se puede marcar una diferencia significativa en tus clases.

REALIDADES EXTENDIDAS

Entornos inmersivos que mezclan mundos virtuales y físicos, creando experiencias interactivas que redefinen los límites entre realidad y virtualidad.​

185
reservas para clases y eventos
docentes implementando actividades
79
14K
estudiantes impactados
Metaverso del Tec de Monterrey
Biblioteca
Clases

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