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Transcript

Integrantes:Carlos carreraDavid Painehual

Taller n4 -Diseño de sofwhare

Introduccion:El Design Thinking es una metodología ágil que se centra en el usuario para la resolución de problemas y la innovación y a fondo las necesidades de los usuarios, generar ideas creativas, construir prototipos y probarlos con usuarios reales

Empatía: En esta etapa, se debe investigar y comprender las necesidades de los usuarios. ¿Qué problemas tienen? ¿Qué les frustra? Se puede realizar entrevistas

Definir: Con la información recopilada en la etapa de empatía, se deben identificar los problemas principales que se van a abordar.

Idear: En esta etapa, se trata de generar la mayor cantidad de ideas posible para solucionar los problemas identificados. Se pueden utilizar técnicas como la lluvia de ideas, storyboards

Prototipar: Se deben construir representaciones tangibles de las ideas seleccionadas. Esto puede ser un boceto, un wireframe o incluso un prototipo funcional

Probar: En esta etapa, se prueba el prototipo con usuarios reales para obtener retroalimentación y realizar mejoras.