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Transcript

STUDIO

TOUCHVISION

EMPRESA E INICIATIVA EMPRENDEDORA

Abril Quintana Laynez Javier Ruiz Notario

Rafael Sanchez Izquierdo

02 de Diciembre de 2024

Grado Superior en Proyectos de Edificación

Índice

1.

Resumen

2.

Introducción

3.

Nombre de la empresa

4.

Idea de Negocio

5.

Localización

6.

Razones

7.

Misión, Visión y Valores

8.

RSC

9.

PEST

10.

Matriz DAFO

11.

Competencias

12.

Segmentación

1. Resumen

Mesa Holográfica

Tecnología avanzada con nuestras mesas inteligentes y hologramas táctiles, para una mejora y facilidad del diseño de edificios, explora modelos 3D de manera realista e intuitiva. ¡Mejora la eficiencia y creatividad en el diseño arquitectónico!

Palabras Clave:

Interactividad, 3D y diseño.

"Transforma tus ideas en realidad, tocando el futuro del diseño."

- Javier Ruiz, Abril Quintana

"Con nuestras mesas holográficas interactivas, llevamos el diseño arquitectónico al siguiente nivel, transformando ideas en experiencias táctiles y visuales."

2. Introducción

3. Nombre de la empresa

Nos hemos inspirado en el Azul para transmitir tecnología, confianza e innovación, y en el blanco para reflejar modernidad, claridad y simplicidad. Juntos, estos colores proyectan profesionalismo y creatividad, alineados con la esencia de TouchVision Studio.

TOUCHVISION Studio

TouchVision Studio combina interactividad táctil ("Touch") y visualización impactante ("Vision"), reflejando la esencia de la mesa holográfica para proyectar edificios en 3D. "Studio" aporta un toque creativo y profesional, posicionando la empresa como innovadora en arquitectura. Es un nombre moderno, memorable y alineado con la precisión y creatividad del diseño arquitectónico.

Interacción Táctil

Fácil Realización de Planos

Visualización en Tiempo Real

4. Idea de Negocio

TOUCHVISION STUDIO:

Nuestro producto consiste en desarrollar una mesa interactiva que proyecta modelos 3D de edificios y proyectos de construcción en tiempo real.

Mesa Interactiva

Holograma de Edificios 3D

Tecnología Avanzada

5. Localización

Barcelona (España)

- Tecnología avanzada - Ecosistema empresarial activo - Acceso a talento cualificado - Infraestructura moderna - Alta calidad de vida

  • Experiencia del cliente

6. Razones

Motivos de la Empresa

  • Innovación en visualización
  • Facilita la toma de decisiones
  • Mejora la colaboración
  • Optimización de recursos
  • Impacto en la sostenibilidad
  • Ventaja competitiva

- Innovación - Colaboración - Calidad - Sostenibilidad - Experiencia del usuario

- Mejora de la tecnológicas - Fusionar información con creatividad - Interacción digital

7. Misión, Visión y Valores

Misión

- Innovaciones tecnológicas - Facilidad de elaboración - Mejora del ecosistema

Visión

Valores

8. Responsabilidad Social Corporativa

Sostenibilidad Ambiental

  • Materiales Eco-amigables: Materiales reciclables.
  • Packaging sostenible: El embalaje será reciclado y reciclable.
  • Eficiencia energética: Mesas de bajo consumo energético.
  • Reducción de residuos: Optimización de los procesos de producción

"Diseñamos el futuro con tecnología eficiente y materiales sostenibles"

9. PEST

Económico

Factores como el déficit público, un PIB bajo y un IPC alto pueden reducir la capacidad adquisitiva y limitar la demanda del producto. Sin embargo, el desarrollo tecnológico del país facilitaría la adopción del producto, aunque un ciclo económico decreciente podría afectar las ventas.

Político-Legal

Las normativas como el CTE y el PGOU no afectan directamente al producto, ya que no se involucra en la construcción de edificios, aunque los incentivos empresariales pueden beneficiar su adopción.

9. PEST

Tecnológico

El progreso tecnológico es esencial para el desarrollo del producto. Las redes sociales y el uso de internet son clave para promocionar y comercializar las mesas holográficas, pero su éxito depende de cómo se perciba en el mercado.

Sociocultural

El éxito del producto dependerá de su aceptación en las tendencias sociales y en redes sociales. Además, la creciente preocupación por la sostenibilidad puede ser una ventaja, ya que el producto ayuda a reducir el desperdicio en la construcción.

10. DAFO

10. CAME

+ info

11. Competencias

Directos

Actualmente dentro de los competidores directos no existe ninguno como tal, somos unas empresa innovadora y creativa, pero si es verdad que existen los productos por separado.

Indirectos

Dentro de los competidores indirectos encontramos:

  • Autodesk Revit
  • Bumerania Robots
  • Tactable

12. Segmentación

Estrategia Diferenciada

Criterios

  • Geográfica
  • Demográfica
  • Familiar
  • Psicológica
  • Conductual
  • Por uso

Descripción

  • Grandes capitales
  • Jóvenes profesionales y experimentados
  • Integración tecnológica en el hogar
  • Innovadores y tradicionales
  • Búsqueda de innovación tecnológica
  • Profesional, educativo, y ocasional

Gracias

¿Alguna pregunta?

Estrategia Diferenciada

Diferentes versiones o modelos Adaptación a diversos consumidores:

  • Arquitectos profesionales (versión avanzada con tecnología de escaneo 3D)
  • Estudiantes de arquitectura (versión básica)
  • Empresas de diseño (funcionalidades colaborativas)

Competidores Indirectos
  • Autodesk Revit: que es un software de Modelado de información de construcción (BIM, Building Information Modeling), permite al usuario diseñar con elementos de modelación y dibujo paramétrico en 3D. Este programa equivale a nuestro producto de la mesa que proyecta un holograma.
  • Bumerania Robots: empresa potente en el centrada en la tecnología donde tiene un sector para mesas interactivas para la hosteleria. Localizada en Alicante con un página web, actividades en redes sociales y horario de 8:00 a 17:00.
  • Tactable: empresa centrada en mesas táctil e interactivas. Localizada en Canadá con una página web y también están en Linkedln.