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La Mazmorra Digital: El Rescate de las Gemas de la Cibercultura

reneacuevasb

Created on November 24, 2024

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Transcript

breakout

digital:

MAZMORRA

La

El rescate de la

cIBERCULTURA

Empezar juego

Historia

© 20XX Un juego de 'René A. Cuevas Bravo'

En un mundo donde la inteligencia colectiva es el último baluarte contra el caos, tu misión es superar los desafíos de la Mazmorra Digital, derrotar a los enemigos conceptuales y reunir las Gemas de la Cibercultura.

Empezar juego

Valiente héroe, la Cibercultura ha sido fragmentada en cuatro Gemas de la Cibercultura por el villano Determinista Tecnológico. Cada gema contiene una pieza clave para restaurar el equilibrio en el ciberespacio. Solo tú puedes reunirlas y devolver la armonía a nuestra era digital.

Ayúdanos, ¡solo una persona como tú podría conseguirlo!

Uf, qué pereza, ¿no?

¡Por supuesto!

Pensé que eras el correcto, ¡No puede ser!... ¡Qué va a ser de nosotros!

Jejeje, era broma. Jeje, claro que soy el adecuado...

¡Sabía que no me fallarías! ¡Muchas gracias! Aquí tienes la espada sagrada. Ahora reúne las Gemas de la Cibercultura para completarla y vence con ella al villano.

Resuelve los acertijos y supera los desafíos en cada sala. Cada respuesta correcta te otorgará una gema. Al final, utiliza las gemas para al jefe final y ser una leyenda. Usa las pistas si te quedas atrapado.

NIVEL 1 - El Santuario de la Definición

Gema de la Definición

¡Cuidado, un esqueleto preguntón se interpone en tu camino! Consigue la gema de la tierra superando este quiz

Empezar nivel

¡¿Dónde crees que vas, mortal?! No serás digno de la gema de la definición hasta que no consigas acertar mi pregunta, ¿te atreves?

¿Qué es la cibercultura según Pierre Lévy?

Conjunto de técnicas, prácticas, actitudes y valores surgidos en el ciberespacio.

El impacto unidireccional de la tecnología sobre la sociedad.

¿Qué elemento forma parte integral de la cibercultura?

La infraestructura tecnológica y los valores que emergen de ella.

El desarrollo únicamente técnico sin implicaciones culturales.

¿Qué implica el término "ciberespacio" en la definición de cibercultura?

Un espacio físico para el almacenamiento de dispositivos electrónicos.

La infraestructura material y el universo de información digital.

¡Enhorabuena! Aquí tienes tu recompensa, te la has ganado

Jajajaja, ¿pero qué dices?...

Uy, que me he despistado, ¡dame otra oportunidad!

NIVEL 2 - El Portal Balístico

gema de la crítica

Elige la imagen correcta para lograr salir de la sala con vida y conseguir la siguiente gema

Empezar nivel

Según Pierre Lévy, ¿qué imagen representa la visión tradicional criticada de los impactos tecnológicos?

¿Cuál imagen ilustra mejor la relación propuesta por Lévy entre tecnología, sociedad y cultura?

Para escapar del portal, Lévy critica una percepción errónea de la tecnología. ¿Qué imagen representa mejor su crítica?

¡Has conseguido la gema de la crítica!

GAME OVER

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NIVEL 3 - La Cámara de la Inteligencia Colectiva

Gema de la Cooperación

Arrastra la luz para encontrar la respuesta correcta

Empezar nivel

Busca una frase o concepto relacionada con 'Inteligencia Colectiva'

Sinergia entre conocimientos

Automatización de tareas

Conocimiento centralizado

Busca una frase o concepto relacionada con 'Cooperación'

Aislamiento tecnológico

Trabajo conjunto para resolver problemas

Competencia entre individuos

Busca una frase o competo relacionada con 'Inclusión'

Concentración del conocimiento en pocos usuarios

Exclusión digital de comunidades rurales

Acceso equitativo al ciberespacio

Y ahora busca la gema! ¡Date prisa!

¡Has conseguido la gema de la Cooperación!

GAME OVER

Volver a intentarlo

Salir

NIVEL 4 - El Altar de los Riesgos

GEMA del Conocimiento

Inspecciona las baldosas para encontrar los incisos y selecciona el correcto

Empezar nivel

¿Cuál es uno de los riesgos de la cibercultura según Lévy?

¿Qué significa "exclusión digital" en el contexto de la cibercultura?

¿Cómo puede la cibercultura intensificar los riesgos sociales?

¡Has conseguido la gema del conocimiento!

GAME OVER

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NIVEL FINAL - DRAGÓN

¡Derrota al dragón!

¡Cómo osas molestarme, mequetrefe!

CONCLUSIÓN

La Cibercultura no solo redefine las interacciones entre tecnología, sociedad y cultura, sino que también destaca la importancia de la inteligencia colectiva como motor de cambio. Aunque presenta riesgos como la exclusión y la sobrecarga cognitiva, también nos desafía a construir un futuro ético e inclusive.

THE END

Y así venciste al dragón. Todo volvió a estar en paz. Y te convertiste en Leyenda.
¡Felicidades, héroe! Has reunido todas las Gemas de la Cibercultura y restaurado el equilibrio en el ciberespacio. Gracias a ti, el conocimiento y la cooperación vuelven a brillar como guías de nuestra sociedad digital.