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ESCAPE_GAME_OOP

Federico Emolo

Created on November 24, 2024

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Transcript

The Object-Oriented Odyssey

INIZIA

Un viaggio tra oggetti, classi e misteri: riuscirai a decodificare il paradigma e scappare?

La MISSIONE

In "The Object-Oriented Odissey", la vostra missione sarà quella di infiltrare un sistema di sicurezza di livello mondiale per recuperare informazioni segrete. Ma attenzione: una volta dentro, il sistema vi riconoscerà come una minaccia e attiverà tutti i suoi firewall e contromisure digitali per bloccarvi. Dovrete lavorare in squadra, risolvere enigmi complessi e decifrare codici per disattivare il protocollo di sicurezza prima che il tempo scada. Riuscirete a superare tutte le sfide, o resterete intrappolati per sempre nel labirinto digitale?

LA STRUTTURA

Collegati al terminale per avanzare!

DOMANDA 1/3

una definizione di tipo

un elemento di un metodo

Nell'ambito della OOP, cos'è un oggetto?

un'entità astratta

un'istanza di una classe

DOMANDA 2/3

private

hidden

La visibilità degli attributi può essere:

personal

DOMANDA 3/3

è unico per ogni classe

se corretto porta alla modellizzazione univoca

Il processo di astrazione:

crea una classe in funzione delle esigenze specifiche

crea una classe per ogni oggetto diverso

MissionE COMPLETATA!

Sei riuscito a compiere con successo la tua missione!

RICOMINCIA?

SEI SICURO DI VOLER USCIRE?

Perderai tutti i progressi fatti...

ESCI

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MISSIONE FALLITA

Sei stato catturato!

PROVA DI NUOVO