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yosselin rios
Created on November 23, 2024
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Transcript
innovaciòn y tecnologìa aplicada a la educaciòn
semana 1
L.N. Yosselin Amishaday Lòpez Rios
01
¿Què es la innovaciòn Educativa?
La innovación educativa busca mejorar la enseñanza y el aprendizaje a través de nuevas estrategias, tecnologías y enfoques, adaptándose a las necesidades de los estudiantes y a un mundo en constante cambio.
02
¿Que son las TIC en educaciòn?
Son las Tecnologías de la Información y la Comunicación aplicadas en el ámbito educativo. Son herramientas digitales como computadoras, internet, software y aplicaciones que se utilizan para mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje, haciendo la educación más interactiva y accesible.
03
¿Que es la sociedad del conocimiento?
La sociedad del conocimiento es un término que se refiere a una sociedad en la que el conocimiento y la información son los principales motores de crecimiento económico y desarrollo social. En esta sociedad, la tecnología juega un papel crucial en la producción, distribución y empleo del conocimiento, el acceso a la información y la educación son esenciales para el éxito individual y colectivo. La sociedad del conocimiento se caracteriza por una economía basada en la innovación y en la creación de valor a través del conocimiento.
¿Que es la sociedad de la informaciòn?
La sociedad de la información es aquella donde el acceso a la información y la tecnología es fundamental, transformando la forma en que vivimos, trabajamos y nos relacionamos.
Los cuatro pilares de la educaciòn
2.- Aprender a hacer
1.- Aprender a conocer
3.- Aprender a vivir juntos, aprender a vivir con los demás
4.- Aprender a ser
video
Aprendizaje basado en proyectos.
es una forma de aprender donde los estudiantes se involucran en proyectos reales para resolver problemas o crear algo nuevo.
Algunas caracteristicas son:
Centrado en el estudiante: Los estudiantes son los principales impulsores de su aprendizaje. Problemas reales: Los proyectos se basan en situaciones auténticas y relevantes. Aprendizaje colaborativo: Los estudiantes trabajan en equipo para alcanzar un objetivo común.
Aprendizaje ubicuo
Aprendizaje ubicuo es aprender en cualquier lugar y momento, usando tecnología. Es flexible, accesible, personalizado, interactivo y conectado.
Algunas caracteristicas son:
Flexibilidad: Los estudiantes pueden aprender a su propio ritmo y en el momento que mejor les convenga. Accesibilidad: El acceso a los materiales de aprendizaje es constante y puede realizarse desde cualquier lugar con conexión a internet. Personalización: Los contenidos se adaptan a las necesidades y estilos de aprendizaje de cada estudiante.
Aprendizaje basado en retos
El aprendizaje basado en retos es una metodología educativa donde los estudiantes aprenden resolviendo problemas reales. En lugar de recibir información, ellos investigan, colaboran y crean soluciones..
Caracteristicas claves:
Centrado en el estudiante: Los estudiantes son los protagonistas de su aprendizaje.Problemas reales: Los retos están conectados con la vida cotidiana. Trabajo en equipo: Fomenta la colaboración y el intercambio de ideas. Desarrollo de habilidades: Desarrolla habilidades como la creatividad, el pensamiento crítico y la resolución de problemas.
Aprendizaje vivencial
El aprendizaje vivencial es una forma de aprender haciendo. En lugar de solo escuchar o leer sobre un tema, los estudiantes experimentan directamente con él.
Caracteristicas claves:
Experiencia directa: Los estudiantes viven la experiencia de aprendizaje. Reflexión: Después de cada experiencia, se piensa y se analiza lo aprendido. Aplicación: Lo aprendido se utiliza en situaciones reales. Colaboración: Se trabaja en equipo para resolver problemas y aprender juntos.
E-LEARNING
El e-learning es un método de enseñanza que utiliza tecnologías digitales para impartir conocimientos y habilidades.
b-LEARNING
El b-learning, también conocido como aprendizaje combinado o blended learning, es un enfoque educativo que combina lo mejor de dos mundos: la enseñanza presencial y la formación en línea.
m-LEARNING
M-learning es la abreviatura de "mobile learning", que en español significa "aprendizaje móvil", se refiere a cualquier tipo de aprendizaje que se realiza a través de dispositivos móviles, como smartphones o tablets. Estos dispositivos, gracias a su conexión a internet, permiten acceder a una gran variedad de contenidos educativos en cualquier momento y lugar.
¡GRACIAS!