Vínculo entre enseñanza y evaluación
Casos mulimediales
Portafolio digital
Juegos de escape
Webquest
La Evaluación
Criterios y feedback
Claridad de los propósitos
Producciones digitales
Dianas de evaluación
Inteligencia artificial
Cuestionarios digitales
01.
02.
Competencias que desarrolla
Pasos para su diseño
Casos multimediales
03.
04.
Aplicaciones digitales
Inspiración
Webquest
01.
02.
03.
Sugerencias para su diseño
Inspiración
Estructura
02.
01.
03.
Presentaciones
Esquemas
Infografías
PROducciones digitales
06.
05.
04.
Videos
Memes
Pódcast
Aspectos a considerar
Aplicaciones
Diseño de prompts para la evaluación
Revisar el progreso de los estudiantes
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Crear instrumentos de evaluación
Competencias que desarrolla
Desafíos
Recomendaciones
Pasos para su diseño
portafolio digital
Competencias que desarrolla
Aplicaciones para su elaboración
01.
02.
Competencias que desarrolla
Pasos para su diseño
juegos de escape
03.
04.
Tutoriales
Ejemplos
dianas de autoevaluación
01.
02.
03.
Competencias que desarrolla
Pasos para su diseño
Aplicaciones
Recomendaciones
cuestionarios digitales
Aplicaciones para su elaboración
La evaluación y la enseñanza
La evaluación es parte integrante del proceso de enseñanza. Es importante generar evidencias sobre aquello que es objeto de enseñanza, para valorar los aprendizajes y tomar decisiones en torno a cómo se enseñó.
Elaboración con Google Forms
Elaboración con Excel
Elaboración con Geogebra
Revisar progresos y evaluaciones de los estudiantes
Retroalimentación personalizada: la IA puede generar retroalimentación automatizada y personalizada a partir de las respuestas del estudiante. Basándose en las respuestas, puede proporcionar explicaciones detalladas de los errores, sugerir recursos adicionales o proponer actividades de refuerzo específicas.
Prompts
Prompts
Análisis de tendencias: los algoritmos de IA pueden analizar las respuestas de los estudiantes para detectar patrones y tendencias. Esto ayuda al docente a identificar áreas donde varios estudiantes están teniendo dificultades, lo que permite ajustar las futuras evaluaciones o la enseñanza para enfocarse en esos temas críticos.
Detección de plagio y autenticidad: los sistemas de IA pueden analizar las respuestas de los estudiantes para verificar su autenticidad y detectar posibles plagios. Esto es particularmente útil en evaluaciones de ensayos o proyectos, donde la originalidad es crucial.
Prompts
RESULTADO DE APRENDIZAJE
CONTEXTO O TEMA
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
TIPO DE INSTRUMENTO
CONDICIONES ADICIONALES
NIVEL DE DIFICULTAD
FORMATO DE RETROALIMENTACIÓN
FORMATO DE RESPUESTA
Pasos para su diseño
- Definir los resultados y los criterios de aprendizaje
- Organizar el portfolio por secciones
- Incluir actividades de reflexión
- Permitir la incorporación de diversas evidencias
- Establecer entregas parciales y plazos de tiempo
- Proporcionar retroalimentación continua
- Garantizar la accesibilidad y configurar la privacidad de la información
- Planificar y realizar una presentación final en la que los estudiantes puedan presentar su porfolio
Recomendaciones
- Los enunciados deben estar relacionados directamente con los resultados de aprendizaje.
- Formular preguntas que tengan presente la dimensión cognitiva, procedimental y actitudinal.
- Utilizar escenarios realistas y problemas complejos para que los estudiantes pongan en juego sus comprensiones en situaciones cercanas a la realidad profesional.
- Formular distintos tipos de preguntas (multiple opción, respuestas abiertas, verdadero o falso, etc.).
- Es importante que los estudiantes puedan interpretar datos, resolver problemas o tomar decisiones en las actividades planteadas.
Plagiarism Checker
Labster
Quillionz
Algodoo
Bloom's Taxonomy Question Generator
Microsoft Copilot
Floorplanner
Grammarly
PhET Simulations
Tinkercad
Google Colab
BigML + Google AutoML
LeetCode
RubiStar
Claridad en los propósitos
Es necesario definir y transmitir con claridad cuál es el propósito de cada actividad de evaluación para orientar el proceso de aprendizaje de los estudiantes.
Crear instrumentos de evaluación
Generación de preguntas o enunciados: la IA puede ayudarnos a crear preguntas en diversos formatos, alineadas a los resultados de aprendizaje a partir del contenido suministrado.
Prompts
Análisis de niveles cognitivos: la IA puede ajustar el nivel de dificultad de los enunciados que hemos elaborado.
Prompts
Construcción de simulaciones y evaluaciones basadas en escenarios reales: generar situaciones en la que los estudiantes pueden poner en juego los saberes comprendidos.
Prompts
Creación de rúbricas: en función de los resultados de aprendizaje pueden sugerir criterios y niveles de desempeño para evaluar con precisión las producciones de los estudiantes.
Prompts
Elaboración de evaluaciones gamificadas: la IA puede ayudar a integrar elementos lúdicos en los instrumentos de evaluación.
Prompts
Inspiración
Recurso para profundizar sobre las WebQuest
Ejemplo
Desafíos
Uso inapropiado
Dependencia tecnológica
Evaluación de habilidades complejas
Preocupaciones éticas
VIDEOS
Un video es una secuencia de imágenes en movimiento que se graba y reproduce en un formato audiovisual, combinando elementos visuales y sonoros. Generalmente, los videos incluyen música, narraciones, efectos de sonido o gráficos, lo que les permite transmitir información, contar historias o comunicar mensajes de manera más envolvente y dinámica que otros formatos.
Aplicaciones digitales
Filmora, Canva, Prezi, Movie Maker, Screenshot, Powtoon, Loopster, Vimeo
Feedback
En la medida que se logra establecer un diálogo directo sobre qué es lo que se espera de los estudiantes y cómo ellos deben poner de manifiesto sus aprendizajes, resulta mucho más evidente la relación entre los aprendizajes esperados y las tareas propuestas, así como revisar y mejorar las mismas; identificar los logros, las dificultades y los posibles modos de superarlos.
MEMES
Imágenes con mensajes potentes que se aprovechan de la cultura digital y el humor para demostrar la comprensión sobre un tema de forma concisa, creativa y sencilla.
Aplicaciones digitales
Meme Generator, Imgflip, Make It Meme
Flexibilizar la evaluación
Propiciar un uso ético
Fomentar el pensamiento crítico
Info
Info
Info
Pasos para su diseño
- Definir los resultados y los criterios de aprendizaje
- Identificar elementos a valorar (práctica, proyecto, laboratorio, etc.)
- Determinar escalas de valoración (por ejemplo del 1 al 5)
- Establecer el momento de uso en la secuencia didáctica
- Elegir formato e instrumento y diseñar
Competencias que desarrolla
- Autoconocimiento
- Establecimiento de metas
- Desarrollo del pensamiento crítico
- Habilidades de autoanálisis
- Motivación y monitoreo del propio proceso de aprendizaje
- Promoción de la metacognición
Porfolio de evidencias Presentación oral de resultados Videos de explicación de lo realizado Enseñanza entre pares Proyectos interdisciplinarios Elaboración de informes y defensas Desarrollo de productos Simulaciones y juegos de rol Autoevaluaciones
Exámenes memorísticos Exámenes no contextualizados Exámenes centrados en la teoría Exámenes de opción múltiple Exámenes de llenado de espacios en blanco Exámenes basados en la repetición
Evitar/disminuir
Aumentar/promover
Sugerencias
- Definir los resultados de aprendizaje , los criterios de evaluación y el tema
- Diseñar un problema o desafío
- Incluir diversas fuentes de información
- Establecer roles, tareas y tiempos
- Determinar el producto final
- Incluir evaluaciones claras y parciales
- Facilitar su retroalimentación constante
Competencias que desarrolla:
- Aplicación técnica de saberes disciplinares
- Resolución de problemas
- Diseño y simulación
- Desarrollo de Software y algoritmos
- Pensamiento crítico y analítico
- Trabajo en equipo
- Comunicación efectiva
- Diseño de prototipos y proyectos
- Ética profesional y responsabilidad
PODCAST
Elaboración de audios sobre temas específicos incluyendo entrevistas, discusiones grupales o explicación de conceptos.
Aplicaciones digitales
Spotify podcast, podcastle, audacity, vocaroo, audios de Whatsapp
Pasos para su diseño
- Definir los resultados y los criterios de aprendizaje
- Seleccionar el caso o los casos
- Diseñar guiones (actores, contexto, desafíos, escenario)
- Establecer puntos de interacción en los que los estudiantes deben tomar decisiones
- Elegir una plataforma y crearlo digitalmente
- Presentarlo y facilitar su recorrido mediante orientaciones/consignas claras y completas
- Evaluar y retroalimentar el desempeño
Diseño e implementación
- Los retos propuestos deben alinearse con los criterios de evaluación estipulados y las distintas habilidades que deben promoverse.
- Elaborar un mecanismo de registro de los movimientos de los estudiantes dentro del juego, teniendo presente la evaluación de procedimiento y de resultado.
- Las tareas deben ser lo suficientemente variadas para que los estudiantes demuestren distintas habilidades.
- Deben incorporarse retroalimentaciones inmediatas como pistas, correcciones o avances al final del juego, con un análisis sobre el desempeño de cada estudiante durante la experiencia inmersiva.
PRESENTACIONES
Son un instrumento de evaluación que combina diversos elementos como imágenes, audio, video o texto en un formato de diapositivas, lo que permite a los estudiantes presentar de manera creativa y dinámica sus conocimientos sobre un tema específico.
Aplicaciones digitales
Canva, Genially, Google Slides, Power Point, Prezi, Smallppt, Wepik, Pictochart
ESQUEMAS
Organizadores gráficos que facilitan representar la comprensión de un tema y la jerarquización y vinculación de ideas.
Aplicaciones digitales
Cmap, cogogle, Canva, Genially, Coogle Slides, Power Point, MindMapFree, Mindmeister, Mindomo, Lucidchart, GitMind, Lucidspark, Miro
INFOGRAFÍAS
Representación gráfica que incluye datos, imágenes, textos y recursos multimedia para comunicar ideas y conceptos.
Aplicaciones digitales
Canva, Genially, Power Point, Google Slide, Word
Evaluación FING-MYTE
MYTE
Created on November 22, 2024
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Vínculo entre enseñanza y evaluación
Casos mulimediales
Portafolio digital
Juegos de escape
Webquest
La Evaluación
Criterios y feedback
Claridad de los propósitos
Producciones digitales
Dianas de evaluación
Inteligencia artificial
Cuestionarios digitales
01.
02.
Competencias que desarrolla
Pasos para su diseño
Casos multimediales
03.
04.
Aplicaciones digitales
Inspiración
Webquest
01.
02.
03.
Sugerencias para su diseño
Inspiración
Estructura
02.
01.
03.
Presentaciones
Esquemas
Infografías
PROducciones digitales
06.
05.
04.
Videos
Memes
Pódcast
Aspectos a considerar
Aplicaciones
Diseño de prompts para la evaluación
Revisar el progreso de los estudiantes
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Crear instrumentos de evaluación
Competencias que desarrolla
Desafíos
Recomendaciones
Pasos para su diseño
portafolio digital
Competencias que desarrolla
Aplicaciones para su elaboración
01.
02.
Competencias que desarrolla
Pasos para su diseño
juegos de escape
03.
04.
Tutoriales
Ejemplos
dianas de autoevaluación
01.
02.
03.
Competencias que desarrolla
Pasos para su diseño
Aplicaciones
Recomendaciones
cuestionarios digitales
Aplicaciones para su elaboración
La evaluación y la enseñanza
La evaluación es parte integrante del proceso de enseñanza. Es importante generar evidencias sobre aquello que es objeto de enseñanza, para valorar los aprendizajes y tomar decisiones en torno a cómo se enseñó.
Elaboración con Google Forms
Elaboración con Excel
Elaboración con Geogebra
Revisar progresos y evaluaciones de los estudiantes
Retroalimentación personalizada: la IA puede generar retroalimentación automatizada y personalizada a partir de las respuestas del estudiante. Basándose en las respuestas, puede proporcionar explicaciones detalladas de los errores, sugerir recursos adicionales o proponer actividades de refuerzo específicas.
Prompts
Prompts
Análisis de tendencias: los algoritmos de IA pueden analizar las respuestas de los estudiantes para detectar patrones y tendencias. Esto ayuda al docente a identificar áreas donde varios estudiantes están teniendo dificultades, lo que permite ajustar las futuras evaluaciones o la enseñanza para enfocarse en esos temas críticos.
Detección de plagio y autenticidad: los sistemas de IA pueden analizar las respuestas de los estudiantes para verificar su autenticidad y detectar posibles plagios. Esto es particularmente útil en evaluaciones de ensayos o proyectos, donde la originalidad es crucial.
Prompts
RESULTADO DE APRENDIZAJE
CONTEXTO O TEMA
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
TIPO DE INSTRUMENTO
CONDICIONES ADICIONALES
NIVEL DE DIFICULTAD
FORMATO DE RETROALIMENTACIÓN
FORMATO DE RESPUESTA
Pasos para su diseño
Recomendaciones
Plagiarism Checker
Labster
Quillionz
Algodoo
Bloom's Taxonomy Question Generator
Microsoft Copilot
Floorplanner
Grammarly
PhET Simulations
Tinkercad
Google Colab
BigML + Google AutoML
LeetCode
RubiStar
Claridad en los propósitos
Es necesario definir y transmitir con claridad cuál es el propósito de cada actividad de evaluación para orientar el proceso de aprendizaje de los estudiantes.
Crear instrumentos de evaluación
Generación de preguntas o enunciados: la IA puede ayudarnos a crear preguntas en diversos formatos, alineadas a los resultados de aprendizaje a partir del contenido suministrado.
Prompts
Análisis de niveles cognitivos: la IA puede ajustar el nivel de dificultad de los enunciados que hemos elaborado.
Prompts
Construcción de simulaciones y evaluaciones basadas en escenarios reales: generar situaciones en la que los estudiantes pueden poner en juego los saberes comprendidos.
Prompts
Creación de rúbricas: en función de los resultados de aprendizaje pueden sugerir criterios y niveles de desempeño para evaluar con precisión las producciones de los estudiantes.
Prompts
Elaboración de evaluaciones gamificadas: la IA puede ayudar a integrar elementos lúdicos en los instrumentos de evaluación.
Prompts
Inspiración
Recurso para profundizar sobre las WebQuest
Ejemplo
Desafíos
Uso inapropiado
Dependencia tecnológica
Evaluación de habilidades complejas
Preocupaciones éticas
VIDEOS
Un video es una secuencia de imágenes en movimiento que se graba y reproduce en un formato audiovisual, combinando elementos visuales y sonoros. Generalmente, los videos incluyen música, narraciones, efectos de sonido o gráficos, lo que les permite transmitir información, contar historias o comunicar mensajes de manera más envolvente y dinámica que otros formatos.
Aplicaciones digitales
Filmora, Canva, Prezi, Movie Maker, Screenshot, Powtoon, Loopster, Vimeo
Feedback
En la medida que se logra establecer un diálogo directo sobre qué es lo que se espera de los estudiantes y cómo ellos deben poner de manifiesto sus aprendizajes, resulta mucho más evidente la relación entre los aprendizajes esperados y las tareas propuestas, así como revisar y mejorar las mismas; identificar los logros, las dificultades y los posibles modos de superarlos.
MEMES
Imágenes con mensajes potentes que se aprovechan de la cultura digital y el humor para demostrar la comprensión sobre un tema de forma concisa, creativa y sencilla.
Aplicaciones digitales
Meme Generator, Imgflip, Make It Meme
Flexibilizar la evaluación
Propiciar un uso ético
Fomentar el pensamiento crítico
Info
Info
Info
Pasos para su diseño
Competencias que desarrolla
Porfolio de evidencias Presentación oral de resultados Videos de explicación de lo realizado Enseñanza entre pares Proyectos interdisciplinarios Elaboración de informes y defensas Desarrollo de productos Simulaciones y juegos de rol Autoevaluaciones
Exámenes memorísticos Exámenes no contextualizados Exámenes centrados en la teoría Exámenes de opción múltiple Exámenes de llenado de espacios en blanco Exámenes basados en la repetición
Evitar/disminuir
Aumentar/promover
Sugerencias
Competencias que desarrolla:
PODCAST
Elaboración de audios sobre temas específicos incluyendo entrevistas, discusiones grupales o explicación de conceptos.
Aplicaciones digitales
Spotify podcast, podcastle, audacity, vocaroo, audios de Whatsapp
Pasos para su diseño
Diseño e implementación
PRESENTACIONES
Son un instrumento de evaluación que combina diversos elementos como imágenes, audio, video o texto en un formato de diapositivas, lo que permite a los estudiantes presentar de manera creativa y dinámica sus conocimientos sobre un tema específico.
Aplicaciones digitales
Canva, Genially, Google Slides, Power Point, Prezi, Smallppt, Wepik, Pictochart
ESQUEMAS
Organizadores gráficos que facilitan representar la comprensión de un tema y la jerarquización y vinculación de ideas.
Aplicaciones digitales
Cmap, cogogle, Canva, Genially, Coogle Slides, Power Point, MindMapFree, Mindmeister, Mindomo, Lucidchart, GitMind, Lucidspark, Miro
INFOGRAFÍAS
Representación gráfica que incluye datos, imágenes, textos y recursos multimedia para comunicar ideas y conceptos.
Aplicaciones digitales
Canva, Genially, Power Point, Google Slide, Word