Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Over 30 million people create interactive content in Genially

Check out what others have designed:

RUGBY WORLD CUP 2019

Horizontal infographics

GRETA THUNBERG

Horizontal infographics

FIRE FIGHTER

Horizontal infographics

VIOLA DAVIS

Horizontal infographics

LOGOS

Horizontal infographics

ALEX MORGAN

Horizontal infographics

Transcript

Denbora-lerro

Aro digitala
IIbilgailu autonomoak

1925

Adimen artifiziala

1943

Datuak eta iragarpenak aztertzea

1962

Aurpegia ezagutze

1964-66

3D inprimaketa

1981

1987ean, Ernst Dickmanns , ibilgailu autonomoaren kontzeptua praktikan jartzen lehena izan zen. Ibilgailu autonomoek ezin dute legea urratu, isunak eta trafikoko poliziaren kostuak murriztuko lirateke eta aseguruen kostuak murriztuko lirateke.

Ibilgailu autonomoak

1956ean John McCarthy asmatu zen. Adimen artifiziala informatikaren eremu bat da, hori erabil daiteke giza adimena erabili ohi zuten zereginak egiteko. Adibidez: ikaskuntza, arrazoiketa, harrera.

Adimen artifiziala

Datuak eta iragarpenak aztertzea

1962an sortu zen Estatu Batuetan eta John Tukey asmatu zen. Analitika iragarleak datuak etorkizuneko emaitzak aurreikusteko erabiltzeko prozesua dira. Prozesuak datuen analisiak, ikaskuntza automatikoa, adimen artifiziala eta eredu estatistikoak erabiltzen ditu. Gure gizartean eragin izugarria izan du, zerbitzuak, produktuak, entretenimendua eta abar eskuratzeko ohiturak aldatu egin baitira.

Aurpegiko azterketak 50 urte baino gehiago ditu. Woodrow W Bledsoek zuzendutako ikerketa-talde batek 1964 eta 1966 artean esperimentuak egin zituen "programazio-ordenagailuek" giza aurpegiak ezagutu zitzaketen ikusteko. Segurtasuna handitzen du, delituak prebenitzen ditu eta giza interakzioa murrizten du.

Aurpegia ezagutze

3D imprimaketa

3D inprimatzea objektuak sortzeko prozesua da, material-geruzak bata bestearen gainean utziz. 3D inprimaketa 1981an asmatu zuen Hideo Kodama. Hideo Kodama japoniako asmatzaile bat zen.